Historique — détail du match
plus gros overkill: Thor@x (188 dmg) · kills en l'air: 24 · kill le plus audacieux: Thor@x (4 HP)
Verdict du match: Le passage de 5:22 à 7:40 décide le match: la série de neuf kills de Thor@x transforme un duel serré en avance durable. Shock Rifle et Shock Combo lui donnent une production plus stable que l'arsenal varié de Drtic, pénalisé aussi par cinq suicides. Thor@x gagne 30:16.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Thor@x (31 kills) vs meilleur bot Drtic (21 kills).
MVP pour Thor@x: victoire 30:16, série de neuf et huit revanches immédiates. Brokar prend first blood et distance, Drtic l'arrêt de série, mg72. le seul headshot et un Double Kill au Redeemer.
Thor@x brise DM-Deck avec une série Shock de neuf kills
Brokar ouvre le score, freedie00 mène brièvement, puis Thor@x transforme Shock Rifle et Shock Combo en avalanche décisive.
DM-Deck commence presque au ralenti. Pendant 63 secondes, aucun kill régulier: Eleven, Liandrik et Liftjump inscrivent d'abord des morts auto-infligées. Brokar met fin à l'attente à 1:03 avec le first blood, un Shock Combo sur Eleven. Il frappe ensuite Biosludge au Shock Rifle à 50,9 mètres, le kill le plus long du match, et contrôle un moment les longues lignes de Deck. freedie00 remonte, mais le vrai changement vient de Thor@x. Le départ calme devient un broyeur classique de Deck avec deux changements de leader et une place croissante pour les armes Shock.
Brokar allume la mèche, freedie00 mène un instant
Après le first blood, Brokar reste dangereux. À 2:27 il abat Biosludge au Shock Rifle à 50,9 mètres, puis touche freedie00 au Link Gun 25 secondes plus tard. freedie00 répond avec le Rocket Launcher sur Brokar, le Redeemer sur Biosludge et un autre point au Link Gun à 4:26. Quand son Stinger tue Thor@x à 5:08, il passe seul en tête avec quatre points, premier des deux changements de leader.
Thor@x avait mal démarré, notamment tué par le Flak Cannon de Biosludge à 4:23. À partir de 5:22 tout bascule: Bio Rifle sur Brokar, Shock Rifle, puis à 6:08 un Redeemer tue Brokar et freedie00 au même instant. La seconde victime donne un Double Kill et place Thor@x en tête. Dès lors, le classement court surtout derrière lui.
Neuf kills déchirent le milieu du match
De 5:22 à 7:40, Thor@x signe la plus longue série: neuf kills sans mourir. Brokar tombe au Bio Rifle, Shock Rifle, Redeemer, Slime et Shock Combo; Kulomet et Drtic entrent aussi dans la séquence. Thor@x alterne tir direct et détonation Shock avec une régularité qui lui donne le contrôle des moyennes distances. À 7:30 il possède déjà 11 points et le match change de forme.
Drtic stoppe enfin la série à 7:40 avec le Flak Cannon, puis tue Brokar trois secondes plus tard pour un Double Kill. Il ne prend pas la tête, mais devient le poursuivant principal. Sur l'ensemble du duel, Drtic tue Thor@x neuf fois contre sept réponses de Thor@x. Les données computed ajoutent huit revanches immédiates pour Thor@x et six pour Drtic.
Deck accélère et mg72. arrive tard
Le milieu reste chaotique: Klicka, Kulomet, Ampjunkie et Drtic trouvent leurs moments, mais Thor@x garde l'écart. Un suicide CampKiller à 10:17 lui coûte un point, puis il reprend le Shock Rifle. Il est à 20 à 12:11, 21 à 12:43 et 24 vers 13:00. Drtic marque au Flak, Link Gun et Rocket Launcher, mais cinq suicides annulent une grande partie de son travail.
À partir de 13:39, mg72. donne une autre couleur au final avec le Sniper Rifle. Il tue Thor@x, puis Drtic et freedie00, et à 16:41 son Redeemer élimine freedie00 et Drtic au même instant pour le troisième Double Kill. Le seul headshot est aussi pour lui: Drtic à 17:28, à 23,9 mètres. Les 16e et 17e minutes comptent chacune dix kills; la 17e est classée la plus active.
Les cent dernières secondes sont au leader
À 16:11, Thor@x tue Drtic au Bio Rifle et atteint 25. Drtic répond à l'Enforcer, Kulomet au Flak et mg72. continue au Redeemer et au sniper, mais l'écart ne disparaît plus. Après le Double Kill de mg72. à 16:41, Thor@x l'élimine immédiatement au Shock Rifle, puis frappe Drtic au Shock Combo à 17:02 et Kulomet quatorze secondes plus tard pour atteindre 28.
Drtic tue encore Thor@x au Link Gun à 17:19, puis Kulomet et freedie00 pour finir à 16. Thor@x garde pourtant la conclusion: Shock Combo sur Drtic à 17:45 pour le 29e point, puis même arme et même victime six secondes plus tard. Fin à 17:51, 30:16. Le vainqueur termine avec 31 kills, 16 morts, 5 343 dégâts et une série maximale de neuf.
Moments du match
- Brokar signe le first blood à 1:03 sur Eleven au Shock Combo.
- Son tir de 50,9 m sur Biosludge est le kill le plus long.
- freedie00 prend seul la tête à 5:08 avec quatre points.
- Thor@x réalise neuf kills de suite avant que Drtic ne l'arrête.
- Thor@x, Drtic et mg72. obtiennent chacun un Double Kill.
- La 17e minute produit dix kills et est la plus active.
- mg72. signe le seul headshot à 17:28 sur Drtic.
- Thor@x termine par deux Shock Combos sur Drtic et gagne 30:16.
À la fin, l'image est nette: Thor@x transforme un départ lent en domination contrôlée. Brokar apporte le first blood et le tir le plus long, freedie00 emprunte brièvement la tête, Drtic poursuit sans relâche et mg72. ajoute un feu d'artifice de sniper tardif. La série de neuf kills de Thor@x et son retour constant au Shock Rifle et au Shock Combo font la différence. Ses huit revanches immédiates montrent aussi sa capacité à répondre vite après une mort. Le 30:16 ressemble donc à une supériorité construite, pas à un hasard.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Deux changements de leader structurent le graphe: freedie00 reprend l'avantage initial de Brokar, puis Thor@x passe devant à 6:08. Sa série de neuf kills crée l'écart définitif.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le début reste sans kill régulier pendant 63 secondes. Ensuite le rythme monte jusqu'à dix kills dans les 16e et 17e minutes, la 17e étant la plus active selon computed.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Brokar contrôle le début et freedie00 mène brièvement; Thor@x domine le milieu. mg72. surgit tard, mais Thor@x marque encore les points décisifs de fin.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 16 | 1 | 66% | 0 | 5343 | 1822 | 9 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 33 | 4,1 | 0 | 14,33 s | ~19 m | 25 | 5 | 13:37 | 0:48 | |
| 2 | B Drtic | 16 | 21 | 24 | 5 | 47% | 0 | 2450 | 4144 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 3,7 | 6 | 32,72 s | ~11 m | 53 | 9 | 11:19 | 0:27 |
| 3 | 15 | 16 | 11 | 1 | 59% | 0 | 1460 | 1818 | 3 | Bio Rifle | 3 | 33 | 3,0 | 12 | 15,67 s | ~19 m | 4 | 11 | 13:27 | 1:07 | ||
| 4 | 8 | 8 | 7 | 0 | 53% | 1 | 1058 | 1187 | 3 | Double Kill | Sniper Rifle | 0 | 58 | 1,8 | 8 | 6,09 s | ~23 m | 8 | 2 | 5:22 | 0:40 | |
| 5 | B Kulomet | 6 | 8 | 17 | 2 | 32% | 0 | 1596 | 3384 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 3,7 | 11 | 5,75 s | ~14 m | 25 | 5 | 11:34 | 0:38 | |
| 6 | B Brokarparti | 5 | 7 | 14 | 2 | 33% | 0 | 1104 | 2434 | 2 | Shock Rifle | 3 | — | 2,7 | 5 | 33,74 s | ~15 m | 40 | 5 | 8:33 | 0:34 | |
| 7 | B Biosludgeparti | 2 | 2 | 4 | 0 | 33% | 0 | 157 | 588 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 1,0 | 1 | 9,24 s | ~12 m | 4 | 2 | 3:00 | 0:36 | |
| 8 | B Klickaparti | 0 | 3 | 11 | 3 | 21% | 0 | 753 | 1379 | 1 | Enforcer | 3 | — | 1,6 | 2 | 40,16 s | ~17 m | 9 | 1 | 5:05 | 0:25 | |
| 9 | B Ampjunkieparti | 0 | 1 | 3 | 1 | 25% | 0 | 20 | 302 | 1 | Shock Rifle | 0 | — | 0,5 | 2 | 4,54 s | ~21 m | 0 | 0 | 1:39 | 0:24 | |
| 10 | Elevenparti | 0 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 52 | 130 | 0 | 0 | 182 | 0,1 | 0 | — | ~19 m | 0 | 0 | 1:25 | 0:42 | ||
| 11 | B Liandrikparti | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:11 | 0:05 | ||
| 12 | B Liftjumpparti | -2 | 0 | 2 | 2 | 0% | 0 | 0 | 192 | 0 | 0 | — | 0,3 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:51 | 0:17 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 39 | 2 446 | 62,7 | 19:00 |
| Shock Rifle | 70 | 5 274 | 75,3 | 13:44 |
| Enforcer | 46 | 920 | 20,0 | 7:36 |
| Flak Cannon | 50 | 984 | 19,7 | 7:32 |
| Sniper Rifle | 13 | 980 | 75,4 | 7:30 |
| Link Gun | 93 | 781 | 8,4 | 5:42 |
| Bio Rifle | 26 | 861 | 33,1 | 4:12 |
| Stinger | 39 | 618 | 15,8 | 3:14 |
| Redeemer | 14 | 1 128 | 80,6 | 0:54 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le combat alterne proximité et longues lignes: moyenne de 19,6 m pour Thor@x, 12 m pour Drtic et 26,6 m pour Brokar. Le record est le Shock Rifle de Brokar à 50,9 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.