История — детали матча
наибольший оверкилл: Mlatic (123 dmg) · киллы в воздухе: 38 · самый дерзкий килл: Bourak (6 HP)
Вердикт матча: Матч решили серия KST из восьми убийств и полное отсутствие самоубийств. Mlatic лидировал почти всю игру, но собственные потери съели запас; после 26:26 KST вышел вперед и выиграл 30:27.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (30 фрагов) против лучшего бота Mlatic (33 фрага).
MVP получает KST за победу 30:27, ноль самоубийств и серию из восьми убийств. Mlatic забирает приз за самый взрывной старт, Bourak — за 14 мгновенных реваншей, а Flak Cannon — за присутствие почти везде.
KST перевернул DM-Deck после долгой погони и выиграл 30:27
Mlatic рванул вперед с Redeemer, но KST терпеливо съел отрыв и забрал DM-Deck в самой концовке.
DM-Deck начался именно так, как и положено этой карте: шумно, опасно и без времени на знакомства. Уже на 38-й секунде Mlatic запустил Redeemer, уничтожил Nabeh и тем же взрывом Bourak, одновременно оформив first blood и Double Kill. KST появился на табло только на 175-й секунде, когда Shock Combo снял Bourak, поэтому старт безоговорочно остался за Mlatic. Но ранний рывок так и не превратился в прогулку. KST не совершил ни одного самоубийства, жил в среднем 91 секунду за жизнь и постепенно превратил погоню в дуэль, где все решил один единственный промах лидера.
Redeemer открывает счет, Mlatic создает отрыв
Mlatic контролировал первые минуты. После двойного попадания Redeemer он добавил убийства из Shock Rifle, Flak Cannon и Rocket Launcher и еще до четвертой минуты вел у KST 6:1. Bourak пытался тормозить его вблизи с Flak и Stinger, но собственные ракеты, slime и CampKiller регулярно отнимали очки. Nabeh тоже рано познакомился со slime и некоторое время держался около нуля.
KST начал набирать очки гораздо методичнее. Bio Rifle принес убийства Bourak и Nabeh, затем подключились Link Gun и Sniper Rifle. Примерно к десятой минуте счет был около 11 у Mlatic, 8 у Bourak и 6 у KST. Mlatic все еще уверенно лидировал, но KST уже перестал отпускать его дальше и, главное, не платил за агрессию самоубийствами.
Восемь убийств без смерти меняют ход матча
С 249-й по 700-ю секунду KST выдал самую длинную серию матча: восемь убийств без смерти. Она не держалась на одном оружии. Он чередовал Bio Rifle, Sniper Rifle и особенно Link Gun, регулярно убирая Nabeh и добираясь до Mlatic. На 700-й секунде Mlatic остановил серию Shock Combo с дистанции 40,6 метра. Но к этому моменту уже было ясно: KST больше не далекий преследователь.
Темп шел волнами. Самая длинная пауза без убийств составила 74 секунды и началась только после отметки 1542; до этого игроки почти постоянно возвращались в бой. В 17-й минуте произошло шесть убийств — максимум по вычисленным данным. На короткой дистанции доминировал Flak Cannon с 29 убийствами, а KST строил камбэк прежде всего на десяти убийствах из Bio Rifle и десяти из Link Gun.
Mlatic держит первое место, KST откусывает по очку
Через пятнадцать минут Mlatic вел 17:13, а через двадцать — примерно 23:18. Его атака использовала почти весь арсенал: Flak Cannon, Redeemer, Rocket Launcher, Stinger и Shock Rifle. Цена агрессии оказалась высокой. Mlatic закончил с 33 убийствами, на три больше KST, но шесть самоубийств опустили итоговый счет до 27. Bourak тоже набрал 30 убийств, однако девять самоубийств оставили его на 21 очке.
KST, напротив, не отдал ни одного очка собственной ошибкой. На 1301-й секунде он убил Mlatic из Bio Rifle и приблизился до 22:24. Меньше чем через минуту еще одно Bio-попадание сократило разрыв до 23:25. Затем он пережил вмешательство Nabeh и Bourak, снова снял Mlatic на 1378-й секунде и сделал 24:25. Матч, который Mlatic вел с 38-й секунды, внезапно уместился в одно очко.
Ничья 26:26 и единственная смена лидера
Решающая серия событий пришлась на отрезок между 1441-й и 1485-й секундами. Сначала KST убил Bourak через Shock Combo, затем на 1451-й секунде попал по Mlatic из Flak Cannon и сравнял счет — 26:26. Через секунду Bourak убил KST из Enforcer, но борьба осталась открытой. На 1479-й секунде Mlatic упал в slime и потерял очко из-за самоубийства, откатившись до 25. KST впервые единолично вышел вперед; вычисленные данные фиксируют всего одну смену лидера за весь матч.
KST сразу продолжил: Bio Rifle по Bourak для 27:14, затем Flak по Mlatic для 28:25. После отметки 1542 наступила 74-секундная пауза без убийств, добавившая концовке странного напряжения. Mlatic еще поднялся до 27, Bourak мощно дошел до 21, а Nabeh добавил несколько поздних убийств из Flak. Но последнее очко нашел KST на 1837-й секунде: Flak Cannon по Nabeh, 30:27 и конец матча.
Моменты матча
- Mlatic взял first blood на 38-й секунде Redeemer по Nabeh и тем же взрывом добавил Double Kill по Bourak.
- KST оформил самую длинную серию: восемь убийств с 249-й по 700-ю секунду, пока ее не остановил Mlatic.
- Flak Cannon стал самым смертоносным оружием матча с 29 убийствами.
- KST сравнял счет 26:26 на 1451-й секунде убийством Mlatic из Flak Cannon.
- Самоубийство Mlatic в slime на 1479-й секунде впервые вывело KST в единоличные лидеры.
- KST завершил матч на 1837-й секунде Flak Cannon по Nabeh и установил 30:27.
KST выиграл матч, в котором почти все время гнался за чужой цифрой на вершине таблицы. Разницу сделал не взрывной старт, а чистота исполнения: 30 убийств, ни одного самоубийства, лучшая серия в восемь убийств и самая высокая средняя продолжительность жизни среди всех четырех игроков. Mlatic был продуктивнее по чистому числу убийств и долго задавал темп, но шесть потерянных собственными руками очков стали слишком тяжелым грузом в тесной концовке. На DM-Deck случилась ровно одна смена лидера — и пришлась она на худший момент для того, кто вел почти весь матч.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График долго должен показывать Mlatic впереди: после 20 минут у него было примерно 23 очка против 18 у KST. KST сравнял до 26:26 на 1451-й секунде и вышел вперед после самоубийства Mlatic на 1479-й, больше лидерство не отдав.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной стала 17-я минута с шестью убийствами, а несколько других минут дали по пять. Самая длинная пауза длилась 74 секунды после отметки 1542, поэтому концовка получила необычно длинную тишину.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Mlatic доминировал на старте и большую часть середины, а KST ускорился после своей серии из восьми убийств и больше всего прибавил в последней трети. Bourak и Nabeh постоянно вмешивались в прямую борьбу за первое место.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 19 | 0 | 61% | 0 | 4201 | 4586 | 8 | Bio Rifle | 9 | 47 | 12,6 | 38 | 14,24 s | ~13 m | 79 | 11 | 30:38 | 1:31 | ||
| 2 | B Mlatic | 27 | 33 | 35 | 6 | 49% | 0 | 5590 | 6594 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 9,3 | 20 | 38,83 s | ~14 m | 100 | 14 | 30:38 | 0:51 |
| 3 | B Bourak | 21 | 30 | 37 | 9 | 45% | 0 | 4839 | 6472 | 5 | Flak Cannon | 6 | — | 9,0 | 24 | 32,39 s | ~13 m | 76 | 20 | 30:36 | 0:48 | |
| 4 | B Nabeh | 9 | 17 | 42 | 8 | 29% | 0 | 4146 | 6602 | 4 | Flak Cannon | 11 | — | 9,1 | 19 | 38,08 s | ~14 m | 63 | 10 | 30:38 | 0:42 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 75 | 4 276 | 57,0 | 29:16 |
| Rocket Launcher | 45 | 2 558 | 56,8 | 20:10 |
| Bio Rifle | 58 | 1 785 | 30,8 | 18:26 |
| Flak Cannon | 177 | 3 569 | 20,2 | 17:06 |
| Enforcer | 78 | 1 560 | 20,0 | 12:50 |
| Link Gun | 152 | 1 135 | 7,5 | 11:14 |
| Stinger | 102 | 1 668 | 16,4 | 7:50 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 7:48 |
| Redeemer | 16 | 1 348 | 84,3 | 2:46 |
| Impact Hammer | 1 | 25 | 25,0 | 0:28 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Дистанции указывают прежде всего на ближние и средние бои, что совпадает с доминированием Flak и Link Gun. Самое дальнее убийство — 53,5 м: first blood Mlatic из Redeemer по Nabeh.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.