Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Thor@x (188 dmg) · kille w powietrzu: 24 · najodważniejszy kill: Thor@x (4 HP)
Werdykt meczu: Fragment 5:22-7:40 rozstrzygnął mecz: Thor@x serią dziewięciu killi zmienił wyrównaną walkę w stałą przewagę. Shock Rifle i Shock Combo dawały mu stabilniejsze punkty niż różnorodny arsenał Drtica, osłabiony pięcioma samobójstwami. Thor@x wygrał 30:16.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Thor@x (31 killi) vs najlepszy bot Drtic (21 killi).
MVP dla Thor@x za 30:16, serię dziewięciu i osiem natychmiastowych rewanżów. Brokar bierze first blood i dystans, Drtic zatrzymanie serii, mg72. headshot oraz Redeemer Double Kill.
Thor@x łamie DM-Deck dziewięciokillową serią Shock
Brokar otworzył wynik, freedie00 krótko prowadził, a Thor@x zamienił Shock Rifle i Shock Combo w decydującą lawinę.
DM-Deck zaczął zaskakująco spokojnie. Przez pierwsze 63 sekundy nie było regularnego killa; Eleven, Liandrik i Liftjump zapisali wcześniej samobójcze zgony. Brokar przerwał ciszę w 1:03, zdobywając first blood Shock Combem na Eleven. Potem trafił Biosludge Shock Rifle z 50,9 metra, co było najdłuższym killem meczu, i przez chwilę kontrolował długie linie Decku. freedie00 zaczął rosnąć w siłę, ale najważniejsza zmiana przyszła z Thor@x. Spokojny początek zamienił się w klasyczny deckowy młyn z dwiema zmianami lidera i coraz większym znaczeniem broni Shock.
Brokar zapala iskrę, freedie00 chwilę prowadzi
Po first bloodzie Brokar nadal był groźny. W 2:27 zabił Biosludge Shock Rifle z 50,9 m, a 25 sekund później trafił freedie00 Link Gunem. freedie00 odpowiedział Rocket Launcherem na Brokara, Redeemerem na Biosludge i kolejnym punktem Link Gunem w 4:26. Gdy w 5:08 Stingerem zabił Thor@x, objął samodzielne prowadzenie z czterema punktami, co dało pierwszą z dwóch zmian lidera.
Thor@x zaczął słabo i w 4:23 padł od Flak Cannona Biosludge. Od 5:22 wszystko się odwróciło: Bio Rifle na Brokara, potem Shock Rifle, a w 6:08 Redeemer zabił jednocześnie Brokara i freedie00. Druga ofiara dała Double Kill i prowadzenie Thor@x. Od tej chwili tabela głównie go goniła.
Dziewięć killi rozrywa środek meczu
Od 5:22 do 7:40 Thor@x stworzył najdłuższą serię: dziewięć killi bez śmierci. Brokar padał od Bio Rifle, Shock Rifle, Redeemera, Slime i Shock Combo; do serii trafili też Kulomet i Drtic. Thor@x regularnie łączył bezpośrednie strzały z detonacjami Shock, dzięki czemu przejął kontrolę średniego dystansu. W 7:30 miał już 11 punktów i przewaga zmieniła charakter gry.
Drtic zatrzymał serię w 7:40 Flak Cannonem, a trzy sekundy później zabił Brokara dla Double Killa. Lidera nie zmienił, ale został głównym pościgiem. W całym meczu Drtic zabił Thor@x dziewięć razy, a Thor@x odpowiedział siedmioma killami na Drtica. Computed pokazuje także osiem natychmiastowych rewanżów Thor@x i sześć Drtica.
Deck przyspiesza, mg72. wchodzi późno
Środek był chaotyczny: Klicka, Kulomet, Ampjunkie i Drtic mieli swoje momenty, ale Thor@x zachowywał dystans. Samobójstwo CampKiller w 10:17 kosztowało go punkt, po czym szybko wrócił do Shock Rifle. W 12:11 miał 20, w 12:43 21, a około 13:00 już 24. Drtic punktował Flakiem, Link Gunem i rakietami, lecz pięć samobójstw zjadło dużą część jego pracy.
Od 13:39 mg72. zmienił rytm finiszu Sniper Rifle. Zabił Thor@x, później Drtica i freedie00, a w 16:41 Redeemer jednocześnie usunął freedie00 i Drtica, dając trzeci Double Kill. Jedyny headshot także należał do niego: Drtic w 17:28 z 23,9 m. Minuty 16 i 17 miały po dziesięć killi, a computed wskazuje 17. jako najbardziej ruchliwą.
Ostatnie sto sekund należy do lidera
W 16:11 Thor@x zabił Drtica Bio Rifle i doszedł do 25. Drtic odpowiedział Enforcerem, Kulomet Flakiem, a mg72. Redeemerem i sniperem, lecz różnica już nie znikała. Po Double Killu mg72. w 16:41 Thor@x natychmiast zabił go Shock Rifle, potem Drtica Shock Combem w 17:02 i Kulometa czternaście sekund później, osiągając 28.
Drtic jeszcze trafił Thor@x Link Gunem w 17:19, a potem zabił Kulometa i freedie00, kończąc na 16. Finał należał jednak do Thor@x: Shock Combo na Drtica w 17:45 dał 29, a sześć sekund później ta sama broń i ta sama ofiara zamknęły 30:16. Koniec w 17:51; Thor@x miał 31 killi, 16 zgonów, 5343 obrażeń i serię maksymalną dziewięć.
Momenty meczu
- Brokar zdobył first blood w 1:03 Shock Combem na Eleven.
- Jego trafienie z 50,9 m na Biosludge było najdłuższym killem.
- freedie00 prowadził sam w 5:08 z czterema punktami.
- Thor@x zrobił serię dziewięciu killi, którą przerwał Drtic.
- Thor@x, Drtic i mg72. zaliczyli po jednym Double Killu.
- 17. minuta dała dziesięć killi i była najbardziej intensywna.
- mg72. zdobył jedynego headshota w 17:28 na Drticu.
- Thor@x zakończył dwoma Shock Combami na Drticu i wygrał 30:16.
Na końcu obraz był prosty: Thor@x zamienił wolny start w kontrolowaną dominację. Brokar dał first blood i najdłuższe trafienie, freedie00 krótko pożyczył prowadzenie, Drtic pozostawał uporczywym pościgiem, a mg72. dorzucił późne sniperowe fajerwerki. Rozstrzygnęła seria dziewięciu Thor@x i ciągły powrót do Shock Rifle oraz Shock Combo. Osiem natychmiastowych rewanżów pokazuje też, jak szybko odpowiadał po własnej śmierci. Wynik 30:16 wygląda więc na przewagę budowaną krok po kroku, nie przypadek.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Dwie zmiany lidera wyznaczają wykres: freedie00 przejął wczesną przewagę Brokara, a od 6:08 prowadził Thor@x. Seria dziewięciu killi stworzyła trwałą różnicę.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Początek trwał 63 sekundy bez regularnego killa. Potem tempo rosło aż do dziesięciu killi w 16. i 17. minucie; computed oznacza 17. jako najbardziej ruchliwą.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Brokar kontrolował początek, freedie00 krótko prowadził, a środek należał do Thor@x. mg72. wszedł mocno późno, lecz końcowe punkty znów zbierał lider.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 16 | 1 | 66% | 0 | 5343 | 1822 | 9 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 33 | 4,1 | 0 | 14,33 s | ~19 m | 25 | 5 | 13:37 | 0:48 | |
| 2 | B Drtic | 16 | 21 | 24 | 5 | 47% | 0 | 2450 | 4144 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 3,7 | 6 | 32,72 s | ~11 m | 53 | 9 | 11:19 | 0:27 |
| 3 | 15 | 16 | 11 | 1 | 59% | 0 | 1460 | 1818 | 3 | Bio Rifle | 3 | 33 | 3,0 | 12 | 15,67 s | ~19 m | 4 | 11 | 13:27 | 1:07 | ||
| 4 | 8 | 8 | 7 | 0 | 53% | 1 | 1058 | 1187 | 3 | Double Kill | Sniper Rifle | 0 | 58 | 1,8 | 8 | 6,09 s | ~23 m | 8 | 2 | 5:22 | 0:40 | |
| 5 | B Kulomet | 6 | 8 | 17 | 2 | 32% | 0 | 1596 | 3384 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 3,7 | 11 | 5,75 s | ~14 m | 25 | 5 | 11:34 | 0:38 | |
| 6 | B Brokarwyszedł | 5 | 7 | 14 | 2 | 33% | 0 | 1104 | 2434 | 2 | Shock Rifle | 3 | — | 2,7 | 5 | 33,74 s | ~15 m | 40 | 5 | 8:33 | 0:34 | |
| 7 | B Biosludgewyszedł | 2 | 2 | 4 | 0 | 33% | 0 | 157 | 588 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 1,0 | 1 | 9,24 s | ~12 m | 4 | 2 | 3:00 | 0:36 | |
| 8 | B Klickawyszedł | 0 | 3 | 11 | 3 | 21% | 0 | 753 | 1379 | 1 | Enforcer | 3 | — | 1,6 | 2 | 40,16 s | ~17 m | 9 | 1 | 5:05 | 0:25 | |
| 9 | B Ampjunkiewyszedł | 0 | 1 | 3 | 1 | 25% | 0 | 20 | 302 | 1 | Shock Rifle | 0 | — | 0,5 | 2 | 4,54 s | ~21 m | 0 | 0 | 1:39 | 0:24 | |
| 10 | Elevenwyszedł | 0 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 52 | 130 | 0 | 0 | 182 | 0,1 | 0 | — | ~19 m | 0 | 0 | 1:25 | 0:42 | ||
| 11 | B Liandrikwyszedł | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:11 | 0:05 | ||
| 12 | B Liftjumpwyszedł | -2 | 0 | 2 | 2 | 0% | 0 | 0 | 192 | 0 | 0 | — | 0,3 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:51 | 0:17 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 39 | 2 446 | 62,7 | 19:00 |
| Shock Rifle | 70 | 5 274 | 75,3 | 13:44 |
| Enforcer | 46 | 920 | 20,0 | 7:36 |
| Flak Cannon | 50 | 984 | 19,7 | 7:32 |
| Sniper Rifle | 13 | 980 | 75,4 | 7:30 |
| Link Gun | 93 | 781 | 8,4 | 5:42 |
| Bio Rifle | 26 | 861 | 33,1 | 4:12 |
| Stinger | 39 | 618 | 15,8 | 3:14 |
| Redeemer | 14 | 1 128 | 80,6 | 0:54 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Walka mieszała bliski kontakt i długie linie: Thor@x średnio 19,6 m, Drtic 12 m, Brokar 26,6 m. Rekord to 50,9 m Brokara z Shock Rifle.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.