История — детали матча
наибольший оверкилл: hemeroid (106 dmg) · киллы в воздухе: 46 · самый дерзкий килл: hemeroid (1 HP)
Вердикт матча: Решающим стало то, что Jano создал запас в середине матча, а после позднего возвращения hemeroid выиграл два последних размена. На 869-й секунде hemeroid перевернул счёт на 29:28, но Jano за восемь секунд сделал два ракетных kill и победил 30:29.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Jano (34 фрага) против лучшего бота Rekrut (19 фрагов).
MVP получает Jano за победу 30:29 и холодные последние три секунды. hemeroid забирает награды за самую длинную серию, 14 реваншей и попадание с 50,1 м; KST — за среднюю жизнь 48 секунд, а Rekrut — за девять kill из Enforcer, которые регулярно ломали планы лидеров.
Jano перевернул Lost in Dawn и выиграл ракетный финал 30:29
hemeroid стартовал как ракета, но Jano оставил два последних попадания на самый конец.
На DM-1on1-Lost-in-dawn_Final играли Deathmatch до 30 очков, и уже с первых секунд стало ясно, что спокойного разгона не будет. hemeroid сделал first blood на 15-й секунде, убив Jano из Rocket Launcher, а ещё через четыре секунды добавил Rekrut. Пока остальные только входили в ритм, на 33-й секунде он поразил KST с 50,1 метра — это осталось самым дальним kill матча. Старт полностью принадлежал hemeroid, но игра длилась 877 секунд, и первая минута оказалась лишь прологом к борьбе с тремя сменами лидера. Jano постепенно выбрался из неудачного начала, KST регулярно тормозил обоих фаворитов, а Rekrut вмешивался в их перестрелки именно тогда, когда таблица, казалось, вот-вот стабилизируется.
hemeroid выстрелил со старта
У первой фазы был простой почерк: Rocket Launcher и hemeroid впереди. После трёх быстрых kill он вёл 3:0, но на 42-й секунде Rekrut остановил его собственной ракетой, а Jano начал возвращаться. К 97-й секунде Jano сравнял счёт 4:4, однако уже через секунду hemeroid снова вышел вперёд, убив KST. На 114-й секунде Jano ликвидировал hemeroid с 6,5 метра и впервые единолично возглавил таблицу — 6:5. Ураганный старт hemeroid превратился в погоню.
Темп при этом не падал. Вторая минута принесла 11 kill — максимум среди всех пятнадцати минутных отрезков. KST оформил Double Kill на 149-й секунде, добавив Rekrut после Jano, а Jano ответил своим Double Kill на 159-й секунде против hemeroid. Разрывы оставались небольшими: Jano был впереди, но hemeroid, KST и Rekrut продолжали забирать очки у тех, кто находился выше, и не давали гонке окончательно разделиться.
Серия, реванши и ракетная середина
С 263-й по 291-ю секунду hemeroid показал самую длинную серию матча. Он трижды убил Jano, а затем Rekrut, растянув spree до четырёх kill. На 291-й секунде его собственный Rocket Launcher привёл к самоубийству, поэтому ни один соперник не записан как завершивший серию. hemeroid также стал лидером по мгновенным реваншам — 14, впереди Rekrut с 10, Jano с 8 и KST с 7. Если кто-то убивал hemeroid, ответ очень часто приходил при первой же возможности.
Jano всё равно сохранял преимущество. На 331-й секунде он связал kill на Rekrut и KST в очередной Double Kill и дошёл до 14 очков. KST оставался опасен благодаря выживаемости: его средняя жизнь длилась 48 секунд, против 23 у Jano и Rekrut и 33 у hemeroid. В середине матча появлялись Enforcer, Flak Cannon и позже Bio Rifle, но главным языком арены оставались ракеты. Из 106 kill без самоубийств 86 были сделаны Rocket Launcher.
Jano создаёт запас и сам прожигает в нём дыры
После 400-й секунды Jano начал выглядеть игроком, который контролирует матч. На 505-й секунде он убил KST, а ещё через три секунды Rekrut, получив очередной Double Kill и 21 очко. Затем kill на Rekrut, KST и снова Rekrut довели его до 24 на 567-й секунде. Но ракеты наказывают и владельца. Jano подорвал себя на 576-й секунде, а позже добавил самоубийства на 631-й и 690-й секундах. Всего их было четыре, что объясняет необычную разницу между 34 kill и итоговыми 30 очками.
Несмотря на эти потери, Jano оставался первым. На 647-й секунде он завершил Double Kill на hemeroid и вёл 26:20. Затем KST дважды подряд остановил его ход, а матч ненадолго затих: после события на 605-й секунде наступила самая длинная пауза — 39 секунд без kill. В последней трети hemeroid снова начал сокращать отставание, Rekrut перемешивал порядок Enforcer, а KST наказывал Jano ракетами. Средняя дистанция kill Jano составляла всего 9,7 метра, меньше всех, поэтому значительная часть его преимущества строилась на очень близких и рискованных разменах.
Последние семнадцать секунд: 27, 28, 29, финиш
Менее чем за минуту до конца у Jano было 28 очков, у hemeroid — 26. На 860-й секунде hemeroid убил KST, а через три секунды попал в Jano с 30,8 метра и Double Kill сравнял счёт 28:28. На 869-й секунде он добавил Rekrut с 32,6 метра и после долгого отрезка позади снова вышел в лидеры — 29:28. Это была вторая из трёх смен лидера и момент, когда Jano оказался всего в одном очке от поражения.
Ответ пришёл немедленно. На 874-й секунде Jano нашёл hemeroid с 7,3 метра и сравнял 29:29. Оставалось три секунды. Последней жертвой стал не hemeroid, а KST: на 877-й секунде Jano попал в него из Rocket Launcher с 8,8 метра, kill засчитался как Double Kill, и счёт прыгнул на 30:29. Третья смена лидера стала последним движением таблицы. Jano выиграл матч, в котором у него было больше смертей, чем kill, четыре самоубийства и всё же два точных попадания подряд именно тогда, когда от них зависел весь результат.
Моменты матча
- hemeroid сделал first blood на 15-й секунде из Rocket Launcher по Jano.
- Самый дальний kill случился уже на 33-й секунде: hemeroid поразил KST ракетой с 50,1 метра.
- Самой насыщенной стала вторая минута с 11 kill.
- hemeroid выдал самую длинную серию — четыре kill с 263-й по 291-ю секунду, и ни один соперник её не завершил.
- На 647-й секунде Jano вёл 26:20, но на 869-й hemeroid вышел вперёд 29:28.
- Jano сравнял на 874-й секунде и на 877-й закончил матч Double Kill на KST — 30:29.
Lost in Dawn не получил спокойной концовки — вместо неё был маленький ракетный суд. hemeroid имел лучший баланс kill и смертей, самую длинную серию, больше всего реваншей и самый дальний выстрел, но Jano забрал главную цифру: два последних kill и 30 очков. KST финишировал третьим с 22 и без единого самоубийства, Rekrut — четвёртым с 16, причём оба до конца вмешивались в борьбу за первое место. Разница в одно очко после 877 секунд идеально подходит матчу, который ждал самой последней ракеты, чтобы определить победителя.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
hemeroid лидировал с first blood, а Jano впервые единолично вышел вперёд на 114-й секунде и долго держал преимущество. На 869-й секунде hemeroid вернул лидерство 29:28, но Jano взял два последних kill и выиграл 30:29; всего лидер менялся три раза.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Вторая минута была самой насыщенной с 11 kill, и шестая также дала 11 по данным kills_per_minute. Самая длинная пауза длилась 39 секунд после события на 605-й секунде, а затем темп снова вырос к финалу.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт контролировал hemeroid с тремя быстрыми kill, а середину и большую часть второй половины по счёту держал Jano. Последние 17 секунд принадлежали обоим: hemeroid вышел вперёд, после чего Jano двумя kill сломал его камбэк.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 36 | 4 | 49% | 0 | 5035 | 5044 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 31 | 5,2 | 0 | 18,04 s | ~12 m | 31 | 10 | 14:37 | 0:23 | |
| 2 | 29 | 31 | 25 | 2 | 55% | 0 | 4554 | 3050 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 12 | 35 | 5,5 | 0 | 15,73 s | ~17 m | 50 | 13 | 14:37 | 0:33 | |
| 3 | 22 | 22 | 17 | 0 | 56% | 0 | 2745 | 3854 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 55 | 5,9 | 0 | 10,25 s | ~17 m | 34 | 10 | 14:37 | 0:48 | |
| 4 | B Rekrut | 16 | 19 | 37 | 3 | 34% | 0 | 3148 | 5094 | 3 | Double Kill | Enforcer | 11 | — | 4,6 | 0 | 26,38 s | ~18 m | 51 | 38 | 14:37 | 0:23 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 234 | 11 899 | 50,9 | 37:00 |
| Enforcer | 128 | 2 560 | 20,0 | 13:14 |
| Bio Rifle | 17 | 462 | 27,2 | 3:12 |
| Flak Cannon | 11 | 533 | 48,5 | 3:08 |
| Impact Hammer | 1 | 25 | 25,0 | 0:08 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
В экспорте нет пространственных координат, поэтому честно определить скопления kill на карте нельзя. Дистанции всё же показывают контраст: средний kill Jano — 9,7 м, а рекорд hemeroid против KST составил 50,1 м.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.