Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Raketak (82 dmg) · kills en el aire: 27 · kill más audaz: Longshot (7 HP)
Veredicto de la partida: Longshot ganó 30:25 sobre todo por el tramo 17:26–17:53, donde cuatro kills convirtieron una persecución mínima en una ventaja definitiva. La eficacia del Flak Cannon a corta distancia y un mejor cierre decidieron el partido después del control medio de KST.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (24 kills) vs mejor bot Longshot (32 kills).
El MVP es Longshot por sus 30 puntos y el final decisivo. KST recibe el premio a la racha de cinco, Biosludge al disparo de 43,8 m y Raketak al único headshot y a cortar la racha de KST.
Longshot rompe DM-Faze con un final salvaje a 30 puntos
Seis cambios de líder, dos rivalidades totalmente igualadas y un final en el que Longshot convirtió el caos en una victoria por cinco puntos.
DM-Faze empezó con cautela: durante 46 segundos el marcador no se movió. Entonces Raketak derribó a Biosludge con el Rocket Launcher, logró el first blood y tomó la primera ventaja. Solo un segundo después, Longshot respondió con el Shock Rifle sobre KST y se acabó la calma. KST construiría después la racha más larga, Raketak sumaría con Flak Cannon y Stinger, Biosludge molestaría a los favoritos en intercambios de media distancia y Longshot tendría que recuperarse de dos suicidios tempranos. Cuando la cabeza superó los veinte puntos, Longshot encontró el ritmo más limpio y convirtió una pelea cerrada en un final controlado.
Raketak marca el primer ritmo
El primer minuto fue de Raketak. El first blood llegó en 0:46 con el Rocket Launcher sobre Biosludge y en 1:05 añadió a Longshot con el Flak Cannon. Longshot respondió, pero dos muertes propias — Flak Cannon en 1:24 y Rocket Launcher en 2:33 — lo devolvieron a cero. Raketak siguió delante y tenía cuatro puntos en 3:08.
El cuarto minuto fue el más activo del partido con siete kills. KST aceleró desde 3:47 y abrió una racha de cinco kills que duró hasta 5:48. Empezó con Link Gun, siguió con Shock Combo y tres impactos de Rocket Launcher. En 5:25 KST tomó el liderato en solitario, 7:6. Raketak respondió con tres kills rápidos de Stinger; el último sobre KST en 5:48 fue Double Kill, cortó su racha y devolvió a Raketak al frente 9:8.
KST toma el mando, Longshot regresa
KST no se vino abajo. En 6:14 eliminó a Raketak con Rocket Launcher y cinco segundos después a Biosludge, alcanzando diez puntos y recuperando el liderato. Su mezcla de armas funcionó muy bien: Shock Combo castigó la distancia, Rocket Launcher los espacios cerrados y Link Gun mantuvo después la presión. Raketak logró el único headshot del partido con Sniper Rifle sobre Biosludge en 6:43, aunque no recuperó la primera plaza.
Longshot fue borrando los daños del inicio. Un Double Kill de Stinger en 7:34 y luego kills de Bio Rifle y Link Gun entre 8:06 y 8:25 lo metieron en la pelea. En 8:48 mató a Biosludge con Rocket Launcher y lideró solo por primera vez, 13:12:12. KST respondió en 9:41 con un Shock Combo sobre Longshot y recuperó la cabeza.
KST controla el tramo medio, pero se cierra todo
KST mantuvo el primer puesto durante el tramo continuo más largo. Un kill de Bio Rifle sobre Longshot le dio el punto 16 en 10:48, un Double Kill de Link Gun lo llevó a 18 en 12:57 y en 14:37 ya tenía 20. Biosludge siguió robando puntos a los favoritos; su vida media de 57 segundos fue la mayor de los cuatro.
Tras el minuto quince las diferencias bajaron. Longshot eliminó dos veces seguidas a KST con Flak Cannon en 15:15 y 15:27. En 16:43 golpeó a Raketak con un Shock Combo desde 34,1 metros. En 17:04 el marcador era Longshot 20, Raketak 20, KST 21. KST aún mandaba, pero su control se había reducido a un punto y una cadena de intercambios muy apretados.
Longshot ataca los treinta
El giro decisivo llegó entre 17:26 y 17:53. Longshot eliminó primero a Raketak con Flak Cannon y empató a KST en 21. Siete segundos después, con la misma arma, abatió a Biosludge y se puso 22:21. Después llegaron otro Flak sobre Biosludge y un Bio Rifle sobre Raketak. En menos de medio minuto alcanzó 24 puntos y ya no perdió el liderato.
En 18:42 otro Flak sobre Biosludge puso el 25, luego llegó el 26 y en 20:24 el punto 27 frente a Raketak. Raketak aún subió hasta 25 al final, pero la distancia aguantó. Longshot hizo el 28 en 21:17 con Flak Cannon sobre Biosludge. Los dos últimos puntos llegaron con Stinger sobre KST: 29:24 en 22:52 y el punto 30 diez segundos después. Raketak acabó con 25, KST con 24 y Biosludge con 20.
Momentos de la partida
- Raketak logró el first blood en 0:46 con Rocket Launcher contra Biosludge.
- KST firmó la racha más larga, cinco kills entre 3:47 y 5:48, antes de que Raketak la cortara.
- El cuarto minuto produjo siete kills y fue el más activo del partido.
- Raketak consiguió el único headshot con Sniper Rifle sobre Biosludge en 6:43.
- Longshot lideró por primera vez en 8:48, pero KST recuperó la cabeza en 9:41.
- El último cambio de líder llegó en 17:33, cuando el Flak Cannon de Longshot puso el 22:21 ante KST.
- Longshot cerró con dos kills de Stinger sobre KST y alcanzó el límite de 30 puntos.
DM-Faze terminó premiando al jugador que mejor pasó del caos al control. Longshot sumó 32 kills, pero dos suicidios dejaron su marcador en los 30 puntos ganadores. Raketak terminó segundo con 25, KST tercero con 24 después de liderar mucho tiempo y Biosludge cuarto con 20. El Flak Cannon fue la firma del duelo con 32 kills totales, 14 de ellos de Longshot. KST se quedó con la racha de cinco, Biosludge con el kill más largo a 43,8 metros y Raketak con el único headshot. Tras seis cambios de líder, Longshot quedó arriba.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra seis cambios de líder: Raketak abrió delante, KST tomó el mando varias veces y Longshot lideró por primera vez en 8:48. El cambio decisivo llegó en 17:33 con 22:21 para Longshot, que ya no soltó la primera plaza.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El cuarto minuto fue el más activo con siete kills; el ritmo precalculado también marca siete en los minutos 6, 13 y 18. La pausa más larga fue de 46 segundos, justo al inicio antes del first blood.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Raketak controló el inicio y KST el tramo medio más largo. Longshot tomó el último tercio y se mantuvo delante desde 17:33.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Longshot | 30 | 32 | 32 | 2 | 50% | 0 | 4844 | 5589 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 7,4 | 24 | 28,74 s | ~10 m | 155 | 21 | 23:03 | 0:41 |
| 2 | B Raketak | 25 | 26 | 27 | 1 | 49% | 1 | 5069 | 4638 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 7,3 | 22 | 31,53 s | ~10 m | 121 | 11 | 23:03 | 0:49 |
| 3 | 24 | 24 | 25 | 0 | 49% | 0 | 3992 | 4621 | 5 | Double Kill | Link Gun | 7 | 51 | 9,0 | 23 | 27,14 s | ~11 m | 105 | 28 | 23:03 | 0:53 | |
| 4 | B Biosludge | 20 | 21 | 23 | 1 | 48% | 0 | 4034 | 4399 | 5 | Stinger | 11 | — | 7,1 | 28 | 26,25 s | ~13 m | 93 | 7 | 23:03 | 0:57 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 71 | 3 724 | 52,5 | 22:16 |
| Link Gun | 367 | 2 545 | 6,9 | 18:02 |
| Stinger | 196 | 2 960 | 15,1 | 13:08 |
| Shock Rifle | 32 | 1 888 | 59,0 | 12:00 |
| Flak Cannon | 201 | 4 216 | 21,0 | 11:34 |
| Bio Rifle | 59 | 1 554 | 26,3 | 9:24 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 8:24 |
| Sniper Rifle | 6 | 490 | 81,7 | 3:42 |
| Impact Hammer | 2 | 41 | 20,5 | 0:36 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los duelos fueron a corta o media distancia, con medias entre 7,8 y 13,2 metros. El kill más largo fue de Biosludge, que alcanzó a KST con Stinger desde 43,8 metros en 22:20.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.