Historique — détail du match
plus gros overkill: Mlatic (123 dmg) · kills en l'air: 38 · kill le plus audacieux: Bourak (6 HP)
Verdict du match: La série de huit kills de KST et son absence totale de suicide ont décidé le match. Mlatic a mené presque tout le temps, mais ses pertes de points ont supprimé sa marge ; après le 26:26, KST a pris le contrôle et gagné 30:27.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (30 kills) vs meilleur bot Mlatic (33 kills).
Le titre de MVP revient à KST pour le 30:27, zéro suicide et une série de huit kills. Mlatic gagne le prix du départ le plus explosif, Bourak celui des 14 revanches immédiates, et le Flak Cannon celui de l'omniprésence.
KST renverse DM-Deck après une longue chasse, 30:27
Mlatic a jailli au Redeemer, mais KST a grignoté l'écart avec patience avant de s'emparer de DM-Deck dans le final.
DM-Deck a commencé comme cette carte l'exige : bruyamment, dangereusement et sans laisser le temps aux présentations. Dès la 38e seconde, Mlatic a lancé un Redeemer, éliminé Nabeh puis Bourak dans la même explosion, signant à la fois le first blood et un Double Kill. KST n'a inscrit son premier point qu'à la 175e seconde avec un Shock Combo sur Bourak, si bien que le départ appartenait clairement à Mlatic. Pourtant, cette fuite initiale n'est jamais devenue une promenade. KST n'a commis aucun suicide et a progressivement transformé la poursuite en duel.
Le Redeemer ouvre le score, Mlatic ouvre l'écart
Mlatic a contrôlé les premières minutes. Après le double impact au Redeemer, il a ajouté des kills au Shock Rifle, au Flak Cannon et au Rocket Launcher, prenant une avance de 6:1 sur KST avant la quatrième minute. Bourak tentait de le ralentir de près avec le Flak et le Stinger, mais ses propres roquettes, le slime et CampKiller lui retiraient régulièrement des points. Nabeh a lui aussi connu le slime très tôt et son score est longtemps resté autour de zéro.
KST, lui, a commencé à marquer de façon méthodique. Le Bio Rifle lui a offert des kills sur Bourak et Nabeh, puis le Link Gun et le Sniper Rifle ont suivi. Vers la dixième minute, le tableau affichait environ 11 pour Mlatic, 8 pour Bourak et 6 pour KST. Mlatic gardait une avance nette, mais KST ne perdait plus de terrain.
Huit kills sans mourir changent le visage du match
Entre les secondes 249 et 700, KST a signé la plus longue série du match : huit kills sans mourir. Elle ne reposait pas sur une seule arme. Il a alterné Bio Rifle, Sniper Rifle et surtout Link Gun, nettoyant plusieurs fois Nabeh avant de menacer directement Mlatic. À la 700e seconde, Mlatic a finalement stoppé la série avec un Shock Combo à 40,6 mètres. Mais à ce moment-là, KST n'était déjà plus un poursuivant lointain.
Le rythme est arrivé par vagues. La plus longue période calme a duré 74 secondes et n'est apparue qu'après la seconde 1542 ; auparavant, les joueurs revenaient presque constamment au contact. La 17e minute a produit six kills, le maximum des données calculées. À courte portée, le Flak Cannon a dominé avec 29 kills. KST, lui, a construit sa remontée surtout avec dix kills au Bio Rifle et dix au Link Gun.
Mlatic reste devant, KST reprend point après point
Après quinze minutes, Mlatic menait 17:13, et après vingt minutes l'écart était encore d'environ 23:18. Le prix de cette agressivité était élevé. Mlatic a terminé avec 33 kills, soit trois de plus que KST, mais six suicides ont ramené son score final à 27. Bourak a également atteint 30 kills, mais neuf suicides l'ont laissé à 21 points.
KST, au contraire, n'a abandonné aucun point à cause de lui-même. À la seconde 1301, il a éliminé Mlatic au Bio Rifle pour revenir à 22:24. Moins d'une minute plus tard, un nouveau tir Bio a réduit l'écart à 23:25. Il a ensuite résisté aux interventions de Nabeh et Bourak, éliminé encore Mlatic à la seconde 1378 et porté le score à 24:25. Un match que Mlatic menait depuis la seconde 38 tenait soudain dans un seul point.
Égalité 26:26 et unique changement de leader
La séquence décisive s'est jouée entre les secondes 1441 et 1485. KST a d'abord éliminé Bourak avec un Shock Combo, puis, à 1451, il a touché Mlatic au Flak Cannon pour égaliser à 26:26. Une seconde plus tard, Bourak l'a abattu à l'Enforcer, mais la lutte est restée serrée. À 1479, Mlatic est tombé dans le slime et a perdu un point par suicide, redescendant à 25. KST s'est retrouvé seul en tête pour la première fois ; les données calculées ne comptent qu'un seul changement de leader.
KST a immédiatement enchaîné avec un kill au Bio Rifle sur Bourak pour 27:14, puis un Flak sur Mlatic pour 28:25. Après la seconde 1542, une pause de 74 secondes sans kill a donné une tension étrange au final. Mlatic est encore remonté à 27, Bourak a fini fort à 21 et Nabeh a ajouté plusieurs kills tardifs au Flak. Mais KST a trouvé le dernier point à la seconde 1837 : Flak Cannon sur Nabeh, 30:27, fin du match.
Moments du match
- Mlatic a pris le first blood à la 38e seconde au Redeemer sur Nabeh et a ajouté un Double Kill sur Bourak dans la même explosion.
- KST a signé la plus longue série : huit kills entre les secondes 249 et 700, avant que Mlatic ne l'arrête.
- Le Flak Cannon a été l'arme la plus meurtrière avec 29 kills.
- KST a égalisé à 26:26 à la seconde 1451 avec un kill au Flak Cannon sur Mlatic.
- Le suicide de Mlatic dans le slime à 1479 a placé KST seul en tête pour la première fois.
- KST a conclu à la seconde 1837 avec un Flak Cannon sur Nabeh pour le 30:27.
KST a remporté un match durant lequel il a passé presque toute la partie à poursuivre le chiffre affiché devant lui au sommet du tableau. La différence ne vient pas d'un départ explosif, mais de la propreté de son jeu : 30 kills, aucun suicide, la plus longue série avec huit kills. Mlatic a été plus productif en nombre brut de kills et a longtemps imposé le rythme, mais six points perdus par ses propres erreurs ont pesé trop lourd dans un final serré. DM-Deck n'a connu qu'un seul changement de leader, et il est arrivé au pire moment pour celui qui avait mené si longtemps.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Le graphique doit montrer Mlatic longtemps en tête : après 20 minutes, il était autour de 23 points contre 18 pour KST. KST a égalisé à 26:26 à la seconde 1451 puis pris la tête après le suicide de Mlatic à 1479, sans plus la céder.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La 17e minute a été la plus agitée avec six kills, et plusieurs autres minutes en ont produit cinq. Le plus long silence a duré 74 secondes après la seconde 1542, donnant au final une pause inhabituellement longue.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Mlatic a dominé le début et l'essentiel du milieu de partie, tandis que KST a accéléré à partir de sa série de huit kills et a le plus progressé dans le dernier tiers. Bourak et Nabeh ont régulièrement perturbé le duel pour la tête.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 19 | 0 | 61% | 0 | 4201 | 4586 | 8 | Bio Rifle | 9 | 47 | 12,6 | 38 | 14,24 s | ~13 m | 79 | 11 | 30:38 | 1:31 | ||
| 2 | B Mlatic | 27 | 33 | 35 | 6 | 49% | 0 | 5590 | 6594 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 9,3 | 20 | 38,83 s | ~14 m | 100 | 14 | 30:38 | 0:51 |
| 3 | B Bourak | 21 | 30 | 37 | 9 | 45% | 0 | 4839 | 6472 | 5 | Flak Cannon | 6 | — | 9,0 | 24 | 32,39 s | ~13 m | 76 | 20 | 30:36 | 0:48 | |
| 4 | B Nabeh | 9 | 17 | 42 | 8 | 29% | 0 | 4146 | 6602 | 4 | Flak Cannon | 11 | — | 9,1 | 19 | 38,08 s | ~14 m | 63 | 10 | 30:38 | 0:42 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 75 | 4 276 | 57,0 | 29:16 |
| Rocket Launcher | 45 | 2 558 | 56,8 | 20:10 |
| Bio Rifle | 58 | 1 785 | 30,8 | 18:26 |
| Flak Cannon | 177 | 3 569 | 20,2 | 17:06 |
| Enforcer | 78 | 1 560 | 20,0 | 12:50 |
| Link Gun | 152 | 1 135 | 7,5 | 11:14 |
| Stinger | 102 | 1 668 | 16,4 | 7:50 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 7:48 |
| Redeemer | 16 | 1 348 | 84,3 | 2:46 |
| Impact Hammer | 1 | 25 | 25,0 | 0:28 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les distances indiquent surtout des combats à courte et moyenne portée, cohérents avec la domination du Flak et du Link Gun. Le plus long kill, à 53,5 m, est le first blood de Mlatic au Redeemer sur Nabeh.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.