Карты: DM-Deck-FPS-Fix
Deck, где всё решают высота, углы и нервы — в версии, название которой обещает более стабильный FPS.
DM-Deck-FPS-Fix — серверный вариант классической индустриальной карты Deck для deathmatch в Unreal Tournament 3. Многоуровневые коридоры, рампы и открытый центр награждают игроков, которые следят за движением и сверху, и снизу; судя по названию, суффикс FPS-Fix указывает на изменения, направленные на более плавную производительность.
На UT3.sk карта приняла 8 матчей, в которых было сделано 545 киллов. В среднем участвовало 3,8 игрока, а матч длился 21 минуту; первая зарегистрированная игра прошла 10 июля 2026 года, последняя — 17 июля 2026 года.
MaxRus лидирует со 100 киллами в 3 матчах. Liandrik удерживает рекорд одного матча — 41 килл, Anub1ss провёл серию из 21 килла без смерти, а Ohnostroj установил лучший результат в 1 хедшот. Проходимая площадь 4 723 м², размеры 84 × 99 м и 13 препятствий или ям оставляют достаточно места для обходов, засад и редких падений с достоинством.
Боевые советы
- Контролируйте вертикальные переходы и выходы с рамп. На Deck часто побеждает тот, кто замечает соперника на уровень раньше.
- Не задерживайтесь в открытом центре без укрытия. Пересекайте его быстро или заранее готовьте путь отхода.
- Стреляйте на опережение в углы, узкие коридоры и выходы. Урон по площади здесь надёжнее героической погони.
- После возрождения выстройте короткий маршрут через снаряжение и повторяйте его. При среднем значении 3,8 игрока чтение ротаций карты важнее хаотичного блуждания.
На DM-Deck-FPS-Fix было сделано 545 киллов всего за 8 матчей, хотя средняя посещаемость составила лишь 3,8 игрока.
План карты
Контур стен, собранный из позиций, по которым ходили игроки и боты, — уточняется с каждым матчем. Точные пропорции карты. Ромбы = точки спавна (размер ~ частота, цвет ~ опасность: зелёный спокойно, красный рискованно). Слои по умолчанию скрыты – включите их щелчком по пункту легенды под графиком.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Места смертей из всех матчей на этой карте — чем темнее, тем смертоноснее зона.
Откуда наносятся убийства (ключевые позиции)
Откуда игроки чаще всего наносят убийства - "ключевые" позиции на карте (противоположность местам смерти выше).
Рекорды
Самое используемое оружие
Лучшее оружие по киллам на этой карте (% от всех). Светлый столбец = доля оружия во фрагах всего сервера.
Как заканчиваются матчи
Как заканчивались матчи на этой странице.
Лучшие игроки
Боевые метрики
Последние матчи
| Дата | Карта | Режим | Длительность | Игроки | Победитель |
|---|---|---|---|---|---|
| 05.08.2026 23:59 | DM-Deck-FPS-Fix | Normal | 8:14 | 5 | Vulgarus |
Показать в статистике Показать в истории матчей Полная история матчей