História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Poskok (125 dmg) · killy vo vzduchu: 51 · najodvážnejší kill: Poskok (1 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla disciplína v úplnom závere. Poskok si vlastnou smrťou pri 29 bodoch zavrel cestu k limitu, Jano síce vyrovnal na 29:29, ale KST vyhral poslednú výmenu a uzavrel Deathmatch výsledkom 30:29. Pri rovnakých 33 killoch KST a Jana boli bodové straty za samovraždy zásadné.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (33 killov) vs najlepší bot Poskok (34 killov).
MVP ide KST za víťazných 30 bodov a nervy v remíze 29:29. Poskok berie cenu za najdlhšiu sériu piatich killov, Jano za diaľkový úlet 61,5 m a trojica Poskok, Skokan, Jano sa delí o titul kráľov okamžitej odvety s 11 revenge killmi.
KST zobral Deck16 v poslednom súboji o jediný bod 30:29
Deck16 menil pána dvanásťkrát a napokon potreboval celý časový limit, aby oddelil KST od Jana jediným bodom.
DM-Deck16]I[ ponúkol zápas, v ktorom sa výsledok odmietal usadiť až do poslednej sekundy. Skokan otvoril skóre už po 11 sekundách snajperkou na Poskoka, no práve Poskok potom rozbehol najdlhšiu sériu večera a na dlhé minúty určoval tempo. KST sa medzitým držal v kontakte, Jano sa po nevydarenom štarte postupne rozbehol s Rocket Launcherom a zdanlivo vedľajšia prestrelka sa zmenila na štvorboj o každý bod. Dvanásť zmien vedenia, samovraždy s Redeemerom, pády do slizu aj návraty z nevýhodných stavov pripravili záver, v ktorom sa KST a Jano stretli na hrane 30-bodového limitu.
Poskokov štart a prvé varovanie
First blood patril Skokanovi: v čase 0:11 trafil Poskoka Sniper Rifle zo vzdialenosti 27,8 metra. O sekundu neskôr KST odpovedal headshotom na Skokana, no prvú výraznú vlnu zápasu chytil Poskok. Od 0:44 do 1:53 nazbieral päť killov v rade, medzi nimi aj Double Kill Flak Cannonom na KST po predchádzajúcom zásahu Skokana. Jeho séria skončila až vo chvíli, keď ho Gibko zblízka zložil Flak Cannonom.
Poskok sa tým odpútal od poľa a ešte v prvej tretine si držal náskok, zatiaľ čo KST zbieral body cez Shock Combo, rakety aj Link Gun. Jano si začiatok skomplikoval samovraždou Redeemerom v čase 3:47 a dlho sa motal okolo nuly. Zaujímavé je, že po Poskokovom kille Jana v 3:06 nasledovala najdlhšia hluchá pasáž zápasu: 52 sekúnd bez započítaného killu. Potom sa však Deck16 znovu rozbehol a pokoj už prakticky neprišiel.
Rakety, Redeemer a Janov návrat
Okolo siedmej a ôsmej minúty sa do čela začal tlačiť KST. Shock Combo na Skokana mu prinieslo desiaty bod a po Poskokovej smrti v slize sa na chvíľu osamostatnil vo vedení. Poskok sa vracal snajperkou a Jano konečne našiel svoju zbraň: Rocket Launcher. V desiatej minúte padlo osem killov, čo z nej spravilo najrušnejšiu minútu zápasu, a Jano v tejto fáze začal ukusovať z manka prakticky pri každom stretnutí.
Najväčší podpis na diaľku pridal v čase 7:40. Redeemerom odstránil Skokana zo 61,5 metra, čo bol najdlhší kill celého zápasu. O necelé dve minúty neskôr prišla ďalšia redeemerová komédia: Jano v jednom okamihu zasiahol KST aj Poskoka a zároveň odpálil aj seba. Skóre mu to nevystrelilo tak, ako mohol dúfať, ale od tej chvíle už nebol outsiderom. Poskok a KST sa preťahovali o špicu, Jano sa približoval a Skokan trestal každú príliš odvážnu návštevu krátkej vzdialenosti Flakom.
Trojboj o dvadsiatku a drahé vlastné chyby
V strednej časti sa ukázalo, prečo bol výsledok taký tesný. Poskok v čase 14:14 zasiahol Redeemerom KST aj Jana a dostal sa na 21 bodov, lenže o sekundu neskôr zabil tým istým výbuchom aj seba a bod okamžite vrátil. Podobné straty sprevádzali všetkých favoritov. KST sa neskôr dvakrát potrestal vlastnou explóziou, Jano nazbieral štyri samovraždy a Poskok šesť. V zápase, ktorý skončil rozdielom jedného bodu, sa každá takáto chyba spätne javí ako účet s veľmi vysokým úrokom.
KST však v rozhodujúcej pasáži menil štýl podľa situácie. Po Stingeri prešiel na Rocket Launcher, potom znovu na Shock Rifle a Link Gun. Jeho Link Gun napokon priniesol desať killov, najviac zo všetkých jeho zbraní. Jano bol omnoho jednoznačnejší: až 24 z jeho 33 killov prišlo Rocket Launcherom. Poskok medzitým zostával nebezpečný zblízka Flakom a Skokan mal s Flak Cannonom jedenásť killov. Rozdielne zbrane, rovnaký výsledok: tabuľka sa odmietala roztrhnúť.
Posledná minúta: 28, 29, 29 a rozhodnutie
Záver bol čistý chaos s presnou matematikou. Poskok sa v čase 23:42 dostal Flak Cannonom na 29, teda jediný bod od cieľa. O osemnásť sekúnd však skončil v slize, spadol na 28 a zároveň zo zápasu odišiel. Otvoril tým dvere dvojici KST a Jano. Jano od 24:06 do 24:18 trikrát skóroval, vrátane Rocket Launcheru na KST, ktorým vyrovnal na 28. KST odpovedal Enforcerom priamo na Jana a posunul sa na 29.
Jano sa nevzdal. V čase 24:35 zložil Skokana Flak Cannonom a bolo 29:29. Vtedy už nešlo o tempo, priemer ani obľúbenú zbraň, ale o jediný čistý zásah. Pri časomere 24:48 Skokan ešte zabil hemeroida Flakom a v tej istej sekunde KST zasiahol Skokana Link Gunom. Tridsiaty bod bol zároveň posledným. KST vyhral 30:29, po zápase s dvanástimi zmenami vedenia a po súboji s Janom, v ktorom mal v ich vzájomných dueloch navrch 17:10.
Momenty zápasu
- Skokan získal first blood v čase 0:11 snajperkou na Poskoka.
- Poskok vytvoril najdlhšiu sériu zápasu: päť killov medzi 0:44 a 1:53, ktorú ukončil Gibko.
- Desiata minúta priniesla osem killov a bola najrušnejšou minútou zápasu.
- Jano trafil Skokana Redeemerom zo 61,5 metra, najdlhšieho zásahu večera.
- Poskok sa v 23:42 dostal na 29 bodov, ale pád do slizu ho zrazil späť na 28.
- Jano vyrovnal na 29:29 trinásť sekúnd pred koncom, no KST rozhodol Link Gunom v čase 24:48.
Deck16 nakoniec nedal nikomu priestor na pohodlné víťazstvo. KST potreboval všetkých 30 bodov a poslednú sekundu zápasu, aby odrazil Jana, ktorý sa po katastrofálnom rozbehu dotiahol až na remízu 29:29. Poskok bol dlho mužom na čele a ešte krátko pred koncom siahal na limit, no vlastné chyby a odchod po páde do slizu ho vyradili z finišu. Skokan zas neustále miešal poradie a práve cez neho padol rozhodujúci bod. Výsledok 30:29 je stručný; cesta k nemu bola čokoľvek, len nie stručná.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre musí vyzerať ako zips: zápas priniesol 12 zmien vedenia a opakované remízy KST s Poskokom. Definitívne sa rozhodol až v posledných 22 sekundách, keď KST a Jano prešli cez stavy 28:28 a 29:29 až k finálnemu 30:29.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 10. minúta s ôsmimi killmi; rovnakých osem zaznamenali aj viaceré ďalšie minúty, takže stred zápasu prakticky nepoľavil. Najdlhšia pauza mala 52 sekúnd a prišla po čase 3:06, potom už boli dlhé tiché okná vzácne.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod ovládol Poskok svojou päťkillovou sériou, stred zápasu najviac roztočili KST a Jano. V posledných piatich minútach skórovali najčastejšie Jano a Skokan, no posledný zásah patril KST.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 26 | 3 | 56% | 1 | 5051 | 5821 | 5 | Link Gun | 11 | 56 | 9,9 | 34 | 11,96 s | ~12 m | 120 | 11 | 24:48 | 0:55 | ||
| 2 | 29 | 33 | 44 | 4 | 43% | 0 | 4801 | 6955 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 7,9 | 20 | 19,00 s | ~18 m | 32 | 17 | 22:13 | 0:29 | |
| 3 | B Skokan | 21 | 30 | 43 | 9 | 41% | 0 | 5054 | 6468 | 4 | Flak Cannon | 10 | — | 7,3 | 16 | 28,51 s | ~14 m | 154 | 27 | 24:48 | 0:33 | |
| 4 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0% | 0 | 188 | 390 | 0 | 2 | 34 | 0,2 | 0 | — | ~18 m | 2 | 0 | 0:52 | 0:13 | |||
| 5 | B Poskokodišiel | 28 | 34 | 34 | 6 | 50% | 2 | 5992 | 5841 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 7,3 | 14 | 17,38 s | ~15 m | 136 | 22 | 24:00 | 0:41 |
| 6 | B Gibkoodišiel | 0 | 1 | 4 | 1 | 20% | 0 | 330 | 580 | 1 | Flak Cannon | 1 | — | 0,8 | 2 | 65,54 s | ~5 m | 12 | 0 | 2:36 | 0:31 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 125 | 6 586 | 52,7 | 32:36 |
| Shock Rifle | 51 | 3 086 | 60,5 | 16:34 |
| Flak Cannon | 165 | 3 462 | 21,0 | 15:34 |
| Link Gun | 293 | 2 298 | 7,8 | 10:44 |
| Enforcer | 47 | 940 | 20,0 | 9:44 |
| Sniper Rifle | 21 | 1 680 | 80,0 | 9:18 |
| Stinger | 126 | 2 004 | 15,9 | 7:22 |
| Redeemer | 15 | 1 227 | 81,8 | 1:20 |
| Bio Rifle | 6 | 126 | 21,0 | 0:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Priemerné vzdialenosti ukazujú mix tesných a stredných súbojov: Jano mal najvyšší priemer 19,3 m, KST 12,1 m. Extrémom bol Janov Redeemer na Skokana zo 61,5 m v čase 7:40.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.