Historia — szczegóły meczu

wstecz← #53#55 →
12.08.2026 14:27
DM-Biohazard · Normal · Team Deathmatch · czas trwania 60:00 min · limit 60 · czas 60 min · koniec: czas minął · ludzie 2 · boty 2 · Server ~31 FPS (min ~28) · boty Ø 4,7 (3,0–6,4)

największy overkill: Fraghound (114 dmg) · kille w powietrzu: 25 · najodważniejszy kill: Fraghound (3 HP)

Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęła środkowa faza po 17. minucie, gdy Fraghound objął prowadzenie i dołożył serię pięciu killi, zamieniając pościg w kontrolowaną przewagę. oMgo wrócił jeszcze na 35:32, lecz Fraghound odpowiedział trzema killami w ostatnich 18 sekundach i wygrał 38:32.

Gracze4
Ludzie2
Boty2
Kille87
Headshoty0
Samobójstwa7
Łączne obrażenia21 596
Kille / min1,5

Ludzie vs boty

Ludzie → boty40
Boty → ludzie47
Ludzie ↔ ludzie0
Boty ↔ boty0

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek oMgo (35 killi) vs najlepszy bot Fraghound (42 kille).

MVPFraghound42 kille, 50% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaFraghound5 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
JuggernautoMgo12 406 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankFraghound14 276 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodoMgo0:27 — Fraghoundpierwszy kill meczu
Punching BagoMgo46 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingFraghound4 samobójstwanajwięcej samobójstw
SnajperFraghound~40,8 m — oMgonajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyFraghoundśrednio 1:23 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielFraghound40x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakeroMgozakończył 5-serię killi gracza Fraghoundzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP trafia do Fraghounda za zwycięstwo 38:32, najdłuższą serię pięciu killi i najdalsze trafienie. oMgo bierze nagrodę za start i przerwanie tej serii, a freedie00 dyplom „Bio Rifle albo nic” za pięć killi jedną bronią.

Fraghound odwraca Biohazard i wygrywa szalony finał

Pierwsze 27 sekund na DM-Biohazard było spokojne, potem oMgo otworzył wynik, eliminując Fraghounda z Bio Rifle, i zaczął budować przewagę. Po 3:42 prowadził już 3:0, a mecz wyglądał jak kontrolowana partia, w której Fraghound będzie tylko gonił. Godzinnego Team Deathmatchu nie wygrywa się jednak w pierwszych czterech minutach. Fraghound stopniowo zamienił rolę zwierzyny na rolę łowcy, Rocket Launcher stał się głównym argumentem obu rywali, a wynik zaczął się zagęszczać. Oficjalna zmiana lidera była tylko jedna, ale prowadziły do niej samobójstwa, szybkie rewanże i seria, która ostatecznie odwróciła układ sił.

oMgo nadaje ton, Fraghound szuka rytmu

oMgo zaczął jak rywal, którego nikt nie chce spotkać. First blood po 0:27 z Bio Rifle, Shock Combo w 2:25 i Rocket Launcher w 3:42. Fraghound odpowiedział dopiero w 4:47, lecz w tej samej sekundzie oMgo oddał rakietą. Gdy w 5:28 zrobiło się 5:1, sytuacja była jasna: jeden gracz miał tempo i inicjatywę, drugi dopiero składał swoją odpowiedź.

Ta odpowiedź nadeszła. Między 6:37 a 7:06 Fraghound trzy razy z rzędu trafił oMgo Rocket Launcherem i zmniejszył stratę do 4:5. oMgo jeszcze odskoczył Bio Rifle na 6:4, ale jednostronny pościg już zamienił się w regularną wymianę ciosów. Pierwsze piętnaście minut pokazało też charakter mapy: większość kluczowych starć odbywała się na krótkim lub średnim dystansie, a rakiety latały tak często, że przestrzeń osobista była raczej teorią.

Jedyna zmiana lidera i pięć killi z rzędu

Przełom przyszedł po pierwszym kwadransie. W 15:52 oMgo stracił punkt przez samobójstwo z Bio Rifle i spadł z 9 do 8. Fraghound wykorzystał to w 17:13: kill ze Shock Rifle dał mu prowadzenie 9:8. Była to jedyna oficjalna zmiana lidera w całym meczu. oMgo wyrównał 17 sekund później na 9:9, lecz po kolejnych 23 sekundach Fraghound znów wyszedł na prowadzenie i już go nie oddał.

W 17:53 rozpoczęła się też najdłuższa seria. Fraghound zabił oMgo Bio Rifle, a po najdłuższej 214-sekundowej przerwie dołożył dwa trafienia rakietami, Shock Combo i kolejny kill Bio Rifle. Pięć killi z rzędu dało mu 14 punktów, podczas gdy oMgo został na 9. oMgo przerwał serię w 23:16 Rocket Launcherem. Zatrzymał rozpęd, ale nie przywrócił poprzedniego układu: od tej chwili to on musiał gonić.

Rakiety rządzą środkową fazą

Środkowa część należała przede wszystkim do Rocket Launchera. Z 87 killi graczy aż 42 padły po rakietach, dokładnie po 20 dla Fraghounda i oMgo. Fraghound dorzucił 13 killi z Bio Rifle, oMgo dziewięć. Nie było żadnego headshota ani zdarzenia oznaczonego jako multikill, więc o wyniku decydowała regularna produkcja pojedynczych fragów, a nie krótkie wybuchy Double czy Multi Kill.

Fraghound utrzymywał niewielką, ale upartą przewagę. W 29:50 prowadził 20:14; oMgo serią rakiet zmniejszył stratę do 20:17, lecz Fraghound ponownie odpowiedział. Własne błędy kosztowały obu punkty: cztery samobójstwa Fraghounda i trzy oMgo. Mimo tego większe znaczenie miała zdolność lidera do natychmiastowego odwetu. Dane computed przypisują Fraghoundowi 40 revenge killi, a oMgo 30 — trafne podsumowanie rywalizacji, w której wysłanie przeciwnika na respawn często oznaczało wykupienie biletu powrotnego dla siebie.

Ostatnie trzy minuty: pojedynek staje się walką czterech

Fraghound wszedł w końcówkę z wynikiem 33:29, a w 55:18 samobójstwo oMgo z Bio Rifle zepchnęło jego wynik z powrotem do 28. Potem arena nagle się zapełniła. Od 57:15 freedie00 cztery razy zabił Fraghounda Bio Rifle i zakończył krótki występ z pięcioma killami, wszystkimi z tej jednej broni. Spawnfrag mieszał Shock Combo, Sniper Rifle, Rocket Launcher i Enforcer; w 210 sekund zdobył pięć killi i zginął tylko dwa razy.

Według danych computed 58. minuta była najruchliwsza z sześcioma killami, a finał pozostał równie szalony. W 59:06 oMgo zbliżył się do 35:32 po trzech szybkich trafieniach. Fraghound zamknął jednak temat: w 59:34 trafił oMgo Rocket Launcherem z 40,8 metra — był to najdłuższy kill meczu — po 12 sekundach usunął freedie00 kolejną rakietą, a w 59:52 zakończył wynik Bio Rifle na oMgo. W ostatnich 18 sekundach 35:32 zmieniło się w 38:32.

Momenty meczu
  • oMgo zdobył first blood po 27 sekundach Bio Rifle na Fraghoundzie.
  • Po 222 sekundach oMgo prowadził 3:0, ale do 7:06 Fraghound zmniejszył stratę do jednego punktu.
  • Fraghound wyszedł na 9:8 w 17:13, notując jedyną oficjalną zmianę lidera.
  • Najdłuższa seria Fraghounda miała pięć killi od 17:53 do 23:16, gdy przerwał ją oMgo.
  • Rocket Launcher dał 42 kille, dokładnie po 20 Fraghoundowi i oMgo.
  • 58. minuta przyniosła sześć killi i otworzyła chaotyczny finał czterech graczy.
  • Fraghound trafił najdłuższy kill w 59:34 rakietą z 40,8 metra.
  • Fraghound zdobył trzy kille w ostatnich 18 sekundach i wygrał 38:32.

Po godzinie na szczycie został Fraghound z 38 punktami, sześć przed oMgo. Wyniku nie stworzył jeden cudowny strzał: zdecydowały zmiana tempa po pierwszym kwadransie, seria pięciu killi i zdolność utrzymania przewagi, gdy Spawnfrag i freedie00 wprowadzili chaos do ostatnich minut. oMgo miał lepszy start i pod koniec zmniejszył różnicę do trzech punktów, ale Fraghound natychmiast odpowiedział. Biohazard skończył więc zgodnie z nazwą: dużo rakiet, dużo lepkiej presji Bio Rifle i bardzo mało czasu na spokojne myślenie.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

oMgo prowadził od first bloodu i w 5:28 miał 5:1. Fraghound pierwszy raz wyszedł na prowadzenie w 17:13 przy 9:8; po krótkim 9:9 ponownie odskoczył i nie oddał lidera, choć oMgo w 59:06 zmniejszył stratę do 35:32.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo było nierówne: po killu Fraghounda w 17:53 nastąpiła najdłuższa, 214-sekundowa przerwa. Dane computed wskazują 58. minutę jako najruchliwszą z sześcioma killami, a końcówka także należała do najgęstszych fragmentów.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek kontrolował oMgo, szybko wychodząc na 3:0 i 5:1. Od środka więcej kontroli miał Fraghound, zanim Spawnfrag i freedie00 gwałtownie zwiększyli aktywność w ostatnich trzech minutach.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1B Fraghound384242450%07674142765Rocket Launcher218,77851,96 s~15 m601260:001:23
2BA oMgo323546343%01240683793Rocket Launcher13220,32065,54 s~15 m47960:001:16
3B Spawnfrag552071%07046813Rocket Launcher11,1415,90 s~11 m463:301:10
4GB freedie00554056%08127674Bio Rifle1321,017,39 s~13 m503:320:42
Oceny graczy
  • B Fraghound — Zwycięzca zdobył 42 kille i 38 punktów, odwrócił słaby start i stworzył serię pięciu. Cztery samobójstwa niepotrzebnie kosztowały punkty, ale 20 rakietowych i 13 Bio Rifle killi przesądziło wynik.
  • BA oMgo — Zaczął świetnie, zdobył first blood i prowadził 5:1, lecz po utracie prowadzenia musiał gonić. 35 killi i 32 punkty trzymały go w grze do 59. minuty, ale trzy samobójstwa i finał Fraghounda pozostawiły go na drugim miejscu.
  • B Spawnfrag — W 210 sekund zdobył pięć killi, zginął tylko dwa razy i użył czterech różnych broni. Wszedł późno, lecz jego krótki występ mocno zwiększył chaos końcówki.
  • GB freedie00 — W 212 sekund zdobył pięć killi, wszystkie z Bio Rifle, z czego cztery na Fraghoundzie. Przy średnim życiu 42 sekundy był to krótki, agresywny i wybuchowy epizod.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Biohazard?

Mecz na DM-Biohazard wygrał Fraghound z wynikiem 38.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 60:00 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 87 killi wśród 4 graczy (2 ludzie, 2 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (42 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Fraghound graczowi oMgo z odległości ~40,8 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (5 zabójstw bez śmierci) miał Fraghound.

Kto wygrał na DM-Biohazard i co rozstrzygnęło mecz?

Fraghound wygrał Team Deathmatch na DM-Biohazard 38:32 z oMgo. Objął prowadzenie w 17:13, zbudował serię pięciu killi i zdobył trzy decydujące trafienia w ostatnich 18 sekundach.

Kiedy mecz odwrócił się od oMgo do Fraghounda?

Oficjalna zmiana lidera nastąpiła w 17:13, gdy kill Shock Rifle dał Fraghoundowi 9:8 po wcześniejszym samobójstwie oMgo. Po krótkim 9:9 Fraghound ponownie wyszedł do przodu i już nie oddał prowadzenia.

Dlaczego seria pięciu killi Fraghounda była tak ważna?

Seria od 17:53 do 23:16 zwiększyła przewagę Fraghounda do 14:9. oMgo przerwał ją Rocket Launcherem, ale do tego czasu mecz zmienił się z jego kontroli w pościg.

Jak mocno samobójstwa wpłynęły na wynik?

Fraghound miał cztery samobójstwa, oMgo trzy, więc obaj tracili punkty bez trafienia rywala. Najważniejsze było samobójstwo oMgo z Bio Rifle w 15:52, tuż przed pierwszym prowadzeniem Fraghounda.

Co wydarzyło się w ostatnich trzech minutach?

freedie00 i Spawnfrag dołączyli do walki i tempo gwałtownie wzrosło. oMgo zbliżył się do 35:32, ale Fraghound od 59:34 zdobył trzy kille i zamknął wynik 38:32.

Czy dalekie trafienia były typowe dla tego meczu?

Nie. Średni dystans killu Fraghounda wynosił 15,7 m, a oMgo 14,5 m. Rakieta Fraghounda z 40,8 m w 59:34 była wyraźnym wyjątkiem.

Który późny gracz najmocniej zmienił końcówkę?

Obaj byli ważni: freedie00 zdobył pięć Bio Rifle killi w 212 sekund, a Spawnfrag pięć killi czterema broniami w 210 sekund. Ich wejście stworzyło najbardziej chaotyczną fazę meczu.

Momenty meczu
  • First blood: oMgoFraghound (Bio Rifle, 0:27)
  • Największa rywalizacja: Fraghound zabił oMgo 41x (łącznie we wszystkich meczach 41:34)

    Fraghound i oMgo zabili się nawzajem 75 razy, a bezpośredni bilans wyniósł 41:34 dla Fraghounda. Po wczesnej przewadze oMgo ten mecz odwrócił rywalizację na korzyść Fraghounda, który przejął prowadzenie i je utrzymał.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (42 kille)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 1x (ostatnio w 17:13)
  • Najdalszy kill: FraghoundoMgo na ~40,8 m (Rocket Launcher, 59:34)
  • Najdłuższa seria: Fraghound — 5 killi od 17:53 do 23:16, zakończył ją oMgo
  • Najbardziej gorąca minuta: 58. minuta (6 killi)
  • Najdłuższa cisza: 214 s bez killa (od 17:53)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 72x, najwięcej Fraghound (40x)
  • Ciekawostka: Fraghound i oMgo mieli dokładnie tyle samo killi z Rocket Launchera — po 20 — ale Fraghound wygrał sześcioma punktami dzięki większemu wkładowi innych broni i lepszemu finałowi.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Biohazard

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (94 zdarzenia)
    0:27BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)first blood
    2:25BA oMgo B Fraghound (Shock Combo)
    3:42BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    4:47B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    4:47BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    5:28BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    6:37B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    6:55B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    7:06B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    7:31BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    8:10B Fraghound zabił się sam (Rocket Launcher)
    10:05BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    10:11B Fraghound BA oMgo (Shock Rifle)
    11:34B Fraghound BA oMgo (Shock Rifle)
    12:10BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    12:15B Fraghound BA oMgo (Enforcer)
    13:42BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    15:08B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    15:38B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    15:52BA oMgo zabił się sam (Bio Rifle)
    17:13B Fraghound BA oMgo (Shock Rifle)
    17:30BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    17:53B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    21:27B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    21:38B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    21:53B Fraghound BA oMgo (Shock Combo)
    23:03B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    23:16BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    23:50BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    23:58B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    23:58BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    24:14B Fraghound BA oMgo (Sniper Rifle)
    24:31B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    24:43BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    25:31B Fraghound zabił się sam (Rocket Launcher)
    25:59BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    27:51B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    29:02B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    29:24B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    29:50B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    30:11BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    30:58BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    31:56BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    32:26B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    32:41B Fraghound zabił się sam (Rocket Launcher)
    33:07B Fraghound BA oMgo (Shock Combo)
    33:19B Fraghound zabił się sam (Bio Rifle)
    36:06BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    37:21B Fraghound BA oMgo (Shock Rifle)
    37:39B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    37:39BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    37:54B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    40:23B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    41:45BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    42:17BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    42:34BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    43:12B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    44:08B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    44:36BA oMgo B Fraghound (Enforcer)
    45:20BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    45:25BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    46:17B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    48:48B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    49:08BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    49:08BA oMgo zabił się sam (Rocket Launcher)
    49:26B Fraghound BA oMgo (Shock Rifle)
    49:41B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    49:57BA oMgo B Fraghound (Shock Rifle)
    50:17B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    51:05B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    52:02BA oMgo B Fraghound (Shock Rifle)
    52:44B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    53:29BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    55:11BA oMgo B Fraghound (Shock Combo)
    55:18BA oMgo zabił się sam (Bio Rifle)
    56:44BA oMgo B Fraghound (Shock Combo)
    56:59B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    57:15GB freedie00 B Fraghound (Bio Rifle)
    57:40GB freedie00 B Fraghound (Bio Rifle)
    57:44B Spawnfrag BA oMgo (Shock Combo)
    57:51GB freedie00 B Spawnfrag (Bio Rifle)
    57:54B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    57:57GB freedie00 B Fraghound (Bio Rifle)
    58:01B Spawnfrag GB freedie00 (Sniper Rifle)
    58:10B Spawnfrag BA oMgo (Rocket Launcher)
    58:23B Spawnfrag GB freedie00 (Rocket Launcher)
    58:31GB freedie00 B Fraghound (Bio Rifle)
    58:54BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    59:01BA oMgo B Spawnfrag (Bio Rifle)
    59:06BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    59:11B Spawnfrag GB freedie00 (Enforcer)
    59:34B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    59:46B Fraghound GB freedie00 (Rocket Launcher)
    59:52B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher420
    Bio Rifle270
    Shock Rifle130
    Enforcer30
    Sniper Rifle20

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher był najgroźniejszy z 42 killami; Fraghound i oMgo zdobyli nim po 20. Bio Rifle dodał 27 killi, w tym wszystkie pięć freedie00, a w całym meczu nie padł żaden headshot.

    Na DM-Biohazard obaj główni rywale używali Rocket Launchera do kontroli ciasnych korytarzy i wejść, ale Fraghound częściej uzupełniał presję Bio Rifle i Shock Rifle. oMgo był skuteczniejszy na początku przy zmianach między Bio Rifle, Shock Combo i rakietami; później Fraghound lepiej radził sobie w kolejnych bliskich starciach. Krótkie średnie dystanse wskazują, że przewaga pozycyjna powstawała głównie w ciasnych przestrzeniach, nie w snajperskiej grze. Końcowe 40,8 m rakietą było więc wyjątkiem, a nie podstawą zwycięskiej taktyki.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher22512 99857,870:58
    Bio Rifle1574 48428,632:42
    Shock Rifle513 09160,616:12
    Enforcer2346020,05:58
    Sniper Rifle856070,05:08
    Impact Hammer000:40

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →FraghoundoMgoSpawnfragfreedie00
    Fraghound41·1
    oMgo341·
    Spawnfrag·23
    freedie004·1

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość walk toczyła się na krótkim i średnim dystansie: Fraghound miał średnio 15,7 m na kill, oMgo 14,5 m. Wyjątkiem była rakieta Fraghounda z 40,8 m w 59:34.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.