История — детали матча
наибольший оверкилл: KST (136 dmg) · киллы в воздухе: 30 · самый дерзкий килл: Gibsmith (9 HP)
Вердикт матча: Решающим стал отрезок 728–878 секунд, когда KST сделал семь убийств без смерти и создал постоянный разрыв. Лучшая средняя жизнь в 58 секунд закрепила преимущество, и KST победил Presnak 30:21.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (31 фраг) против лучшего бота Presnak (29 фрагов).
MVP — KST: 30:21, семь убийств подряд, девять реваншей и самый дальний фраг. Presnak получает награду за flak, Gibsmith — за остановку серии, Axonite — за first blood и единственный headshot.
KST забирает DM-Deck серией из семи убийств подряд
KST начал не быстрее всех, но серия из семи убийств в середине матча создала разрыв, который соперники уже не закрыли.
DM-Deck начался без осторожной разведки. Axonite взял first blood уже на 18-й секунде, убив Gibsmith из Rocket Launcher. KST заметно дольше оставался с нулём и получил первый балл только на 161-й секунде, поразив Axonite из Bio Rifle. Медленный старт оказался обманчивым. Ракеты, flak, Link Gun и смерти в slime постоянно меняли порядок, а самоубийства стирали тяжело добытые очки. При пяти сменах лидера одной точности было мало: требовалось ещё переживать собственные рискованные решения.
Axonite открывает счёт, KST ищет ритм
Старт больше принадлежал будущим преследователям победителя. После first blood Axonite добавил убийство KST, Gibsmith быстро дошёл до трёх очков, а KST двигался по одному. Когда он чаще стал использовать Bio Rifle и выигрывать ближние эпизоды у зон slime, счёт стабилизировался. На 336-й секунде KST убил Gibsmith из Bio Rifle и дошёл до шести.
Presnak показывал классический хаос DM-Deck: быстро набирал очки Flak Cannon, но отдавал их самоубийствами от Redeemer, Shock Rifle и slime. Эта нестабильность позже не позволила превратить сильные отрезки в постоянное лидерство. К десятой минуте все четверо всё ещё оставались рядом.
Семь убийств меняют матч
В середине Presnak связал убийства через Shock Combo, Rocket Launcher и Bio Rifle и дошёл до 11 очков. На короткое время он выглядел главным соперником KST. Ответом стали Bio Rifle, Link Gun и быстрые переключения между целями. С 728-й по 878-ю секунду KST сделал семь убийств без смерти, лучшую серию матча, и поднялся до 16.
Gibsmith остановил серию на 878-й секунде из Link Gun, но разрыв уже появился. KST жил в среднем 58 секунд — лучший показатель, тогда как Axonite всего 37. Дополнительное время жизни позволяло KST превращать присутствие на карте в очки, а не постоянно начинать заново после респауна.
Bio Rifle с 74,6 метра
На 969-й секунде появился самый необычный дальний фраг: KST убил Axonite из Bio Rifle с 74,6 метра. Это было самое дальнее убийство матча и огромная дистанция для такого оружия. У KST уже было 18 очков, поэтому преследователям требовалось одновременно ускориться и сократить ошибки. Ближе всех оставался Presnak, но самоубийства продолжали отнимать результат.
Темп шёл волнами. Пятая минута первой достигла шести убийств, позже этот уровень повторялся. После 1175-й секунды наступила самая длинная пауза — 52 секунды без убийств. Бои вернулись, но разрыв уже не исчез.
Stinger закрывает тридцатку
После собственного падения, стоившего очка, KST быстро вернулся в ритм. С 24 он прошёл к 27 через Bio Rifle, Link Gun и Shock Rifle. Presnak удерживал второе место в основном Flak Cannon — самым смертоносным оружием матча с 22 убийствами; 13 из них сделал Presnak.
В концовке KST ничего не усложнял. На 1541-й секунде Bio Rifle против Presnak принёс 28-е очко, на 1578-й Stinger против Gibsmith — 29-е, а через шесть секунд тот же Stinger добил Presnak. Итог 30:21 точно достиг лимита; Gibsmith закончил с 16, Axonite с 14.
Моменты матча
- Axonite взял first blood на 18-й секунде Rocket Launcher против Gibsmith.
- KST сделал семь убийств без смерти с 728-й по 878-ю секунду.
- Gibsmith остановил серию KST на 878-й секунде из Link Gun.
- KST убил Axonite из Bio Rifle с 74,6 метра — рекорд матча.
- Пятая минута дала шесть убийств и стала первым пиком активности.
- KST сделал девять мгновенных revenge kills, больше всех.
- Последние два очка KST набрал из Stinger.
KST выиграл не стартом, а ростом стабильности, более долгими жизнями и решающей серией из семи убийств в середине. Девять мгновенных реваншей стали лучшим результатом. У Presnak хватало огневой мощи, но восемь самоубийств стоили слишком дорого. Gibsmith остановил самую длинную серию, Axonite взял first blood и единственный headshot. Финал всё равно остался за KST: за последние 46 секунд он получил два чистых очка и точно дошёл до тридцати.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счёта показывает нестабильное начало и пять смен лидера. Решающий разрыв KST создал в середине, когда вышел из плотной группы к 16 очкам, а затем удерживал преимущество.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Пятая минута первой достигла шести убийств, позже этот уровень повторялся. Самая длинная пауза началась после 1175-й секунды и длилась 52 секунды без убийств.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
В начале сильнее были Axonite и Gibsmith, в середине прибавил Presnak. После серии из семи убийств центральную и финальную фазы контролировал KST.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 26 | 1 | 54% | 0 | 3810 | 5224 | 7 | Bio Rifle | 4 | 46 | 10,7 | 35 | 12,09 s | ~11 m | 119 | 23 | 26:24 | 0:58 | ||
| 2 | B Presnak | 21 | 29 | 35 | 8 | 45% | 0 | 4695 | 5267 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 7,4 | 11 | 25,01 s | ~13 m | 106 | 14 | 26:24 | 0:44 |
| 3 | B Gibsmith | 16 | 27 | 35 | 11 | 44% | 0 | 5169 | 6221 | 4 | Shock Rifle | 8 | — | 7,5 | 21 | 26,26 s | ~14 m | 119 | 22 | 26:24 | 0:44 | |
| 4 | B Axonite | 14 | 22 | 41 | 8 | 35% | 1 | 4213 | 6583 | 2 | Rocket Launcher | 10 | — | 7,5 | 15 | 36,38 s | ~14 m | 92 | 14 | 26:24 | 0:37 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 63 | 3 360 | 53,3 | 23:52 |
| Shock Rifle | 48 | 2 763 | 57,6 | 16:26 |
| Link Gun | 408 | 2 816 | 6,9 | 15:42 |
| Bio Rifle | 77 | 2 263 | 29,4 | 14:54 |
| Flak Cannon | 128 | 2 641 | 20,6 | 12:04 |
| Enforcer | 37 | 740 | 20,0 | 9:48 |
| Sniper Rifle | 12 | 980 | 81,7 | 5:52 |
| Stinger | 69 | 1 230 | 17,8 | 5:16 |
| Redeemer | 10 | 1 056 | 105,6 | 1:22 |
| Impact Hammer | 1 | 35 | 35,0 | 0:14 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боёв шло на ближней и средней дистанции, средние значения — 11,1–15,6 метра. Bio Rifle KST с 74,6 метра против Axonite стал огромным исключением.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.