História hier — detail zápasu
najväčší overkill: KST (120 dmg) · killy vo vzduchu: 23 · najodvážnejší kill: Axonite (4 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla úplná koncovka, konkrétne Axoniteho päťkillová séria od 890. sekundy a schopnosť okamžite sa vrátiť po headshote KST. KST-ova samovražda v 930. sekunde zároveň zrušila jeho náskok; Axonite potom uzavrel zápas 30:29 raketou v 943. sekunde.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (31 killov) vs najlepší bot Axonite (32 killov).
MVP patrí Axonitemu za víťazstvo 30:29 a päťkillový návrat v koncovke. Gibsmith si zaslúži cenu za pomstu — computed mu ráta 14 revenge killov — a KST za nervy zo železa, keď v 942. sekunde headshotom zastavil práve víťazovu najdlhšiu sériu.
Axonite ukradol Trite raketou doslova v poslednej sekunde
Tri mená na 29 bodoch, jedna sekunda do konca a Rocket Launcher, ktorý rozhodol všetko.
DM-1on1-Trite ponúkol Deathmatch, v ktorom sa tabuľka odmietala upokojiť až do poslednej sekundy. KST otvoril skóre po 26 sekundách Bio Rifle zásahom do Axoniteho, no odpoveď prišla rýchlo. Axonite sa rozbehol, v 49. sekunde pridal prvý Double Kill a do 170. sekundy sa dostal na sedem bodov, kým KST mal jeden. Lenže tento zápas nemal jedného pána. Gibsmith sa dotiahol, Presnak pravidelne brzdil favoritov a vedenie sa podľa súhrnných dát zmenilo šesťkrát. V závere už z náskoku nezostalo nič a z finišu sa stal boj o každý meter, zbraň aj sekundu.
Rýchly Axonite, ale KST udrel prvý
First blood patril KST: v 26. sekunde našiel Axoniteho Bio Rifle na vzdialenosť 2,9 metra. KST si však o necelú polminútu neskôr sám ubral bod samovraždou z Rocket Launchera, zatiaľ čo Axonite už naberal tempo. Najprv raketou vyradil Presnaka, potom Shock Riflom Gibsmitha a pri stave 2:1 zaznamenal Double Kill. V 60. sekunde pridal KST a po ďalších zásahoch proti Presnakovi a KST sa v 170. sekunde dostal na sedem bodov.
Dvojitý zásah v 170. sekunde ukázal jeho silu: krátke okno kontroly mapy vedel premeniť na viac bodov. KST však okamžite odpovedal. Medzi 178. a 201. sekundou bodoval Sniper Riflom aj Rocket Launcherom, vrátane headshotu na Axoniteho v čase 183. Gibsmith zbieral body Flak Cannonom a Presnak sa držal v kontakte vďaka Flaku, Shock Combo aj Sniper Rifle. Z Axoniteho úniku sa stal zápas, v ktorom všetci štyria miešali poradím.
Stred zápasu: náskok sa stenčuje
Axonite držal prvé miesto dlhú časť strednej fázy, ale cesta nebola čistá. KST ho sťahoval Bio Riflom, Stingerom a raketami, Gibsmith využíval najmä Flak Cannon a Presnak trestal súboje zblízka. V 324. sekunde mal Axonite 11 bodov, Presnak osem; potom prišla najdlhšia hluchá pasáž zápasu — 43 sekúnd bez killu. Po nej sa tempo znovu rozbehlo a skóre sa začalo zhusťovať.
Axonite si navyše dvakrát uškodil: v 476. sekunde sa zabil Shock Riflom a v 546. sekunde Rocket Launcherom. KST v 555. sekunde dorovnal na 15:15 a v 605. sekunde sa Stingerom cez Gibsmitha dostal do vedenia 16:15. O štyri sekundy neskôr Axonite odpovedal Bio Riflom na 16:16. Gibsmith v 617. sekunde vyrovnal vlastné skóre na 16 a KST následne Shock Riflom opäť odskočil. Z naháňačky za Axonitem sa stal otvorený boj troch kandidátov.
Gibsmith preberá opraty, KST drží krok
Po 700. sekunde sa najnebezpečnejším hráčom stal Gibsmith. V 717. sekunde zložil Axoniteho Flak Cannonom a dotiahol sa na 20 bodov, v 743. sekunde vyrovnal KST na 22 a o štyri sekundy neskôr ho Flakom zabil a prevzal vedenie 23:22. Gibsmithov Flak bol najsilnejšou kombináciou hráča a zbrane v zápase — deväť jeho killov pochádzalo práve z neho — a celkovo bol Flak Cannon s 25 killmi najsmrteľnejšou zbraňou.
KST sa však nenechal odstrihnúť. V 792. sekunde Shock Riflom dorovnal Gibsmitha na 24:24, v 822. sekunde raketou zasiahol Axoniteho a dostal sa na 25. Gibsmith odpovedal headshotom zo Sniper Rifle na 25:25 a krátko nato na 26. Keď v 879. sekunde KST Bio Riflom dosiahol 28, ešte v tej istej sekunde ho Gibsmith zabil Enforcerom a dostal sa na 29. Bol jeden frag od cieľa, kým Axonite zostával na 24.
Päť killov, headshot a posledná raketa
Od 890. sekundy prišla najväčšia séria zápasu. Axonite najprv Enforcerom zabil Presnaka, o šesť sekúnd neskôr Gibsmitha tou istou zbraňou zo 40,8 metra a v 904. sekunde pridal Presnaka Link Gunom. KST medzitým v 899. sekunde dosiahol 29, no v 930. sekunde ho vlastná raketa stála bod a spadol na 28. Axonite v 934. sekunde Link Gunom zabil Gibsmitha a o dve sekundy neskôr skompletizoval Double Kill na Presnakovi. Päťkillová séria ho vytiahla z 24 na 29.
V 942. sekunde KST Sniper Riflom trafil Axoniteho headshotom zo 31,7 metra, ukončil jeho sériu a vyrovnal na 29. Gibsmith už mal 29, takže traja hráči stáli na rovnakom čísle. O sekundu neskôr sa Axonite vrátil a Rocket Launcherom zabil práve KST. Skóre 30:29 bolo konečné. Zápas so šiestimi zmenami vedenia skončil jediným bodom a jedinou sekundou medzi headshotom a rozhodujúcou raketou.
Momenty zápasu
- KST získal first blood v 26. sekunde Bio Riflom proti Axonitemu.
- Axonite zaznamenal Double Kill už v 49. sekunde a ďalší v 170. sekunde.
- Najdlhšia pauza trvala 43 sekúnd po kille v 324. sekunde.
- Gibsmith sa v 747. sekunde dostal do samostatného vedenia 23:22 cez KST.
- KST a Gibsmith sa v závere obaja dostali na 29 bodov.
- Axonite natiahol od 890. do 942. sekundy najdlhšiu sériu zápasu na päť killov.
- KST túto sériu ukončil headshotom v 942. sekunde a vyrovnal na 29.
- Axonite o sekundu neskôr zabil KST raketou a vyhral 30:29.
Na výsledkovej tabuli zostalo niečo, čo znie ako pripravený scenár: Axonite 30, KST 29, Gibsmith 29, Presnak 20. Rozdiel medzi víťazom a dvoma prenasledovateľmi bol jediný bod a KST ešte v 942. sekunde ukončil Axoniteho najdlhšiu sériu. Axonite však potreboval iba jednu ďalšiu sekundu. Rocket Launcher, jeho obľúbená zbraň a zdroj ôsmich killov, rozhodol presne vo chvíli, keď už nebol priestor na odpoveď.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje dlhý Axoniteho únik, ktorý sa po polovici zápasu postupne rozpadol. KST prevzal vedenie po 605. sekunde, Gibsmith sa neskôr dostal dopredu a v úplnom závere sa traja hráči stretli na 29; rozhodlo až Axoniteho 30. skóre v 943. sekunde.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 15. minúta s 13 killmi, čo presne zodpovedá chaotickému finišu. Na opačnom póle bola 43-sekundová pauza po 324. sekunde; inak sa tempo pohybovalo väčšinou medzi piatimi a deviatimi killmi za minútu.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril Axonitemu, ktorý si po first bloode KST rýchlo vybudoval náskok. Stred a neskorú fázu ovládli KST s Gibsmithom, ale posledných 54 sekúnd patrilo Axoniteho návratu.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Axonite | 30 | 32 | 32 | 2 | 50% | 0 | 4994 | 4674 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | — | 4,0 | 10 | 15,28 s | ~12 m | 106 | 32 | 15:43 | 0:28 |
| 2 | 29 | 31 | 27 | 2 | 53% | 2 | 4423 | 4504 | 4 | Bio Rifle | 6 | 44 | 5,7 | 15 | 17,70 s | ~17 m | 58 | 5 | 15:43 | 0:33 | ||
| 3 | B Gibsmith | 29 | 29 | 27 | 0 | 52% | 1 | 4398 | 4049 | 4 | Flak Cannon | 10 | — | 4,2 | 12 | 16,11 s | ~12 m | 65 | 14 | 15:43 | 0:33 | |
| 4 | B Presnak | 20 | 21 | 32 | 1 | 40% | 0 | 3610 | 5142 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 3,7 | 11 | 9,69 s | ~15 m | 82 | 43 | 15:43 | 0:28 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 58 | 3 664 | 63,2 | 11:06 |
| Shock Rifle | 46 | 2 707 | 58,8 | 10:32 |
| Enforcer | 69 | 1 380 | 20,0 | 8:34 |
| Flak Cannon | 151 | 3 515 | 23,3 | 7:46 |
| Stinger | 113 | 1 774 | 15,7 | 6:08 |
| Link Gun | 199 | 1 683 | 8,5 | 6:00 |
| Bio Rifle | 51 | 1 512 | 29,6 | 5:02 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 190 | 91,5 | 4:56 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Súboje boli väčšinou krátke až stredné; priemerné vzdialenosti killov sa pohybovali od 12,9 m u Gibsmitha po 16,9 m u KST. Najdlhší evidovaný kill mal Axonite: Shock Rifle proti Presnakovi zo 40,8 m v 510. sekunde.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.