História hier — detail zápasu
najväčší overkill: --UW-- (129 dmg) · killy vo vzduchu: 45 · najodvážnejší kill: --UW-- (2 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol úsek od 1047 do 1204, keď Anub1ss poskladal 11-killovú sériu a zmazal náskok hráčov, ktorí boli dovtedy pri čele. Následne udržal vyššiu efektivitu než súperi a v posledných minútach sa odtrhol; vyhral 30:23 pred hemeroidom.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Anub1ss (30 killov) vs najlepší bot Kemper (9 killov).
MVP ide Anub1ss za víťazstvo 30:23 a 11-killovú sériu. Jano berie cenu za odplaty aj diaľku — 12 revenge killov a 60-metrový zásah — kým Longshot si zaslúži čestnú plaketu za Redeemer, ktorý v 131. sekunde vyriešil súperov aj autora naraz.
Anub1ss rozmetal záver a ovládol DM-Deck na 30 bodov
Keď sa zdalo, že DM-Deck patrí rozbehnutej štvorici, Anub1ss prišiel neskoro a premenil posledné minúty na vlastnú šprintérsku disciplínu.
DM-Deck začal bez jasného pána a prvých viac než desať minút pripomínal otvorený účet, do ktorého si každý pripisoval aj odpisoval body. First blood zobral hemeroid v 24. sekunde, keď Bio Rifle poslal na Stingray, no vedenie sa potom prelievalo medzi viacerými menami. Longshot stihol Redeemerom v 131. sekunde zobrať hemeroida aj Stingray a zároveň sa sám odpísať, Stingray odpovedal Double Killom a Kemper sa držal najmä pri Flak Cannone. Jano nastúpil do kill logu v piatej minúte a --UW-- o niečo neskôr; práve ich príchod postupne presunul ťažisko zápasu od úvodného chaosu k vážnemu boju o čelo.
Úvod bez vlastníka
hemeroid sa po first bloode rozbehol na Bio Rifle a Rocket Launcheri, no vlastné rakety mu účet opakovane znižovali. Longshot mal v úvode najvýraznejší výbuch: v čase 131 sekúnd odpálil Redeemer, zabil hemeroida aj Stingray a zaznamenal Double Kill, ale explózia si vzala aj jeho. V zápase, ktorý nakoniec priniesol 12 zmien vedenia, to bol dokonalý prvý signál, že nič nebude zadarmo.
Do piatej minúty sa čelo tlačilo okolo piatich až siedmich bodov. Jano otvoril účet raketou na Kempera, --UW-- sa pridal krátko po siedmej minúte a hemeroid ďalej zbieral body najmä Rocket Launcherom. Kemper bol nebezpečný zblízka, ale samovraždy a slime mu pravidelne mazali prácu. Tempo kolísalo: po rušných pasážach prišla aj neskoršia 71-sekundová pauza po čase 798, najdlhšie ticho celého zápasu.
Stred zápasu: rakety, Flak a odplaty
Keď sa hra prehupla za polovicu, začali sa črtať tri línie. --UW-- sa opieral o Shock Rifle a Shock Combo, Jano o Flak Cannon a Rocket Launcher a hemeroid o neúnavnú raketovú produkciu. Jano zároveň zbieral odplaty: computed mu pripisuje 12 revenge killov, najviac zo všetkých. Jeho najväčší technický moment prišiel v čase 746, keď Redeemerom zasiahol hemeroida na 60 metrov — najdlhší kill zápasu.
Rivalita Jano–hemeroid bola najhustejšia na celej tabuli. Stretli sa v 20 priamych killoch; hemeroid v nich mal tesne navrch 11:9. Medzitým sa --UW-- dostal cez sériu Shock Combo zásahov na čelo a okolo 21. minúty držal 20 bodov. Jano a hemeroid mu dýchali na chrbát. Presne v tejto fáze však vstúpil do príbehu hráč, ktorý mal na serveri odohraných iba 419 sekúnd: Anub1ss.
Anub1ss zapína turbo
Prvý kill Anub1ss prišiel v čase 1047 proti hemeroidovi cez Bio Rifle. Potom sa rozbehol spôsobom, ktorý prekopal celý zápas. Z --UW-- urobil opakovaný cieľ Shock Comba, pridal rakety na Jana a Trajbalajku a vystaval 11-killovú sériu od 1047 do 1204. Až Jano ju ukončil Flak Cannonom. Za približne dve a pol minúty sa z nového mena na tabuli stal reálny kandidát na víťazstvo.
Nebola to len jedna šťastná séria. Anub1ss striedal Shock Combo, Rocket Launcher, Flak Cannon aj Bio Rifle a po prerušení sa rýchlo vrátil do tempa. --UW-- ešte v čase 1274 viedol s 20 bodmi a hemeroid s Janom boli stále v hre, ale Anub1ss už mal 15 a akceleroval. V 1322 pridal Double Kill cez Flak Cannon, o chvíľu prežil ďalšiu výmenu a v 1353 zabil --UW--, čím sa dostal na 23 bodov a prevzal rozhodujúcu iniciatívu.
Posledná minúta patrila jednému menu
Od stavu 23 začal Anub1ss záver zatvárať. Rocket Launcherom zložil hemeroida, Shock Combom znovu hemeroida, ďalšou raketou Jana a potom aj --UW--. V 1402 mal 28, v 1410 Shock Rifle zvýšil na 29. hemeroid ešte Redeemerom v 1415 skresal víťaza, ale už iba oddialil posledný úder.
V čase 1430 prišlo finále presne v štýle jeho obratu: Shock Combo na hemeroida, tridsiaty bod a koniec 30:23. --UW-- zostal na 22, Jano na 21. Najrušnejšia bola 19. minúta s 11 killmi, no rozhodujúce nebolo iba množstvo akcie; rozhodujúce bolo, kto ju v závere premieňal na čisté body. Anub1ss skončil s 30 killmi, iba siedmimi smrťami a priemerným životom 52 sekúnd — najvyšším v poli.
Momenty zápasu
- hemeroid získal first blood v 24. sekunde Bio Rifle proti Stingray.
- Longshot v čase 131 sekúnd odpálil Redeemer, spravil Double Kill a zároveň zabil aj seba.
- Jano trafil hemeroida Redeemerom na 60 metrov, najdlhší kill zápasu.
- --UW-- si Shock Combom vytvoril silnú strednú fázu a dostal sa na 20 bodov.
- Anub1ss od 1047 do 1204 poskladal 11-killovú sériu, ktorú ukončil Jano.
- V 19. minúte padlo 11 killov, najviac zo všetkých minút.
- Anub1ss uzavrel zápas v čase 1430 Shock Combom na hemeroida na konečných 30:23.
DM-Deck tak dostal výsledok, ktorý prvá polovica vôbec nesľubovala. hemeroid mal first blood a dlhý čas sa držal pri špici, --UW-- si vybudoval náskok cez Shock Rifle a Shock Combo a Jano miešal tvrdý Flak s okamžitými odplatami. Potom však Anub1ss stlačil celý zápas do 419 sekúnd vlastného času. Jeho 11-killová séria otvorila dvere a záverečný sled presných zásahov ich za ním zabuchol. Pri 12 zmenách vedenia vyhral nie ten, kto bol pri čele najdlhšie, ale ten, kto v posledných minútach prestal púšťať body z rúk.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre musí vyzerať ako spleť čiar: vedenie sa zmenilo 12-krát a pred záverom sa pri čele držali --UW--, hemeroid aj Jano. Rozhodujúci odtrh prišiel po 22. minúte, keď Anub1ss prešiel z tesného kontaktu na sériu bodov a skončil 30:23.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 19. minúta s 11 killmi; záver potom držal vysoké tempo s 9, 10, 10 a 7 killmi v posledných štyroch minútach. Najväčšie ticho trvalo 71 sekúnd po čase 798, takže pokoj bol na Decku len dočasný luxus.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril najmä hemeroidovi, Longshotovi, Stingray a Kemperovi, stred prevzali --UW--, Jano a hemeroid. Záver od prvého killu v čase 1047 jednoznačne ovládol Anub1ss.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 7 | 0 | 81% | 0 | 3410 | 1525 | 11 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | 28 | 2,7 | 9 | 14,24 s | ~13 m | 47 | 12 | 6:59 | 0:52 | |
| 2 | 23 | 29 | 34 | 6 | 46% | 0 | 5375 | 4644 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 34 | 8,4 | 10 | 16,62 s | ~17 m | 54 | 24 | 23:51 | 0:40 | |
| 3 | 22 | 23 | 21 | 1 | 52% | 0 | 3981 | 3253 | 6 | Double Kill | Shock Rifle | 12 | 68 | 6,8 | 13 | 21,11 s | ~18 m | 44 | 20 | 17:44 | 0:48 | |
| 4 | 21 | 26 | 40 | 5 | 39% | 0 | 4261 | 6597 | 2 | Flak Cannon | 3 | 33 | 6,1 | 15 | 26,41 s | ~13 m | 56 | 15 | 19:49 | 0:29 | ||
| 5 | 7 | 7 | 20 | 0 | 26% | 0 | 1325 | 3368 | 1 | Rocket Launcher | 8 | 32 | 3,9 | 10 | 21,32 s | ~23 m | 18 | 7 | 10:22 | 0:29 | ||
| 6 | B Longshotodišiel | 6 | 8 | 10 | 2 | 44% | 0 | 1227 | 1505 | 3 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | — | 1,9 | 4 | 10,58 s | ~18 m | 18 | 3 | 6:08 | 0:33 |
| 7 | B Kemperodišiel | 4 | 9 | 19 | 5 | 32% | 0 | 1594 | 3854 | 3 | Flak Cannon | 2 | — | 3,5 | 11 | 10,08 s | ~11 m | 56 | 6 | 11:49 | 0:35 | |
| 8 | B Stingrayodišiel | 4 | 6 | 8 | 2 | 43% | 0 | 671 | 1058 | 2 | Double Kill | Stinger | 0 | — | 1,1 | 2 | 13,96 s | ~15 m | 7 | 0 | 4:02 | 0:26 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 152 | 8 086 | 53,2 | 33:52 |
| Shock Rifle | 70 | 4 612 | 65,9 | 16:12 |
| Flak Cannon | 153 | 3 578 | 23,4 | 16:06 |
| Bio Rifle | 62 | 2 037 | 32,9 | 11:10 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 8:12 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 5:38 |
| Stinger | 36 | 648 | 18,0 | 3:14 |
| Link Gun | 52 | 406 | 7,8 | 1:54 |
| Redeemer | 15 | 1 140 | 76,0 | 1:44 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Súradnice killov export neobsahuje, preto nemožno poctivo pomenovať konkrétne zhluky miestností. Vzdialenosti však ukazujú prevažne boj zblízka až na strednú vzdialenosť; extrémom bol Janov 60-metrový Redeemer na hemeroida.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.