História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Necrolite (100 dmg) · killy vo vzduchu: 30 · najodvážnejší kill: Rekrut (1 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol úsek po Rikosetovej päťkillovej sérii: Rekrut ju v 5:36 ukončil a potom si znovu vytvoril odstup, ktorý už súperi iba sťahovali. Flak Cannon mu dal najviac killov a pravidelný prísun bodov v krátkom boji udržal náskok aj proti Necroliteho záverečnému náporu. Rekrut vyhral 30:27.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek iHyobi (22 killov) vs najlepší bot Rekrut (31 killov).
MVP výsledku je Rekrut za 30 bodov a finišujúcu raketu. Rikoset berie cenu za najdlhšiu sériu piatich killov, Necrolite za 51,7-metrový zásah a iHyobi za first blood; v odvete sa najviac činili Rekrut a Rikoset, obaja po 10 revenge killov.
Rekrut prežil tlak a na Judith zavrel účet na tridsiatke
iHyobi zapálil zápas, Rikoset roztočil najdlhšiu sériu, no Rekrut si náskok ubránil až do poslednej rakety.
Na DM-1on1-Judith-NAW-v120 sa nečakalo na zdvorilosti. Už v 16. sekunde otvoril iHyobi skóre Flak Cannonom na Rekrutovi a o štyri sekundy neskôr viedol 2:0. Lenže Rekrut odpovedal rýchlo: Stingerom zmazal Rikoseta, o tri sekundy neskôr pridal Double Kill cez Necrolita a v 36. sekunde po zásahu Link Gunom proti iHyobi prvýkrát odskočil do samostatného vedenia 3:2. Bol to jediný skutočný obrat na čele tabuľky. Od tej chvíle sa súperi k Rekrutovi vracali, miestami sa naňho dotiahli, ale už ho z prvého miesta definitívne nezosadili.
Prvá minúta: iHyobi vystrelil, Rekrut prebral volant
Úvod patril iHyobi. First blood prišiel v čase 0:16 na vzdialenosť 7,1 metra a Flak Cannon mu vzápätí pomohol aj proti Rikosetovi. Rekrut však rozbehol vlastnú odpoveď: v 29. sekunde Stinger, v 32. ďalší Stinger a Double Kill, v 36. sekunde Link Gun na iHyobi. V priebehu siedmich sekúnd sa z hráča bez bodu stal líder so skóre 3:2. Necrolite sa krátko nato dotiahol na 3:3 a Rekrut si v 64. sekunde Shock Riflom dokonca strelil vlastný bod dole, takže tabuľka sa znovu stlačila.
Práve v tom bol tón celého zápasu: žiadna dlhá pokojná pasáž. Prvá minúta priniesla jedenásť killov a najdlhšia pauza celého duelu bola paradoxne hneď od štartu do first bloodu — iba 16 sekúnd. Rekrut po samovražde znovu zabral, Necrolite striedal Flak Cannon s presnejšími zásahmi a iHyobi si udržiaval kontakt najmä cez Enforcer. Rikoset síce odštartoval najpomalšie, no postupne sa dostával do rytmu a pripravoval si svoju najvýraznejšiu fázu večera.
Stred zápasu: náskok sa naťahoval, ale nikto nemizol
Medzi druhou a piatou minútou sa Rekrut držal vpredu najmä vďaka pravidelným zásahom z Flak Cannonu a Rocket Launchera. V čase 2:30 mal 9 bodov, krátko nato sa dostal na desať a po kille na Rikoseta v 4:29 už svietilo 13. Súperi ho však nenechali dýchať. iHyobi ho opakovane brzdil raketami a flakom, Necrolite ho v 4:19 zložil Shock Combom a Rikoset zbieral body z rakiet aj Shock Rifle.
Okolo polovice sa boj zmenil na nahustenú výmenu. Rekrut dosiahol 15 bodov v čase 4:59, Rikoset mal 12 a o tri sekundy neskôr sa dostal na 13, čím rozdiel znovu stiahol. Necrolite si pritom držal vlastnú cestu späť do zápasu a v 5:39 predviedol jeho najdlhší zásah: Shock Rifle na Rekruta zo vzdialenosti 51,7 metra. Bola to jediná jasne snajperská vzdialenosť nad 50 metrov a ukázala, že Judith nebola len aréna na kontaktné flakovanie.
Rikosetova päťka a Rekrutova brzda
Najväčší individuálny nápor prišiel od Rikoseta. Od času 4:49 do 5:36 nazbieral päť killov bez smrti a vytvoril najdlhšiu sériu zápasu. Počas nej postupne zasiahol Necrolita, Rekruta, znovu Rekruta, Necrolita a iHyobi; na konci mal skóre 16 a priblížil sa Rekrutovi na jediný bod. V 5:36 však Rekrut odpovedal Rocket Launcherom práve proti Rikosetovi a sériu ukončil. Z jedného z najnebezpečnejších momentov pre lídra tak vznikol ďalší bod na jeho vlastný účet.
Potom sa Rekrut znovu rozbehol. Flak Cannon proti Rikosetovi, ďalší Flak proti iHyobi, Link Gun v tesnom kontakte a rakety v strednej vzdialenosti mu postupne vytvorili odstup. Pri skóre 21:14 nad iHyobi už mal viditeľný vankúš, no zápas stále nebol hotový. Necrolite začal zrýchľovať a jeho Shock Rifle aj Shock Combo boli čoraz dôležitejšie, zatiaľ čo Rikoset pokračoval v tlaku na druhé miesto.
Deviata minúta: trinásť killov a boj o posledné slovo
Najrušnejšia bola deviata minúta so 13 killmi. Rekrut v nej dosiahol 25, potom Necrolite dvoma Shock Combami v tom istom čase 8:21 zložil Rekruta aj Rikoseta a získal Double Kill. Rekrut odpovedal Enforcerom a v 8:40 Flak Cannonom na iHyobi uzavrel vlastný Double Kill na 28 bodoch. Rikoset v 8:47 vrátil úder dvoma killmi Link Gunom — Necrolite a vzápätí Rekrut — a ukázal, že ani pri finiši sa nebude hrať na bezpečnú vzdialenosť.
Rekrut sa dostal na 29 po flaku na Necrolita v 8:55, ale posledný bod neprichádzal zadarmo. iHyobi ho zrazil raketou, Necrolite rozbehol neskorý finiš cez Rikoseta a iHyobi a Rikoset ešte v 9:43 dorazil iHyobi Flak Cannonom. Necrolite sa v 9:54 dostal na 27, teda tri body od lídra. O tri sekundy neskôr však Rekrut trafil Necrolita Rocket Launcherom z 9,5 metra a uzavrel Deathmatch výsledkom 30:27. Rikoset skončil na 24 a iHyobi na 22.
Momenty zápasu
- iHyobi získal first blood v 16. sekunde Flak Cannonom na Rekrutovi.
- Rekrut prebral samostatné vedenie v 36. sekunde a potom už nebol z prvého miesta definitívne zosadený.
- Rikoset vytvoril najdlhšiu sériu piatich killov medzi 4:49 a 5:36; ukončil ju Rekrut.
- Necrolite trafil najdlhší kill zápasu: Shock Rifle na Rekruta zo 51,7 metra v čase 5:39.
- Deviata minúta bola najdivokejšia, priniesla 13 killov.
- Rekrut ukončil zápas v čase 9:57 Rocket Launcherom na Necrolita a vyhral 30:27.
Judith dala za necelých desať minút presne to, čo sľubuje tesný Deathmatch: krátke životy, neustále odvety a minimum času na kalkulovanie. Rekrut mal priemerný život iba 20 sekúnd, napriek tomu dokázal ako jediný pretlačiť skóre na cieľových 30. Necrolite sa záverom priblížil na 27, Rikoset mal najdlhšiu sériu a iHyobi držal najvyššiu priemernú vzdialenosť killov 15,1 metra. Víťaz však rozhodujúce situácie premieňal dostatočne pravidelne a posledná raketa už len podpísala výsledok 30:27:24:22.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
iHyobi otvoril skóre a krátko viedol, no Rekrut sa v 36. sekunde dostal na 3:2 a odtiaľ držal čelo. Neskôr prišli remízy a tesné priblíženia, ale jediná zmena samostatného lídra zostala táto; v závere Rekrut ubránil náskok pred Necrolitom 30:27.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Tempo bolo vysoké od začiatku: jednotlivé minúty priniesli 6 až 13 killov a najdlhšia pauza trvala iba 16 sekúnd. Vrchol prišiel v deviatej minúte s 13 killmi; tretia a šiesta minúta mali po 12.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
iHyobi odštartoval najostrejšie, Rekrut však už v prvej minúte prevzal vedenie a väčšinu zápasu ho kontroloval. V posledných dvoch minútach výrazne zrýchlil Necrolite a stiahol sa až na 27 bodov.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Rekrut | 30 | 31 | 28 | 1 | 53% | 0 | 3696 | 3740 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 2,5 | 3 | 17,21 s | ~8 m | 88 | 15 | 9:58 | 0:20 |
| 2 | B Necrolite | 27 | 28 | 26 | 1 | 52% | 0 | 3383 | 3153 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 9 | — | 2,5 | 5 | 6,93 s | ~9 m | 56 | 9 | 9:58 | 0:22 |
| 3 | B Rikoset | 24 | 24 | 26 | 0 | 48% | 0 | 2780 | 3453 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 2,8 | 3 | 10,68 s | ~9 m | 99 | 10 | 9:58 | 0:22 |
| 4 | 22 | 22 | 27 | 0 | 45% | 0 | 3334 | 3249 | 4 | Enforcer | 14 | 58 | 2,8 | 3 | 8,96 s | ~14 m | 41 | 9 | 9:58 | 0:21 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 62 | 3 143 | 50,7 | 10:16 |
| Rocket Launcher | 50 | 3 034 | 60,7 | 9:06 |
| Enforcer | 77 | 1 540 | 20,0 | 6:20 |
| Flak Cannon | 151 | 3 293 | 21,8 | 6:02 |
| Link Gun | 208 | 1 394 | 6,7 | 3:40 |
| Stinger | 51 | 786 | 15,4 | 1:30 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boj sa odohrával prevažne na krátku až strednú vzdialenosť, čo sedí s dominanciou Flak Cannonu. Výnimkou bol Necroliteho zásah Shock Riflom na Rekruta zo 51,7 metra v čase 5:39; priemerné kill vzdialenosti hráčov boli 8,8 až 15,1 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.