História hier — detail zápasu
najväčší overkill: KST (120 dmg) · killy vo vzduchu: 34 · najodvážnejší kill: Ungodlike (4 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodol úsek medzi 10:19 a 10:34, keď Ohnostroj tromi killmi premenil stav 16:18 na vedenie 19:18 a už ho nestratil. Stabilnejšie prežívanie, 18 zozbieraných itemov a účinnosť Flak Cannon/Rocket Launcher mu priniesli víťazstvo 30:24:24:18.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (24 killov) vs najlepší bot Ohnostroj (32 killov).
MVP patrí Ohnostrojovi za víťazných 30 bodov, najdlhší životný priemer 38 sekúnd a rozhodujúci finiš. Ironguard berie cenu za štvor-killovú sériu, KST za 11 okamžitých odviet a Ungodlike za dva Double Killy — skrátka každý si niečo odniesol, len nie každý prvé miesto.
Ohnostroj otočil Facemash a došiel si po tridsiatku
Facemash najprv patril Ungodlikeovi a Ironguardovi, no Ohnostroj si trpezlivo pripravil obrat a poslednú tretinu premenil na vlastnú šou.
DM-Facemash otvoril zápas spôsobom, ktorý by si budúci víťaz asi do vitríny nedal: už v 5. sekunde sa Ohnostroj odpálil vlastným Flak Cannonom a spadol na -1. Autoritatívny first blood preto prišiel až v 27. sekunde, keď Ungodlike zasiahol práve Ohnostroj Flak Cannonom a ujal sa vedenia. Úvodných 27 sekúnd bolo zároveň najdlhším úsekom bez regulárneho killu. Potom už mapa ticho nepoznala. Päť oficiálnych zmien vedenia, tesné súboje na pár metrov, tri Double Killy a neustále miešanie poradia pripravili pôdu pre zápas, v ktorom sa rozhodovalo až po desiatej minúte.
Prvé slovo mal Ungodlike, tempo však diktoval Ironguard
Ungodlike po first bloode pridal v 54. sekunde Shock Combo na Ohnostroja a v 64. sekunde Rocket Launcherom zložil KST, no Ironguard mu od začiatku dýchal na chrbát. Už v 38. sekunde poslal Shock Rifle do KST a medzi 1:58 a 2:38 rozbehol najdlhšiu sériu zápasu: štyri killy bez odpovede. V poradí zasiahol Ungodlike, KST, Ohnostroj a znovu Ungodlike. Sériu mu neukončil žiadny súper — v 2:53 si Ironguard pripísal vlastnú smrť Flak Cannonom a rytmus si prerušil sám.
Tretia minúta bola prvým vrcholom tempa s ôsmimi regulárnymi killmi; rovnakú hodnotu neskôr dosiahli aj ôsma a pätnásta minúta. Ironguard sa v 2:15 dostal na 5 bodov a na chvíľu sa stal samostatným lídrom. Ohnostroj zatiaľ odmazával nevydarený štart a KST sa držal v kontakte najmä presnými odpoveďami. Už tu bolo vidieť rozdiel štýlov: Ironguard bojoval z priemernej vzdialenosti 9,5 m, kým KST neskôr skončil až na 15,1 m — najďalej zo všetkých. V žiadnom zo 16 minútových úsekov nekleslo tempo regulárnych killov pod päť.
Ungodlike zbieral Double Killy, Ohnostroj sa potichu vracal
V štvrtej a piatej minúte sa Ungodlike znovu usadil vpredu. V 3:41 zasiahol Ohnostroja raketou a o dve sekundy neskôr KST Link Gunom, čím získal prvý Double Kill zápasu. Druhý pridal v 4:42 a 4:44: najprv Flak Cannonom Ironguarda a hneď potom Ohnostroja. KST ho síce o dve sekundy neskôr zastavil Link Gunom, no Ungodlike sa držal na čele a v 4:56 dosiahol desať bodov.
Ohnostroj však od 5:23 rozbehol nenápadnú, ale zásadnú stíhaciu jazdu. Raketa na KST, Link Gun na Ironguarda, ďalšie dve rýchle eliminácie Ironguarda Rocket Launcherom a Flak Cannonom — a v 6:14 už bolo skóre Ohnostroj 11, Ungodlike 11. O päť sekúnd neskôr ďalší Flak do KST znamenal 12:11 a prvé samostatné vedenie Ohnostroja. Ungodlike odpovedal v 6:30 raketou na Ironguarda a zrovnal, potom v 7:03 Flakom na Ohnostroja znovu odskočil. Zápas sa odmietal usadiť.
Od 16:17 k 19:18: chvíľa, keď sa zápas preklopil
Stred zápasu patril preťahovaniu o každý bod. Ungodlike v 8:29 viedol 16:13, no dva vlastné raketové suicidy v 8:37 a 8:57 mu zmazali časť práce. Ohnostroj medzitým v 8:52 vytiahol Sniper Rifle a z 48,4 metra zasiahol KST — najdlhší kill celého zápasu. KST kontrastoval iným spôsobom: jeho Shock Combo sa postupne stalo najvýraznejšou osobnou zbraňou, s ôsmimi killmi týmto spôsobom, a neskôr nazbieral aj najviac okamžitých odviet, jedenásť. Celé poradie okamžitých odviet bolo KST 11, Ohnostroj 10, Ungodlike 8 a Ironguard 6; priemerné vzdialenosti killov boli 15,1 m, 11,5 m, 13,3 m a 9,5 m v rovnakom poradí hráčov.
Kľúčový úsek prišiel medzi 10:19 a 10:34. Ohnostroj raketou zložil KST, ďalšou Ironguarda a v 10:34 Flak Cannonom Ungodlikea. Skóre sa preklopilo z 16:18 na 19:18 a po tomto momente už Ohnostroj vedenie nepustil. Pomohla mu nielen palebná séria, ale aj stabilita: jeho priemerný život trval 38 sekúnd, najviac v poli, a zozbieral 18 itemov, tiež najviac. Ungodlike priemeroval 33 sekúnd, KST 31 a Ironguard 27.
Záver: Shock Combo vzdorovalo, no rakety a Flak zavreli dvere
Po dvanástej minúte mal Ohnostroj náskok 22:20 a začal ho meniť na poistku. V 12:53 zasiahol Ungodlike Shock Rifle, v 12:58 KST Flak Cannonom a v 13:30 pridal Shock Combo na KST pre stav 25:18. KST sa nevzdal: od 14:30 do 14:51 trikrát zabodoval, dvakrát Shock Combom, a držal tlak na druhé miesto. Ungodlike odpovedal Shock Rifle zásahmi na Ohnostroja aj Ironguarda a ešte sa dostal na 24.
Rozhodujúce posledné sekundy však patrili lídrovi. Ohnostroj v 14:58 raketou vyradil Ironguarda, v 15:02 KST a po KST-ovej odvete Shock Combom pridal v 15:26 Sniper Rifle na Ungodlikea na 29. Ironguard síce ešte dvakrát skóroval Sniper Rifle, KST v 15:48 Link Gunom zrovnal Ungodlikea na 24, ale o sekundu neskôr Ohnostroj Flak Cannonom zložil Ironguarda a dosiahol cieľových 30. Celkové skóre 30:24:24:18 uzavrelo obrat bez potreby poslednej drámy navyše.
Momenty zápasu
- Ungodlike získal first blood v 27. sekunde Flak Cannonom na Ohnostroja.
- Ironguard vytvoril najdlhšiu sériu štyroch killov medzi 1:58 a 2:53; súper ju neukončil.
- Ungodlike zaznamenal dva Double Killy, Ironguard jeden.
- Ohnostroj v 8:52 trafil KST Sniper Rifle zo 48,4 metra, čo bol najdlhší kill zápasu.
- V 10:34 Ohnostroj zasiahol Ungodlikea Flak Cannonom, dostal sa na 19:18 a vedenie už nepustil.
- KST mal 11 okamžitých odviet, najviac zo všetkých, a osem killov cez Shock Combo.
- Posledný bod získal Ohnostroj v 15:49 Flak Cannonom proti Ironguardovi.
Facemash tak dostal víťaza, ktorý nezačal najlepšie, ale najlepšie čítal dlhý zápas. Ohnostroj skončil s 32 killmi a dvoma suicidmi, teda presne na výsledných 30 bodoch. Ungodlike mal 28 killov, no štyri vlastné smrti ho stiahli na 24; KST sa na rovnakých 24 dostal bez jediného suicidu. Ironguard napriek najvyššiemu udelenému poškodeniu 5006 a 16 asistenciám doplatil na 34 úmrtí. V zápase s piatimi zmenami vedenia napokon rozhodla nie jedna explózia, ale kombinácia trpezlivého návratu, dlhšieho prežívania a bezchybne využitého záveru.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje päť oficiálnych zmien vedenia a dlhý súboj najmä medzi Ungodlikeom a Ohnostrojom. Zlom prišiel v 10:34, keď Ohnostroj prešiel na 19:18; odtiaľ už náskok iba rozširoval až na konečných 30:24:24:18.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Tempo po minútach bolo 5, 5, 8, 6, 7, 7, 6, 8, 7, 7, 7, 7, 5, 5, 8 a 7 regulárnych killov. Najrušnejšia bola prvýkrát tretia minúta s ôsmimi killmi; najdlhšia pauza bez regulárneho killu trvala 27 sekúnd od štartu.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod ovládali Ungodlike a Ironguard, kým Ohnostroj sa do boja o čelo naplno vrátil približne od šiestej minúty. Posledná tretina už patrila najmä Ohnostrojovi, hoci KST v závere výrazne tlačil cez Shock Combo.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Ohnostroj | 30 | 32 | 24 | 2 | 57% | 0 | 4737 | 4773 | 4 | Flak Cannon | 9 | — | 4,7 | 18 | 18,92 s | ~9 m | 123 | 12 | 15:50 | 0:38 | |
| 2 | B Ungodlike | 24 | 28 | 27 | 4 | 51% | 0 | 4017 | 4605 | 4 | Double Kill | Link Gun | 11 | — | 4,5 | 11 | 24,59 s | ~11 m | 113 | 24 | 15:50 | 0:33 |
| 3 | 24 | 24 | 29 | 0 | 45% | 0 | 4001 | 4573 | 4 | Shock Rifle | 4 | 55 | 5,4 | 9 | 24,40 s | ~12 m | 77 | 13 | 15:50 | 0:31 | ||
| 4 | B Ironguard | 18 | 21 | 34 | 3 | 38% | 0 | 5006 | 5208 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 16 | — | 4,1 | 10 | 7,91 s | ~9 m | 146 | 23 | 15:50 | 0:27 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 77 | 4 641 | 60,3 | 14:14 |
| Rocket Launcher | 58 | 3 095 | 53,4 | 14:00 |
| Link Gun | 433 | 2 820 | 6,5 | 10:48 |
| Flak Cannon | 186 | 3 941 | 21,2 | 9:30 |
| Stinger | 95 | 1 402 | 14,8 | 5:12 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 4:44 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 120 | 70,0 | 3:44 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 0:46 |
| Impact Hammer | 1 | 35 | 35,0 | 0:28 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boje boli prevažne na krátku až strednú vzdialenosť: priemery hráčov sa pohybovali od 9,5 m u Ironguarda po 15,1 m u KST. Výnimkou bol Ohnostrojov zásah Sniper Rifle na KST z 48,4 m v 8:52.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.