Historie her — detail zápasu
největší overkill: hemeroid (106 dmg) · killy ve vzduchu: 46 · nejodvážnější kill: hemeroid (1 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla Janova schopnost udržet si bodový polštář ve střední části a potom zvládnout poslední dvě výměny po hemeroidově návratu. hemeroid sice v 869. sekundě otočil na 29:28, ale Jano za osm sekund získal dva raketové killy a vyhrál 30:29.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Jano (34 killů) vs nejlepší bot Rekrut (19 killů).
MVP bere Jano za výhru 30:29 a chladnou poslední třísekundovku. hemeroid si odnáší cenu za nejdelší sérii, 14 odvet a zásah z 50,1 m; KST za nejdelší průměrný život 48 sekund a Rekrut za devět Enforcer killů, které pravidelně kazily plány lídrům.
Jano otočil Lost in Dawn a vyhrál raketový finiš 30:29
hemeroid odstartoval jako raketa, ale Jano si poslední dvě schoval na úplný konec.
Na DM-1on1-Lost-in-dawn_Final se hrál Deathmatch do 30 bodů a od prvních sekund se jelo naplno. hemeroid otevřel skóre už v 15. sekundě Rocket Launcherem proti Janovi a o čtyři sekundy později přidal Rekruta. Než se ostatní pořádně zorientovali, ve 33. sekundě poslal raketu na KST ze vzdálenosti 50,1 metru, což zůstalo nejdelším killem zápasu. Úvod tedy patřil hemeroidovi, jenže zápas trval 877 sekund a první minuta byla pouze předehrou k souboji se třemi změnami vedení. Jano se z nepříjemného startu postupně vyhrabal, KST pravidelně brzdil oba lídry a Rekrut vstupoval do jejich přestřelek právě ve chvíli, kdy se zdálo, že se pořadí konečně ustálí.
hemeroid vystřelil z bloků
První fáze měla jasný rukopis: Rocket Launcher a hemeroid vpředu. Po třech rychlých zásazích vedl 3:0, ale Rekrut ho ve 42. sekundě přibrzdil vlastní raketou a Jano se začal vracet do hry. Do 97. sekundy Jano vyrovnal hemeroidovi na 4:4, jenže o sekundu později hemeroid znovu odskočil zásahem do KST. Ve 114. sekundě však Jano zabil hemeroida z 6,5 metru a poprvé převzal samostatné vedení 6:5. Z hemeroidova startu se stala honička.
Tempo přitom vůbec nepolevovalo. Druhá minuta přinesla 11 killů, nejvíc ze všech patnácti minutových úseků. KST si ve 149. sekundě připsal Double Kill, když po Janovi zasáhl i Rekruta, a Jano odpověděl vlastním Double Killem ve 159. sekundě proti hemeroidovi. Skóre zůstávalo namačkané: Jano sice převzal vedení, ale hemeroid, KST i Rekrut dál pravidelně brali body hráčům před sebou.
Série, odvety a raketový střed zápasu
Mezi 263. a 291. sekundou předvedl hemeroid nejdelší sérii zápasu. Postupně zasáhl Jana třikrát a potom Rekruta, čímž natáhl spree na čtyři killy. Ve 291. sekundě se však jeho vlastní Rocket Launcher postaral o sebevraždu, takže sérii neukončil žádný soupeř. hemeroid byl zároveň králem okamžitých odvet: nasbíral jich 14, víc než Rekrut s 10, Jano s 8 a KST se 7. Když ho někdo složil, často si při nejbližší příležitosti přišel pro účet.
Jano si přesto držel náskok. Ve 331. sekundě spojil killy na Rekrutovi a KST do dalšího Double Killu a dostal se na 14 bodů. KST zůstával nebezpečný hlavně tím, že přežíval nejdéle: jeho průměrný život trval 48 sekund, zatímco Jano i Rekrut měli průměr 23 sekund a hemeroid 33. Ve střední části se objevily také Enforcer, Flak Cannon a později Bio Rifle, ale hlavním jazykem arény zůstávaly rakety. Ze 106 killů bez sebevražd padlo 86 Rocket Launcherem.
Jano si buduje polštář, pak si ho sám propaluje
Po 400. sekundě začal Jano vypadat jako hráč, který má zápas pod kontrolou. V 505. sekundě zasáhl KST a o tři sekundy později Rekruta, čímž si připsal další Double Kill a posunul se na 21. Přidal Rekruta, KST a znovu Rekruta, takže v 567. sekundě svítilo u jeho jména 24. Jenže rakety trestají i majitele. V 576. sekundě se Jano odpálil vlastní zbraní, později přišly další sebevraždy v 631. a 690. sekundě. Celkem měl čtyři, což vysvětluje neobvyklý rozdíl mezi 34 killy a skóre 30.
Navzdory těmto ztrátám Jano stále držel první místo. V 647. sekundě dokončil Double Kill na hemeroidovi a vedl 26:20. Potom však KST dvakrát po sobě zastavil jeho rozjezd a zápas na chvíli zpomalil: po události v 605. sekundě přišla nejdelší pauza 39 sekund bez killu. V závěrečné třetině začal hemeroid znovu ukrajovat rozdíl, zatímco Rekrut míchal pořadím Enforcerem a KST trestal Jana raketami. Jano měl nejkratší průměrnou vzdálenost killů, jen 9,7 metru, takže jeho náskok vznikal hlavně v těsných a riskantních výměnách.
Posledních sedmnáct sekund: 27, 28, 29, konec
Když do konce zbývala méně než minuta, Jano měl 28 bodů a hemeroid 26. V 860. sekundě hemeroid zabil KST, o tři sekundy později trefil Jana z 30,8 metru a Double Killem vyrovnal na 28:28. V 869. sekundě přidal Rekruta ze 32,6 metru a po dlouhých minutách převzal vedení 29:28. Byla to druhá ze tří změn lídra a zároveň chvíle, kdy se Jano ocitl jediný bod od porážky.
Odpověď přišla okamžitě. V 874. sekundě Jano našel hemeroida na 7,3 metru a vyrovnal na 29:29. Zbývaly tři sekundy. Poslední obětí nebyl hemeroid, ale KST: v 877. sekundě ho Jano zasáhl Rocket Launcherem z 8,8 metru, kill se započítal jako Double Kill a skóre přeskočilo na 30:29. Třetí změna vedení byla zároveň posledním pohybem tabulky. Jano tak vyhrál zápas, v němž měl víc úmrtí než killů, čtyři sebevraždy a přesto v rozhodující chvíli dvakrát za sebou trefil bez zaváhání.
Momenty zápasu
- hemeroid získal first blood v 15. sekundě raketou proti Janovi.
- Nejdelší zásah přišel už ve 33. sekundě: hemeroid zabil KST Rocket Launcherem z 50,1 metru.
- Nejrušnější byla druhá minuta s 11 killy.
- hemeroid vytvořil nejdelší sérii čtyř killů mezi 263. a 291. sekundou a žádný soupeř ji neukončil.
- Jano v 647. sekundě vedl 26:20, ale hemeroid se v 869. sekundě dostal na 29:28.
- Jano vyrovnal v 874. sekundě a v 877. sekundě Double Killem na KST uzavřel zápas na 30:29.
Lost in Dawn nakonec nedostal klidný závěr, ale malý raketový soudní proces. hemeroid byl lepší v poměru killů a úmrtí, měl nejdelší sérii, nejvíc odvet i nejdelší zásah, jenže Jano si vzal to nejdůležitější: poslední dva killy zápasu a konečných 30 bodů. KST skončil třetí s 22 bez jediné sebevraždy a Rekrut čtvrtý se 16, přičemž oba v závěru pomáhali míchat souboj o první místo. Rozdíl jediného bodu po 877 sekundách přesně sedí k zápasu, který se rozhodl až poslední raketou.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
hemeroid vedl od first bloodu, Jano ho po vyrovnáních definitivně přeskočil ve 114. sekundě a dlouho držel náskok. hemeroid se v 869. sekundě vrátil do čela 29:28, ale Jano posledními dvěma killy otočil na 30:29; celkem přišly tři změny vedení.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla druhá minuta s 11 killy a stejných 11 přinesla podle kills_per_minute i šestá minuta. Nejdelší ticho trvalo 39 sekund po události v 605. sekundě, potom tempo před finišem znovu vzrostlo.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod ovládl hemeroid třemi rychlými zásahy, střed a většinu druhé poloviny bodově kontroloval Jano. Posledních 17 sekund patřilo oběma: hemeroid se dostal do vedení, Jano ho dvěma killy okamžitě zlomil.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 36 | 4 | 49% | 0 | 5035 | 5044 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 31 | 5,2 | 0 | 18,04 s | ~12 m | 31 | 10 | 14:37 | 0:23 | |
| 2 | 29 | 31 | 25 | 2 | 55% | 0 | 4554 | 3050 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 12 | 35 | 5,5 | 0 | 15,73 s | ~17 m | 50 | 13 | 14:37 | 0:33 | |
| 3 | 22 | 22 | 17 | 0 | 56% | 0 | 2745 | 3854 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 55 | 5,9 | 0 | 10,25 s | ~17 m | 34 | 10 | 14:37 | 0:48 | |
| 4 | B Rekrut | 16 | 19 | 37 | 3 | 34% | 0 | 3148 | 5094 | 3 | Double Kill | Enforcer | 11 | — | 4,6 | 0 | 26,38 s | ~18 m | 51 | 38 | 14:37 | 0:23 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 234 | 11 899 | 50,9 | 37:00 |
| Enforcer | 128 | 2 560 | 20,0 | 13:14 |
| Bio Rifle | 17 | 462 | 27,2 | 3:12 |
| Flak Cannon | 11 | 533 | 48,5 | 3:08 |
| Impact Hammer | 1 | 25 | 25,0 | 0:08 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Export neobsahuje prostorové souřadnice, takže shluky killů na mapě nelze poctivě určit. Vzdálenosti ale ukazují kontrast: Jano zabíjel v průměru z 9,7 m, zatímco rekord držel hemeroid zásahem na KST z 50,1 m.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.