История — детали матча
наибольший оверкилл: KST (120 dmg) · киллы в воздухе: 23 · самый дерзкий килл: Axonite (4 HP)
Вердикт матча: Матч решила концовка: серия Axonite из пяти с 890-й секунды и его мгновенное возвращение после headshot KST. Самоубийство KST на 930-й также уничтожило его запас; затем Axonite завершил матч 30:29 ракетой на 943-й секунде.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (31 фраг) против лучшего бота Axonite (32 фрага).
MVP получает Axonite за победу 30:29 и финальную серию из пяти. Gibsmith заслуживает награду за месть с 14 revenge kills, а KST — за стальные нервы: именно он headshot на 942-й секунде остановил самую длинную серию будущего победителя.
Axonite вырывает Trite ракетой на последней секунде
Три имени на отметке 29, одна секунда до конца и Rocket Launcher, решивший всё.
DM-1on1-Trite подарила Deathmatch, который отказывался успокаиваться до самой последней секунды. KST открыл счёт на 26-й секунде, убив Axonite из Bio Rifle, но ответ последовал быстро. Axonite набрал темп, оформил первый Double Kill на 49-й секунде и к 170-й дошёл до семи очков, тогда как у KST было одно. Но постоянного хозяина у матча не оказалось. Gibsmith постепенно подтягивался, Presnak регулярно тормозил фаворитов, а официальная сводка фиксирует шесть смен лидера. К концовке ранний запас исчез, и матч превратился в борьбу за каждое оружие, позицию и секунду.
Axonite разгоняется, но первым бьёт KST
First blood принадлежал KST: на 26-й секунде его Bio Rifle достала Axonite с дистанции 2,9 метра. Меньше чем через полминуты KST сам потерял этот балл, погибнув от собственного Rocket Launcher, а Axonite уже набирал обороты. Сначала он убил Presnak ракетой, затем Gibsmith из Shock Rifle и оформил Double Kill, а на 60-й секунде добавил KST. Дальнейшие фраги на Presnak и KST вывели Axonite на семь очков к 170-й секунде.
Этот двойной удар показал его главное качество: короткий отрезок контроля он превращал сразу в несколько очков. KST ответил мгновенно. Между 178-й и 201-й секундами он набирал очки из Sniper Rifle и Rocket Launcher, включая headshot по Axonite на 183-й. Gibsmith в основном двигался вверх благодаря Flak Cannon, а Presnak оставался опасен с Flak, Shock Combo и Sniper Rifle. Ранний отрыв Axonite быстро превратился в открытую борьбу всех четверых.
Середина матча сжимает разрыв
Axonite долго удерживал первое место, но без спокойствия. KST сокращал отставание с Bio Rifle, Stinger и ракетами, Gibsmith активно использовал Flak Cannon, а Presnak наказывал в ближних боях. На 324-й секунде у Axonite было 11 очков, у Presnak восемь; затем наступила самая длинная пауза матча — 43 секунды без убийств. После возобновления боя таблица начала быстро сжиматься.
Axonite ещё и дважды навредил себе: самоубийство из Shock Rifle на 476-й секунде и из Rocket Launcher на 546-й отняли два очка. KST сравнял счёт 15:15 на 555-й и вышел вперёд 16:15 после убийства Gibsmith из Stinger на 605-й. Через четыре секунды Axonite ответил Bio Rifle — 16:16. Gibsmith добрался до 16 на 617-й, после чего KST снова вырвался вперёд с Shock Rifle. Старого запаса Axonite уже не существовало: за первое место открыто боролись трое.
Gibsmith выходит вперёд, KST не отстаёт
После 700-й секунды самым опасным по набору очков стал Gibsmith. На 717-й он убил Axonite из Flak Cannon и дошёл до 20, на 743-й сравнялся с KST на 22, а ещё через четыре секунды снова убил KST из Flak и повёл 23:22. Flak Gibsmith стал самой результативной связкой игрока и оружия — девять убийств, а сам Flak Cannon оказался самым смертоносным оружием матча с 25 убийствами.
KST не отпускал лидера. На 792-й секунде он сравнял с Gibsmith 24:24 из Shock Rifle, а на 822-й ракетой по Axonite добрался до 25. Gibsmith тут же ответил headshot из Sniper Rifle — 25:25 — и вскоре вышел на 26. На 879-й секунде KST с Bio Rifle набрал 28, но в ту же секунду Gibsmith убил его из Enforcer и вышел на 29. До победы Gibsmith оставался один фраг, а Axonite всё ещё имел 24 — на пять меньше лидера.
Пять убийств, headshot и последняя ракета
С 890-й секунды началась самая длинная серия матча. Axonite убил Presnak из Enforcer, через шесть секунд Gibsmith тем же оружием с 40,8 метра, а на 904-й добавил Presnak из Link Gun. KST достиг 29 на 899-й секунде, но собственный Rocket Launcher стоил ему очка на 930-й и отбросил до 28. Гонка открылась заново. Axonite убил Gibsmith из Link Gun на 934-й, а через две секунды завершил Double Kill на Presnak. Серия из пяти подняла его с 24 до 29.
Дальше последовал финал, который не требует украшений. На 942-й секунде KST попал headshot из Sniper Rifle по Axonite с 31,7 метра, оборвал его серию и сравнялся на 29. У Gibsmith уже было 29, то есть трое стояли на одной отметке. Через одну секунду Axonite вернулся и убил KST из Rocket Launcher. 30:29 — конец. Шесть смен лидера в итоге свелись к одному очку, одной секунде и одной ракете.
Моменты матча
- KST сделал first blood на 26-й секунде из Bio Rifle по Axonite.
- Axonite оформил Double Kill на 49-й и ещё один на 170-й секунде.
- Самая длинная пауза длилась 43 секунды после убийства на 324-й.
- Gibsmith вышел в единоличные лидеры 23:22 над KST на 747-й секунде.
- KST и Gibsmith оба успели добраться до 29 очков до финала.
- Axonite выдал самую длинную серию — пять убийств между 890-й и 942-й секундами.
- KST остановил серию headshot на 942-й и сравнял счёт на 29.
- Через секунду Axonite убил KST ракетой и победил 30:29.
Финальная таблица выглядит как готовый сценарий: Axonite 30, KST 29, Gibsmith 29, Presnak 20. Победитель опередил сразу двух преследователей всего на одно очко, причём KST ещё на 942-й секунде остановил лучшую серию Axonite headshot. Но Axonite понадобилась лишь одна следующая секунда. Rocket Launcher, его любимое оружие и источник восьми убийств, решил матч ровно в тот момент, когда ни у кого уже не осталось времени на ответ.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График показывает долгий ранний отрыв Axonite, который постепенно исчез после середины матча. KST вышел вперёд после 605-й секунды, позже лидировал Gibsmith, а в самом конце Axonite, KST и Gibsmith сошлись на 29 до 30-го очка Axonite на 943-й.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной стала 15-я минута с 13 убийствами — точное отражение хаотичного финала. Противоположность ей — пауза в 43 секунды после 324-й; в остальное время темп чаще держался между пятью и девятью убийствами в минуту.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Начало принадлежало Axonite, который быстро создал запас после first blood KST. Середину и позднюю фазу во многом контролировали KST и Gibsmith, но последние 54 секунды стали возвращением Axonite.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Axonite | 30 | 32 | 32 | 2 | 50% | 0 | 4994 | 4674 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | — | 4,0 | 10 | 15,28 s | ~12 m | 106 | 32 | 15:43 | 0:28 |
| 2 | 29 | 31 | 27 | 2 | 53% | 2 | 4423 | 4504 | 4 | Bio Rifle | 6 | 44 | 5,7 | 15 | 17,70 s | ~17 m | 58 | 5 | 15:43 | 0:33 | ||
| 3 | B Gibsmith | 29 | 29 | 27 | 0 | 52% | 1 | 4398 | 4049 | 4 | Flak Cannon | 10 | — | 4,2 | 12 | 16,11 s | ~12 m | 65 | 14 | 15:43 | 0:33 | |
| 4 | B Presnak | 20 | 21 | 32 | 1 | 40% | 0 | 3610 | 5142 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 3,7 | 11 | 9,69 s | ~15 m | 82 | 43 | 15:43 | 0:28 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 58 | 3 664 | 63,2 | 11:06 |
| Shock Rifle | 46 | 2 707 | 58,8 | 10:32 |
| Enforcer | 69 | 1 380 | 20,0 | 8:34 |
| Flak Cannon | 151 | 3 515 | 23,3 | 7:46 |
| Stinger | 113 | 1 774 | 15,7 | 6:08 |
| Link Gun | 199 | 1 683 | 8,5 | 6:00 |
| Bio Rifle | 51 | 1 512 | 29,6 | 5:02 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 190 | 91,5 | 4:56 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боёв проходило на короткой и средней дистанции; средние значения шли от 12,9 м у Gibsmith до 16,9 м у KST. Самое дальнее зафиксированное убийство — Shock Rifle Axonite по Presnak с 40,8 м на 510-й секунде.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.