История — детали матча
наибольший оверкилл: KST (128 dmg) · киллы в воздухе: 38 · самый дерзкий килл: Kemper (4 HP)
Вердикт матча: KST победил 30:29, потому что с 786-й секунды серия из одиннадцати убийств без смерти вывела его с двадцати очков к победным тридцати. Преимущество Jano 23:11 на 549-й секунде не помогло: пять самоубийств снизили ценность его 34 убийств.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Jano (34 фрага) против лучшего бота Kemper (23 фрага).
Звание MVP получает KST за камбэк, серию из одиннадцати убийств и пятнадцать мгновенных реваншей. Kemper отличился Double Kill, Jano — единственным headshot, Flakjack — первой кровью; главный приз лишь один.
KST отыграл огромный разрыв и всё же победил на DM-Edge
Jano уже видел победу, пока KST не начал неудержимый финальный рывок.
На DM-Edge состоялся Deathmatch, в котором время долго играло на стороне одного стрелка, но последнее попадание осталось за другим. KST, Jano, Kemper и Flakjack сражались 15 минут 51 секунду за достижение тридцати очков. Первая кровь пролилась уже на седьмой секунде: Flakjack уничтожил Kemper из Stinger с пяти метров. Jano ответил двумя быстрыми убийствами из Rocket Launcher и задал высокий темп. Однако вскоре собственная ракета отняла у него очко. Этот эпизод предвосхитил основную проблему матча: мало набирать фраги, нужно ещё и сохранять заработанные очки. KST пока оставался в тени лидеров, но его главная серия была впереди.
Kemper раскрывает силу Link Gun
Начало осталось за Jano, однако после 93-й секунды инициативу перехватил Kemper. Из Link Gun он последовательно устранил KST, Jano и Flakjack, оформив Double Kill на сотой секунде. Ещё два противника на 110-й и 111-й секундах принесли второй Double Kill. Неожиданно у Kemper стало шесть очков, а у Jano — всего два. Теперь у каждого были веские причины немедленно отомстить.
KST ответил на 121-й секунде убийством Flakjack из Bio Rifle, затем использовал Link Gun и Shock Combo. На 140-й секунде комбинация уничтожила Flakjack с дистанции 26,7 метра. Jano продолжал борьбу, но на 182-й секунде Kemper сохранял лидерство с семью очками. Энергетические залпы, ракеты и смены позиций не давали никому ощущения стабильности.
Ракеты Jano захватывают середину матча
На 235-й секунде Jano набрал восемь очков и обогнал Kemper. К 271-й секунде у него было уже десять: Rocket Launcher регулярно отправлял KST и Flakjack на возрождение. Но собственные взрывы на 318-й и 356-й секундах отняли два важных очка. Jano быстро набирал убийства, но иногда сам обнулял часть своей работы. KST чередовал Shock Rifle, Shock Combo, Rocket Launcher и Flak Cannon, пока не находя достаточно длинной серии.
После седьмой минуты перевес Jano стал внушительным. На 468-й секунде он вёл у KST 16:11, а на 500-й попал Kemper в голову из Sniper Rifle — это был единственный headshot встречи. Через 49 секунд счёт между лидерами достиг 23:11. Из 34 убийств Jano целых 24 обеспечил Rocket Launcher. Мощнейший ракетный обстрел выглядел убедительно, но двадцать три очка всё ещё не означали победу при лимите в тридцать.
Большой отрыв не означает безопасность
KST остановил Jano из Bio Rifle на 557-й секунде и из Shock Rifle на 593-й. Между этими событиями случилась самая длинная пауза журнала — 36 секунд. Затем перестрелка разгорелась вновь: на 604-й секунде у Jano было 24 очка, а у KST — тринадцать. Одиннадцатая и двенадцатая минуты принесли по десять убийств, максимальную активность всего матча. Праздновать отдельные попадания было просто некогда.
Kemper и Flakjack не собирались оставаться статистами. Kemper оформил Double Kill из Link Gun на 719-й секунде; Flakjack уничтожил Jano на 748-й и KST на 758-й. Jano достиг 27 очков на 688-й секунде, но собственная ракета на 704-й отбросила его к 26. KST ответил убийством Jano через Shock Combo на 712-й. На 799-й секунде Kemper достал Jano из Shock Rifle с 37,7 метра: это был самый дальний фраг матча. Однако победителя он не определил.
Одиннадцать фрагов меняют концовку
Решающая погоня началась на 786-й секунде: KST уничтожил Kemper из Bio Rifle и добрался до двадцати очков. Затем последовали два убийства Flakjack из Stinger и два попадания Bio Rifle по Kemper и Jano. На 881-й и 888-й секундах Stinger снова поразил Flakjack, а на 907-й Jano погиб от Shock Combo. За всё это время KST ни разу не умер. Умелая смена оружия превращала огромный разрыв в напряжённый финал.
На 913-й секунде KST убил Flakjack из Link Gun и сравнял счёт — 28:28. Через шесть секунд той же пушкой он уничтожил Jano и вышел вперёд 29:28. Jano ответил убийством Kemper из Flak Cannon на 929-й секунде: 29:29. Последнее действие произошло на 950-й секунде — KST устранил Flakjack из Bio Rifle и победил 30:29. Никто из соперников не прервал его серию из одиннадцати убийств: её остановил только конец игры.
Моменты матча
- Flakjack пролил первую кровь, убив Kemper из Stinger на 7-й секунде.
- Kemper оформил два Double Kill из Link Gun на 100-й и 111-й секундах.
- Jano вёл у KST 23:11 на 549-й секунде.
- Jano сделал единственный headshot против Kemper на 500-й секунде.
- Kemper убил Jano из Shock Rifle с 37,7 м на 799-й секунде.
- KST перевернул матч серией из одиннадцати фрагов с 786-й секунды.
- Jano сравнял счёт 29:29, но KST победил из Bio Rifle на 950-й секунде.
KST победил 30:29; Kemper завершил игру с 23 очками, а Flakjack — с 21. Победитель записал на свой счёт 31 убийство, одну смерть от собственного оружия и серию из одиннадцати фрагов. Jano сумел сделать даже больше убийств — 34, но пять самоубийств с ракетами отняли у него пять ключевых очков. Личные встречи KST и Jano завершились точной ничьей 14:14. Таким образом, исход определила не разница в их прямых перестрелках, а способность не терять очки под решающим давлением. На DM-Edge огромный отрыв превратился в воспоминание, а последний фраг остался за KST. Цифры сами написали финал, достойный спортивной хроники.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
На 549-й секунде Jano лидировал у KST 23:11, но с 786-й секунды началось решающее возвращение KST. На 913-й счёт стал 28:28, на 929-й — 29:29, а на 950-й победил KST; лидерство менялось четыре раза.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
В первую минуту случилось три убийства, а в одиннадцатую и двенадцатую — по десять, это максимум матча. Самая длинная пауза длилась 36 секунд после 557-й секунды, прежде чем концовку захватила серия KST.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
В начале доминировал Kemper с Link Gun, в середине — Jano с ракетами. Последние 165 секунд, начиная с 786-й, принесли KST одиннадцать убийств подряд.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 26 | 1 | 54% | 0 | 4684 | 4008 | 11 | Bio Rifle | 7 | 57 | 5,7 | 16 | 22,82 s | ~12 m | 86 | 18 | 15:51 | 0:35 | ||
| 2 | 29 | 34 | 40 | 5 | 46% | 1 | 5970 | 5645 | 5 | Rocket Launcher | 12 | 32 | 5,7 | 23 | 16,00 s | ~9 m | 41 | 20 | 15:51 | 0:23 | ||
| 3 | B Kemper | 23 | 23 | 24 | 0 | 49% | 0 | 3056 | 3890 | 6 | Double Kill | Link Gun | 11 | — | 4,2 | 16 | 5,11 s | ~11 m | 113 | 28 | 15:51 | 0:38 |
| 4 | B Flakjack | 21 | 22 | 27 | 1 | 45% | 0 | 3012 | 4468 | 4 | Rocket Launcher | 10 | — | 4,5 | 21 | 17,27 s | ~10 m | 126 | 19 | 15:51 | 0:33 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 130 | 7 069 | 54,4 | 19:40 |
| Link Gun | 338 | 2 537 | 7,5 | 13:00 |
| Bio Rifle | 54 | 1 449 | 26,8 | 9:18 |
| Flak Cannon | 86 | 1 975 | 23,0 | 5:36 |
| Shock Rifle | 28 | 1 912 | 68,3 | 5:30 |
| Stinger | 69 | 990 | 14,3 | 4:32 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 2:46 |
| Sniper Rifle | 6 | 490 | 81,7 | 2:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
В выгрузке нет координат убийств, поэтому точные очаги боёв на DM-Edge определить нельзя. Дистанции говорят о ближнем и среднем бою: в среднем 8,3 м у Jano, 12,1 м у KST, а рекорд Kemper — 37,7 м.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.