Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Thor@x (188 dmg) · Kills in der Luft: 24 · mutigster Kill: Thor@x (4 HP)
Match-Fazit: Die Phase von 5:22 bis 7:40 entschied das Match: Thor@x machte mit neun Kills aus einem engen Kampf einen dauerhaften Vorsprung. Shock Rifle und Shock Combo lieferten konstantere Punkte als Drtics vielseitiges Arsenal, zusätzlich belastet durch fünf Selbsttode. Thor@x gewann 30:16.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Thor@x (31 Kills) vs. bester Bot Drtic (21 Kills).
MVP ist Thor@x für 30:16, Neun-Kill-Serie und acht sofortige Revanchen. Brokar erhält First Blood und Distanzrekord, Drtic den Serien-Stopp und mg72. Headshot plus Redeemer-Double-Kill.
Thor@x bricht DM-Deck mit einer Neun-Kill-Shock-Serie
Brokar eröffnete, freedie00 führte kurz, dann machte Thor@x aus Shock Rifle und Shock Combo eine entscheidende Lawine.
DM-Deck begann ungewöhnlich langsam. In den ersten 63 Sekunden gab es keinen regulären Kill; Eleven, Liandrik und Liftjump sammelten stattdessen frühe Selbsttode. Brokar beendete die Pause bei 1:03 mit dem First Blood, einem Shock Combo gegen Eleven. Danach traf er Biosludge mit der Shock Rifle aus 50,9 Metern, dem längsten Kill des Matches, und kontrollierte kurz die langen Sichtlinien. freedie00 arbeitete sich nach vorn, doch die wichtigste Veränderung kam von Thor@x. Aus dem ruhigen Start wurde ein typischer Deck-Kampf mit zwei Führungswechseln und immer größerer Bedeutung der Shock-Waffen.
Brokar zündet, freedie00 übernimmt kurz
Brokar blieb nach dem First Blood gefährlich. Bei 2:27 traf er Biosludge aus 50,9 Metern mit der Shock Rifle und 25 Sekunden später freedie00 mit der Link Gun. freedie00 antwortete mit Rocket Launcher gegen Brokar, Redeemer gegen Biosludge und einem weiteren Link-Gun-Punkt bei 4:26. Als er Thor@x bei 5:08 mit dem Stinger erwischte, führte freedie00 allein mit vier Punkten: der erste von zwei Führungswechseln.
Thor@x hatte holprig begonnen und war bei 4:23 Biosludges Flak Cannon zum Opfer gefallen. Ab 5:22 kippte das Match: Bio Rifle auf Brokar, dann Shock Rifle und bei 6:08 ein Redeemer, der Brokar und freedie00 gleichzeitig traf. Das ergab einen Double Kill und brachte Thor@x an die Spitze. Von diesem Moment an jagte der Rest meist hinterher.
Neun Kills reißen das Match auseinander
Von 5:22 bis 7:40 lieferte Thor@x die längste Serie des Spiels: neun Kills ohne Tod. Brokar fiel mehrfach, unter anderem durch Bio Rifle, Shock Rifle, Redeemer, Slime und Shock Combo; auch Kulomet und Drtic gerieten hinein. Thor@x wechselte direkte Shock-Treffer und Combos so konsequent, dass die mittlere Distanz zu seinem Revier wurde. Bei 7:30 stand er bereits bei elf Punkten.
Drtic stoppte die Serie bei 7:40 mit der Flak Cannon und holte drei Sekunden später Brokar für einen Double Kill. Er übernahm nicht die Führung, wurde aber zum wichtigsten Verfolger. Insgesamt tötete Drtic Thor@x neunmal, Thor@x Drtic siebenmal. Dazu kamen acht sofortige Revanche-Kills von Thor@x und sechs von Drtic, was diese Rivalität durch das gesamte Match trug.
Deck wird schneller, mg72. kommt spät
Im Mittelteil punkteten Klicka, Kulomet, Ampjunkie und Drtic, doch Thor@x hielt Abstand. Ein CampKiller-Selbsttod bei 10:17 kostete ihn einen Punkt, danach kehrte er sofort zur Shock Rifle zurück. Bei 12:11 hatte er 20 Punkte, bei 12:43 21 und um 13:00 bereits 24. Drtic blieb mit Flak, Link Gun und Raketen aktiv, doch fünf Selbsttode fraßen viel seiner Arbeit wieder auf.
Ab 13:39 setzte mg72. neue Akzente mit der Sniper Rifle. Er tötete Thor@x, später Drtic und freedie00, und bei 16:41 traf sein Redeemer freedie00 und Drtic für den dritten Double Kill des Matches. Auch der einzige Headshot gehörte ihm: bei 17:28 gegen Drtic aus 23,9 Metern. Minute 17 brachte zehn Kills, Minute 16 ebenfalls zehn; das Finale war die dichteste Phase des Spiels.
Die letzten hundert Sekunden gehören Thor@x
Bei 16:11 brachte ein Bio-Rifle-Kill gegen Drtic Thor@x auf 25 Punkte. Drtic antwortete mit dem Enforcer, Kulomet mit Flak und mg72. mit Redeemer und Sniper Rifle, doch der Abstand blieb. Nach mg72.s Double Kill schoss Thor@x ihn sofort mit der Shock Rifle ab, traf Drtic bei 17:02 mit Shock Combo und Kulomet kurz darauf zum 28. Punkt.
Drtic erwischte Thor@x bei 17:19 noch mit der Link Gun und erreichte durch Kills gegen Kulomet und freedie00 seine endgültigen 16 Punkte. Das Ende gehörte trotzdem dem Leader: Shock Combo auf Drtic bei 17:45 für Punkt 29, sechs Sekunden später derselbe Gegner und dieselbe Waffe für 30:16. Thor@x beendete das Match mit 31 Kills, 16 Toden, 5.343 Schaden und einer maximalen Serie von neun.
Match-Momente
- Brokar erzielte First Blood bei 1:03 mit Shock Combo gegen Eleven.
- Sein 50,9-m-Treffer auf Biosludge war der längste Kill.
- freedie00 führte bei 5:08 allein mit vier Punkten.
- Thor@x schaffte eine Neun-Kill-Serie, die Drtic stoppte.
- Thor@x, Drtic und mg72. hatten je einen Double Kill.
- Minute 17 brachte zehn Kills und war die geschäftigste.
- mg72. erzielte den einzigen Headshot bei 17:28.
- Thor@x beendete das Match mit zwei Shock Combos gegen Drtic und gewann 30:16.
Am Ende war das Bild klar: Thor@x verwandelte einen langsamen Start in kontrollierte Dominanz. Brokar lieferte First Blood und den längsten Treffer, freedie00 führte kurz, Drtic blieb hartnäckiger Verfolger und mg72. sorgte spät für Sniper-Feuerwerk. Entscheidend waren die Neun-Kill-Serie von Thor@x und seine ständige Rückkehr zu Shock Rifle und Shock Combo. Acht sofortige Revanche-Kills zeigen zusätzlich, wie schnell er nach einem Tod wieder Druck erzeugte. Das 30:16 war deshalb kein Zufall, sondern das Ergebnis einer schrittweise aufgebauten Überlegenheit.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Zwei Führungswechsel prägen den Graphen: freedie00 übernahm Brokars frühen Vorsprung, danach ging Thor@x bei 6:08 nach vorn. Seine Neun-Kill-Serie schuf den entscheidenden Abstand.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Der Start blieb 63 Sekunden ohne regulären Kill. Danach stieg das Tempo stark; Minute 16 und 17 hatten je zehn Kills, wobei computed Minute 17 als geschäftigste ausweist.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Brokar und kurz freedie00 prägten den Start, Thor@x dominierte die Mitte. mg72. kam spät stark auf, doch die letzten entscheidenden Punkte holte wieder Thor@x.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 16 | 1 | 66% | 0 | 5343 | 1822 | 9 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 33 | 4,1 | 0 | 14,33 s | ~19 m | 25 | 5 | 13:37 | 0:48 | |
| 2 | B Drtic | 16 | 21 | 24 | 5 | 47% | 0 | 2450 | 4144 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 3,7 | 6 | 32,72 s | ~11 m | 53 | 9 | 11:19 | 0:27 |
| 3 | 15 | 16 | 11 | 1 | 59% | 0 | 1460 | 1818 | 3 | Bio Rifle | 3 | 33 | 3,0 | 12 | 15,67 s | ~19 m | 4 | 11 | 13:27 | 1:07 | ||
| 4 | 8 | 8 | 7 | 0 | 53% | 1 | 1058 | 1187 | 3 | Double Kill | Sniper Rifle | 0 | 58 | 1,8 | 8 | 6,09 s | ~23 m | 8 | 2 | 5:22 | 0:40 | |
| 5 | B Kulomet | 6 | 8 | 17 | 2 | 32% | 0 | 1596 | 3384 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 3,7 | 11 | 5,75 s | ~14 m | 25 | 5 | 11:34 | 0:38 | |
| 6 | B Brokargegangen | 5 | 7 | 14 | 2 | 33% | 0 | 1104 | 2434 | 2 | Shock Rifle | 3 | — | 2,7 | 5 | 33,74 s | ~15 m | 40 | 5 | 8:33 | 0:34 | |
| 7 | B Biosludgegegangen | 2 | 2 | 4 | 0 | 33% | 0 | 157 | 588 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 1,0 | 1 | 9,24 s | ~12 m | 4 | 2 | 3:00 | 0:36 | |
| 8 | B Klickagegangen | 0 | 3 | 11 | 3 | 21% | 0 | 753 | 1379 | 1 | Enforcer | 3 | — | 1,6 | 2 | 40,16 s | ~17 m | 9 | 1 | 5:05 | 0:25 | |
| 9 | B Ampjunkiegegangen | 0 | 1 | 3 | 1 | 25% | 0 | 20 | 302 | 1 | Shock Rifle | 0 | — | 0,5 | 2 | 4,54 s | ~21 m | 0 | 0 | 1:39 | 0:24 | |
| 10 | Elevengegangen | 0 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 52 | 130 | 0 | 0 | 182 | 0,1 | 0 | — | ~19 m | 0 | 0 | 1:25 | 0:42 | ||
| 11 | B Liandrikgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:11 | 0:05 | ||
| 12 | B Liftjumpgegangen | -2 | 0 | 2 | 2 | 0% | 0 | 0 | 192 | 0 | 0 | — | 0,3 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:51 | 0:17 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 39 | 2 446 | 62,7 | 19:00 |
| Shock Rifle | 70 | 5 274 | 75,3 | 13:44 |
| Enforcer | 46 | 920 | 20,0 | 7:36 |
| Flak Cannon | 50 | 984 | 19,7 | 7:32 |
| Sniper Rifle | 13 | 980 | 75,4 | 7:30 |
| Link Gun | 93 | 781 | 8,4 | 5:42 |
| Bio Rifle | 26 | 861 | 33,1 | 4:12 |
| Stinger | 39 | 618 | 15,8 | 3:14 |
| Redeemer | 14 | 1 128 | 80,6 | 0:54 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Nahkampf und lange Linien wechselten sich ab: Thor@x lag im Schnitt bei 19,6 m, Drtic bei 12 m, Brokar bei 26,6 m. Brokars Shock-Rifle-Kill auf 50,9 m war der Rekord.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.