История — детали матча
наибольший оверкилл: Fraghound (114 dmg) · киллы в воздухе: 25 · самый дерзкий килл: Fraghound (3 HP)
Вердикт матча: Матч решила средняя фаза после 17-й минуты: Fraghound захватил лидерство и добавил серию из пяти убийств, превратив погоню в контролируемое преимущество. oMgo ещё подобрался до 35:32, но Fraghound ответил тремя убийствами за последние 18 секунд и победил 38:32.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек oMgo (35 фрагов) против лучшего бота Fraghound (42 фрага).
MVP получает Fraghound за победу 38:32, самую длинную серию из пяти убийств и самый дальний фраг. oMgo заслуживает приз за старт и за остановку этой серии, а freedie00 — диплом «Bio Rifle или ничего» за пять убийств одной пушкой.
Fraghound перевернул Biohazard и выдержал дикий финал
oMgo контролировал старт, Fraghound перевернул середину, а последние три минуты превратили Biohazard в переполненную арену.
Первые 27 секунд на DM-Biohazard прошли спокойно, затем oMgo открыл счёт, убив Fraghound из Bio Rifle, и начал наращивать преимущество. К 3:42 он уже вёл 3:0, и матч выглядел как аккуратно контролируемая партия, где Fraghound придётся постоянно догонять. Но часовой Team Deathmatch не выигрывается за первые четыре минуты. Fraghound постепенно сменил роль добычи на роль охотника, Rocket Launcher стал главным аргументом обоих соперников, а разрыв начал сокращаться. Официальная смена лидера была только одна, однако путь к ней прошёл через самоубийства, быстрые реванши и серию, которая окончательно изменила характер матча.
oMgo задаёт тон, Fraghound ищет ритм
oMgo начал как соперник, которого никто не хочет видеть напротив. First blood на 0:27 из Bio Rifle, затем Shock Combo на 2:25 и Rocket Launcher на 3:42. Fraghound ответил только на 4:47, но в ту же секунду oMgo вернул ракетный удар. Когда на 5:28 стало 5:1, картина была ясной: один игрок владел темпом и инициативой, второй всё ещё собирал ответ.
Ответ всё же пришёл. Между 6:37 и 7:06 Fraghound трижды подряд убил oMgo из Rocket Launcher и сократил отставание до 4:5. oMgo ещё раз оторвался с Bio Rifle до 6:4, но односторонняя погоня уже превратилась в равномерный обмен ударами. Первые пятнадцать минут также показали характер карты: большинство важных столкновений происходило на короткой и средней дистанции, а ракеты летали настолько часто, что личное пространство оставалось скорее теоретическим понятием.
Единственная смена лидера и серия из пяти убийств
Ключевой поворот пришёл после первой четверти часа. На 15:52 oMgo потерял очко из-за самоубийства с Bio Rifle и откатился с 9 до 8. Fraghound воспользовался этим на 17:13: убийство из Shock Rifle вывело его вперёд 9:8. Это была единственная официальная смена лидера за весь матч. Через 17 секунд oMgo сравнял 9:9, но ещё через 23 секунды Fraghound снова вышел вперёд и больше лидерство не отдавал.
На 17:53 началась и самая длинная серия. Fraghound убил oMgo из Bio Rifle, а после самой длинной паузы в 214 секунд добавил два убийства ракетами, Shock Combo и ещё один Bio Rifle. Пять убийств подряд подняли его счёт до 14, пока oMgo оставался на 9. На 23:16 oMgo остановил серию с Rocket Launcher. Он сбил темп, но не вернул прежний сценарий: теперь уже ему пришлось догонять.
Ракеты правят серединой матча
Средняя треть матча прежде всего принадлежала Rocket Launcher. Из 87 убийств игроков 42 были сделаны ракетами, причём Fraghound и oMgo набрали ровно по 20. Fraghound добавил 13 убийств из Bio Rifle, oMgo — девять. Не было ни одного headshot и ни одного события, отмеченного как multikill, поэтому исход формировался стабильными одиночными фрагами, а не внезапными Double или Multi Kill.
Fraghound удерживал небольшое, но упрямое преимущество. На 29:50 он вёл 20:14; oMgo серией ракет сократил разрыв до 20:17, однако Fraghound снова ответил. Ошибки тоже стоили очков: у Fraghound четыре самоубийства, у oMgo три. Но способность лидера быстро мстить перевесила эти потери. Computed-данные дают Fraghound 40 revenge kills против 30 у oMgo — точное описание противостояния, где отправить соперника на respawn часто означало заказать обратный билет для себя.
Последние три минуты: дуэль превращается в бой четверых
Fraghound вошёл в финальную фазу с преимуществом 33:29, а на 55:18 самоубийство oMgo с Bio Rifle отбросило его счёт обратно до 28. Затем арена внезапно заполнилась. С 57:15 freedie00 четыре раза убил Fraghound из Bio Rifle и закончил короткое выступление с пятью убийствами — все одной этой пушкой. Spawnfrag чередовал Shock Combo, Sniper Rifle, Rocket Launcher и Enforcer; за 210 секунд он сделал пять убийств и умер только дважды.
По computed-данным самой насыщенной стала 58-я минута с шестью убийствами, и финиш остался таким же бурным. На 59:06 oMgo приблизился до 35:32 после трёх быстрых фрагов. Fraghound закрыл интригу: на 59:34 он попал в oMgo из Rocket Launcher с 40,8 метра — самое дальнее убийство матча; через 12 секунд убрал freedie00 ещё одной ракетой, а на 59:52 завершил счёт убийством oMgo из Bio Rifle. За последние 18 секунд 35:32 превратилось в 38:32.
Моменты матча
- oMgo взял first blood через 27 секунд, убив Fraghound из Bio Rifle.
- Через 222 секунды oMgo вёл 3:0, но к 7:06 Fraghound сократил отставание до одного очка.
- На 17:13 Fraghound вышел вперёд 9:8 — это была единственная официальная смена лидера.
- Самая длинная серия Fraghound составила пять убийств с 17:53 до 23:16, когда её остановил oMgo.
- Rocket Launcher дал 42 убийства, ровно по 20 для Fraghound и oMgo.
- 58-я минута принесла шесть убийств и открыла хаотичный финал с четырьмя игроками.
- На 59:34 Fraghound сделал самое дальнее убийство ракетой с 40,8 метра.
- Fraghound набрал три убийства за последние 18 секунд и победил 38:32.
После часа на вершине остался Fraghound с 38 очками, на шесть впереди oMgo. Победу создал не один чудесный выстрел: решающими стали смена темпа после первой четверти часа, серия из пяти убийств и способность сохранить лидерство в хаосе, который Spawnfrag и freedie00 принесли в последние минуты. oMgo лучше начал и ещё сумел сократить разрыв до трёх очков, но Fraghound мгновенно дал последний ответ. Biohazard завершился в полном соответствии с названием: много ракет, много липкого давления Bio Rifle и почти никакого времени на спокойные размышления.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
oMgo лидировал с first blood и на 5:28 имел преимущество 5:1. Fraghound впервые вышел вперёд на 17:13 при 9:8; после короткого 9:9 он снова захватил лидерство и не отдал его, хотя на 59:06 oMgo сократил до 35:32.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Темп был неровным: после убийства Fraghound на 17:53 последовала самая длинная пауза в 214 секунд. Computed-данные называют 58-ю минуту самой активной с шестью убийствами, а концовка также была одним из самых плотных отрезков.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт контролировал oMgo, быстро выйдя на 3:0 и 5:1. В середине больше контроля получил Fraghound, а в последние три минуты Spawnfrag и freedie00 резко подняли активность.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Fraghound | 38 | 42 | 42 | 4 | 50% | 0 | 7674 | 14276 | 5 | Rocket Launcher | 2 | — | 18,7 | 78 | 51,96 s | ~15 m | 60 | 12 | 60:00 | 1:23 | |
| 2 | 32 | 35 | 46 | 3 | 43% | 0 | 12406 | 8379 | 3 | Rocket Launcher | 1 | 32 | 20,3 | 20 | 65,54 s | ~15 m | 47 | 9 | 60:00 | 1:16 | ||
| 3 | B Spawnfrag | 5 | 5 | 2 | 0 | 71% | 0 | 704 | 681 | 3 | Rocket Launcher | 1 | — | 1,1 | 4 | 15,90 s | ~11 m | 4 | 6 | 3:30 | 1:10 | |
| 4 | 5 | 5 | 4 | 0 | 56% | 0 | 812 | 767 | 4 | Bio Rifle | 1 | 32 | 1,0 | 1 | 7,39 s | ~13 m | 5 | 0 | 3:32 | 0:42 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 225 | 12 998 | 57,8 | 70:58 |
| Bio Rifle | 157 | 4 484 | 28,6 | 32:42 |
| Shock Rifle | 51 | 3 091 | 60,6 | 16:12 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 5:58 |
| Sniper Rifle | 8 | 560 | 70,0 | 5:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:40 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боёв шло на короткой и средней дистанции: среднее убийство Fraghound — 15,7 м, oMgo — 14,5 м. Исключением стала ракета Fraghound на 40,8 м на 59:34.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.