История — детали матча
наибольший оверкилл: KST (164 dmg) · киллы в воздухе: 33 · самый дерзкий килл: Jano (3 HP)
Вердикт матча: becool выиграл 30:29 благодаря трём Double Kill в середине и стабильной результативности Shock Combo. KST жил дольше и почти отыгрался, но потерянное при самоубийстве очко на 1011-й секунде и последние два убийства becool определили исход.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек becool (32 фрага) против лучшего бота Drtic (15 фрагов).
MVP по результату — becool: 30 очков, три Double Kill и двенадцать мгновенных реваншей. KST отмечен за серию из шести, Jano — за её прерывание ракетой; награда за хедшоты никому не досталась.
becool побеждает на DM-Deck: KST уступил одно очко
Девять смен лидера, последний выстрел и DM-Deck, не прощающий ошибок.
17 октября 2026 года карта DM-Deck стала местом встречи, в которой нельзя было заранее уверенно назвать победителя. Матч Normal Deathmatch длился 19 минут и три секунды, в итоговой таблице оказались семь участников, а целью были 30 очков. becool набрал ровно 30, опередив KST с 29 очками; Jano занял третье место с 23. Однако за этими цифрами скрываются девять смен лидера, ракеты с близкой дистанции, Shock Combo и мгновенные реванши. Drtic тоже постоянно вмешивался в ход борьбы. Главный парадокс: KST погиб всего 16 раз, а будущий победитель 28, но именно KST пришлось довольствоваться вторым местом.
Первая кровь и неожиданная тишина
KST открыл счёт уже на 16-й секунде, поразив Skokan из Bio Rifle с расстояния 19,2 метра. Казалось, теперь начнётся лавина убийств, но следующего результативного фрага пришлось ждать 89 секунд — это самая длинная пауза между убийствами в матче. На 26-й секунде Skokan погиб по собственной вине, а на 95-й Presnak стал жертвой собственного Flak Cannon. Соперникам эти смерти очков не принесли.
Только на 105-й секунде KST убил Jano из Stinger, а ещё через двадцать секунд расправился тем же оружием с Drtic. Jano ответил Rocket Launcher, ставшим его главным инструментом. У becool начало получилось почти комедийным: на 140-й секунде он убил KST из Redeemer, а на 141-й сам погиб от своего Redeemer. Затем Jano дважды поразил его ракетами. Старт преимущественно остался за KST и Jano, а будущему победителю пришлось отыгрываться.
Три Double Kill меняют ход встречи
На пятой и шестой минутах becool заметно ускорился. На 302-й секунде он убил KST ракетой, а на 303-й — Drtic: первый Double Kill. На 317-й Jano погиб из-за Slime, а на 318-й KST стал жертвой Shock Combo. Второй Double Kill позволил сравнять счёт с KST — 6:6. На 342-й секунде собственная ракета отняла у becool очко, но темп уже изменился. KST не сдавался и убил Jano с помощью Shock Combo на 357-й секунде.
На 406-й секунде becool сравнял счёт 8:8, а на 435-й вышел вперёд 9:8 после убийства из Flak Cannon. Дальше последовали Shock Combo против KST на 485-й и против Jano на 486-й секунде. Третий Double Kill принёс becool двенадцатое очко. KST ответил таким же приёмом на 499-й секунде, но к десятой минуте becool уже лидировал 16:12. Jano сохранял опасность благодаря ракетам. Девять смен лидера за весь матч показывают, почему даже такое преимущество не гарантировало победы.
Серия KST, ответ Jano и дальний рекорд
В середине и ближе к концу матча KST продемонстрировал впечатляющую живучесть. Его самая длинная серия достигла шести убийств и отмечена в данных интервалом от 558-й до 720-й секунды; Jano оборвал её на 720-й секунде выстрелом из Rocket Launcher. KST собрал 30 предметов против одиннадцати у becool, а средняя продолжительность его жизни составляла 67 секунд против 38. Он лучше сохранял ресурсы и оставался опасным даже при отставании.
becool отвечал универсальностью. На 736-й секунде он поразил Jano из Shock Rifle с 55,5 метра — это самый дальний зарегистрированный килл. Средние расстояния убийств демонстрируют различие стилей: Jano — 12,8 метра, KST — 16,8, becool — 18,8 и Drtic — 24,2. На DM-Deck работали и близкие ракетные атаки, и точные дальние выстрелы. Самой насыщенной стала девятая минута с восемью убийствами. После стартовой 89-секундной паузы о спокойствии можно было забыть.
29:29 и решающий Shock Combo
На 858-й секунде KST убил becool из Shock Rifle и повёл 23:22. becool отреагировал быстро: на 898-й секунде он убил KST из Shock Rifle, на 903-й — Jano с помощью Shock Combo, а на 915-й тем же способом Drtic. KST продолжал погоню, но на 1011-й секунде погиб от собственного Shock Rifle и потерял очко: вместо 28 у него стало 27. В матче, который завершился с разницей в один балл, такая ошибка оказалась чрезвычайно дорогой.
Финиш вышел предельно напряжённым. На 1113-й секунде KST достиг отметки 29, убив hemeroid из Stinger. Через одиннадцать секунд Jano ракетой поразил Drtic и завершил матч с 23 очками. На 1129-й секунде becool убил самого KST из Rocket Launcher и сравнял счёт — 29:29. Спустя четырнадцать секунд, ровно на 1143-й, becool применил Shock Combo против hemeroid и оформил победу 30:29. За 19 минут и три секунды произошёл настоящий финал, которому не нужны выдуманные подробности.
Моменты матча
- KST пролил первую кровь на 16-й секунде, убив Skokan из Bio Rifle.
- После первого убийства прошла 89-секундная пауза между фрагами.
- becool оформил три Double Kill на 303-й, 318-й и 486-й секундах.
- Jano оборвал серию KST из шести убийств ракетой на 720-й секунде.
- becool поразил Jano из Shock Rifle с 55,5 метра.
- После ничьей 29:29 becool победил с Shock Combo на 1143-й секунде.
becool победил на DM-Deck, несмотря на 28 смертей от соперников и два самоубийства. KST имел более длинную серию, собрал больше предметов и жил заметно дольше в среднем, но не добрал последнего очка. Jano набрал 23 очка, сделал 19 убийств из Rocket Launcher и остановил лучшую серию матча. Drtic продолжал бороться даже после семи смертей по собственной вине. becool лидировал и по мгновенным реваншам: двенадцать против шести у KST и Drtic и трёх у Jano. Вывод простой: выживать дольше полезно, но тридцатое очко всё равно необходимо заработать.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
Лидер менялся девять раз. KST удачно стартовал, becool сравнял счёт 6:6 на 318-й секунде и получил перевес в середине; KST почти отыграл его, но после 29:29 победил becool.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой активной стала девятая минута с восемью убийствами; на восьмой, десятой и пятнадцатой было по семь. Максимальная пауза между киллами составила 89 секунд после первой крови на 16-й секунде.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
В начале выделялись KST и Jano, середину перехватил becool благодаря трём Double Kill, а в конце борьба шла между becool и KST. Jano остановил серию KST на 720-й секунде.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 28 | 2 | 53% | 0 | 5185 | 4150 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | 81 | 5,5 | 11 | 15,74 s | ~18 m | 41 | 16 | 18:37 | 0:38 | |
| 2 | 29 | 31 | 16 | 2 | 66% | 0 | 3796 | 3842 | 6 | Shock Rifle | 7 | 57 | 7,7 | 30 | 19,04 s | ~17 m | 63 | 12 | 19:03 | 1:07 | ||
| 3 | 23 | 24 | 27 | 1 | 47% | 0 | 3705 | 4646 | 3 | Rocket Launcher | 7 | 34 | 6,4 | 9 | 21,29 s | ~15 m | 29 | 7 | 17:31 | 0:37 | ||
| 4 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 0 | 360 | 0 | 0 | 32 | 0,3 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:50 | 0:16 | |||
| 5 | B Drticушёл | 8 | 15 | 40 | 7 | 27% | 0 | 3285 | 5856 | 2 | Link Gun | 7 | — | 5,4 | 13 | 26,92 s | ~17 m | 83 | 37 | 18:44 | 0:27 | |
| 6 | B Presnakушёл | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 20 | 36 | 0 | 0 | — | 0,5 | 1 | — | ~14 m | 0 | 0 | 1:35 | 0:47 | ||
| 7 | B Skokanушёл | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 70 | 126 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~47 m | 0 | 0 | 0:26 | 0:08 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 95 | 4 573 | 48,1 | 21:46 |
| Shock Rifle | 86 | 5 208 | 60,6 | 21:36 |
| Flak Cannon | 62 | 1 474 | 23,8 | 6:58 |
| Bio Rifle | 36 | 1 187 | 33,0 | 6:32 |
| Enforcer | 18 | 360 | 20,0 | 6:26 |
| Link Gun | 69 | 847 | 12,3 | 5:10 |
| Stinger | 74 | 1 132 | 15,3 | 4:40 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 2:36 |
| Redeemer | 11 | 860 | 78,2 | 0:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Без координат невозможно назвать точные скопления убийств на карте, но дистанции указывают на ближние и дальние бои. Рекорд — Shock Rifle от becool по Jano с 55,5 метра; среднее Drtic — 24,2 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.