História hier — detail zápasu
najväčší overkill: hemeroid (105 dmg) · killy vo vzduchu: 35 · najodvážnejší kill: hemeroid (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla disciplína v poslednej tretine: hemeroid zmazal Janov náskok sériou zásahov Bio Rifle a potom využil jeho neskoré samovraždy. Jano síce vyprodukoval 32 killov, no šesť mínusových úmrtí otvorilo cestu k hemeroidovej výhre 30:26.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Jano (32 killov) vs najlepší bot Jumpboots (19 killov).
MVP berie hemeroid za víťazstvo 30:26 a finiš bez zaváhania. Korunu za sériu má Jumpboots so siedmimi killmi, diaľkomer KST za 36,5 metra a cenu za okamžitú odvetu si delia Jano s hemeroidom — obaja ich mali po 11.
DM-Edge: hemeroid prežil rakety a ukradol finiš Janovi
Jano mal viac killov, Jumpboots najdlhšiu sériu, no hemeroid si nechal posledné slovo aj tridsiaty bod.
DM-Edge sa tentoraz nerozhodla jedným výbuchom, ale sériou malých zlomov, ktoré sa na konci poskladali do veľkého obratu. hemeroid otvoril účet už po šiestich sekundách, keď Bio Rifle poslala Jana na prvý respawn, no pokoj mu vydržal iba okamih. Jumpboots odpovedal dvoma rýchlymi zásahmi, druhým si zapísal Double Kill, a rozbehol najdlhšiu sériu celého zápasu. Jano sa medzitým pomaly rozbiehal s Rocket Launcherom a KST trpezlivo zbieral body Stingerom. Pätnásť minút a dvadsaťosem sekúnd neskôr však platilo jediné: hemeroid mal 30, Jano 26 a záver patril zelenej chémii Bio Rifle.
Prvých 163 sekúnd patrilo Jumpboots
First blood prišiel v čase 0:06: hemeroid zasiahol Jana Bio Rifle na 8,6 metra a otvoril skóre. Už v 0:20 však Jumpboots zložil hemeroid Link Gunom a o sekundu neskôr rovnakou zbraňou aj Jana, čím vytvoril Double Kill. Potom neprestal. Do času 2:32 pridal zásahy proti hemeroidovi, Janovi aj KST a jeho séria narástla na sedem killov bez smrti, najviac zo všetkých hráčov v zápase.
Séria skončila v 2:43, keď Jano trafil Jumpboots Rocket Launcherom. Bol to dôležitý signál, pretože Jano po pomalšom úvode začal zrýchľovať. hemeroid sa držal nablízku najmä vďaka Bio Rifle a KST sa miešal do poradia Stingerom. Telefrag medzitým odohral iba 19 sekúnd, zapísal si vlastnú smrť, skóre -1 a zo zápasu odišiel.
Rakety vytiahli Jana na čelo
Od tretej minúty sa zápas menil na Janovu raketovú šichtu. V 3:29 zabil hemeroida a dostal sa na 8:7, v 3:41 pridal ďalší zásah do rovnakého súpera a napriek vlastnej samovražde v 3:48 si udržal tempo. V piatej minúte prišla najväčšia tlačenica: podľa prepočtu padlo 11 killov, najviac zo všetkých minút. Práve tam sa skóre opakovane zrovnávalo a prelievalo medzi Janom, hemeroidom a Jumpboots.
hemeroid odpovedal v 4:49 raketovým Double Killom proti KST a Jumpboots, čím sa dostal na 12 bodov a na chvíľu odskočil. Jano však pokračoval: Rocket Launcher mu v celom zápase priniesol 22 killov a stal sa jeho jednoznačnou pracovnou zbraňou. Do času 6:10 sa Jano vyšplhal na 14, o chvíľu neskôr na 16 a v 8:09 už mal 19 bodov proti hemeroidovým 15. Zápas mal spolu deväť zmien vedenia a stredná pasáž vysvetľuje prečo.
Bio Rifle začala skracovať náskok
Po ôsmej minúte sa rozdiel prestal zväčšovať. hemeroid sa vrátil k tomu, čo mu fungovalo od first bloodu: k Bio Rifle. V 8:44 trafil Jana z 15,6 metra, v 9:30 vymenil zásah s KST a od 11:01 rozbehol rozhodujúcu stíhaciu jazdu. Najprv Bio Rifle vyradila KST, potom v 11:11 a 11:20 dvakrát po sebe Jana. V 11:44 prišiel tretí zásah do Jana a stav bol 23:23.
Od tej chvíle už nešlo o naháňanie lídra, ale o nervy. hemeroid sa dostal na 24:23 zásahom do KST, Jano vyrovnal na 24:24 cez Jumpboots a hemeroid znovu odskočil na 25:24. V 13:11 Jano trafil hemeroida raketou a bolo 25:25. KST pritom nebol len kulisou: jeho priemerná vzdialenosť killu 13,1 metra bola najvyššia zo štvorice aktívnych strelcov a v 14:24 vytiahol najdlhší kill zápasu, 36,5-metrovú raketu práve proti hemeroidovi.
Janove mínusy otvorili dvere, hemeroid ich vyrazil
V čase 13:40 sa Jano dostal na 26 bodov, no záver mu pokazila vlastná výbušnosť. Po ďalšom kille mal v 14:12 už 27 a bol na úrovni hemeroida, lenže v 14:41 sa zabil Rocket Launcherom a klesol na 26. O štrnásť sekúnd neskôr prišla ďalšia samovražda, tentoraz Bio Rifle, a stav sa mu zosunul na 25. Celkovo mal Jano 32 killov, najviac v zápase, ale šesť samovrážd mu zmazalo rozhodujúcu časť práce.
Potom prišla posledná séria. Jano ešte v 15:02 zabil KST a vrátil sa na 26, Jumpboots ho v 15:08 poslal na respawn, no hemeroid už nepustil volant. V 15:18 zabil Jana Bio Rifle na 18 metrov, v 15:23 ho rovnakou zbraňou trafil z 29,8 metra a dostal sa na 29. O štyri sekundy neskôr zasiahol Jumpboots z 27,6 metra. Tridsiaty bod, koniec. Posledné tri hemeroidove killy tak prišli v deviatich sekundách a všetky zariadila Bio Rifle.
Momenty zápasu
- hemeroid dal first blood po 6 sekundách Bio Rifle proti Janovi.
- Jumpboots vytvoril sedemkillovú sériu od 0:20 do 2:43, ktorú ukončil Jano.
- Piata minúta priniesla 11 killov a bola najrušnejšou minútou zápasu.
- hemeroid si v 4:49 zapísal Rocket Launcher Double Kill proti KST a Jumpboots.
- V 11:44 hemeroid tretím neskorým zásahom do Jana vyrovnal na 23:23.
- KST zaznamenal najdlhší kill zápasu: 36,5 metra Rocket Launcherom proti hemeroidovi.
- Jano mal 32 killov, ale šesť samovrážd mu stiahlo konečné skóre na 26.
- hemeroid uzavrel zápas troma killmi Bio Rifle medzi 15:18 a 15:27 a vyhral 30:26.
Výsledok 30:26 vyzerá pokojnejšie, než zápas pôsobil. Jano mal o jeden kill viac než víťaz a dlhé minúty diktoval tempo Rocket Launcherom, Jumpboots zas vlastnil najdlhšiu sériu a KST si odniesol najdlhší zásah. hemeroid však urobil menej drahých chýb, pätnásťkrát priamo zabil Jana a dvadsať svojich killov získal Bio Rifle. Keď sa po 34-sekundovej najdlhšej pauze v druhej polovici znovu rozbehla paľba, postupne si pripravil pôdu na finiš. Posledných deväť sekúnd potom zmenilo tesný duel na jasný zápis do kroniky UT3.SK.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre musí vyzerať ako zips: vedenie sa počas zápasu zmenilo deväťkrát a trio hemeroid, Jano, Jumpboots bolo dlho natlačené pri sebe. Rozhodujúce oddelenie prišlo až po Janových neskorých samovraždách a hemeroidovej sérii z 28 na 30 v posledných sekundách.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola piata minúta s 11 killmi; štvrtá a druhá priniesli po 9. Najdlhšie ticho trvalo 34 sekúnd po čase 8:44, takže ani najpokojnejšia pasáž nedala aréne veľa priestoru na vydýchnutie.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Začiatok ovládol Jumpboots sedemkillovou sériou, stred zápasu patril Janovým raketám. Záver však prebral hemeroid a posledné tri killy za deväť sekúnd definitívne preklopili výsledok.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 27 | 1 | 53% | 0 | 4567 | 3681 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 36 | 5,7 | 19 | 8,48 s | ~11 m | 63 | 16 | 15:28 | 0:33 | |
| 2 | 26 | 32 | 32 | 6 | 50% | 0 | 4350 | 4870 | 5 | Rocket Launcher | 2 | 31 | 5,8 | 32 | 27,65 s | ~10 m | 43 | 23 | 15:28 | 0:28 | ||
| 3 | B Jumpboots | 19 | 19 | 25 | 0 | 43% | 0 | 3392 | 4501 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 4,2 | 20 | 12,60 s | ~10 m | 175 | 48 | 15:28 | 0:35 |
| 4 | 17 | 18 | 24 | 1 | 43% | 0 | 2893 | 3599 | 4 | Double Kill | Stinger | 5 | 56 | 5,3 | 11 | 11,95 s | ~11 m | 68 | 10 | 15:11 | 0:36 | |
| 5 | B Telefragodišiel | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:19 | 0:09 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 94 | 4 789 | 50,9 | 16:08 |
| Bio Rifle | 104 | 2 758 | 26,5 | 10:56 |
| Link Gun | 242 | 2 027 | 8,4 | 9:46 |
| Flak Cannon | 113 | 2 697 | 23,9 | 8:46 |
| Stinger | 163 | 2 330 | 14,3 | 7:50 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 3:38 |
| Enforcer | 2 | 40 | 20,0 | 2:20 |
| Shock Rifle | 5 | 207 | 41,4 | 1:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boj sa odohrával prevažne na krátke až stredné vzdialenosti, čo sedí k raketám, flaku a Bio Rifle. Výnimkou bol KST: v 14:24 trafil hemeroida Rocket Launcherom na 36,5 metra, najďalej v celom zápase.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.