Historial — detalle de la partida

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12.08.2026 14:27
DM-Biohazard · Normal · Team Deathmatch · duración 60:00 min · límite 60 · tiempo 60 min · final: tiempo agotado · humanos 2 · bots 2 · Server ~31 FPS (min ~28) · bots Ø 4,7 (3,0–6,4)

mayor overkill: Fraghound (114 dmg) · kills en el aire: 25 · kill más audaz: Fraghound (3 HP)

Veredicto de la partida: La fase media después del minuto 17 decidió el encuentro: Fraghound tomó el liderato y añadió una racha de cinco kills que convirtió la persecución en una ventaja controlada. oMgo aún llegó a 35:32, pero Fraghound respondió con tres kills en los últimos 18 segundos y ganó 38:32.

Jugadores4
Humanos2
Bots2
Kills87
Headshots0
Suicidios7
Daño total21 596
Kills / min1,5

Humanos vs bots

Humanos → bots40
Bots → humanos47
Humanos ↔ humanos0
Bots ↔ bots0

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano oMgo (35 kills) vs mejor bot Fraghound (42 kills).

MVPFraghound42 kills, 50% effmejor jugador de la partida
Racha más largaFraghound5 kills sin morirmás kills sin morir
JuggernautoMgo12 406 daño infligidoinfligió más daño
TankFraghound14 276 daño recibidoaguantó más daño
First BloodoMgo0:27 — Fraghoundprimer kill de la partida
Punching BagoMgo46 muertesmás muertes propias
LemmingFraghound4 suicidiosmás suicidios
FrancotiradorFraghound~40,8 m — oMgokill más lejano de la partida
InmortalFraghoundde media 1:23 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadorFraghound40x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree BreakeroMgoterminó la 5-racha de Fraghounddetuvo la racha más larga de la partida

El MVP es Fraghound por ganar 38:32, firmar la racha más larga de cinco kills y el impacto más lejano. oMgo se lleva el premio al mejor inicio y a cortar esa racha; freedie00 merece el diploma «Bio Rifle o nada» por sus cinco kills con una sola arma.

Fraghound remonta Biohazard y domina un final caótico

Durante 27 segundos DM-Biohazard estuvo en calma, hasta que oMgo abrió el marcador eliminando a Fraghound con el Bio Rifle. A los 3:42 ya ganaba 3:0 y parecía tener el duelo bajo control. Pero un Team Deathmatch de una hora no se gana en cuatro minutos. Fraghound pasó poco a poco de presa a cazador, el Rocket Launcher se convirtió en el argumento principal de ambos rivales y el marcador se estrechó. Solo hubo un cambio oficial de líder, precedido por suicidios, venganzas rápidas y una racha decisiva que terminó por cambiar la dirección del combate.

oMgo marca el tono, Fraghound busca ritmo

oMgo comenzó como el rival que nadie quiere encontrarse. First blood a los 0:27 con el Bio Rifle, Shock Combo a los 2:25 y Rocket Launcher a los 3:42. Fraghound respondió por fin a los 4:47, pero oMgo devolvió una cohete en ese mismo segundo. Cuando puso el 5:1 a los 5:28, la situación era clara: un jugador tenía el ritmo y la iniciativa, mientras el otro todavía construía su respuesta.

La respuesta llegó. Entre 6:37 y 7:06, Fraghound golpeó tres veces seguidas a oMgo con el Rocket Launcher y recortó hasta 4:5. oMgo volvió a separarse con el Bio Rifle para el 6:4, pero el partido ya había dejado de ser una persecución unilateral. Los primeros quince minutos también definieron el mapa: la mayoría de los choques decisivos se produjeron a corta o media distancia, con suficientes cohetes como para convertir el espacio personal en una idea puramente académica.

Un único cambio de líder y cinco kills seguidos

El giro decisivo llegó después del primer cuarto de hora. A los 15:52, oMgo perdió un punto por suicidio con el Bio Rifle y bajó de 9 a 8. Fraghound aprovechó la oportunidad a los 17:13: un kill con Shock Rifle lo puso 9:8. Fue el único cambio oficial de líder de todo el encuentro. oMgo empató 9:9 diecisiete segundos más tarde, pero Fraghound recuperó la ventaja tras otros 23 segundos y ya no volvió a perderla.

A los 17:53 empezó además la racha más larga. Fraghound eliminó a oMgo con el Bio Rifle y, después de la pausa más larga de 214 segundos, añadió dos kills con cohetes, un Shock Combo y otro Bio Rifle. Cinco kills consecutivos elevaron su puntuación a 14 mientras oMgo seguía en 9. oMgo cortó la racha a los 23:16 con el Rocket Launcher. Frenó el impulso, pero no restauró el guion anterior: desde entonces fue él quien tuvo que perseguir.

Los cohetes gobiernan la zona media

El tercio central fue, sobre todo, territorio del Rocket Launcher. De 87 kills de jugadores, 42 llegaron con esta arma, exactamente 20 para Fraghound y 20 para oMgo. Fraghound sumó otros 13 con el Bio Rifle y oMgo nueve. No hubo ningún headshot ni evento marcado como multikill, así que el duelo se decidió mediante una acumulación constante de frags individuales, no por ráfagas de Double o Multi Kill.

Fraghound mantuvo una ventaja pequeña pero resistente. A los 29:50 estaba 20:14; oMgo enlazó cohetes para acercarse a 20:17, pero Fraghound volvió a responder. Los errores propios también costaron puntos: cuatro suicidios de Fraghound y tres de oMgo. Aun así, pesó más la capacidad de respuesta del líder. Los datos computed le asignan 40 revenge kills frente a 30 de oMgo, un buen resumen de una rivalidad donde mandar al rival al respawn a menudo significaba reservar el viaje de vuelta.

Últimos tres minutos: el duelo se vuelve una pelea de cuatro

Fraghound entró en la fase final con 33:29, mientras que a los 55:18 un suicidio de oMgo con el Bio Rifle devolvió su marcador a 28. Entonces la arena se llenó de golpe. Desde 57:15, freedie00 eliminó cuatro veces a Fraghound con el Bio Rifle y terminó su breve aparición con cinco kills, todos con esa única arma. Spawnfrag alternó Shock Combo, Sniper Rifle, Rocket Launcher y Enforcer; en 210 segundos consiguió cinco kills y solo dos muertes.

Según los datos computed, el minuto 58 fue el más activo con seis kills y el cierre mantuvo la misma intensidad. A los 59:06, oMgo se había acercado a 35:32 tras tres eliminaciones rápidas. Fraghound cerró cualquier posibilidad de remontada: a los 59:34 alcanzó a oMgo con el Rocket Launcher desde 40,8 metros, el kill más largo; doce segundos después eliminó a freedie00 con otro cohete y a los 59:52 cerró el marcador con el Bio Rifle sobre oMgo. En 18 segundos, 35:32 se convirtió en 38:32.

Momentos de la partida
  • oMgo logró el first blood a los 27 segundos con el Bio Rifle sobre Fraghound.
  • Tras 222 segundos oMgo ganaba 3:0, pero a los 7:06 Fraghound ya estaba a un solo punto.
  • Fraghound se puso 9:8 a los 17:13 en el único cambio oficial de líder.
  • La racha más larga fue de Fraghound: cinco kills desde 17:53 hasta que oMgo la cortó a 23:16.
  • El Rocket Launcher produjo 42 kills, exactamente 20 para Fraghound y 20 para oMgo.
  • El minuto 58 tuvo seis kills y abrió un cierre caótico con cuatro jugadores.
  • Fraghound logró el kill más largo a 59:34 con un cohete desde 40,8 metros.
  • Fraghound sumó tres kills en los últimos 18 segundos para ganar 38:32.

Tras una hora, Fraghound terminó arriba con 38 puntos, seis por delante de oMgo. La diferencia nació del cambio de ritmo después del primer cuarto de hora, la racha de cinco kills y la capacidad para conservar la ventaja cuando Spawnfrag y freedie00 añadieron caos al final. oMgo había empezado mejor y aún redujo el margen a tres puntos, pero Fraghound respondió de inmediato. Biohazard acabó entre cohetes, presión del Bio Rifle y muy poco tiempo para pensar.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

oMgo lideró desde el first blood y tenía 5:1 a los 5:28. Fraghound pasó delante por primera vez a los 17:13 con 9:8; tras un breve 9:9 recuperó la ventaja y no la cedió, aunque oMgo llegó a 35:32 a los 59:06.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

El ritmo fue irregular: después del kill de Fraghound a 17:53 llegó la pausa más larga, 214 segundos. Los datos computed señalan el minuto 58 como el más activo con seis kills, y los minutos finales también estuvieron entre los tramos más densos.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

oMgo dominó el comienzo con ventajas rápidas de 3:0 y 5:1. Fraghound controló mejor la zona media, antes de que Spawnfrag y freedie00 dispararan la actividad en los últimos tres minutos.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1B Fraghound384242450%07674142765Rocket Launcher218,77851,96 s~15 m601260:001:23
2BA oMgo323546343%01240683793Rocket Launcher13220,32065,54 s~15 m47960:001:16
3B Spawnfrag552071%07046813Rocket Launcher11,1415,90 s~11 m463:301:10
4GB freedie00554056%08127674Bio Rifle1321,017,39 s~13 m503:320:42
Veredictos de jugadores
  • B Fraghound — El ganador terminó con 42 kills y 38 puntos tras remontar un mal inicio, crear una racha de cinco y resistir la presión final. Sus cuatro suicidios costaron puntos, pero 20 kills con cohetes y 13 con Bio Rifle marcaron la diferencia.
  • BA oMgo — Comenzó de forma excelente, consiguió el first blood y construyó un 5:1, pero después de perder el liderato tuvo que perseguir. Sus 35 kills y 32 puntos lo mantuvieron vivo hasta el minuto 59, aunque tres suicidios y el final de Fraghound lo dejaron segundo.
  • B Spawnfrag — En 210 segundos consiguió cinco kills, solo dos muertes y utilizó cuatro armas distintas. Llegó tarde, pero su breve aparición aumentó mucho el caos final.
  • GB freedie00 — En 212 segundos consiguió cinco kills, todos con el Bio Rifle, cuatro de ellos sobre Fraghound. Con una vida media de 42 segundos, fue una aparición breve, agresiva y explosiva.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-Biohazard?

Fraghound ganó la partida en DM-Biohazard con una puntuación de 38.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 60:00 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 87 kills entre 4 jugadores (2 humanos, 2 bots).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Rocket Launcher causó más bajas (42).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Fraghound hizo el disparo más largo a oMgo a una distancia de ~40,8 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

Fraghound tuvo la racha más larga (5 bajas sin morir).

¿Quién ganó en DM-Biohazard y cómo se decidió el partido?

Fraghound ganó el Team Deathmatch en DM-Biohazard 38:32 ante oMgo. Tomó el liderato a los 17:13, enlazó cinco kills y añadió tres eliminaciones decisivas en los últimos 18 segundos.

¿Cuándo cambió el partido de oMgo a Fraghound?

El cambio oficial de líder llegó a 17:13, cuando un kill con Shock Rifle puso a Fraghound 9:8 tras un suicidio previo de oMgo. Después de un breve 9:9, Fraghound volvió a ponerse por delante y ya no cedió.

¿Por qué fue tan importante la racha de cinco kills de Fraghound?

La racha de 17:53 a 23:16 llevó a Fraghound desde una ventaja mínima hasta 14:9. oMgo la cortó con el Rocket Launcher, pero el partido ya había pasado de su control a una persecución.

¿Cuánto influyeron los suicidios en el resultado?

Fraghound tuvo cuatro suicidios y oMgo tres, por lo que ambos perdieron puntos sin intervención del rival. El más visible fue el suicidio de oMgo con Bio Rifle a 15:52, poco antes del primer liderato de Fraghound.

¿Qué ocurrió en los últimos tres minutos?

freedie00 y Spawnfrag entraron en la pelea y el ritmo aumentó de golpe. oMgo aún se acercó a 35:32, pero Fraghound anotó tres veces desde 59:34 y cerró 38:32.

¿Fueron habituales los disparos a larga distancia?

No. La distancia media de kill fue 15,7 m para Fraghound y 14,5 m para oMgo. El Rocket Launcher de Fraghound desde 40,8 m a 59:34 fue una excepción clara.

¿Qué jugador tardío alteró más el final?

Ambos destacaron: freedie00 consiguió cinco kills con Bio Rifle en 212 segundos y Spawnfrag cinco kills con cuatro armas en 210 segundos. Su llegada convirtió el cierre en la fase más caótica.

Momentos de la partida
  • First blood: oMgoFraghound (Bio Rifle, 0:27)
  • Mayor rivalidad: Fraghound mató a oMgo 41x (en total entre todas las partidas 41:34)

    Fraghound y oMgo se mataron entre sí 75 veces, con un balance directo de 41:34 para Fraghound. Tras la ventaja inicial de oMgo, este partido giró la rivalidad hacia Fraghound, que tomó el liderato y lo conservó.

  • Arma más letal: Rocket Launcher (42 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 1x (la última vez en 17:13)
  • Kill más lejano: FraghoundoMgo na ~40,8 m (Rocket Launcher, 59:34)
  • Racha más larga: Fraghound — 5 kills desde 17:53 hasta 23:16, la terminó oMgo
  • Minuto más movido: 58. minuto (6 kills)
  • Silencio más largo: 214 s sin kills (desde 17:53)
  • Venganzas inmediatas: en total 72x, el que más Fraghound (40x)
  • Curiosidad: Fraghound y oMgo lograron exactamente el mismo número de kills con Rocket Launcher —20 cada uno—, pero Fraghound ganó por seis puntos gracias a más apoyo de otras armas y un cierre superior.
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Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (94 eventos)
    0:27BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)first blood
    2:25BA oMgo B Fraghound (Shock Combo)
    3:42BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    4:47B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    4:47BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    5:28BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    6:37B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    6:55B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    7:06B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    7:31BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    8:10B Fraghound se mató solo (Rocket Launcher)
    10:05BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    10:11B Fraghound BA oMgo (Shock Rifle)
    11:34B Fraghound BA oMgo (Shock Rifle)
    12:10BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    12:15B Fraghound BA oMgo (Enforcer)
    13:42BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    15:08B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    15:38B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    15:52BA oMgo se mató solo (Bio Rifle)
    17:13B Fraghound BA oMgo (Shock Rifle)
    17:30BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    17:53B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    21:27B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    21:38B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    21:53B Fraghound BA oMgo (Shock Combo)
    23:03B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    23:16BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    23:50BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    23:58B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    23:58BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    24:14B Fraghound BA oMgo (Sniper Rifle)
    24:31B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    24:43BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    25:31B Fraghound se mató solo (Rocket Launcher)
    25:59BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    27:51B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    29:02B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    29:24B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    29:50B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    30:11BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    30:58BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    31:56BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    32:26B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    32:41B Fraghound se mató solo (Rocket Launcher)
    33:07B Fraghound BA oMgo (Shock Combo)
    33:19B Fraghound se mató solo (Bio Rifle)
    36:06BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    37:21B Fraghound BA oMgo (Shock Rifle)
    37:39B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    37:39BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    37:54B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    40:23B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    41:45BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    42:17BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    42:34BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    43:12B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    44:08B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    44:36BA oMgo B Fraghound (Enforcer)
    45:20BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    45:25BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    46:17B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    48:48B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    49:08BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    49:08BA oMgo se mató solo (Rocket Launcher)
    49:26B Fraghound BA oMgo (Shock Rifle)
    49:41B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    49:57BA oMgo B Fraghound (Shock Rifle)
    50:17B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    51:05B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    52:02BA oMgo B Fraghound (Shock Rifle)
    52:44B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    53:29BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    55:11BA oMgo B Fraghound (Shock Combo)
    55:18BA oMgo se mató solo (Bio Rifle)
    56:44BA oMgo B Fraghound (Shock Combo)
    56:59B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    57:15GB freedie00 B Fraghound (Bio Rifle)
    57:40GB freedie00 B Fraghound (Bio Rifle)
    57:44B Spawnfrag BA oMgo (Shock Combo)
    57:51GB freedie00 B Spawnfrag (Bio Rifle)
    57:54B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    57:57GB freedie00 B Fraghound (Bio Rifle)
    58:01B Spawnfrag GB freedie00 (Sniper Rifle)
    58:10B Spawnfrag BA oMgo (Rocket Launcher)
    58:23B Spawnfrag GB freedie00 (Rocket Launcher)
    58:31GB freedie00 B Fraghound (Bio Rifle)
    58:54BA oMgo B Fraghound (Bio Rifle)
    59:01BA oMgo B Spawnfrag (Bio Rifle)
    59:06BA oMgo B Fraghound (Rocket Launcher)
    59:11B Spawnfrag GB freedie00 (Enforcer)
    59:34B Fraghound BA oMgo (Rocket Launcher)
    59:46B Fraghound GB freedie00 (Rocket Launcher)
    59:52B Fraghound BA oMgo (Bio Rifle)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Rocket Launcher420
    Bio Rifle270
    Shock Rifle130
    Enforcer30
    Sniper Rifle20

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    El Rocket Launcher fue el arma más letal con 42 kills; Fraghound y oMgo lograron 20 cada uno. El Bio Rifle añadió 27, incluidos los cinco de freedie00, y no hubo ningún headshot.

    En DM-Biohazard, ambos rivales usaron el Rocket Launcher para controlar pasillos estrechos y accesos, pero Fraghound complementó más a menudo esa presión con Bio Rifle y Shock Rifle. oMgo fue más eficiente al principio alternando Bio Rifle, Shock Combo y cohetes; después, Fraghound gestionó mejor los duelos cercanos repetidos. Las cortas distancias medias indican que la ventaja posicional se creó en espacios cerrados, no con francotirador a larga distancia. El cohete final de 40,8 m fue por tanto una excepción, no la base del plan ganador.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Rocket Launcher22512 99857,870:58
    Bio Rifle1574 48428,632:42
    Shock Rifle513 09160,616:12
    Enforcer2346020,05:58
    Sniper Rifle856070,05:08
    Impact Hammer000:40

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →FraghoundoMgoSpawnfragfreedie00
    Fraghound41·1
    oMgo341·
    Spawnfrag·23
    freedie004·1

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    La mayoría de los combates fueron a corta o media distancia: 15,7 m de promedio para Fraghound y 14,5 m para oMgo. La excepción fue el cohete de Fraghound a 40,8 m en 59:34.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.