История — детали матча
наибольший оверкилл: KST (141 dmg) · киллы в воздухе: 29 · самый дерзкий килл: KST (1 HP)
Вердикт матча: Матч решил переход от раннего лидерства Zabijak к стабильному контролю KST, усиленный огромной разницей в собственных ошибках. KST победил 30:18:17:17, потому что не потерял ни одного очка из-за самоубийства, жил дольше всех в среднем и во второй половине превращал контроль предметов в регулярный счет.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (30 фрагов) против лучшего бота Liandrik (26 фрагов).
MVP получает KST за 30 очков, ноль самоубийств и среднюю жизнь 53 секунды. Rikoset забирает награды за серию из шести убийств и курьез на 57,5 м, Zabijak — за first blood, а Liandrik — за максимальный урон 4720.
KST укротил хаос DM-Deck и уверенно добрался до 30
Zabijak ударил первым, Rikoset выдал самую длинную серию, но у KST оказались самые крепкие нервы и последнее слово.
DM-Deck запустил матч на полной скорости, без всякой разминки. Уже на 32-й секунде Zabijak оформил first blood на Liandrik из Shock Rifle, а в следующие шестнадцать секунд дважды убил KST, поэтому стартовая таблица выглядела как его личное шоу. Но Deck наказывает за каждый неверный шаг, и Zabijak быстро напомнил себе об этом несколькими собственными ошибками. KST тем временем начал набирать очки спокойнее и точнее. Первый фраг он сделал на 63-й секунде из Sniper Rifle по Rikoset. Постепенно проявилась главная закономерность: соперники могли наносить больше чистого урона, но KST лучше превращал моменты в очки и не отдал ни одного из-за самоубийства.
Взрывной старт Zabijak дает трещину
Первые минуты принадлежали Zabijak. После first blood на Liandrik он быстро дважды снял KST и вышел на 3:0, прежде чем будущий победитель вообще поймал ритм. Затем счет начал забирать очки обратно: Slime на 53-й секунде, позже ошибка с Redeemer и другие промахи в опасном окружении карты. KST, напротив, открыл счет с дистанции, а на 151-й секунде наказал Zabijak из Bio Rifle, выжив всего с пятью единицами здоровья.
Решающая разница росла почти незаметно. KST не набирал очки огромными сериями, зато почти ничего не отдавал бесплатно. Bio Rifle и Link Gun отлично подходили узким коридорам Deck, и примерно к пятой минуте у него уже было семь очков. За весь матч лидер сменился только один раз; когда KST вышел вперед, его больше никто не догнал. Ракетный старт Zabijak превратился в погоню.
Шестикилловый шторм Rikoset
Середина матча принесла самый мощный индивидуальный рывок. Начиная с 430-й секунды Rikoset собрал серию из шести убийств, чередуя Flak Cannon, Redeemer, Stinger и Rocket Launcher так быстро, что килл на 438-й секунде завершил Double Kill. Ни один соперник официально не оборвал серию; на 540-й секунде Rikoset сам потерял очко в Slime. Это идеально описывает его матч: огромная угроза в боях, но семь самоубийств серьезно урезали итоговый счет.
KST во время этого шторма не запаниковал. На 503-й секунде он ответил на ракету Zabijak убийством из Bio Rifle, а вскоре добавил Shock Combo по Liandrik. Темп оставался высоким: официально самой насыщенной была третья минута с шестью убийствами, и еще несколько минут достигли той же отметки. При этом вершина таблицы не рассыпалась. KST удерживал лидерство в том числе благодаря средней жизни в 53 секунды — дольше, чем у любого соперника.
Deck карает ошибки, KST собирает прибыль
После середины матча разница между количеством убийств и реальным счетом стала очевидной. Liandrik и Zabijak завершили игру с 26 киллами каждый, Rikoset — с 25, но самоубийства опустили их до 17, 17 и 18 очков. У KST было 30 киллов и ни одного самоубийства. Кроме того, он собрал 38 предметов против 13, 11 и 12 у соперников, что давало больше запаса на выживание в разменах без необходимости рисковать на каждом углу.
Самый странный эпизод случился на 1056-й секунде. Rikoset убил Zabijak при помощи Slime с дистанции 57,5 метра — это самый дальний килл матча: на бумаге почти снайперская дистанция, на деле чистое безумие Deck. Через восемнадцать секунд KST убил Zabijak из Link Gun и выжил с одной единицей здоровья. Именно такие маленькие размены и строили его отрыв — не всегда красиво, зато стабильно.
Последние пять очков без дрожи
Когда KST набрал 25-е очко на 1165-й секунде, его запас уже был комфортным. Rikoset продолжал бороться за второе место, а Liandrik и Zabijak держались рядом друг с другом, но KST оставалось прежде всего контролировать риск. Самая длинная тихая пауза началась после 904-й секунды и длилась ровно 50 секунд; затем концовка снова вернулась к регулярным разменам.
26-е очко KST взял Flak Cannon против Zabijak, 27-е — Bio Rifle снова против Zabijak, а 28-е — Link Gun против Rikoset. На 1394-й секунде Shock Combo по Zabijak сделал счет 29:18. Liandrik еще раз остановил KST из Rocket Launcher, но через 33 секунды все закончилось: KST нашел Zabijak на дистанции 5,2 метра и закрыл матч Link Gun ровно на 30 очках.
Моменты матча
- Zabijak сделал first blood на 32-й секунде из Shock Rifle по Liandrik.
- KST вышел вперед после единственной смены лидера и больше первое место не отдавал.
- Rikoset выдал самую длинную серию: шесть убийств между 430-й и 540-й секундами.
- Самая насыщенная третья минута принесла шесть убийств.
- Rikoset сделал самый дальний килл — 57,5 метра Slime по Zabijak.
- KST завершил матч на 1436-й секунде Link Gun по Zabijak, набрав 30-е очко.
Финальный счет 30:18:17:17 выглядит убедительно, хотя путь к нему был куда хаотичнее. Zabijak лучше всех начал, Rikoset выдал самую длинную серию, а Liandrik нанес больше всех урона, но все трое дорого заплатили за самоубийства. KST победил иначе: жил дольше, собрал намного больше предметов, опирался на Bio Rifle и Link Gun и не потерял ни одного очка из-за собственной ошибки. На DM-Deck в этот раз выиграл не самый громкий игрок, а тот, кто превратил хаос в стабильный поток очков.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счета показывает взрывной старт Zabijak, после которого произошла единственная смена лидера за весь матч. Выйдя вперед, KST постепенно увеличивал отрыв и вошел в последнюю четверть с безопасным преимуществом.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Третья минута стала самой насыщенной с шестью убийствами; еще несколько минут также дошли до шести, поэтому темп долго оставался высоким. Самая длинная пауза длилась 50 секунд после отметки 904, прежде чем бой снова оживился.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт контролировал Zabijak, а середину сильнее всего встряхнул Rikoset серией из шести убийств. Концовка осталась за KST: последние пять очков он набрал спокойно и без самоубийств.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 26 | 0 | 54% | 0 | 3567 | 5434 | 4 | Bio Rifle | 6 | 45 | 9,4 | 38 | 10,67 s | ~11 m | 115 | 14 | 23:56 | 0:53 | ||
| 2 | B Rikoset | 18 | 25 | 34 | 7 | 42% | 0 | 3641 | 5172 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 7,1 | 13 | 16,24 s | ~12 m | 88 | 54 | 23:56 | 0:41 |
| 3 | B Liandrik | 17 | 26 | 36 | 9 | 42% | 0 | 4720 | 5057 | 3 | Stinger | 11 | — | 7,0 | 11 | 17,86 s | ~12 m | 80 | 9 | 23:56 | 0:38 | |
| 4 | B Zabijak | 17 | 26 | 36 | 9 | 42% | 0 | 4332 | 5160 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 6,8 | 12 | 23,14 s | ~12 m | 60 | 15 | 23:56 | 0:38 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 52 | 2 785 | 53,6 | 17:48 |
| Rocket Launcher | 50 | 2 587 | 51,7 | 15:16 |
| Link Gun | 283 | 1 921 | 6,8 | 13:40 |
| Enforcer | 61 | 1 220 | 20,0 | 11:16 |
| Flak Cannon | 105 | 2 282 | 21,7 | 11:06 |
| Bio Rifle | 64 | 2 058 | 32,2 | 10:24 |
| Stinger | 98 | 1 660 | 16,9 | 6:38 |
| Sniper Rifle | 14 | 980 | 70,0 | 5:50 |
| Redeemer | 8 | 745 | 93,1 | 2:24 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:34 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боев шло в тесноте: средняя дистанция килла — от 9,3 м у Liandrik до 14,9 м у Zabijak. Исключением стал странный Slime-килл Rikoset по Zabijak с 57,5 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.