História hier — detail zápasu
najväčší overkill: KST (128 dmg) · killy vo vzduchu: 38 · najodvážnejší kill: Kemper (4 HP)
Verdikt zápasu: KST vyhral 30:29, pretože od 786. sekundy premenil dlhú 11-kill sériu na obrat z 20 bodov až po cieľovú tridsiatku. Jano viedol v 549. sekunde 23:11, no jeho päť bodových strát vlastnou zbraňou znížilo hodnotu 34 eliminácií; rozhodla stabilita a efektivita v závere.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Jano (34 killov) vs najlepší bot Kemper (23 killov).
MVP patrí víťazovi KST za obrat a neprerušenú sériu 11 killov; navyše mal najviac okamžitých odvét (15). Kemper získal Double Kill, Jano jediný headshot a Flakjack cenu za prvú krv — medaily sa rozdali, ale trofej zostala jediná.
KST zmazal obrovskú stratu a ukradol víťazstvo na DM-Edge
Jano mal zápas vo vrecku, kým KST nespustil nepretržitú záverečnú ofenzívu.
Na DM-Edge sa odohral Deathmatch, v ktorom čas dlho hral za jedného strelca, no posledné slovo mal úplne iný. Štvorica KST, Jano, Kemper a Flakjack mala pred sebou limit tridsiatich bodov a 15 minút 51 sekúnd ostrých stretov. Už siedma sekunda priniesla prvú krv: Flakjack zostrelil Kempera Stingerom z piatich metrov. Jano potom dvakrát udrel Rocket Launcherom a naznačil, že dnes bude rozdávať tempo. O chvíľu však vlastná raketa znížila jeho skóre. To bol prvý malý náznak hlavnej témy večera: nestačí niekoho zasiahnuť, treba si vlastné body aj udržať. KST sa zatiaľ rozbiehal nenápadne, ale rozhodne neodchádzal zo scény.
Kemper rozsvietil Link Gun
Úvodnú minútu si nárokoval Jano, ale od 93. sekundy si pozornosť vzal Kemper. Link Gunom postupne zasiahol KST, Jana a Flakjacka, pričom v 100. sekunde zaznamenal Double Kill. V 110. a 111. sekunde pridal ďalších dvoch súperov a druhý Double Kill. Zrazu svietilo Kemperových šesť bodov proti Janovým dvom. Žiadne opatrné oťukávanie: štyria hráči už mali osobné dôvody na odvetu.
KST reagoval Bio Rifle proti Flakjackovi v 121. sekunde a potom siahol po Link Gune a Shock Combe. V 140. sekunde práve Shock Combo vyradilo Flakjacka na vzdialenosť 26,7 metra. Jano sa nevzdával, no Kemper si ešte v 182. sekunde udržal náskok siedmym bodom. Na jednej strane presná energia Link Gunu, na druhej rakety a neustále menené poradie: už v tejto fáze bolo jasné, že tabuľka nebude mať pokoj.
Janove rakety ovládli stred zápasu
V 235. sekunde sa Jano dostal na osem bodov a prevzal čelo pred Kemperom. V 271. sekunde už mal desať a jeho Rocket Launcher pravidelne posielal dole KST aj Flakjacka. Medzi zásahmi však prišli vlastné výbuchy v 318. a 356. sekunde. Jano dokázal rýchlo zbierať eliminácie, ale občas si vlastnou zbraňou vymazal časť práce. KST medzitým striedal Shock Rifle, Shock Combo, rakety a Flak Cannon, lenže na výraznejší nástup stále čakal.
Po siedmej minúte sa Jano odtrhol ešte viditeľnejšie. V 468. sekunde mal 16 bodov proti KST s jedenástimi; v 500. sekunde trafil Kempera Sniper Rifle presne do hlavy, jediným headshotom zápasu. O 49 sekúnd neskôr viedol už 23:11 nad KST. Najväčšou silou jeho útoku bolo 24 zásahov Rocket Launcherom z celkových 34 eliminácií. Toto nebola výstava jemných rukavičiek. Lenže skóre 23:11 ešte nie je tridsať.
Vedenie je veľké, čas beží, istota nikde
KST v 557. sekunde zastavil Jana Bio Rifle a v 593. sekunde ho zasiahol Shock Rifle. Medzi týmito dvoma elimináciami bola najdlhšia, 36-sekundová prestávka v logu. Potom sa hra znovu rozbehla: Jano mal v 604. sekunde 24 bodov, zatiaľ čo KST iba trinásť. Jedenásta a dvanásta minúta priniesli po desať zaznamenaných killov, najvyššie tempo zápasu. Pokojný oddych tu nikto nedostal na dlhšie než niekoľko desiatok sekúnd.
Do divokého rytmu sa pridali Kemper a Flakjack. Kemper získal v 719. sekunde Double Kill Link Gunom, Flakjack zase v 748. sekunde zasiahol Jana a v 758. sekunde KST. Jano dosiahol v 688. sekunde 27 bodov, no v 704. sekunde ho vlastný Rocket Launcher vrátil na 26. KST už v 712. sekunde skóroval Shock Combom proti Janovi. V 799. sekunde si Kemper pripísal najdlhší zásah stretnutia: Shock Rifle poslal Jana k zemi zo vzdialenosti 37,7 metra. Ani to však nerozhodlo o víťazovi.
Jedenásť zásahov, ktoré obrátili dejiny
Rozhodujúci obrat sa začal v 786. sekunde, keď KST odstránil Kempera Bio Rifle a posunul sa na dvadsať bodov. Nasledovali dva zásahy Stingerom proti Flakjackovi a ďalšie dva Bio Rifle, najprv proti Kemperovi, potom proti Janovi. V 881. a 888. sekunde pridal ďalšie dva body Stingerom; v 907. sekunde zasiahol Jana Shock Combom. Jeho séria neskončila ani raz smrťou. Táto kombinácia rôznych zbraní bola presne to, čo dovtedy chýbalo na výsledkovej tabuli.
V 913. sekunde KST Link Gunom zložil Flakjacka a vyrovnal na 28:28. O šesť sekúnd rovnakou zbraňou vyradil Jana: 29:28 a vedenie bolo prvýkrát v závere jeho. Jano v 929. sekunde odpovedal Flak Cannonom proti Kemperovi a zrovnal na 29:29. Potom nastala posledná výmena, ktorá už nemala pokračovanie: v 950. sekunde KST Bio Rifle vyradil Flakjacka a dosiahol 30:29. Jedenásť eliminácií v záverečnej neprerušenej sérii; žiadny súper ju neukončil, pretože ju zastavil až koniec zápasu.
Momenty zápasu
- Flakjack získal prvú krv Stingerom proti Kemperovi v 7. sekunde.
- Kemper predviedol dva Double Killy s Link Gunom v 100. a 111. sekunde.
- Jano v 549. sekunde viedol pred KST 23:11.
- Jano dal jediný headshot zápasu Kemperovi v 500. sekunde.
- Kemper zasiahol Jana Shock Rifle zo 37,7 metra v 799. sekunde.
- KST otočil skóre neprerušenou 11-kill sériou od 786. sekundy.
- Jano vyrovnal na 29:29, no KST v 950. sekunde rozhodol Bio Rifle.
KST napokon vyhral 30:29, Kemper uzavrel zápas na 23 a Flakjack na 21 bodoch. Víťaz mal 31 eliminácií, jednu vlastnú smrť a najdlhšiu sériu jedenástich killov; Jano dokonca nazbieral 34 eliminácií, no päť samovrážd ho stálo päť bodov. V priamych súbojoch KST a Jano dosiahli dokonale vyrovnaných 14:14. Rozdiel tak nebol v tom, kto druhého viac ráz porazil, ale v tom, kto ustál tlak a nepodaroval súperom posledné sekundy. Keď sa dym na DM-Edge rozplynul, najväčší náskok patril minulosti a posledný bod KST. To je záver, aký sa nedá naprogramovať do scenára; čísla ho napísali samy.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Jano mal v 549. sekunde náskok 23:11 pred KST, ale po 786. sekunde začala KST nezadržateľná stíhacia jazda. V 913. sekunde bolo 28:28, v 929. sekunde 29:29 a posledný bod v 950. sekunde rozhodol pre KST; počas zápasu sa vedenie zmenilo štyrikrát.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Zápas začal tromi killmi v prvej minúte a do vrcholného tempa sa dostal v 11. a 12. minúte, obe po desať killov. Najdlhšia pauza trvala 36 sekúnd po čase 557 s; v závere sa tempo premenilo na KST sériu bez prerušenia.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Na začiatku udával rytmus Kemper po sérii Link Gun zásahov, v strednej časti dominoval Jano s raketami. Posledných 165 sekúnd patrilo KST, ktorý od 786. sekundy nastrieľal jedenásť eliminácií.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 26 | 1 | 54% | 0 | 4684 | 4008 | 11 | Bio Rifle | 7 | 57 | 5,7 | 16 | 22,82 s | ~12 m | 86 | 18 | 15:51 | 0:35 | ||
| 2 | 29 | 34 | 40 | 5 | 46% | 1 | 5970 | 5645 | 5 | Rocket Launcher | 12 | 32 | 5,7 | 23 | 16,00 s | ~9 m | 41 | 20 | 15:51 | 0:23 | ||
| 3 | B Kemper | 23 | 23 | 24 | 0 | 49% | 0 | 3056 | 3890 | 6 | Double Kill | Link Gun | 11 | — | 4,2 | 16 | 5,11 s | ~11 m | 113 | 28 | 15:51 | 0:38 |
| 4 | B Flakjack | 21 | 22 | 27 | 1 | 45% | 0 | 3012 | 4468 | 4 | Rocket Launcher | 10 | — | 4,5 | 21 | 17,27 s | ~10 m | 126 | 19 | 15:51 | 0:33 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 130 | 7 069 | 54,4 | 19:40 |
| Link Gun | 338 | 2 537 | 7,5 | 13:00 |
| Bio Rifle | 54 | 1 449 | 26,8 | 9:18 |
| Flak Cannon | 86 | 1 975 | 23,0 | 5:36 |
| Shock Rifle | 28 | 1 912 | 68,3 | 5:30 |
| Stinger | 69 | 990 | 14,3 | 4:32 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 2:46 |
| Sniper Rifle | 6 | 490 | 81,7 | 2:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Záznam neobsahuje súradnice zásahov, takže presné zhluky na mape DM-Edge nemožno potvrdiť. Vzdialenosti však ukazujú prevažne blízke až stredné strety: priemer Jana 8,3 m, KST 12,1 m, najdlhší zásah Kempera 37,7 m.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.