História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Jano (96 dmg) · killy vo vzduchu: 45 · najodvážnejší kill: Biosludge (1 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol prechod do poslednej šestiny hry: po vyrovnaní na 23 bodov a Janovej samovražde v 1035. sekunde získal hemeroid samostatné vedenie a následne ho aktívne rozšíril sériou presných zásahov. hemeroid vyhral 30:26, pretože v závere kombinoval stabilnejšie skórovanie s menším počtom vlastných chýb.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Jano (32 killov) vs najlepší bot Lamka (25 killov).
MVP patrí hemeroidovi za víťazstvo 30:26 a rozhodujúci finiš; cenu za najdlhšiu sériu berie Naboj s piatimi killmi, zatiaľ čo Jano je kráľom okamžitej odplaty so 14 revenge killmi. Lamka si odnáša diaľkovú trofej za 67,4-metrový Redeemer.
DM-Deck: hemeroid prežil chaos a vyhral tesný finiš
Jano otvoril paľbu, Lamka dlho držal tempo a hemeroid si nechal najtvrdší úder na posledné minúty.
DM-Deck sa tentoraz nerozhodol jedným únikom, ale sériou neustálych protiútokov. Jano si vzal first blood už v 18. sekunde, keď Flak Cannonom zasiahol Naboj, no tým sa poradie iba začalo miešať. Za necelých dvadsať minút prišlo sedem zmien vedenia, krátke úseky dominancie sa striedali s okamžitými odvetami a skóre sa dlho držalo v dosahu viacerých hráčov. Lamka prebral stred zápasu, Jano sa opakovane vracal do čela a hemeroid, ktorý sa zapojil neskôr, postupne zmazal stratu. Napokon práve on dosiahol limit 30 bodov a vyhral pred Janom 30:26.
First blood a skorý chaos
Jano začal najrýchlejšie. V 18. sekunde poslal Naboj k zemi Flak Cannonom a o deväť sekúnd neskôr pridal Biosludge. Lamka sa najprv potrestal pádom do slime, potom si Shock Riflom otvoril účet proti Nabojovi a postupne sa vrátil do hry. Biosludge stihol krátku epizódu: zabil Naboj, dvakrát Jana a zasiahol aj Lamku, hoci si pritom pripísal aj dve vlastné smrti.
Jano, Lamka, Naboj aj Biosludge sa opakovane stretávali na rovnakých hodnotách a medzi 134. a 171. sekundou prišla najdlhšia tichšia pasáž zápasu, 37 sekúnd bez killu. Potom Lamka trafil Naboj Shock Riflom a začal si budovať prvý výraznejší náskok. hemeroid sa zapojil v 234. sekunde štýlovo: jeho prvý kill bol zároveň jediným headshotom zápasu, Sniper Riflom proti Nabojovi.
Lamka preberá mapu
Po piatej minúte sa tempo ustálilo na päť až šesť killov za minútu a Lamka prevzal čelo. V 347. sekunde sa dostal na šesť bodov, o štyri sekundy neskôr pridal Double Kill cez Flak Cannon a v 376. sekunde mal už osem. Jano aj hemeroid ho prenasledovali, no Lamka kombinoval Shock Rifle, Stinger, Bio Rifle aj Rocket Launcher a jeho rozmanitosť sťažovala čítanie súbojov.
Výrazný moment prišiel v 573. sekunde. Lamka odpálil hemeroid Redeemerom zo vzdialenosti 67,4 metra, čo bol najdlhší kill celého zápasu. Ani tento zásah však nepriniesol pokoj. hemeroid sa držal blízko vďaka Sniper Riflu a Bio Riflu, Jano systematicky tlačil Rocket Launcherom a skóre sa v oblasti trinásteho až šestnásteho bodu opäť začalo sťahovať. Zápas sa menil z Lamkovho úniku na trojstranný tlak.
Jano sa vracia, Naboj rozbieha sériu
Okolo dvanástej a trinástej minúty sa hra zlomila do otvorenej prestrelky. Jano zasiahol Redeemerom Naboj, vzápätí sa sám stal obeťou vlastnej explózie, no o sekundu neskôr ešte stihol Double Kill proti hemeroidovi. Potom pridával Flak Cannon a Rocket Launcher a v 737. sekunde sa dostal na 18 bodov. hemeroid sa mu okamžite revanšoval Bio Riflom a Lamka zostával na dosah, takže vedenie stále nemalo stabilného majiteľa.
Najväčšiu individuálnu sériu však vytiahol Naboj. Od 801. do 879. sekundy nazbieral päť killov bez smrti: Lamka, dvakrát Jano, hemeroid a opäť Jano boli súčasťou jeho nástupu. Jano túto sériu ukončil Rocket Launcherom v 879. sekunde. Nabojov nápor síce nestačil na boj o prvé miesto, ale výrazne rozhádzal súboje vedúcej trojice a ukázal, že aj štvrtý hráč môže rozhodovať o tom, komu zostane tempo.
Šestnásta minúta bez bŕzd
Najrušnejšia bola šestnásta minúta s deviatimi killmi. V krátkom úseku sa striedali zásahy Jana, hemeroida, Lamku aj Naboj a prakticky každý úspech dostal okamžitú odpoveď. Jano mal v celom zápase až 14 revenge killov, najviac zo všetkých, takže jeho štýl bol založený na rýchlom návrate do rovnakého súboja. Za ním nasledoval hemeroid s ôsmimi odvetami a Naboj so siedmimi.
Zároveň sa ukázal rozdiel v spôsobe hry. Jano zabíjal v priemere z 11,5 metra a najviac staval na Rocket Launcheri, ktorým získal 19 killov. hemeroid mal priemernú vzdialenosť 22,7 metra a popri dvanástich raketových killoch pridal desať so Sniper Riflom. Lamka držal priemer 18,7 metra a používal najširšiu paletu zbraní. Rocket Launcher bol celkovo jasne najsmrteľnejší nástroj zápasu s 36 killmi.
hemeroidov záver na tridsiatku
Kľúčový obrat prišiel po 1025. sekunde. hemeroid Sniper Riflom zabil Naboj a dotiahol sa na Jana na 23 bodov. O desať sekúnd neskôr sa Jano zabil vlastným Rocket Launcherom a hemeroid sa dostal do samostatného vedenia bez toho, aby musel v tej chvíli skórovať. Potom už náskok aktívne zväčšoval: v 1049. sekunde zabil Jana Sniper Riflom, v 1085. sekunde ho dorazil Rocket Launcherom a o dve sekundy neskôr pridal Double Kill proti Lamkovi.
Naboj a Jano ešte hemeroida zastavili dvoma zásahmi, no finiš už patril lídrovi. V 1160. sekunde zabil Lamku, v 1171. sekunde pridal dvojicu raketových killov proti Nabojovi a Lamkovi a dostal sa na 29. Jano ho síce v 1177. sekunde raketou poslal dole, ale posledné slovo prišlo presne na konci času: v 1185. sekunde hemeroid zabil Lamku Enforcerom, dosiahol 30 a uzavrel zápas výsledkom 30:26.
Momenty zápasu
- Jano získal first blood v 18. sekunde Flak Cannonom proti Nabojovi.
- Lamka trafil najdlhší kill zápasu: Redeemer proti hemeroidovi zo 67,4 metra.
- Naboj vytvoril najdlhšiu sériu piatich killov medzi 801. a 879. sekundou, ukončil ju Jano.
- Šestnásta minúta priniesla deväť killov a bola najrušnejšou minútou zápasu.
- Rocket Launcher zaznamenal 36 killov, z toho Jano 19 a hemeroid 12.
- hemeroid sa definitívne osamostatnil vo vedení po Janovej samovražde v 1035. sekunde.
- Víťazný tridsiaty bod dal hemeroid Enforcerom proti Lamkovi v 1185. sekunde.
DM-Deck tentoraz odmenil hráča, ktorý zvládol meniť vzdialenosť aj tempo súbojov. Jano mal najviac killov zo všetkých, 32, ale šesť samovrážd mu ubralo presne toľko priestoru, koľko hemeroid potreboval. Lamka dlho určoval rytmus a Naboj mal najdlhšiu sériu, no záverečné minúty patrili hemeroidovi. Jeho kombinácia Sniper Riflu a Rocket Launchera vytvorila rozhodujúci náskok a posledný Enforcer iba dopísal výsledok: 30:26, po siedmich zmenách vedenia a zápase, ktorý odmietal zostať pokojný.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje sedem zmien vedenia a dlhé obdobie, keď sa Jano, Lamka a neskôr hemeroid držali v tesnom kontakte. Rozhodujúci únik prišiel po 1035. sekunde, keď Jano po samovražde klesol a hemeroid prebral samostatné vedenie, ktoré už nepustil.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Tempo postupne rástlo: prvé minúty mali tri až päť killov, kým šestnásta minúta vybuchla na deväť. Najdlhšia pauza trvala 37 sekúnd po 134. sekunde; potom už zápas len zriedka spomaľoval.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Začiatok patril Janovi, stred zápasu najmä Lamkovi a záver jasne hemeroidovi. Naboj vstúpil najvýraznejšie do diania päťkillovou sériou medzi 801. a 879. sekundou.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 1 | 4363 | 3512 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 35 | 4,9 | 7 | 22,21 s | ~20 m | 33 | 14 | 16:11 | 0:38 | |
| 2 | 26 | 32 | 30 | 6 | 52% | 0 | 4899 | 5318 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 6,5 | 19 | 17,89 s | ~12 m | 38 | 5 | 19:45 | 0:38 | |
| 3 | B Lamka | 22 | 25 | 25 | 3 | 50% | 0 | 4054 | 4145 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 9 | — | 5,0 | 10 | 18,94 s | ~15 m | 108 | 35 | 19:45 | 0:45 |
| 4 | B Naboj | 13 | 15 | 37 | 2 | 29% | 0 | 2602 | 5697 | 5 | Flak Cannon | 8 | — | 5,2 | 7 | 16,36 s | ~19 m | 55 | 22 | 19:45 | 0:31 | |
| 5 | B Biosludgeodišiel | 3 | 5 | 6 | 2 | 45% | 0 | 831 | 832 | 3 | Flak Cannon | 2 | — | 1,0 | 2 | 9,12 s | ~12 m | 28 | 3 | 3:36 | 0:30 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 118 | 6 428 | 54,5 | 28:22 |
| Flak Cannon | 90 | 1 957 | 21,7 | 9:44 |
| Enforcer | 50 | 1 000 | 20,0 | 8:18 |
| Shock Rifle | 24 | 1 273 | 53,0 | 6:44 |
| Sniper Rifle | 25 | 1 820 | 72,8 | 6:16 |
| Bio Rifle | 31 | 1 099 | 35,5 | 3:50 |
| Stinger | 66 | 1 140 | 17,3 | 3:42 |
| Link Gun | 101 | 853 | 8,4 | 3:12 |
| Redeemer | 17 | 1 179 | 69,4 | 1:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boje sa miešali od kontaktov na menej než meter až po dlhé zásahy cez otvorené línie DM-Decku. Rekord drží Lamka s Redeemerom na 67,4 metra proti hemeroidovi.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.