История — детали матча
наибольший оверкилл: Trefa (132 dmg) · киллы в воздухе: 38 · самый дерзкий килл: Tarydium (1 HP)
Вердикт матча: Матч решил переход от хаотичного старта к стабильному контролю после серии hemeroid из шести убийств и Double Kill с Redeemer. Jano дошёл до 17:19, затем сам потерял очко и сразу получил ответ; hemeroid снова увеличил разрыв и выиграл 30:24.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек hemeroid (34 фрага) против лучшего бота Trefa (24 фрага).
MVP получает hemeroid за победу 30:24 и серию из шести убийств; Jano берёт приз за дальность с 66 метрами. Trefa заслужил трофей за 11 мгновенных реваншей и отдельную табличку за Redeemer-хаос на 7:35.
hemeroid берёт Deck: ракеты решают жаркий Deathmatch
Старт достался другим, но после Redeemer на второй минуте hemeroid постепенно забрал Deck под контроль и больше его не отдал.
DM-Deck-FPS-Fix начался необычно: first blood на 0:28 оформил Headhunter, уничтожив Kombo из Bio Rifle. Через девять секунд hemeroid ответил Rocket Launcher и запустил выступление, которое в итоге довело его до лимита в 30 очков. В начале были короткие лидерства, ничьи и размены с участием игроков, которые вскоре покинули матч, но после второй минуты картина стала яснее. hemeroid чередовал ракеты с Bio Rifle, Sniper Rifle и Redeemer, Jano преследовал его прежде всего постоянным давлением Rocket Launcher, а Trefa регулярно добавлял в происходящее необходимую для Deck дозу хаоса.
First blood, короткие лидерства и рывок hemeroid
Headhunter открыл счёт на 0:28 против Kombo с Bio Rifle. hemeroid ответил на 0:37 ракетой по Trefa, а к 1:14 уже имел два очка. Kombo успел подняться до трёх после убийства Trefa через Slime на 1:32 и ненадолго вышел в единоличные лидеры, но суицид на 1:44 вернул его к двум. Headhunter и Kombo провели в игре только первые 104 секунды; после их ухода борьба за вершину в основном осталась за hemeroid, Jano, Trefa и Tarydium.
Тон первой серьёзной фазы задал hemeroid на 2:02. Redeemer попал в Tarydium с 52,2 метра, а через секунду — в Jano с 61,2 метра, оформив Double Kill и четвёртое очко. Начиная с первого фрага на 0:37, hemeroid выдал самую длинную серию матча: шесть убийств без смерти до 3:06. Иронично, что остановил её Jano всего через секунду после того, как hemeroid сам снял Jano из Sniper Rifle на 3:05. Этот мгновенный ответ сразу обозначил главную дуэль вечера.
Четвёртая минута горит, Trefa взрывает Redeemer
Темп резко вырос. Четвёртая минута принесла восемь обычных убийств и стала самой насыщенной за весь матч. hemeroid оставался впереди, но результаты за его спиной постоянно менялись. На 4:32 случилось самое курьёзное дальнее убийство: Jano уничтожил Trefa через Slime с 66 метров — это была максимальная дистанция матча. Чуть позже лидеры заплатили очками и за собственные ошибки с ракетами, так что Deck одинаково охотно раздавал и награды, и штрафы.
Главный взрыв середины матча устроил Trefa. На 7:34 он попал Redeemer в Jano; на 7:35 успел погибнуть и от собственного Redeemer, но в тот же момент зацепил Tarydium, а затем hemeroid. Лог отметил последние два попадания как Double Kill и Multi Kill, то есть серия дошла до Mega Kill. Trefa сократил отрыв, однако hemeroid ответил гораздо спокойнее: на 8:28 и 8:32 он убил Tarydium и Jano ракетами и снова восстановил запас.
Jano приближается, hemeroid не отдаёт первое место
К середине матча оружейные привычки двух фаворитов стали очевидны. hemeroid набрал 17 убийств из Rocket Launcher, восемь из Bio Rifle и четыре из Sniper Rifle. Jano пошёл ещё дальше: 23 из его 30 убийств пришлись на Rocket Launcher. Примерно к двенадцатой минуте hemeroid имел 15 очков, Jano — 12, а Trefa терял позиции из-за суицидов и штрафных событий. Самая длинная пауза без обычного убийства длилась 39 секунд после 13:00, после чего арена снова ускорилась.
Ближе всего Jano подошёл примерно на шестнадцатой минуте. На 15:56 он убил hemeroid из Sniper Rifle и поднялся до 17 при 19 у лидера. Но спустя 19 секунд Jano упал в Slime и потерял очко. На 16:32 hemeroid ответил убийством Jano из Sniper Rifle, набрал 20 и снова увеличил разрыв. Этот рисунок повторялся: Jano давил, hemeroid наказывал ошибки и за счёт средней жизни в 49 секунд держал более стабильный ритм.
Финальный рывок упирается в тридцать
После восемнадцатой минуты hemeroid перешёл к эффективному закрытию матча. Убийство Jano из Bio Rifle на 18:35 сделало счёт 23:18, ракета по Tarydium на 18:52 — 24:18, а Sniper Rifle против Trefa на 19:20 принесла лидеру 25-е очко. Jano не сдался, продолжил собирать ракетные фраги и к 19:53 дошёл до 21. hemeroid сохранял дистанцию: убил Tarydium на 20:17 и Jano на 20:44 ракетами, доведя счёт до 28:21.
Trefa добавил шестнадцатое очко, Jano снова сократил отрыв и на 21:42 даже попал ракетой в hemeroid, сделав 29:24. Это была последняя щель для надежды. Через 23 секунды, на 22:05, hemeroid нашёл Tarydium с Rocket Launcher и завершил Deathmatch со счётом 30:24. Trefa стал третьим с 16, Tarydium — четвёртым с 11, Kombo набрал 2, Headhunter — 1. После трёх смен лидера hemeroid превратил раннюю серию из шести убийств в контролируемое преимущество и удержал его до конца.
Моменты матча
- First blood: Headhunter убил Kombo из Bio Rifle на 0:28.
- hemeroid начал на 0:37 самую длинную серию матча — шесть убийств — и Jano остановил её на 3:06.
- Redeemer hemeroid дважды попал подряд на 2:02–2:03, включая Double Kill по Jano с 61,2 метра.
- Четвёртая минута стала самой насыщенной: восемь обычных убийств.
- Jano убил Trefa через Slime с 66 метров — самый дальний kill матча.
- Trefa устроил серию Mega Kill с Redeemer на 7:34–7:35, хотя в том же хаосе успел погибнуть сам.
- Jano приблизился до 17:19 на 15:56, но hemeroid выдержал давление.
- Последний kill пришёл на 22:05: hemeroid убил Tarydium ракетой и закрыл счёт 30:24.
Итоговые 30:24 выглядят спокойнее, чем сам матч. Deck увидел три смены лидера, короткий выход Kombo на первое место, серию hemeroid из шести убийств, почти полностью ракетную погоню Jano и Redeemer-хаос Trefa. Разница была в том, что hemeroid умел превращать преимущество в темп, заставлявший остальных рисковать. Когда Jano сократил отрыв до двух, Slime отнял у него очко, а лидер тут же ответил; когда в концовке Jano снова подошёл на пять, до победы оставался уже один фраг. Последнее слово осталось за Rocket Launcher, а первая строка — за hemeroid.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График показывает короткие ранние лидерства Headhunter и Kombo, после чего впереди закрепился hemeroid. Ближе всего Jano подошёл при 17:19 около 15:56, но после собственной потери очка разрыв снова вырос, и матч закончился 30:24.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Четвёртая минута была самой активной с восемью обычными убийствами; ещё несколько отрезков давали по шесть–семь за минуту. Самая длинная пауза длилась 39 секунд после 13:00, затем темп снова вырос.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт достался Headhunter и ненадолго Kombo, но со второй минуты чаще всего ритм задавал hemeroid. В финале сильнее давил Jano, однако решающие последние фраги всё равно собирал лидер.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 26 | 4 | 57% | 0 | 6025 | 3817 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 35 | 8,2 | 10 | 15,24 s | ~20 m | 54 | 11 | 22:06 | 0:49 | |
| 2 | 24 | 30 | 34 | 6 | 47% | 0 | 4667 | 6187 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 35 | 7,6 | 23 | 29,34 s | ~15 m | 34 | 9 | 20:21 | 0:34 | |
| 3 | B Trefa | 16 | 24 | 33 | 8 | 42% | 0 | 3725 | 5576 | 3 | Multi Kill | Flak Cannon | 10 | — | 6,5 | 14 | 14,72 s | ~12 m | 88 | 11 | 22:06 | 0:39 |
| 4 | B Tarydium | 11 | 18 | 39 | 7 | 32% | 0 | 3225 | 6076 | 3 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 6,1 | 10 | 13,76 s | ~12 m | 112 | 30 | 20:20 | 0:30 |
| 5 | B Komboушёл | 2 | 3 | 3 | 1 | 50% | 0 | 337 | 281 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 0,5 | 0 | 7,68 s | ~10 m | 6 | 0 | 1:44 | 0:26 | |
| 6 | B Headhunterушёл | 1 | 2 | 3 | 1 | 40% | 0 | 350 | 488 | 1 | Bio Rifle | 1 | — | 0,6 | 1 | 2,30 s | ~10 m | 6 | 0 | 1:44 | 0:26 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 159 | 8 561 | 53,8 | 41:22 |
| Bio Rifle | 48 | 1 554 | 32,4 | 9:32 |
| Flak Cannon | 79 | 1 932 | 24,5 | 9:14 |
| Shock Rifle | 21 | 1 108 | 52,8 | 8:58 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 7:32 |
| Link Gun | 183 | 1 345 | 7,3 | 7:04 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 190 | 70,0 | 5:44 |
| Stinger | 34 | 548 | 16,1 | 1:40 |
| Redeemer | 17 | 1 491 | 87,7 | 1:22 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Бои шли от контактов Flak Cannon меньше метра до линий на десятки метров. Рекорд дистанции у Jano — 66-метровый Slime-kill по Trefa, а у hemeroid самая высокая средняя дистанция убийства: 21,6 м.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.