Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Thor@x (188 dmg) · kill in aria: 24 · kill più audace: Thor@x (4 HP)
Verdetto della partita: La fase 5:22-7:40 decide il match: Thor@x trasforma una lotta stretta in vantaggio permanente con nove kill consecutivi. Shock Rifle e Shock Combo danno punti più costanti dell'arsenale vario di Drtic, penalizzato anche da cinque suicidi. Thor@x vince 30:16.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Thor@x (31 kill) vs miglior bot Drtic (21 kill).
MVP a Thor@x per 30:16, serie di nove e otto vendette immediate. Brokar prende first blood e distanza, Drtic lo stop della serie, mg72. headshot e Double Kill di Redeemer.
Thor@x spezza DM-Deck con una serie Shock da nove kill
Brokar apre il conto, freedie00 guida per poco, poi Thor@x trasforma Shock Rifle e Shock Combo in una valanga decisiva.
DM-Deck parte con una calma insolita. Per 63 secondi non arriva un kill regolare; Eleven, Liandrik e Liftjump registrano invece morti auto-inflitte. Brokar rompe l'attesa a 1:03 con il first blood, uno Shock Combo su Eleven. Poi colpisce Biosludge con lo Shock Rifle da 50,9 metri, il kill più lungo del match, e per un po' controlla le linee lunghe di Deck. freedie00 cresce, ma il cambiamento principale arriva da Thor@x. L'avvio lento diventa il classico tritacarne di Deck con due cambi di leader e un peso sempre maggiore delle armi Shock.
Brokar accende la miccia, freedie00 guida per poco
Dopo il first blood Brokar resta pericoloso. A 2:27 elimina Biosludge con Shock Rifle da 50,9 m e 25 secondi dopo usa il Link Gun su freedie00. freedie00 risponde con Rocket Launcher su Brokar, Redeemer su Biosludge e un altro punto di Link Gun a 4:26. Quando lo Stinger prende Thor@x a 5:08, freedie00 sale da solo a quattro punti e completa il primo dei due cambi di leadership.
Thor@x aveva iniziato male, cadendo contro il Flak Cannon di Biosludge a 4:23. Da 5:22 il match gira: Bio Rifle su Brokar, poi Shock Rifle e a 6:08 un Redeemer che elimina insieme Brokar e freedie00. La seconda vittima vale il Double Kill e porta Thor@x davanti. Da lì la classifica inizia soprattutto a inseguirlo.
Nove kill spaccano il centro della partita
Da 5:22 a 7:40 Thor@x costruisce la serie più lunga: nove kill senza morire. Brokar cade con Bio Rifle, Shock Rifle, Redeemer, Slime e Shock Combo; nella sequenza finiscono anche Kulomet e Drtic. Thor@x alterna colpi diretti e detonazioni Shock fino a dominare la media distanza. A 7:30 è già a 11 punti e il margine cambia il tono del match.
Drtic ferma la serie a 7:40 con il Flak Cannon e tre secondi dopo elimina Brokar per un Double Kill. Non prende la testa, ma diventa l'inseguitore principale. Nel match Drtic uccide Thor@x nove volte, mentre Thor@x risponde con sette kill su Drtic. Le statistiche computed aggiungono otto vendette immediate per Thor@x e sei per Drtic.
Deck accelera e mg72. arriva tardi
La fase centrale è caotica: Klicka, Kulomet, Ampjunkie e Drtic hanno i loro momenti, ma Thor@x mantiene spazio. Un suicidio CampKiller a 10:17 gli costa un punto, poi torna subito allo Shock Rifle. Ha 20 punti a 12:11, 21 a 12:43 e arriva a 24 verso 13:00. Drtic segna con Flak, Link Gun e razzi, ma cinque suicidi cancellano molto del lavoro fatto.
Da 13:39 mg72. cambia il finale con lo Sniper Rifle. Uccide Thor@x, poi Drtic e freedie00; a 16:41 il suo Redeemer elimina freedie00 e Drtic nello stesso istante per il terzo Double Kill. Anche l'unico headshot è suo: Drtic a 17:28 da 23,9 m. Il 16° e il 17° minuto registrano dieci kill ciascuno, con il 17° indicato da computed come il più intenso.
Gli ultimi cento secondi sono del leader
A 16:11 Thor@x uccide Drtic con Bio Rifle e sale a 25. Drtic risponde con Enforcer, Kulomet con Flak e mg72. continua con Redeemer e sniper, ma il divario non sparisce. Dopo il Double Kill di mg72. a 16:41, Thor@x lo elimina subito con Shock Rifle, poi colpisce Drtic con Shock Combo a 17:02 e Kulomet quattordici secondi dopo per arrivare a 28.
Drtic riesce ancora a prendere Thor@x con Link Gun a 17:19 e poi elimina Kulomet e freedie00 per chiudere a 16. Il finale però è di Thor@x: Shock Combo su Drtic a 17:45 per il 29 e stessa arma, stessa vittima, sei secondi dopo. Fine a 17:51, 30:16. Thor@x termina con 31 kill, 16 morti, 5343 danni e una serie massima di nove.
Momenti della partita
- Brokar segna il first blood a 1:03 con Shock Combo su Eleven.
- Il suo colpo da 50,9 m su Biosludge è il kill più lungo.
- freedie00 guida da solo a 5:08 con quattro punti.
- Thor@x firma nove kill consecutivi prima dello stop di Drtic.
- Thor@x, Drtic e mg72. ottengono un Double Kill ciascuno.
- Il 17° minuto produce dieci kill ed è il più intenso.
- mg72. firma l'unico headshot a 17:28 su Drtic.
- Thor@x chiude con due Shock Combo su Drtic e vince 30:16.
Alla fine l'immagine è chiara: Thor@x trasforma un avvio lento in una fuga controllata. Brokar porta first blood e colpo più lungo, freedie00 prende per poco la testa, Drtic insegue con ostinazione e mg72. aggiunge fuochi d'artificio da sniper. Decidono la serie di nove di Thor@x e il suo ritorno continuo a Shock Rifle e Shock Combo. Le otto vendette immediate mostrano inoltre quanto rapidamente sapesse rispondere dopo una morte. Il 30:16 appare quindi come una superiorità costruita passo dopo passo, non come un caso.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Due cambi di leader segnano il grafico: freedie00 prende il vantaggio iniziale di Brokar, poi Thor@x passa davanti a 6:08. La serie di nove crea il margine definitivo.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
L'inizio resta 63 secondi senza kill regolare. Poi il ritmo cresce fino a dieci kill sia nel 16° sia nel 17° minuto; computed indica il 17° come il più intenso.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Brokar domina l'avvio e freedie00 guida brevemente; Thor@x controlla la fase centrale. mg72. entra forte tardi, ma Thor@x firma ancora i punti decisivi.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 16 | 1 | 66% | 0 | 5343 | 1822 | 9 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 33 | 4,1 | 0 | 14,33 s | ~19 m | 25 | 5 | 13:37 | 0:48 | |
| 2 | B Drtic | 16 | 21 | 24 | 5 | 47% | 0 | 2450 | 4144 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 3,7 | 6 | 32,72 s | ~11 m | 53 | 9 | 11:19 | 0:27 |
| 3 | 15 | 16 | 11 | 1 | 59% | 0 | 1460 | 1818 | 3 | Bio Rifle | 3 | 33 | 3,0 | 12 | 15,67 s | ~19 m | 4 | 11 | 13:27 | 1:07 | ||
| 4 | 8 | 8 | 7 | 0 | 53% | 1 | 1058 | 1187 | 3 | Double Kill | Sniper Rifle | 0 | 58 | 1,8 | 8 | 6,09 s | ~23 m | 8 | 2 | 5:22 | 0:40 | |
| 5 | B Kulomet | 6 | 8 | 17 | 2 | 32% | 0 | 1596 | 3384 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 3,7 | 11 | 5,75 s | ~14 m | 25 | 5 | 11:34 | 0:38 | |
| 6 | B Brokaruscito | 5 | 7 | 14 | 2 | 33% | 0 | 1104 | 2434 | 2 | Shock Rifle | 3 | — | 2,7 | 5 | 33,74 s | ~15 m | 40 | 5 | 8:33 | 0:34 | |
| 7 | B Biosludgeuscito | 2 | 2 | 4 | 0 | 33% | 0 | 157 | 588 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 1,0 | 1 | 9,24 s | ~12 m | 4 | 2 | 3:00 | 0:36 | |
| 8 | B Klickauscito | 0 | 3 | 11 | 3 | 21% | 0 | 753 | 1379 | 1 | Enforcer | 3 | — | 1,6 | 2 | 40,16 s | ~17 m | 9 | 1 | 5:05 | 0:25 | |
| 9 | B Ampjunkieuscito | 0 | 1 | 3 | 1 | 25% | 0 | 20 | 302 | 1 | Shock Rifle | 0 | — | 0,5 | 2 | 4,54 s | ~21 m | 0 | 0 | 1:39 | 0:24 | |
| 10 | Elevenuscito | 0 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 52 | 130 | 0 | 0 | 182 | 0,1 | 0 | — | ~19 m | 0 | 0 | 1:25 | 0:42 | ||
| 11 | B Liandrikuscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:11 | 0:05 | ||
| 12 | B Liftjumpuscito | -2 | 0 | 2 | 2 | 0% | 0 | 0 | 192 | 0 | 0 | — | 0,3 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:51 | 0:17 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 39 | 2 446 | 62,7 | 19:00 |
| Shock Rifle | 70 | 5 274 | 75,3 | 13:44 |
| Enforcer | 46 | 920 | 20,0 | 7:36 |
| Flak Cannon | 50 | 984 | 19,7 | 7:32 |
| Sniper Rifle | 13 | 980 | 75,4 | 7:30 |
| Link Gun | 93 | 781 | 8,4 | 5:42 |
| Bio Rifle | 26 | 861 | 33,1 | 4:12 |
| Stinger | 39 | 618 | 15,8 | 3:14 |
| Redeemer | 14 | 1 128 | 80,6 | 0:54 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Si alternano contatti stretti e linee lunghe: Thor@x media 19,6 m, Drtic 12 m, Brokar 26,6 m. Il record è il kill Shock Rifle di Brokar da 50,9 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.