История — детали матча
наибольший оверкилл: Raketak (82 dmg) · киллы в воздухе: 27 · самый дерзкий килл: Longshot (7 HP)
Вердикт матча: Longshot выиграл 30:25 прежде всего благодаря отрезку 17:26–17:53, где четыре убийства превратили минимальное отставание в лидерство, которое он уже не отдал. Решили эффективность Flak Cannon вблизи и более сильный финиш после средней фазы под контролем KST.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (24 фрага) против лучшего бота Longshot (32 фрага).
MVP — Longshot за 30 очков и решающий финиш. KST получает награду за серию из пяти, Biosludge — за 43,8 м, а Raketak — за единственный headshot и за остановку серии KST.
Longshot ломает DM-Faze в безумном финише до 30 очков
Шесть смен лидера, два идеально равных противостояния и финиш, где Longshot превратил хаос в победу с преимуществом в пять очков.
DM-Faze началась осторожно: первые 46 секунд счёт не менялся. Затем Raketak поразил Biosludge из Rocket Launcher, сделал first blood и первым вышел вперёд. Всего через секунду Longshot ответил Shock Rifle по KST, и спокойствие закончилось. Позже KST собрал самую длинную серию матча, Raketak стабильно набирал очки с Flak Cannon и Stinger, Biosludge мешал фаворитам на средней дистанции, а Longshot пришлось отыгрываться после двух ранних самоубийств. Когда лидеры перешли отметку в двадцать очков, Longshot поймал самый чистый ритм и превратил плотную гонку в контролируемый финиш.
Raketak задаёт первый темп
Первая минута осталась за Raketak. First blood пришёл на 0:46: Rocket Launcher против Biosludge, а на 1:05 он добавил Longshot с Flak Cannon. Longshot ответил, но две собственные смерти — от Flak Cannon на 1:24 и Rocket Launcher на 2:33 — вернули его к нулю. Raketak сохранил лидерство и к 3:08 имел четыре очка.
Четвёртая минута стала самой насыщенной: семь убийств. KST ускорился с 3:47 и начал серию из пяти фрагов, продержавшуюся до 5:48. Сначала сработал Link Gun, затем Shock Combo и три убийства из Rocket Launcher. На 5:25 KST единолично вышел вперёд 7:6. Raketak ответил тремя быстрыми убийствами из Stinger; последнее по KST на 5:48 стало Double Kill, оборвало серию KST и вернуло Raketak лидерство 9:8.
KST берёт командование, Longshot возвращается
KST не остановился. На 6:14 он убил Raketak из Rocket Launcher, через пять секунд — Biosludge, набрал десять очков и снова вышел вперёд. В этой фазе он особенно хорошо менял оружие: Shock Combo работало на дистанции, Rocket Launcher — в тесных местах, а Link Gun позже поддерживал давление. Raketak сделал единственный headshot матча из Sniper Rifle по Biosludge на 6:43, но лидерство не вернул.
Longshot тем временем исправлял неудачный старт. Double Kill из Stinger на 7:34, затем убийства из Bio Rifle и Link Gun между 8:06 и 8:25 вернули его в борьбу. На 8:48 он убил Biosludge из Rocket Launcher и впервые вышел в единоличные лидеры — 13:12:12. KST ответил Shock Combo по Longshot на 9:41 и снова забрал первое место.
KST контролирует середину, но отрыв тает
KST удерживал первое место дольше всех подряд. Убийство Longshot из Bio Rifle принесло ему 16-е очко на 10:48, Double Kill из Link Gun поднял до 18 на 12:57, а к 14:37 у него было уже 20. Biosludge регулярно отбирал очки у фаворитов; его средняя жизнь в 57 секунд была самой долгой среди четырёх игроков.
После пятнадцатой минуты разрывы сократились. Longshot дважды подряд снял KST из Flak Cannon на 15:15 и 15:27. На 16:43 он попал в Raketak с Shock Combo с 34,1 метра. На 17:04 счёт был Longshot 20, Raketak 20, KST 21. KST всё ещё лидировал, но прежний контроль сократился до одного очка и серии очень плотных разменов.
Longshot атакует тридцатку
Решающий перелом произошёл между 17:26 и 17:53. Longshot сначала убил Raketak из Flak Cannon и сравнялся с KST на 21. Семь секунд спустя той же пушкой снял Biosludge и вышел вперёд 22:21. Затем последовали ещё один Flak по Biosludge и Bio Rifle по Raketak. Менее чем за полминуты Longshot дошёл до 24 очков и больше лидерство не отдавал.
На 18:42 ещё один Flak по Biosludge дал 25-е очко, затем пришло 26-е, а на 20:24 — 27-е против Raketak. Raketak в концовке поднялся до 25, но запас сохранился. Longshot взял 28-е очко на 21:17 Flak Cannon по Biosludge. Последние два пришли из Stinger по KST: 29:24 на 22:52 и победное 30-е очко через десять секунд. Raketak закончил с 25, KST с 24, Biosludge с 20.
Моменты матча
- Raketak сделал first blood на 0:46 из Rocket Launcher против Biosludge.
- KST собрал самую длинную серию — пять убийств с 3:47 до 5:48; её остановил Raketak.
- Четвёртая минута принесла семь убийств и стала самой насыщенной.
- Raketak сделал единственный headshot матча из Sniper Rifle по Biosludge на 6:43.
- Longshot впервые вышел вперёд на 8:48, но KST вернул лидерство на 9:41.
- Последняя смена лидера случилась на 17:33, когда Flak Cannon Longshot сделал счёт 22:21 против KST.
- Longshot закрыл матч двумя убийствами KST из Stinger и достиг лимита в 30 очков.
В итоге DM-Faze наградила игрока, который лучше всех прошёл путь от хаоса к контролю. Longshot сделал 32 убийства, но два самоубийства уменьшили его итоговый счёт до победных 30. Raketak стал вторым с 25, KST после долгого лидерства — третьим с 24, Biosludge — четвёртым с 20. Flak Cannon стал главным оружием матча с 32 убийствами, 14 из них сделал Longshot. KST забрал серию из пяти, Biosludge — самый дальний фраг с 43,8 метра, а Raketak — единственный headshot. После шести смен лидера наверху остался Longshot.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График показывает шесть смен лидера: Raketak начал впереди, KST несколько раз перехватывал первое место, а Longshot впервые вышел вперёд на 8:48. Решающий переход произошёл на 17:33 при 22:21 в пользу Longshot; после этого он лидерство не отдал.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Четвёртая минута стала самой насыщенной с семью убийствами; предрассчитанный темп показывает по семь также на 6-й, 13-й и 18-й минутах. Самая длинная пауза длилась 46 секунд в самом начале перед first blood.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт контролировал Raketak, а самую длинную среднюю фазу — KST. Последнюю треть забрал Longshot и с 17:33 оставался впереди.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Longshot | 30 | 32 | 32 | 2 | 50% | 0 | 4844 | 5589 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 7,4 | 24 | 28,74 s | ~10 m | 155 | 21 | 23:03 | 0:41 |
| 2 | B Raketak | 25 | 26 | 27 | 1 | 49% | 1 | 5069 | 4638 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 7,3 | 22 | 31,53 s | ~10 m | 121 | 11 | 23:03 | 0:49 |
| 3 | 24 | 24 | 25 | 0 | 49% | 0 | 3992 | 4621 | 5 | Double Kill | Link Gun | 7 | 51 | 9,0 | 23 | 27,14 s | ~11 m | 105 | 28 | 23:03 | 0:53 | |
| 4 | B Biosludge | 20 | 21 | 23 | 1 | 48% | 0 | 4034 | 4399 | 5 | Stinger | 11 | — | 7,1 | 28 | 26,25 s | ~13 m | 93 | 7 | 23:03 | 0:57 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 71 | 3 724 | 52,5 | 22:16 |
| Link Gun | 367 | 2 545 | 6,9 | 18:02 |
| Stinger | 196 | 2 960 | 15,1 | 13:08 |
| Shock Rifle | 32 | 1 888 | 59,0 | 12:00 |
| Flak Cannon | 201 | 4 216 | 21,0 | 11:34 |
| Bio Rifle | 59 | 1 554 | 26,3 | 9:24 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 8:24 |
| Sniper Rifle | 6 | 490 | 81,7 | 3:42 |
| Impact Hammer | 2 | 41 | 20,5 | 0:36 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боёв шло на короткой и средней дистанции: средние значения игроков лежали между 7,8 и 13,2 метра. Самый дальний фраг сделал Biosludge, поразив KST из Stinger с 43,8 метра на 22:20.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.