История — детали матча
наибольший оверкилл: Doskok (136 dmg) · киллы в воздухе: 23 · самый дерзкий килл: Doskok (5 HP)
Вердикт матча: Решающим стал отрезок с 199-й по 381-ю секунду, когда KST сделал шесть убийств без смерти и превратил равный старт в устойчивый запас. Мало самоубийств, лучшая средняя жизнь и эффективный Rocket Launcher обеспечили победу 30:17 над Zabijak.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (31 фраг) против лучшего бота Zabijak (24 фрага).
MVP получает KST за 30 очков, 31 kill и лучшую среднюю жизнь 54 секунды. Roznetka забирает приз за реванши с 8 мгновенными ответами и дальнобойный трофей за Redeemer с 58 метров; Doskok получает звание стоппера за завершение серии KST из шести убийств.
KST забрал DM-Deck: ракеты, перелом и уверенные 30 очков
Две смены лидера, шесть убийств подряд и концовка, в которой KST превратил DM-Deck в собственное табло.
DM-Deck начал матч без обмена любезностями. Уже на 19-й секунде KST уложил Zabijak из Rocket Launcher и оформил first blood, а через четыре секунды снова попал по тому же сопернику. Но старт не был односторонним. Zabijak ответил с помощью Sniper Rifle и Flak Cannon, Doskok дважды поймал KST на ближней дистанции, а Roznetka сочетала опасное оружие с несколькими дорогими визитами в slime. Счёт колебался, лидер по ходу матча менялся дважды, и первые минуты показали: одной точности здесь будет мало. Не меньше значили дисциплина движения и способность выживать между перестрелками.
Zabijak выходит вперёд, KST готовит ответ
После быстрого старта KST игрок Zabijak не захотел оставаться догоняющим. На 62-й секунде он сделал headshot по Doskok из Sniper Rifle, а на 80-й ещё один снайперский выстрел по Roznetka вывел его на 3 очка, тогда как KST оставался на 2. Это был первый настоящий переворот на вершине. Doskok тоже давил на KST с Flak Cannon и на 147-й секунде дошёл до 2 очков, так что верх таблицы на мгновение превратился в пробку. На 160-й секунде KST ответил Shock Combo по Zabijak и сравнял 3:3 — стало ясно, что борьба за первое место будет жёсткой.
На 182-й секунде Zabijak ещё раз вышел в единоличные лидеры, убив KST из Flak Cannon и сделав 4:3, но именно здесь начал складываться решающий отрезок. На 199-й секунде KST убил Zabijak через Slime и сравнял 4:4. Затем последовали убийства Doskok, Roznetka и Zabijak, а на 236-й секунде kill из Shock Rifle принёс KST 5 очков и лидерство, которое он уже не отдал. Это был не эффектный multikill — в матче не случилось ни одного — а дисциплинированная цепочка одиночных убийств, постепенно изменившая ритм всего Deathmatch.
Шесть убийств без ответа и контроль середины матча
Самое убедительное доказательство появилось между 199-й и 381-й секундами. KST собрал там самую длинную серию матча: шесть убийств без смерти. Он чередовал Slime, Shock Rifle, Stinger, Rocket Launcher и Bio Rifle, не давая соперникам простого шаблона. Когда на 331-й секунде KST снял Roznetka из Rocket Launcher, у него уже было 9 очков. Лишь Doskok на 381-й секунде остановил серию, убив KST из Link Gun с 3,4 метра. Но к этому моменту KST уже создал запас, а его средняя жизнь в 54 секунды была лучшей среди всех четырёх игроков.
Середина матча показала и умение KST менять оружие под пространство. Rocket Launcher дал ему девять убийств и стал самым продуктивным оружием, ещё шесть пришли с Link Gun и пять с Shock Rifle. В целом Rocket Launcher был самым смертоносным оружием матча с 18 убийствами, лишь немного опередив Flak Cannon с 17. Zabijak, напротив, в основном жил за счёт Flak и взял им 11 убийств. У Roznetka была самая большая средняя дистанция убийства — 22,1 метра, а на 783-й секунде она попала в Zabijak из Redeemer с 58 метров, это был самый дальний kill матча. KST превращал такие вспышки в детали, сохраняя преимущество: после 600 секунд он вёл 14:7 у Zabijak.
Шестнадцатая минута кипит, затем приходит решающий отрыв
Самой насыщенной стала 16-я минута с восемью убийствами. Между 900-й и 959-й секундами очки появлялись так быстро, что тишина на DM-Deck казалась отключённой функцией. KST открыл отрезок убийством Roznetka, затем Doskok попал по KST из Redeemer и сам погиб в своём взрыве, Zabijak снял KST из Sniper Rifle с 52,7 метра, а Roznetka ответила Enforcer по KST и Bio Rifle по Zabijak. Даже в этой суматохе KST не потерял направление. На 946-й секунде он убил Roznetka из Shock Rifle и вскоре снова пошёл к отметке 20.
После убийства Zabijak ракетой KST на 976-й секунде наступила самая длинная пауза матча: 57 секунд без kill. Но передышка не помогла преследователям изменить картину. Doskok попал по KST ракетой на 1033-й секунде, Zabijak и Roznetka продолжали набирать очки, однако KST последовательно прошёл отметки 22, 24 и 25. В последние две минуты Zabijak ускорился с Flak Cannon и Redeemer и дошёл до итоговых 17, но KST был уже слишком далеко. На 1343-й секунде он сделал свой единственный headshot из Sniper Rifle по Zabijak и взял 29-е очко, а ровно на 1372-й закрыл матч Shock Combo по тому же сопернику. Итоговые 30:17:12:11 точно отражают ход игры: разрыв вырос не из одного выстрела, а из долгого отрезка, где KST набирал очки стабильнее остальных.
Моменты матча
- KST сделал first blood на 19-й секунде из Rocket Launcher по Zabijak.
- Zabijak вышел в единоличные лидеры 3:2 на 80-й секунде после kill из Sniper Rifle.
- KST захватил лидерство на 236-й секунде и больше его не отдавал.
- Самая длинная серия у KST: шесть убийств с 199-й по 381-ю секунду, остановил её Doskok.
- Roznetka сделала самый дальний kill: Redeemer с 58 метров по Zabijak на 783-й секунде.
- 16-я минута принесла восемь убийств и стала самой насыщенной.
- После 976-й секунды наступила самая длинная пауза — 57 секунд без kill.
- KST закрыл счёт 30:17 Shock Combo по Zabijak на 1372-й секунде.
KST покинул DM-Deck с 30 очками, 31 убийством и всего одним самоубийством, тогда как три соперника заплатили за собственные ошибки гораздо дороже: у Zabijak было семь самоубийств, у Doskok и Roznetka по восемь. Именно эта стабильность придала победе вес. Zabijak временами лидировал, Doskok остановил самую длинную серию, а Roznetka сделала и самый дальний kill, и больше всех мгновенных реваншей, но никто не держал результативность так ровно. KST не понадобилось шоу из multikill: он собрал победу из выживаемости, разнообразного арсенала и своевременных ответов. На финише разница составила тринадцать очков, и у DM-Deck появился очевидный хозяин.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График показывает две реальные смены лидера: Zabijak вышел вперёд после раннего преимущества KST, а KST вернул первое место на 236-й секунде. После этого разрыв рос до финальных 30:17 над Zabijak.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Темп достиг пика на 16-й минуте с 8 убийствами; 14-я и 23-я минуты дали по 6. Самая длинная тишина началась после 976-й секунды и длилась 57 секунд.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
В начале KST и Zabijak по очереди контролировали вершину. Примерно с четвёртой минуты KST набирал очки стабильнее всех и провёл концовку с большим запасом.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 1 | 3802 | 6168 | 6 | Rocket Launcher | 4 | 57 | 9,5 | 42 | 19,14 s | ~13 m | 66 | 7 | 22:52 | 0:54 | ||
| 2 | B Zabijak | 17 | 24 | 29 | 7 | 45% | 1 | 4098 | 4877 | 6 | Flak Cannon | 5 | — | 7,2 | 11 | 12,71 s | ~11 m | 65 | 19 | 22:52 | 0:45 | |
| 3 | B Doskok | 12 | 20 | 31 | 8 | 39% | 0 | 4318 | 4849 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 7,1 | 13 | 32,73 s | ~13 m | 128 | 42 | 22:52 | 0:42 | |
| 4 | B Roznetka | 11 | 19 | 34 | 8 | 36% | 1 | 4561 | 5227 | 5 | Rocket Launcher | 8 | — | 7,0 | 11 | 21,80 s | ~17 m | 76 | 17 | 22:52 | 0:39 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 56 | 3 275 | 58,5 | 22:40 |
| Shock Rifle | 47 | 2 663 | 56,7 | 17:26 |
| Bio Rifle | 47 | 1 092 | 23,2 | 12:04 |
| Link Gun | 198 | 1 418 | 7,2 | 11:52 |
| Flak Cannon | 155 | 3 244 | 20,9 | 9:58 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 9:46 |
| Stinger | 120 | 1 824 | 15,2 | 5:46 |
| Sniper Rifle | 10 | 910 | 91,0 | 5:46 |
| Redeemer | 21 | 1 566 | 74,6 | 2:04 |
| Impact Hammer | 1 | 67 | 67,0 | 0:24 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство дуэлей шло на короткой и средней дистанции, средние значения игроков составили 12,8–22,1 метра. Исключение — Redeemer Roznetka с 58 метров по Zabijak, самый дальний kill матча.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.