História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Thor@x (188 dmg) · killy vo vzduchu: 24 · najodvážnejší kill: Thor@x (4 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodla stredná fáza od 5:22 do 7:40, keď Thor@x vytvoril deväťkillovú sériu a premenil tesný boj o vedenie na trvalý náskok. Shock Rifle a Shock Combo mu poskytli konzistentnejší zdroj bodov než pestrý arzenál Drtica, ktorému navyše uškodilo päť samovrážd. Thor@x vyhral 30:16.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Thor@x (31 killov) vs najlepší bot Drtic (21 killov).
MVP ide jednoznačne Thor@x za výhru 30:16, deväťkillovú sériu a osem okamžitých odviet. Brokar berie cenu za first blood aj najdlhší zásah, Drtic za ukončenie série a mg72. za jediný headshot plus neskorý Double Kill Redeemerom.
Thor@x ovládol DM-Deck deväťkillovou Shock smršťou
Brokar otvoril účet, freedie00 na chvíľu zobral vedenie, no Thor@x potom premenil Shock Rifle a Shock Combo na rozhodujúcu lavínu.
DM-Deck sa najprv tváril, akoby si chcel dať pred zápasom kávu. Prvých 63 sekúnd neprinieslo regulárny kill a namiesto toho sa zapisovali vlastné pády Eleven, Liandrik a Liftjump. Potom však Brokar ukončil čakanie autoritatívnym first bloodom: v čase 1:03 zasiahol Eleven Shock Combom a otvoril skóre. Do hry sa však začal tlačiť freedie00 a najmä Thor@x. Z pomalého úvodu sa stal klasický deckovský mlynček, v ktorom sa vedenie zmenilo dvakrát a čoraz väčšiu váhu získaval Shock Rifle.
Brokarova iskra a krátka vláda freedie00
Brokar po first bloode pokračoval sebavedomo. V 2:27 poslal Biosludge k zemi Shock Rifle zásahom na 50,9 metra, čím vytvoril diaľkový rekord zápasu, a o 25 sekúnd neskôr pridal Link Gun proti freedie00. Ten sa však nenechal zatlačiť. Rocket Launcherom zložil Brokara, Redeemerom Biosludge a ďalším Link Gunom si v 4:26 pripísal tretí bod. Keď v 5:08 Stingerom zasiahol Thor@x, dostal sa so skóre 4 do samostatného vedenia — prvá z dvoch zmien lídra bola hotová.
Thor@x pritom nezačínal slávne. V 4:23 ho Biosludge vzal Flak Cannonom a po prvých zásahoch proti Brokarovi mal stále čo doháňať. Od 5:22 sa však obraz zápasu prevrátil. Thor@x zabil Brokara Bio Rifle, potom Shock Rifle a v 6:08 prišla detonácia Redeemeru, ktorá naraz zobrala Brokara aj freedie00. Druhý zásah znamenal Double Kill a Thor@x sa posunul na čelo. Od tej chvíle sa už tabuľka pozerala najmä na jeho chrbát.
Deväť killov, ktoré roztrhli stred zápasu
Od 5:22 do 7:40 predviedol Thor@x najdlhšiu sériu zápasu: deväť killov bez smrti. Brokar sa stal jeho najčastejším terčom v tejto fáze, padal po Bio Rifle, Shock Rifle, Redeemeri, Slime aj Shock Combe. Do série sa priplietli aj Kulomet a Drtic. Thor@x kombinoval priamy Shock Rifle s explozívnym Shock Combom tak často, až sa z mapy na chvíľu stala praktická ukážka fyziky modrých gúľ. Na 7:30 už mal 11 bodov a náskok, ktorý zmenil charakter zápasu.
Až Drtic v 7:40 našiel brzdu: Flak Cannonom ukončil deväťkillovú sériu Thor@x. O tri sekundy neskôr pridal Brokara a získal Double Kill. Nebol to obrat v čele, ale bol to jasný signál, že druhé miesto sa nebude rozdávať za účasť. Drtic potom pravidelne trestal Thor@x — v celom zápase ho zabil deväťkrát, najviac zo všetkých vzájomných dvojíc. Thor@x mu však sedemkrát odpovedal a v computed štatistikách nazbieral až osem okamžitých odviet, Drtic šesť. Rivalita dvoch najlepších tak mala viac výmen než pokojná rodinná večera.
Deck zrýchľuje a prichádza mg72.
Stredná časť bola chaotická: Klicka, Kulomet, Ampjunkie aj Drtic si brali svoje momenty, no Thor@x držal odstup. Po vlastnom CampKiller páde na 10:17 síce prišiel o bod, ale vzápätí znovu rozbehol Shock Rifle. V 12:11 mal 20 bodov, v 12:43 už 21 a do 13:00 sa dostal na 24. Drtic sa držal v kontakte najmä Flak Cannonom, Link Gunom a Rocket Launcherom, ale päť samovrážd mu odkuslo veľkú časť práce, ktorú si predtým poctivo vybojoval.
V 13:39 vstúpil do záverečnej fázy mg72. a okamžite ukázal, prečo mal ako obľúbenú zbraň Sniper Rifle. Zložil Thor@x, neskôr zbieral Drtica aj freedie00 a v 16:41 odpálil Redeemerom freedie00 aj Drtica v jednom okamihu — tretí Double Kill zápasu. Jeho osem killov prišlo v krátkom hernom čase a jediný headshot celého duelu patrí práve jemu: v 17:28 trafil Drtica Sniper Rifle na 23,9 metra. Najrušnejšia bola 17. minúta s desiatimi killmi; rovnakých desať mala aj 16. minúta, takže finiš sa zmenil na dopravnú špičku so zbraňami.
Posledných sto sekúnd patrilo lídrovi
Keď Thor@x v 16:11 zabil Drtica Bio Rifle, mal 25 bodov. Drtic ešte o desať sekúnd odpovedal Enforcerom, Kulomet bral Drtica Flakom a mg72. rozdával Redeemer aj sniperové zásahy. Rozdiel sa však už nerozpustil. Thor@x po Double Kille mg72. v 16:41 okamžite vyradil práve mg72. Shock Rifle a v 17:02 pridal Shock Combo na Drtica. O štrnásť sekúnd neskôr padol Kulomet a stav lídra bol 28.
Drtic sa ešte v 17:19 dostal cez Thor@x Link Gunom a potom stihol zabiť Kulomet aj freedie00, čím sa vyšplhal na konečných 16. Thor@x si však posledné slovo doslova zarezervoval. V 17:45 zasiahol Drtica Shock Combom na 29 a o šesť sekúnd neskôr zopakoval rovnakú zbraň aj obeť. Skóre 30:16 ukončilo zápas presne v čase 17:51. Víťaz skončil s 31 killmi, 16 smrťami, 5343 spôsobeným poškodením a maximálnou sériou deväť — dominantný finiš po pomalom začiatku.
Momenty zápasu
- Brokar dal first blood v 1:03 Shock Combom na Eleven.
- Brokarov zásah na Biosludge z 50,9 m bol najdlhším killom zápasu.
- freedie00 sa v 5:08 dostal do samostatného vedenia so skóre 4.
- Thor@x od 5:22 do 7:40 vytvoril deväťkillovú sériu, ktorú ukončil Drtic.
- Thor@x, Drtic a mg72. zaznamenali po jednom Double Kille.
- 17. minúta priniesla desať killov a patrila k najprudším pasážam duelu.
- mg72. dal jediný headshot zápasu v 17:28 proti Drticovi.
- Thor@x uzavrel zápas dvoma Shock Combami na Drtica a vyhral 30:16.
Na konci zostal na DM-Deck najvýraznejší obraz úplne jasný: Thor@x dokázal premeniť pomalý vstup do hry na kontrolovaný únik. Brokar rozsvietil zápas first bloodom a najdlhším zásahom, freedie00 si na chvíľu požičal vedenie, Drtic hral tvrdého prenasledovateľa a mg72. priniesol neskorý sniperový ohňostroj. Rozhodujúca však bola deväťkillová séria Thor@x a jeho neustály návrat k Shock Rifle a Shock Combu. Výsledok 30:16 preto nepôsobí ako náhoda, ale ako postupne vystavaná dominancia.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre má dve zásadné zmeny vedenia: Brokarov skorý náskok prebral freedie00 a od 6:08 sa na čelo dostal Thor@x. Jeho deväťkillová séria vytvorila rozhodujúci odstup; po nej sa Drtic síce približoval jednotlivými zásahmi, ale vedenie už nezmenil.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Úvod bol nezvyčajne tichý: najdlhšia pauza trvala 63 sekúnd od štartu po first blood. Tempo potom rástlo a vrcholilo na konci — 16. aj 17. minúta priniesli po desať killov, pričom computed označuje 17. minútu ako najrušnejšiu.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Začiatok patril Brokarovi a krátko aj freedie00, stred ovládol deväťkillovou sériou Thor@x. V závere sa výrazne pridal mg72., ale posledných päť bodov lídra opäť potvrdilo kontrolu Thor@x.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 16 | 1 | 66% | 0 | 5343 | 1822 | 9 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 33 | 4,1 | 0 | 14,33 s | ~19 m | 25 | 5 | 13:37 | 0:48 | |
| 2 | B Drtic | 16 | 21 | 24 | 5 | 47% | 0 | 2450 | 4144 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 3,7 | 6 | 32,72 s | ~11 m | 53 | 9 | 11:19 | 0:27 |
| 3 | 15 | 16 | 11 | 1 | 59% | 0 | 1460 | 1818 | 3 | Bio Rifle | 3 | 33 | 3,0 | 12 | 15,67 s | ~19 m | 4 | 11 | 13:27 | 1:07 | ||
| 4 | 8 | 8 | 7 | 0 | 53% | 1 | 1058 | 1187 | 3 | Double Kill | Sniper Rifle | 0 | 58 | 1,8 | 8 | 6,09 s | ~23 m | 8 | 2 | 5:22 | 0:40 | |
| 5 | B Kulomet | 6 | 8 | 17 | 2 | 32% | 0 | 1596 | 3384 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 3,7 | 11 | 5,75 s | ~14 m | 25 | 5 | 11:34 | 0:38 | |
| 6 | B Brokarodišiel | 5 | 7 | 14 | 2 | 33% | 0 | 1104 | 2434 | 2 | Shock Rifle | 3 | — | 2,7 | 5 | 33,74 s | ~15 m | 40 | 5 | 8:33 | 0:34 | |
| 7 | B Biosludgeodišiel | 2 | 2 | 4 | 0 | 33% | 0 | 157 | 588 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 1,0 | 1 | 9,24 s | ~12 m | 4 | 2 | 3:00 | 0:36 | |
| 8 | B Klickaodišiel | 0 | 3 | 11 | 3 | 21% | 0 | 753 | 1379 | 1 | Enforcer | 3 | — | 1,6 | 2 | 40,16 s | ~17 m | 9 | 1 | 5:05 | 0:25 | |
| 9 | B Ampjunkieodišiel | 0 | 1 | 3 | 1 | 25% | 0 | 20 | 302 | 1 | Shock Rifle | 0 | — | 0,5 | 2 | 4,54 s | ~21 m | 0 | 0 | 1:39 | 0:24 | |
| 10 | Elevenodišiel | 0 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 52 | 130 | 0 | 0 | 182 | 0,1 | 0 | — | ~19 m | 0 | 0 | 1:25 | 0:42 | ||
| 11 | B Liandrikodišiel | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:11 | 0:05 | ||
| 12 | B Liftjumpodišiel | -2 | 0 | 2 | 2 | 0% | 0 | 0 | 192 | 0 | 0 | — | 0,3 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:51 | 0:17 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 39 | 2 446 | 62,7 | 19:00 |
| Shock Rifle | 70 | 5 274 | 75,3 | 13:44 |
| Enforcer | 46 | 920 | 20,0 | 7:36 |
| Flak Cannon | 50 | 984 | 19,7 | 7:32 |
| Sniper Rifle | 13 | 980 | 75,4 | 7:30 |
| Link Gun | 93 | 781 | 8,4 | 5:42 |
| Bio Rifle | 26 | 861 | 33,1 | 4:12 |
| Stinger | 39 | 618 | 15,8 | 3:14 |
| Redeemer | 14 | 1 128 | 80,6 | 0:54 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boj miešal tesné kontakty s dlhšími líniami: priemerná vzdialenosť killov Thor@x bola 19,6 m, Drtica 12 m a Brokara 26,6 m. Rekord mapy patril Brokarovi — Shock Rifle na Biosludge z 50,9 m v čase 2:27.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.