História hier — detail zápasu
najväčší overkill: KST (164 dmg) · killy vo vzduchu: 33 · najodvážnejší kill: Jano (3 HP)
Verdikt zápasu: becool zvíťazil 30:29, pretože v strednej fáze premenil tri Double Killy a stabilný prísun zásahov Shock Combom na bodový náskok. KST mal lepšie prežívanie a v závere vyrovnal tlak, no strata bodu vlastnou smrťou v 1011. sekunde a becoolove dva posledné zásahy zmenili pomer síl.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek becool (32 killov) vs najlepší bot Drtic (15 killov).
MVP za výsledok a dramatické finále patrí becoolovi: 30 bodov, tri Double Killy a 12 okamžitých odviet. KST si odnáša cenu za šesťkillovú sériu a húževnatosť, Jano zasa za jej ukončenie raketou; troch desiatkov headshotov sa dnes nikto nedočkal, lebo nepadol ani jeden.
becool ovládol DM-Deck: KST padol o jediný bod vo finále
Deväť zmien vedenia, jedna rana na konci a DM-Deck, ktorý odpúšťal len málokomu.
Mapa DM-Deck sa 17. októbra 2026 zmenila na javisko zápasu, v ktorom si favoritov nikto nemohol dovoliť vyhlásiť priskoro. Mód Normal Deathmatch ponúkol 19 minút a 3 sekundy prestreliek, sedem mien vo výsledkoch a cieľ tridsať bodov. becool napokon vystúpil na vrchol so skóre 30, len o bod pred KST s 29; Jano dokončil na 23. Zápas však nebol iba súbojom konečných čísel. Jeho priebeh rozkolísalo deväť zmien vedenia, zásahy z tesnej blízkosti, rakety, Shock Combo a tvrdohlavé odpovede na každú stratu. Drtic navyše nikoho nenechal spať na vavrínoch.
Prvá krv a dlhé ticho
Prvú krv autoritatívne získal KST už v 16. sekunde: Skokan padol po zásahu Bio Rifle zo vzdialenosti 19,2 metra. Bola to presná vizitka od hráča, ktorý sa chystal určovať tempo. Nasledovalo však nezvyčajné prázdno v zozname úspešných zabití. Najdlhšia pauza medzi killmi trvala 89 sekúnd a prišla práve po prvom zásahu. Skokan si v 26. sekunde pripísal vlastnú smrť a Presnak v 95. sekunde neprežil stretnutie s vlastným Flak Cannonom; na body súperov to nestačilo.
Až v 105. sekunde KST zdolal Jana Stingerom, o dvadsať sekúnd neskôr rovnakou zbraňou aj Drtica. Jano odpovedal Rocket Launcherom, ale jeho raketová aktivita zatiaľ neznamenala kontrolu nad tabuľkou. becool mal štart priam groteskný: v 140. sekunde zasiahol KST Redeemerom, no už v 141. sekunde tou istou zbraňou zabil seba. Jano ho potom dvakrát skolil raketami.
Dve rýchle dvojice a presun moci
V piatej a šiestej minúte sa becool konečne rozbehol. V 302. sekunde zostrelil KST raketou a hneď o sekundu neskôr pridal Drtica: prvý zaznamenaný Double Kill. V 317. sekunde vyradil Jana cez Slime a v 318. sekunde poslal dole KST cez Shock Combo, čo mu prinieslo ďalší Double Kill a vyrovnanie skóre s KST na 6:6. Vlastná raketa ho v 342. sekunde síce stála bod, no rytmus sa už zmenil. KST sa nedal odstaviť: v 357. sekunde eliminoval Jana Shock Combom a naďalej držal kontakt so špicou.
V 406. sekunde becool vyrovnal s KST na 8:8 a v 435. sekunde sa po zásahu Flak Cannonom dostal na 9:8. Potom prišla sekvencia, ktorá dala favoritovi nový tón: v 485. sekunde padol KST na Shock Combo, v 486. sekunde rovnako Jano, a tretí Double Kill dostal becool na 12 bodov. KST síce v 499. sekunde oplatil Shock Combo, ale becool po ďalších zásahoch narástol do 10. minúty na 16 bodov proti KST s 12. Jano pritom nezmizol z obrazu: rakety ho držali medzi prenasledovateľmi.
Séria KST, Janova stopka a rekordná diaľka
Na prelome strednej a záverečnej fázy ukázal KST výdrž, ktorú skóre úplne neprezrádza. Jeho najdlhšia séria mala šesť killov, v dátach ohraničených časmi 558 až 720 sekúnd. Ukončil ju Jano v 720. sekunde Rocket Launcherom. KST počas zápasu nazbieral tridsať itemov, viac než dvojnásobok becoolových jedenástich, a priemerný život mu trval 67 sekúnd oproti becoolovým 38. To je obraz odolného vyzývateľa, ktorý sa nenechal odpísať.
becool si napriek tomu držal ofenzívne riešenia. V 736. sekunde zasiahol Jana Shock Rifle až na 55,5 metra, najdlhšou zaznamenanou elimináciou celého zápasu. Priemerné vzdialenosti úspešných zásahov rozdelili štýly: Jano 12,8 metra, KST 16,8, becool 18,8 a Drtic dokonca 24,2. Nebola to súťaž o jedinú správnu vzdialenosť; na DM-Deck uspeli blízke rakety aj diaľková presnosť. Deviata minúta bola pritom najrušnejšia s ôsmimi killmi. Tempo prestreliek sa po úvodnej 89-sekundovej odmlke dávno utrhlo z reťaze.
Vyrovnanie na 29:29 a posledné Shock Combo
V 858. sekunde sa KST zásahom Shock Rifle proti becoolovi dostal na 23:22 a ukázal, že cesta k tridsiatke nebude jednosmerná. becool však ďalšími killmi obnovil náskok: v 898. sekunde zasiahol KST Shock Rifle, v 903. sekunde Jana cez Shock Combo a v 915. sekunde Drtica opäť cez Shock Combo. KST sa za ním rozbehol, ale v 1011. sekunde ho vlastná Shock Rifle pripravila o bod a jeho skóre kleslo z 28 na 27. Bola to drahá chyba v zápase, kde nakoniec rozhodoval jediný bod.
V poslednej minúte prišiel nepravdepodobne tesný finiš. KST v 1113. sekunde Stingerom zdolal hemeroid a dostal sa na 29. Jano o jedenásť sekúnd neskôr raketou porazil Drtica a uzavrel vlastných 23 bodov. V 1129. sekunde becool vyrovnal na 29:29, keď Rocket Launcherom zastavil priamo KST. O štrnásť sekúnd neskôr, presne v čase 1143, prišlo rozhodnutie: becool zasiahol hemeroid cez Shock Combo a dokončil víťazných 30:29. Žiadna vymyslená posledná sekunda, iba skutočný koniec po 19 minútach a troch sekundách, pri ktorom mal každý bod svoju cenu.
Momenty zápasu
- KST otvoril skóre zásahom Bio Rifle proti Skokanovi už v 16. sekunde.
- Po first blood nasledovala najdlhšia 89-sekundová pauza medzi killmi.
- becool zaznamenal tri Double Killy v 303., 318. a 486. sekunde.
- KST vytvoril šesťkillovú sériu; v 720. sekunde ju ukončil Jano raketou.
- becool trafil Jana Shock Rifle zo vzdialenosti 55,5 metra.
- Po vyrovnaní na 29:29 v 1129. sekunde becool rozhodol Shock Combom v 1143. sekunde.
Oficiálnym víťazom DM-Deck je becool, hoci si počas zápasu pripísal aj dve vlastné smrti a dvadsaťosem úmrtí od súperov. KST ukázal dlhšiu sériu, viac zozbieraných itemov a podstatne dlhší priemerný život, no posledný bod mu ušiel. Jano prispel 23 bodmi, devätnástimi zabitiami Rocket Launcherom a zásahom, ktorý zastavil najdlhšiu sériu večera. Drtic bojoval ďalej aj s nepríjemnou bilanciou vlastných chýb. Najviac odviedol príbeh k víťazovi cez dvanásť okamžitých odviet; KST aj Drtic ich mali po šesť a Jano tri. Záver pripomenul jednoduchú pravdu tejto arény: dobrá obrana pomáha, ale tridsiaty bod treba naozaj získať.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Tabuľka menila lídra deväťkrát: po skorom nástupe KST sa becool v 318. sekunde dotiahol na 6:6 a v strede zápasu si vytvoril náskok. KST ho v závere takmer vymazal, no po remíze 29:29 v 1129. sekunde sa posledným zásahom presadil becool.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola deviata minúta s ôsmimi killmi; ôsma, desiata a pätnásta priniesli po sedem. Najdlhší 89-sekundový úsek bez úspešného killu prišiel po first blood v 16. sekunde, potom sa boj výrazne zrýchlil.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patrili KST a Janovi, stred zápasu rozbehol becool tromi Double Killmi a záver sa zmenil na súboj becool–KST. Jano v 720. sekunde zastavil KST sériu a zostal nebezpečný až do konca.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 28 | 2 | 53% | 0 | 5185 | 4150 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | 81 | 5,5 | 11 | 15,74 s | ~18 m | 41 | 16 | 18:37 | 0:38 | |
| 2 | 29 | 31 | 16 | 2 | 66% | 0 | 3796 | 3842 | 6 | Shock Rifle | 7 | 57 | 7,7 | 30 | 19,04 s | ~17 m | 63 | 12 | 19:03 | 1:07 | ||
| 3 | 23 | 24 | 27 | 1 | 47% | 0 | 3705 | 4646 | 3 | Rocket Launcher | 7 | 34 | 6,4 | 9 | 21,29 s | ~15 m | 29 | 7 | 17:31 | 0:37 | ||
| 4 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 0 | 360 | 0 | 0 | 32 | 0,3 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:50 | 0:16 | |||
| 5 | B Drticodišiel | 8 | 15 | 40 | 7 | 27% | 0 | 3285 | 5856 | 2 | Link Gun | 7 | — | 5,4 | 13 | 26,92 s | ~17 m | 83 | 37 | 18:44 | 0:27 | |
| 6 | B Presnakodišiel | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 20 | 36 | 0 | 0 | — | 0,5 | 1 | — | ~14 m | 0 | 0 | 1:35 | 0:47 | ||
| 7 | B Skokanodišiel | -1 | 0 | 2 | 1 | 0% | 0 | 70 | 126 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~47 m | 0 | 0 | 0:26 | 0:08 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 95 | 4 573 | 48,1 | 21:46 |
| Shock Rifle | 86 | 5 208 | 60,6 | 21:36 |
| Flak Cannon | 62 | 1 474 | 23,8 | 6:58 |
| Bio Rifle | 36 | 1 187 | 33,0 | 6:32 |
| Enforcer | 18 | 360 | 20,0 | 6:26 |
| Link Gun | 69 | 847 | 12,3 | 5:10 |
| Stinger | 74 | 1 132 | 15,3 | 4:40 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 2:36 |
| Redeemer | 11 | 860 | 78,2 | 0:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Bez súradníc zásahov nemožno spoľahlivo pomenovať zhluky na mape, no vzdialenosti ukazujú zmes tesných aj dlhých súbojov. Rekord drží becool zásahom Shock Rifle proti Janovi z 55,5 metra, priemer Drtica bol 24,2 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.