Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Jano (96 dmg) · kill in aria: 45 · kill più audace: Biosludge (1 HP)
Verdetto della partita: Il match si è deciso nell’ultimo sesto: hemeroid ha raggiunto Jano a 23 e il suicidio di Jano al secondo 1035 gli ha consegnato il comando solitario. hemeroid ha vinto 30–26 perché nel finale ha segnato con maggiore continuità e ha regalato meno punti con errori propri.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (32 kill) vs miglior bot Lamka (25 kill).
MVP a hemeroid per il 30–26 e il finale decisivo; Naboj prende il premio per la serie più lunga con cinque kill e Jano quello delle vendette con 14 revenge kill. Lamka vince il premio di distanza con 67,4 metri.
DM-Deck: hemeroid supera il caos e vince nel finale
Jano ha colpito per primo, Lamka ha controllato la fase centrale e hemeroid ha riservato l’attacco migliore agli ultimi minuti.
DM-Deck non si è deciso con una fuga netta, ma con una sequenza continua di contrattacchi. Jano ha ottenuto il first blood dopo 18 secondi con il Flak Cannon contro Naboj, ma la classifica ha iniziato subito a cambiare. In meno di venti minuti ci sono stati sette cambi al comando, brevi fasi di controllo, vendette rapide e diversi pareggi. Lamka ha dominato buona parte della fase centrale, Jano è tornato più volte verso la vetta e hemeroid, entrato più tardi nell’azione, ha recuperato progressivamente il distacco. Alla fine hemeroid ha raggiunto per primo il limite di 30 punti, battendo Jano 30–26.
First blood e caos iniziale
Jano è partito più forte: al secondo 18 ha eliminato Naboj con il Flak Cannon e nove secondi più tardi ha aggiunto Biosludge. Il vantaggio non è mai diventato tranquillo. Lamka ha prima perso un punto nello slime, poi ha aperto il suo conto con lo Shock Rifle contro Naboj ed è rientrato. Biosludge ha concentrato molta azione in soli 216 secondi: ha ucciso Naboj, due volte Jano e anche Lamka, ma ha aggiunto due morti auto-inflitte.
I primi cinque minuti sono stati più lotta per sopravvivere che controllo della classifica. Jano, Lamka, Naboj e Biosludge si sono ritrovati più volte sullo stesso punteggio. La pausa più lunga è arrivata dopo il secondo 134 ed è durata 37 secondi. Lamka l’ha chiusa con lo Shock Rifle su Naboj. hemeroid è entrato al secondo 234 con stile: il suo primo kill è stato anche l’unico headshot del match, con lo Sniper Rifle contro Naboj.
Lamka prende il controllo
Dopo cinque minuti il ritmo si è stabilizzato attorno a cinque o sei kill al minuto e Lamka è diventato il nome più evidente in testa. Al secondo 347 era a sei punti, quattro secondi dopo ha aggiunto un Double Kill con il Flak Cannon e al secondo 376 era già a otto. Jano e hemeroid sono rimasti vicini, ma Lamka ha alternato Shock Rifle, Stinger, Bio Rifle e Rocket Launcher, rendendo i duelli difficili da leggere.
Il momento dalla distanza è arrivato al secondo 573: Lamka ha colpito hemeroid con il Redeemer da 67,4 metri, il kill più lungo dell’intero match. Nonostante questo non è riuscito a scappare. hemeroid ha risposto con Sniper Rifle e Bio Rifle, Jano ha continuato a premere con il Rocket Launcher e la zona tra 13 e 16 punti si è trasformata di nuovo in una lotta a tre.
Jano torna, Naboj accende la serie
Tra il dodicesimo e il tredicesimo minuto il match è diventato una sparatoria aperta. Jano ha colpito Naboj con il Redeemer, è morto subito dopo per la propria esplosione e ha comunque registrato un Double Kill su hemeroid immediatamente dopo. Poi ha continuato con Flak Cannon e Rocket Launcher fino a raggiungere 18 punti al secondo 737. hemeroid ha risposto con il Bio Rifle e Lamka è rimasto abbastanza vicino da rendere instabile ogni vantaggio.
La serie individuale più lunga è stata di Naboj. Tra i secondi 801 e 879 ha ottenuto cinque kill senza morire: Lamka, due volte Jano, hemeroid e ancora Jano. Jano ha chiuso la serie con il Rocket Launcher al secondo 879. Naboj non è entrato nella corsa alla vittoria, ma ha spezzato il ritmo del trio di testa.
Il sedicesimo minuto impazzisce
Il sedicesimo minuto è stato il più intenso, con nove kill. Jano, hemeroid, Lamka e Naboj hanno segnato in rapida sequenza e quasi ogni successo ha ricevuto una risposta. Jano ha chiuso con 14 revenge kill, il valore più alto; hemeroid ne ha avuti otto e Naboj sette.
Anche le distanze hanno mostrato stili differenti. Jano ha ucciso in media da 11,5 metri e ha ottenuto 19 kill con il Rocket Launcher. hemeroid ha avuto una media di 22,7 metri, con 12 kill di Rocket Launcher e 10 di Sniper Rifle. Lamka era a 18,7 metri con l’arsenale più vario. In totale il Rocket Launcher è stato nettamente l’arma più letale con 36 kill.
hemeroid chiude a trenta
La svolta decisiva è arrivata dopo il secondo 1025. hemeroid ha ucciso Naboj con lo Sniper Rifle e ha raggiunto Jano a 23 punti. Dieci secondi dopo Jano si è eliminato con il proprio Rocket Launcher ed è sceso a 22, lasciando hemeroid da solo al comando. Da lì hemeroid ha allungato: Sniper Rifle su Jano al 1049, Rocket Launcher su Jano al 1085 e Double Kill su Lamka due secondi dopo.
Naboj e Jano sono riusciti ancora a fermare hemeroid una volta ciascuno, ma il finale era suo. Al secondo 1160 ha eliminato Lamka e al 1171 ha aggiunto due kill di Rocket Launcher su Naboj e Lamka per arrivare a 29. Jano lo ha colpito al 1177, ma otto secondi dopo hemeroid ha eliminato Lamka con l’Enforcer e ha chiuso sul 30–26.
Momenti della partita
- Jano ha ottenuto il first blood al secondo 18 con il Flak Cannon contro Naboj.
- Lamka ha firmato il kill più lungo: Redeemer su hemeroid da 67,4 metri.
- Naboj ha realizzato cinque kill di fila tra 801 e 879 secondi; Jano ha interrotto la serie.
- Il sedicesimo minuto ha prodotto nove kill ed è stato il più intenso.
- Il Rocket Launcher ha totalizzato 36 kill, 19 di Jano e 12 di hemeroid.
- hemeroid è rimasto solo al comando dopo il suicidio di Jano al secondo 1035.
- hemeroid ha segnato il punto 30 con l’Enforcer su Lamka al secondo 1185.
DM-Deck ha premiato il giocatore capace di cambiare distanza e ritmo senza regalare troppi punti. Jano ha avuto il maggior numero di kill, 32, ma sei suicidi hanno aperto la porta a hemeroid. Lamka ha controllato lunghi tratti e Naboj ha costruito la serie più lunga, ma gli ultimi minuti sono appartenuti a hemeroid. La combinazione di Sniper Rifle e Rocket Launcher ha creato il margine decisivo, mentre l’ultimo Enforcer ha soltanto firmato il 30–26 dopo sette cambi al comando.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra sette cambi al comando e una lunga fase con Jano, Lamka e poi hemeroid molto vicini. Il distacco decisivo è arrivato dopo il secondo 1035, quando il suicidio di Jano ha lasciato hemeroid solo in testa.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo è salito da tre-cinque kill al minuto all’inizio fino al picco di nove nel sedicesimo minuto. La pausa più lunga è durata 37 secondi dopo il secondo 134; da lì in poi il match si è calmato raramente.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano ha dominato l’inizio, Lamka gran parte della fase centrale e hemeroid il finale. Naboj ha inciso soprattutto con la serie di cinque kill tra i secondi 801 e 879.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 1 | 4363 | 3512 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 35 | 4,9 | 7 | 22,21 s | ~20 m | 33 | 14 | 16:11 | 0:38 | |
| 2 | 26 | 32 | 30 | 6 | 52% | 0 | 4899 | 5318 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 33 | 6,5 | 19 | 17,89 s | ~12 m | 38 | 5 | 19:45 | 0:38 | |
| 3 | B Lamka | 22 | 25 | 25 | 3 | 50% | 0 | 4054 | 4145 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 9 | — | 5,0 | 10 | 18,94 s | ~15 m | 108 | 35 | 19:45 | 0:45 |
| 4 | B Naboj | 13 | 15 | 37 | 2 | 29% | 0 | 2602 | 5697 | 5 | Flak Cannon | 8 | — | 5,2 | 7 | 16,36 s | ~19 m | 55 | 22 | 19:45 | 0:31 | |
| 5 | B Biosludgeuscito | 3 | 5 | 6 | 2 | 45% | 0 | 831 | 832 | 3 | Flak Cannon | 2 | — | 1,0 | 2 | 9,12 s | ~12 m | 28 | 3 | 3:36 | 0:30 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 118 | 6 428 | 54,5 | 28:22 |
| Flak Cannon | 90 | 1 957 | 21,7 | 9:44 |
| Enforcer | 50 | 1 000 | 20,0 | 8:18 |
| Shock Rifle | 24 | 1 273 | 53,0 | 6:44 |
| Sniper Rifle | 25 | 1 820 | 72,8 | 6:16 |
| Bio Rifle | 31 | 1 099 | 35,5 | 3:50 |
| Stinger | 66 | 1 140 | 17,3 | 3:42 |
| Link Gun | 101 | 853 | 8,4 | 3:12 |
| Redeemer | 17 | 1 179 | 69,4 | 1:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Gli scontri sono andati dal contatto sotto il metro alle lunghe linee di DM-Deck. Il record è di Lamka con il Redeemer da 67,4 metri contro hemeroid.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.