História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Flakjack (99 dmg) · killy vo vzduchu: 43 · najodvážnejší kill: KST (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodujúca bola trinásta minúta a následná Janova raketová ofenzíva, ktorá zmazala náskok KST a priniesla obrat z 24:25 na 27:25. KST profitoval z efektívnejšej strednej fázy a série ôsmich zásahov, ale v poslednej výmene už nestihol odpovedať: Jano zvíťazil 30:29.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Jano (36 killov) vs najlepší bot Flakjack (22 killov).
MVP patrí víťaznému Jano za 30 bodov a rozhodujúci zásah, uznanie za osemkillovú sériu KST a first blood pre Flakjacka. Jano má aj 13 okamžitých odviet, KST 12, Kemper 9 a Flakjack 6; súťaž v pomste by teda mala tiež svojho víťaza.
Jano prelomil Stingerovú hradbu KST až posledným zásahom
KST mal náskok aj osemkillovú sériu, ale posledné slovo patrilo Janovej rakete.
Na mape DM-Agony3-SE sa odohral Normal Deathmatch, ktorý si zaslúži vlastnú kapitolu v kronike UT3.sk. Štyria súperi, limit 30 bodov, 15 minút a 33 sekúnd a až šesť zmien vedenia: takéto čísla zvyčajne sľubujú tesný večer, aj keď sa bojovalo o štvrtej ráno. Jano nakoniec vyhral 30:29 pred KST, Flakjack skončil tretí s 22 bodmi a Kemper štvrtý so 16. Rozdiel jediného bodu však sotva prezrádza, koľko práce stálo víťaza odvrátiť rozbehnutého KST. Ten dokázal poskladať osemkillovú sériu a dlho určoval tempo. Jano zasa ponúkol 36 zásahov proti súperom, ale šesť vlastných raketových nehôd, ktoré mu z výsledku ubudli.
Prvá krv a rakety, ktoré sa vracali domov
First blood zaznamenal Flakjack už v 21. sekunde: Enforcerom vyradil Kemper. O dve sekundy neskôr KST Stingerom zastavil Jano a v 35. sekunde Flakjack pridal ďalší zásah, tentoraz Flak Cannonom proti Jano. Úvod tak patril Flakjackovi. Jano odpovedal prvým zásahom až v 60. sekunde, keď Rocket Launcherom poslal dolu Kemper, a následne zasiahol aj Flakjacka. Lenže v 69. sekunde si výbuchom vlastnej rakety pripísal aj samovraždu. Rovnaký scenár sa opakoval v 105. a 177. sekunde: súper padol, ale raketomet vystavil účtenku aj strelcovi.
KST medzitým premieňal Stinger aj rakety na body a v 154. sekunde predviedol najdlhší zásah zápasu: Redeemerom trafil Flakjacka zo vzdialenosti 60,6 metra. Jano držal kontakt, no ďalšia vlastná smrť v 230. sekunde ho opäť pribrzdila. O pätnásť sekúnd neskôr zaznamenal Double Kill s Enforcerom a v 267. sekunde ďalší s raketometom. Kemper ho vtedy trafil Bio Rifle a potom dvakrát Shock Combom.
Osem zásahov a KST na čele
V strednej fáze začal KST písať najvýraznejšiu individuálnu pasáž zápasu. Od 379. do 494. sekundy bez vlastnej smrti získal osem eliminácií; séria sa definitívne skončila až v 516. sekunde, keď ho vyradil Flakjack Stingerom. Jeho obete sa striedali: Flakjack, Kemper a najmä Jano. Stinger bol pri tejto jazde základom, rakety doplnili výsledok. V 455. sekunde viedol KST 15:11 a v 494. už 17:12.
Lenže osemkillová séria neznamená nesmrteľnosť a päťbodový náskok nie je poistka. Jano si počas nej pripísal vlastný zásah Redeemerom proti Flakjackovi zo vzdialenosti 35,9 metra a potom dva raketové zásahy. V 533. sekunde znížil na 15 bodov, no o sekundu neskôr ho KST zostrelil Stingerom a upravil na 18:15. Jano odpovedal ďalším Double Killom, keď v 549. sekunde Rocket Launcherom trafil práve KST. O šesť sekúnd však pri ďalšom zásahu KST znova podľahol vlastnej rakete.
Stinger drží náskok, trinásta minúta ho rúca
KST sa znova rozbehol. V 604. a 613. sekunde dvakrát vyradil Flakjacka Stingerom, v 628. sekunde zasiahol Jano a viedol 22:18. V 669. sekunde však Jano vrátil úder Redeemerom priamo proti KST a znížil odstup na dva body. KST ešte v 723. sekunde dosiahol 24 bodov; po dvoch Janových zásahoch v 733. a 735. sekunde svietilo na tabuli 24:24. Druhý z nich znamenal Double Kill po zásahu Flakjacka zo vzdialenosti iba 0,9 metra.
Najrušnejšou bola podľa predpočítanej štatistiky trinásta minúta, s desiatimi killmi. Zatiaľ čo Flakjack a Kemper komplikovali plány favoritom, Jano vyrovnával tlak postupne. KST si v 756. sekunde opäť zobral vedenie 25:24, ale v 777. sekunde Jano vyrovnal zásahom Flakjacka. Ďalšie rakety proti Flakjackovi v 786. a Kemperovi v 805. sekunde obrátili priebeh na 27:25 pre Jano. KST sa pritom nevzdával: pred koncom ešte siahol po Bio Rifle i Shock Combe.
Dvadsaťdeväť ku dvadsaťdeväť
Posledné dve minúty zmenili zápas na skúšku nervov. Flakjack v 816. a 827. sekunde dvakrát zastavil Jano; KST v 823. sekunde skóroval proti Kemper. Jano potom pridal v 854. sekunde ďalšiu raketu proti Flakjackovi a v 862. sekunde zasiahol priamo KST, čím sa dostal na 29 bodov. KST však v 879. sekunde vyradil Jano Stingerom a na konte mal 28. Zostal nažive s iba dvoma bodmi zdravia, čo dobre vystihuje rozdiel medzi kontrolou situácie a čistým prežitím.
Flakjack v 899. a 900. sekunde zaznamenal vlastný Double Kill, no veľký duel pokračoval inde. KST v 909. sekunde Shock Combom odstránil Flakjacka a vyrovnal na 29:29. Kemper ho v 914. sekunde Shock Rifle ešte zastavil, takže ďalšiu šancu musel hľadať po respawne. Nakoniec prišla 932. sekunda: Jano Rocket Launcherom vyradil Kemper a dosiahol rozhodujúcich 30 bodov. Celých 933 sekúnd zápasu sa zmestilo do jedného posledného zásahu. Aj keď sa vedenie počas hry zmenilo šesťkrát, výmena na čele po poslednej rakete už neprišla.
Momenty zápasu
- 21. sekunda: Flakjack získava first blood Enforcerom proti Kemper.
- 154. sekunda: KST trafí Flakjacka Redeemerom zo 60,6 metra.
- 379.–516. sekunda: KST drží osemkillovú sériu, ktorú ukončí Flakjack.
- 735. sekunda: Jano vyrovnáva na 24:24 raketovým Double Killom.
- 909. sekunda: KST Shock Combom vyrovnáva na 29:29.
- 932. sekunda: Jano raketou vyradí Kemper a víťazí 30:29.
Výsledok je krutý voči KST, ktorý mal dlhšiu životnosť v priemere 38 sekúnd, najdlhšiu sériu ôsmich killov a iba 23 smrtí. Jano mal priemer života 29 sekúnd, 31 smrtí a šesť samovrážd, no 36 eliminácií mu napriek bodovým stratám zabezpečilo víťazných 30. Flakjack s 22 bodmi a Kemper so 16 neboli kulisami: prvý otvoril zápas a neskôr zrušil sériu lídra, druhý znepríjemnil obom favoritom koncovku. Celková priemerná vzdialenosť zásahov sa podľa hráča pohybovala medzi 9,7 a 13 metrami, no rozhodnutie prišlo raketou z 8,5 metra. UT3.sk si môže zapísať jednoduchý verdikt: niekedy vyhrá ten, kto najviac riskuje, ak stihne poslednú chybu napraviť posledným zásahom.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje šesť zmien vedenia a výrazný stredný náskok KST: v 494. sekunde 17:12. Jano vyrovnal na 24:24 v 735. sekunde, potom obrátil vývoj a až v 932. sekunde rozhodol pri stave 29:29.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola trinásta minúta s desiatimi killmi; priebeh mal viacero silných vĺn, najmä piatu a siedmu minútu s deviatimi zásahmi. Najdlhšia prestávka medzi killmi trvala 23 sekúnd po 288. sekunde.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril Flakjackovi, stred zápasu ovládol KST svojou osemkillovou sériou. Záver otočil Jano šnúrou raketových zásahov, hoci KST ešte stihol vyrovnať.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 31 | 6 | 54% | 0 | 5759 | 4775 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 5,5 | 16 | 15,11 s | ~10 m | 35 | 20 | 15:33 | 0:29 | |
| 2 | 29 | 29 | 23 | 0 | 56% | 0 | 4809 | 5193 | 8 | Stinger | 10 | 57 | 5,6 | 23 | 9,12 s | ~12 m | 96 | 16 | 15:33 | 0:38 | ||
| 3 | B Flakjack | 22 | 22 | 29 | 0 | 43% | 0 | 4340 | 4814 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 4,6 | 9 | 26,84 s | ~12 m | 83 | 12 | 15:33 | 0:31 |
| 4 | B Kemper | 16 | 17 | 28 | 1 | 38% | 0 | 3616 | 4918 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 4,5 | 9 | 14,35 s | ~11 m | 91 | 17 | 15:33 | 0:32 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 338 | 5 020 | 14,9 | 16:22 |
| Rocket Launcher | 122 | 6 887 | 56,5 | 15:50 |
| Enforcer | 80 | 1 600 | 20,0 | 11:44 |
| Flak Cannon | 71 | 1 651 | 23,3 | 4:34 |
| Shock Rifle | 21 | 1 257 | 59,9 | 4:18 |
| Bio Rifle | 13 | 588 | 45,2 | 3:56 |
| Link Gun | 107 | 717 | 6,7 | 2:48 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 1:06 |
| Redeemer | 7 | 664 | 94,9 | 0:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Z logu vzdialeností prevažujú kontaktné a stredne vzdialené zásahy; bez súradníc nemožno poctivo určiť konkrétne zhluky na mape. Výnimkou bol Redeemer zásah KST proti Flakjackovi zo 60,6 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.