Historie her — detail zápasu
největší overkill: KST (120 dmg) · killy ve vzduchu: 34 · nejodvážnější kill: Ungodlike (4 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodl úsek mezi 10:19 a 10:34, kdy Ohnostroj třemi killy otočil 16:18 na 19:18 a vedení už neztratil. Delší přežívání, 18 itemů a účinnost Flak Cannon/Rocket Launcher přinesly výhru 30:24:24:18.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (24 killů) vs nejlepší bot Ohnostroj (32 killů).
MVP patří Ohnostrojovi za vítězných 30 bodů, nejlepší průměrný život 38 sekund a rozhodující finiš. Ironguard bere cenu za čtyřkillovou sérii, KST za 11 odvet a Ungodlike za dva Double Killy.
Ohnostroj otočil Facemash a došel si pro třicet bodů
Facemash zpočátku patřil Ungodlikeovi a Ironguardovi, ale Ohnostroj si trpělivě připravil obrat a poslední třetinu proměnil ve vlastní finiš.
DM-Facemash otevřel zápas způsobem, který by si budoucí vítěz asi do vitríny nedal: už v 5. sekundě se Ohnostroj zabil vlastním Flak Cannonem a spadl na -1. Autoritativní first blood proto přišel až ve 27. sekundě, kdy Ungodlike zasáhl právě Ohnostroja Flak Cannonem a ujal se vedení. Úvodních 27 sekund bylo zároveň nejdelším úsekem bez regulérního killu. Potom už mapa ticho nepoznala. Pět oficiálních změn vedení, těsné souboje na pár metrů, tři Double Killy a neustálé přeskupování pořadí připravily zápas, který zůstal otevřený až za desátou minutu.
První slovo měl Ungodlike, tempo ale diktoval Ironguard
Ungodlike po first bloodu přidal v 0:54 Shock Combo na Ohnostroja a v 1:04 Rocket Launcherem složil KST, jenže Ironguard mu od začátku dýchal na záda. Už v 0:38 poslal Shock Rifle do KST a mezi 1:58 a 2:53 rozjel nejdelší sérii zápasu: čtyři killy bez odpovědi. Postupně zasáhl Ungodlike, KST, Ohnostroja a znovu Ungodlike. Sérii mu neukončil žádný soupeř — v 2:53 si Ironguard připsal vlastní smrt Flak Cannonem a rytmus si přerušil sám.
Třetí minuta byla prvním vrcholem tempa s osmi regulérními killy; stejný počet se později objevil i v osmé a patnácté minutě. V 2:15 se Ironguard dostal na pět bodů a krátce vedl sám. Ohnostroj zatím mazal špatný start a KST zůstával v kontaktu přesnými odpověďmi. Rozdíl stylů byl zřetelný: Ironguard zakončil s průměrnou vzdáleností killu 9,5 m, zatímco KST měl 15,1 m, nejvíc ze všech. V žádném ze 16 minutových úseků nekleslo tempo regulérních killů pod pět.
Ungodlike sbíral Double Killy, Ohnostroj se nenápadně vracel
Ve čtvrté a páté minutě se Ungodlike znovu usadil vpředu. V 3:41 zasáhl Ohnostroja raketou a o dvě sekundy později KST Link Gunem, čímž získal první Double Kill zápasu. Druhý přidal v 4:42 a 4:44: nejprve Flak Cannonem Ironguarda a hned nato Ohnostroja. KST ho sice o dvě sekundy později zastavil Link Gunem, ale Ungodlike zůstal v čele a v 4:56 dosáhl deseti bodů.
Ohnostroj od 5:23 odpověděl soustavnou stíhací jízdou. Raketa na KST, Link Gun na Ironguarda a další dvě rychlé eliminace Ironguarda Rocket Launcherem a Flak Cannonem znamenaly v 6:14 stav 11:11. O pět sekund později další Flak do KST přinesl 12:11 a první samostatné vedení Ohnostroja. Ungodlike v 6:30 srovnal a v 7:03 se znovu dostal před něj, takže zápas dál odmítal najít klid.
Z 16:18 na 19:18: úsek, který zápas převrátil
Střed zápasu byl přetahovanou o každý bod. Ungodlike vedl v 8:29 16:13, ale dva vlastní raketové suicidy v 8:37 a 8:57 mu část náskoku sebraly. Mezitím Ohnostroj v 8:52 vytáhl Sniper Rifle a zasáhl KST ze 48,4 metru, což byl nejdelší kill zápasu. KST vzdoroval jinak: Shock Combo se stalo jeho podpisem s osmi killy a celkem nasbíral rekordních 11 okamžitých odvet. Celé pořadí okamžitých odvet bylo KST 11, Ohnostroj 10, Ungodlike 8 a Ironguard 6; průměrné vzdálenosti killů byly 15,1 m, 11,5 m, 13,3 m a 9,5 m ve stejném pořadí hráčů.
Klíčový úsek přišel mezi 10:19 a 10:34. Ohnostroj raketou složil KST, další raketou Ironguarda a nakonec Flak Cannonem Ungodlikea. Z manka 16:18 bylo vedení 19:18 a od tohoto okamžiku už první místo nepustil. Pomohla stabilita: jeho průměrný život trval 38 sekund, nejvíc v poli, a posbíral 18 itemů, také nejvíc. Ungodlike měl průměr 33 sekund, KST 31 a Ironguard 27.
Finiš: Shock Combo vzdorovalo, rakety a Flak zavřely dveře
Po dvanácti minutách vedl Ohnostroj 22:20 a začal náskok měnit v pojistku. V 12:53 zasáhl Ungodlike Shock Rifle, v 12:58 KST Flak Cannonem a v 13:30 přidal Shock Combo na KST pro stav 25:18. KST se nevzdal: mezi 14:30 a 14:51 třikrát skóroval, z toho dvakrát Shock Combem, a tlačil na druhé místo. Ungodlike odpověděl Shock Rifle zásahy na Ohnostroja i Ironguarda a ještě se dostal na 24.
Rozhodující poslední sekundy však patřily lídrovi. Ohnostroj v 14:58 raketou vyřadil Ironguarda, v 15:02 KST a po KSTově odvetě Shock Combem přidal v 15:26 Sniper Rifle na Ungodlikea na 29. Ironguard ještě dvakrát skóroval Sniper Rifle a KST v 15:48 Link Gunem srovnal Ungodlikea na 24. O sekundu později ale Ohnostroj Flak Cannonem složil Ironguarda a dosáhl cílových 30. Konečné skóre bylo 30:24:24:18.
Momenty zápasu
- Ungodlike získal first blood ve 27. sekundě Flak Cannonem na Ohnostroja.
- Ironguard vytvořil nejdelší sérii čtyř killů mezi 1:58 a 2:53; žádný soupeř ji neukončil.
- Ungodlike zaznamenal dva Double Killy a Ironguard jeden.
- Ohnostroj v 8:52 zasáhl KST Sniper Rifle ze 48,4 metru, nejdelší kill zápasu.
- V 10:34 Ohnostroj trefil Ungodlikea Flak Cannonem, šel na 19:18 a vedení už nepustil.
- KST měl 11 okamžitých odvet a osm killů přes Shock Combo.
- Poslední bod získal Ohnostroj v 15:49 Flak Cannonem proti Ironguardovi.
Facemash tak dostal vítěze, který nezačal nejlépe, ale nejlépe zvládl dlouhý zápas. Ohnostroj skončil s 32 killy a dvěma suicidy, tedy přesně na 30 bodech. Ungodlike měl 28 killů, ale čtyři vlastní smrti ho stáhly na 24; KST se na stejných 24 dostal bez jediného suicidu. Ironguard navzdory nejvyššímu udělenému poškození 5006 a 16 asistencím doplatil na 34 úmrtí. V utkání s pěti změnami vedení rozhodla kombinace trpělivého návratu, delšího přežívání a přesného závěru.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre ukazuje pět oficiálních změn vedení a dlouhý duel hlavně mezi Ungodlikeem a Ohnostrojem. Zlom přišel v 10:34, kdy Ohnostroj přešel na 19:18; odtud náskok jen rozšiřoval až na 30:24:24:18.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Tempo po minutách bylo 5, 5, 8, 6, 7, 7, 6, 8, 7, 7, 7, 7, 5, 5, 8 a 7 regulérních killů. Nejrušnější byla poprvé třetí minuta s osmi killy; nejdelší pauza bez regulérního killu trvala od startu 27 sekund.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod ovládali Ungodlike a Ironguard, zatímco Ohnostroj se naplno vrátil do boje o čelo kolem šesté minuty. Poslední třetina patřila hlavně Ohnostrojovi, i když KST v závěru tlačil přes Shock Combo.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Ohnostroj | 30 | 32 | 24 | 2 | 57% | 0 | 4737 | 4773 | 4 | Flak Cannon | 9 | — | 4,7 | 18 | 18,92 s | ~9 m | 123 | 12 | 15:50 | 0:38 | |
| 2 | B Ungodlike | 24 | 28 | 27 | 4 | 51% | 0 | 4017 | 4605 | 4 | Double Kill | Link Gun | 11 | — | 4,5 | 11 | 24,59 s | ~11 m | 113 | 24 | 15:50 | 0:33 |
| 3 | 24 | 24 | 29 | 0 | 45% | 0 | 4001 | 4573 | 4 | Shock Rifle | 4 | 55 | 5,4 | 9 | 24,40 s | ~12 m | 77 | 13 | 15:50 | 0:31 | ||
| 4 | B Ironguard | 18 | 21 | 34 | 3 | 38% | 0 | 5006 | 5208 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 16 | — | 4,1 | 10 | 7,91 s | ~9 m | 146 | 23 | 15:50 | 0:27 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 77 | 4 641 | 60,3 | 14:14 |
| Rocket Launcher | 58 | 3 095 | 53,4 | 14:00 |
| Link Gun | 433 | 2 820 | 6,5 | 10:48 |
| Flak Cannon | 186 | 3 941 | 21,2 | 9:30 |
| Stinger | 95 | 1 402 | 14,8 | 5:12 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 4:44 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 120 | 70,0 | 3:44 |
| Bio Rifle | 5 | 105 | 21,0 | 0:46 |
| Impact Hammer | 1 | 35 | 35,0 | 0:28 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Souboje byly hlavně na krátkou až střední vzdálenost, od průměru 9,5 m u Ironguarda po 15,1 m u KST. Výjimkou byl Ohnostrojův zásah Sniper Rifle na KST ze 48,4 m v 8:52.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.