Historie her — detail zápasu
největší overkill: Jano (100 dmg) · killy ve vzduchu: 46 · nejodvážnější kill: Jumpboots (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla efektivita bodování a závěrečná fáze. Jano sice dosáhl 33 killů, ale sedm sebevražd smazalo velkou část jeho produkce; hemeroid s jedinou sebevraždou proměnil úsek od 907. sekundy v pětibodový finiš a vyhrál 30:26.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Jano (33 killů) vs nejlepší bot Jumpboots (26 killů).
MVP bere hemeroid za vítězství, sedmikillovou sérii a nejčistší hospodaření s vlastním skóre. Jano získává neoficiální cenu „nejvíc raket, nejméně respektu k vlastním botám“: 33 killů, ale sedm sebevražd.
hemeroid ustál chaos a na Devastation došel pro třicítku
Šest změn vedení, rakety na všechny strany a finiš, v němž hemeroid proměnil těsný chaos ve vítězství 30:26.
DM-1on1-Devastation tentokrát vůbec nepůsobila jako komorní duel. Pět jmen, 927 sekund a cíl třiceti bodů vytvořily zápas, v němž se pořadí přelévalo jako bio-sliz po schodech. hemeroid udeřil první už ve 13. sekundě, kdy Rocket Launcherem sestřelil hráče Jano, a brzy si vybudoval náskok. Jano odpověděl raketovou kanonádou, Jumpboots míchal pořadím přesnými zásahy a Telefrag s KST neustále ukusovali body favoritům. Výsledkem bylo šest změn vedení a závěr, v němž ještě v 900. sekundě svítila trojice hemeroid 25, Jano 25, Jumpboots 24. Z takové situace už se nehraje na krásu; hraje se na přežití.
Bio Rifle otevřel účet a hemeroid odskočil
First blood přišel ve 13. sekundě: hemeroid trefil hráče Jano Rocket Launcherem. O devět sekund později už Bio Rifle poslal k zemi KST a ve 34. sekundě znovu hráče Jano. Po minutě tak hemeroid vedl 3:1 před hráčem Jano a KST, zatímco Jumpboots si vlastním Flak Cannonem stihl připsat záporný bod. Úvod nebyl jen rychlý, ale hlavně mimořádně efektivní — po 178 sekundách měl hemeroid sedm bodů a Bio Rifle se mu měnil v podpisovou zbraň večera.
Jumpboots ale ukázal, že Devastation se nedá vlastnit bez trestu. Ve 138. sekundě zasáhl hráče hemeroid Sniper Rifle ze 48,2 metru, což byl nejdelší kill celého zápasu. Jano se mezitím rozjížděl s Rocket Launcherem, jenže první sebevraždy už požíraly část toho, co si předtím vybojoval. hemeroid tak držel čelo i ve chvílích, kdy neměl nejvyšší tempo killů.
Jano roztočil rakety a tabulka se začala lámat
Mezi čtvrtou a sedmou minutou se Jano změnil v mobilní odpalovací rampu. V 289. a 291. sekundě zabil hráče hemeroid a Jumpboots, přičemž druhý zásah byl Double Kill. Další Double Kill přišel v 391. sekundě a právě tehdy se Jano poprvé dostal s deseti body před hráče hemeroid, který měl devět. Byla to první skutečná výměna na čele po úvodním úniku hráče hemeroid.
Zápas přitom na chvíli absurdně ztichl: po 311. sekundě následovala nejdelší pauza bez killu, dlouhá 52 sekund. Pak se ale aréna znovu rozjela. Telefrag si první kill zapsal v 378. sekundě, KST o šest sekund později sundal hráče hemeroid Bio Riflem a kolem 418. sekundy bylo čelo znovu otevřené. Jano krátce vedl, ale sebevražda v 422. sekundě ho srazila z deseti na devět a hemeroid se vrátil dopředu.
Sedm killů bez odpovědi drželo hemeroid nad vodou
Od 418. do 542. sekundy předvedl hemeroid nejdelší sérii zápasu: sedm killů. Čtyřikrát v ní padl KST nebo Telefrag na Bio Rifle, jednou přišel Shock Rifle ze 36,6 metru a jednou Rocket Launcher. Série posunula hráče hemeroid z deseti na šestnáct bodů a dala mu prostor právě ve chvíli, kdy Jano sypal jeden raketový zásah za druhým. KST ji ukončil v 542. sekundě Link Gunem a zároveň si připsal Double Kill. Průměrná délka života ukázala stabilitu hráče hemeroid: 48 sekund proti Jano 29, Jumpboots 28, Telefrag 23 a KST 29. Okamžitým odvetám kraloval Jano s 11 před Jumpboots 10, hemeroid 9, KST 7 a Telefrag 6.
Desátá minuta byla nejdivočejší ze všech: 14 killů. Telefrag přidal vlastní Double Kill s Flak Cannonem v 554. sekundě, Jano se držel na dostřel a v 606. sekundě Bio Riflem srovnal s hráčem hemeroid na 18:18. Pak se vedení znovu přelévalo. Jano šel v 652. sekundě na 19:18, později na 20 a 21, zatímco Jumpboots a KST trestali každé zaváhání. Na téhle mapě už neexistovalo bezpečné skóre.
Sebevraždy otevřely dveře, finiš je zabouchl
V poslední třetině byl Jano stále největší ofenzivní hrozbou. Celkem nasbíral 33 killů, z toho 29 Rocket Launcherem, jenže sedm sebevražd fungovalo jako daň za agresivitu. V 819. sekundě se dostal na 24 bodů, o třináct sekund později však další raketovou sebevraždou spadl na 23. hemeroid mezitím znovu dorovnal tempo a v 900. sekundě svítil neuvěřitelný stav: hemeroid 25, Jano 25, Jumpboots 24.
Rozhodujících posledních dvacet sekund patřilo hráči hemeroid. V 907. sekundě Bio Riflem zabil hráče Jano a šel do vedení 26:25. Telefrag sice o šest sekund později znovu zabil hráče Jano, ale hemeroid pokračoval: Jumpboots na 27, KST na 28 a pak Link Gunem Jumpboots na 29. V 927. sekundě přišla tečka — Link Gun, Jano jako oběť a zároveň Double Kill. hemeroid dosáhl třicítky přesně ve chvíli, kdy bylo třeba, a vyhrál 30:26.
Momenty zápasu
- hemeroid získal first blood ve 13. sekundě proti Jano Rocket Launcherem.
- Jumpboots trefil hemeroid Sniper Rifle ze 48,2 metru, nejdelší vzdálenosti zápasu.
- Po 311. sekundě přišla nejdelší, 52sekundová pauza bez killu.
- hemeroid vytvořil sedmikillovou sérii od 418. do 542. sekundy, kterou ukončil KST.
- Desátá minuta přinesla rekordních 14 killů.
- V 900. sekundě měli hemeroid a Jano po 25 bodech a Jumpboots 24.
- hemeroid získal posledních pět bodů a zápas ukončil Double Killem na Jano.
Výsledek 30:26 vypadá klidněji než cesta k němu. hemeroid vyhrál proto, že ze své agresivity vytěžil více bodů a za chyby platil mnohem méně: měl 31 killů a jedinou sebevraždu, zatímco Jano při 33 killech sedmkrát zabil sám sebe. Jumpboots zůstal v dosahu až do poslední půlminuty a skončil na 24, Telefrag nasbíral 17 a KST 13. Devastation tak dostala přesně to, co její název slibuje: rakety, bio-sliz, flak, krátké úseky ticha a pak finiš, v němž se tabulka rozhodla až v posledních sekundách.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
hemeroid vedl od first bloodu, ale Jano ho poprvé předběhl v 391. sekundě a vedení se celkem změnilo šestkrát. Rozhodující návrat přišel po sebevraždě hráče Jano v 832. sekundě; definitivně zápas zlomila až série bodů hráče hemeroid od 907. do 927. sekundy.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 10. minuta se 14 killy, silné byly i 8. a 12. minuta s 11 a 12 killy. Největší výdech přišel po 311. sekundě, kdy 52 sekund nepadl žádný kill.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod ovládal hemeroid, střed patřil hlavně raketovému tlaku hráče Jano a závěr se změnil v trojboj s Jumpboots. Posledních pět bodů ale získal hemeroid.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 18 | 1 | 63% | 0 | 4917 | 3505 | 7 | Double Kill | Bio Rifle | 10 | 35 | 5,6 | 19 | 14,01 s | ~12 m | 45 | 14 | 15:27 | 0:48 | |
| 2 | 26 | 33 | 30 | 7 | 52% | 0 | 5064 | 5694 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 31 | 5,8 | 20 | 21,15 s | ~10 m | 29 | 10 | 15:27 | 0:29 | |
| 3 | B Jumpboots | 24 | 26 | 31 | 2 | 46% | 0 | 4472 | 4754 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 8 | — | 4,2 | 5 | 14,29 s | ~13 m | 137 | 41 | 15:27 | 0:28 |
| 4 | B Telefrag | 17 | 18 | 23 | 1 | 44% | 1 | 3355 | 3385 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 2,5 | 4 | 12,47 s | ~11 m | 108 | 31 | 9:29 | 0:23 |
| 5 | 13 | 13 | 30 | 0 | 30% | 0 | 2275 | 4770 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | 57 | 4,6 | 9 | 15,53 s | ~13 m | 43 | 18 | 15:27 | 0:29 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 116 | 5 796 | 50,0 | 15:34 |
| Sniper Rifle | 38 | 2 800 | 73,7 | 10:58 |
| Bio Rifle | 107 | 2 983 | 27,9 | 9:50 |
| Enforcer | 60 | 1 200 | 20,0 | 9:32 |
| Link Gun | 230 | 1 880 | 8,2 | 8:26 |
| Shock Rifle | 38 | 1 949 | 51,3 | 6:08 |
| Stinger | 88 | 1 400 | 15,9 | 4:44 |
| Flak Cannon | 101 | 2 065 | 20,4 | 3:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Boj probíhal hlavně na krátkou až střední vzdálenost; průměr hráče hemeroid byl 15,2 m a hráče Jano jen 8,1 m. Výjimkou byl sniper kill hráče Jumpboots na hemeroid ze 48,2 metru ve 138. sekundě.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.