Historie her — detail zápasu
největší overkill: KST (84 dmg) · killy ve vzduchu: 31 · nejodvážnější kill: Longshot (1 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla pasáž po vyrovnání na 24:24: Strelko v 1278. sekundě okamžitě získal náskok 25:24 a už ho nepustil. Longshotova devítikilová série vytvořila tlak, ale Strelkovy odvety a silnější finiš přinesly výhru 30:27.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (16 killů) vs nejlepší bot Strelko (30 killů).
MVP patří Strelkovi za vítězných 30 bodů a 11 okamžitých odvet, cenu za největší tlak bere Longshot za sérii devíti killů. Granatnik má kuriózní zásah na 59,7 m a Fraghound trofej za výbušný start s first bloodem a dvěma Double Killy.
Sedm změn vedení, Strelko vítězí v hale Axon Hangar
Longshot rozpoutal devítikilovou lavinu, ale Strelko si poslední slovo nechal až na úplný konec.
DM-AxonHangar-2011 v režimu Normal Deathmatch nezačal opatrným oťukáváním, ale okamžitou výměnou úderů. Fraghound otevřel skóre už v 16. sekundě, když Flak Cannonem zabil KST, a v prvních třech minutách působil jako hráč, který přišel rozbít všechny předpovědi. Strelko a Longshot se však od začátku drželi v kontaktu a čelo tabulky se přelévalo tak rychle, že zápas nakonec zaznamenal sedm změn vedení. To hlavní přišlo později: Longshotova série devíti killů, Strelkovy okamžité odvety, Granatnikův pozdní nástup a finiš, ve kterém se o vítězi rozhodlo až u hranice 30 bodů.
Fraghound zapálil hangár
První stopa patřila Fraghoundovi. V čase 0:16 zasáhl KST Flak Cannonem a získal first blood. Longshot odpověděl o čtyři sekundy později proti Strelkovi a Strelko se krátce dostal dopředu po zásazích Sniper Riflem na KST a Longshota. Úvod zůstal těsný a nestabilní; kolem tří či čtyř bodů se jméno na čele měnilo skoro stejně rychle jako zbraně v rukou hráčů.
Fraghound pak předvedl vlastní explozi. Ve 153. sekundě zabil KST Shock Riflem, o tři sekundy později odstranil Strelka Shock Combem a zapsal Double Kill. Ve 174. sekundě přidal KST a ve 176. Longshota, znovu jako Double Kill. Skóre mu vyrostlo na 6, ale sebevražda Flak Cannonem ve 202. sekundě ho stáhla na 5. Po Strelkově killu ve 192. sekundě navíc přišla nejdelší hluchá pasáž zápasu: 78 sekund bez regulérního killu, než Strelko ve 270. sekundě znovu rozjel akci.
Longshotova devítikilová lavina
Od 331. do 551. sekundy se zápas změnil v Longshotův koridor. Začal Shock Riflem proti SEVA28600 a potom stavěl hlavně na Flak Cannonu a Link Gunu. Devět killů bez smrti vytvořilo nejdelší sérii celého utkání. V 550. sekundě dorazil SEVA28600 Link Gunem jako Double Kill a vedl nad Strelkem 12:9. K tomu nasbíral nejvíc itemů ze všech, celkem 54, a průměrná vzdálenost killu 9,3 metru ukazuje, jak často tlačil souboje zblízka.
Přesně o sekundu později přišla brzda. Strelko zasáhl Longshota Flak Cannonem a sérii ukončil, potom v 562. sekundě zabil KST Link Gunem ze 49,8 metru a o sedm sekund později znovu Longshota. Longshot pořád držel náskok, ale duel byl znovu otevřený. Strelko navíc za celý zápas získal 11 okamžitých odvet, nejvíc ze všech, takže úspěšný zásah proti němu se často rychle vracel.
Granatnik přidal chaos do boje o čelo
Granatnikův první zaznamenaný kill přišel v 1012. sekundě, kdy Stingerem poslal dolů Longshota. Od té chvíle nebyl hlavním kandidátem na 30 bodů, ale velmi účinným narušitelem rytmu obou lídrů. V 1136. sekundě zasáhl Strelka Bio Riflem ze 59,7 metru, což byl nejdelší kill zápasu. Později, ve 1247. a 1248. sekundě, rychle po sobě odstranil Strelka a Longshota Flak Cannonem pro Double Kill, i když sebevražda o sekundu později jeden bod okamžitě vzala.
Longshot a Strelko mezitím přešli do přímého sprintu. V 1091. sekundě Strelko srovnal na 20:20, Longshot si vzal vedení zpět a na 23 bodech byl stále vpředu. Zlom přišel v 1219. sekundě: Strelko zabil Longshota Enforcerem a otočil na 24:23. Longshot v 1269. sekundě srovnal na 24:24, ale Strelko odpověděl už v 1278. sekundě Link Gunem na 25:24. Od té chvíle se do čela nikdo jiný nevrátil.
Poslední metry patřily Strelkovi
Závěr nebyl čistou jízdou lídra. Granatnik mezi 1404. a 1506. sekundou trápil Strelka Stingerem, Link Gunem i Flak Cannonem a jeho maximální série nakonec dosáhla šesti killů. Longshot zůstával na dostřel: v 1426. sekundě měl 25 bodů a později se posunul na 26. KST mezitím sbíral vlastní body proti oběma favoritům; největší vzájemná rivalita se Strelkem přinesla 15 killů mezi nimi a Strelko v ní dominoval 11:4.
Rozhodující útok přišel po 1600. sekundě. Strelko v 1607. sekundě zabil Granatnika Link Gunem na 28 bodů a v 1619. stejnou zbraní trefil Longshota na 29. Longshot ještě v 1636. sekundě získal svůj 27. bod proti Granatnikovi, ale poslední duel patřil Strelkovi. V čase 1645 sekund zblízka zasáhl Longshota Flak Cannonem a uzavřel skóre na 30:27. Po 27 minutách a 25 sekundách rozhodla vytrvalost, odvety a lepší finiš.
Momenty zápasu
- Fraghound získal first blood v 16. sekundě proti KST pomocí Flak Cannonu.
- Longshot vytvořil nejdelší sérii zápasu: devět killů od 331. do 551. sekundy.
- Strelko ukončil Longshotovu sérii Flak Cannonem přesně v 551. sekundě.
- Granatnik zaznamenal nejdelší kill: 59,7 metru Bio Riflem proti Strelkovi v 1136. sekundě.
- Strelko převzal vedení 24:23 v 1219. sekundě, Longshot srovnal, ale v 1278. sekundě Strelko odskočil na 25:24.
- Poslední dva Strelkovy body padly proti Longshotovi; finální Flak Cannon uzavřel zápas na 30:27.
Výsledek 30:27 vypadá na papíře klidněji, než zápas skutečně působil. Longshot měl nejdelší sérii, nejvíc nasbíraných itemů a dlouhé minuty kontroloval tempo, ale Strelko přežil každou vlnu a po posledním vyrovnání už vedení nepustil. Jeho průměrná délka života 74 sekund byla nejvyšší v poli a 11 okamžitých odvet vysvětluje, proč se ho soupeři nedokázali zbavit. DM-AxonHangar-2011 tak odměnil hráče, který nevyhrál jednou explozí formy, ale stále nacházel další odpověď.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre připomíná pilu: sedm změn vedení a Longshotův střední náskok 12:9. Strelko otočil na 24:23 v 1219. sekundě, po srovnání 24:24 znovu odskočil na 25:24 a pak už první místo nepustil.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 19. minuta se šesti regulérními killy; stejných šest přinesla i 21. minuta. Největší kontrast tvořila 78sekundová pauza po 192. sekundě a 23. minuta bez jediného regulérního killu.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod patřil Fraghoundovi, střed ovládl Longshot devítikilovou sérií a závěr silně narušil Granatnik. Poslední fázi ale nejlépe zvládl Strelko a po 1278. sekundě už vedení neztratil.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Strelko | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 4778 | 4791 | 4 | Link Gun | 7 | — | 9,1 | 44 | 34,16 s | ~11 m | 215 | 32 | 27:25 | 1:14 | |
| 2 | B Longshot | 27 | 27 | 22 | 0 | 55% | 0 | 4479 | 5474 | 9 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 9,1 | 54 | 20,18 s | ~10 m | 204 | 60 | 27:24 | 1:11 |
| 3 | B Granatnik | 14 | 16 | 15 | 2 | 52% | 0 | 3037 | 2610 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 3,7 | 19 | 64,15 s | ~9 m | 118 | 12 | 11:07 | 0:41 |
| 4 | 14 | 16 | 27 | 2 | 37% | 0 | 3863 | 4233 | 4 | Link Gun | 8 | 57 | 9,9 | 28 | 24,32 s | ~10 m | 154 | 13 | 27:25 | 0:58 | ||
| 5 | B Fraghoundodešel | 5 | 6 | 4 | 1 | 60% | 0 | 1044 | 639 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | — | 1,1 | 8 | 28,96 s | ~7 m | 38 | 2 | 3:21 | 0:40 |
| 6 | SEVA28600odešel | 4 | 6 | 19 | 2 | 24% | 0 | 1737 | 2460 | 2 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 124 | 4,9 | 8 | 65,54 s | ~7 m | 38 | 7 | 12:55 | 0:38 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 856 | 5 874 | 6,9 | 33:50 |
| Flak Cannon | 236 | 5 243 | 22,2 | 24:04 |
| Enforcer | 25 | 500 | 20,0 | 16:00 |
| Shock Rifle | 42 | 2 191 | 52,2 | 14:08 |
| Stinger | 149 | 2 398 | 16,1 | 12:52 |
| Rocket Launcher | 22 | 1 265 | 57,5 | 9:48 |
| Sniper Rifle | 9 | 630 | 70,0 | 5:38 |
| Bio Rifle | 27 | 809 | 30,0 | 2:40 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:28 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Vzdálenosti ukazují hlavně blízké a střední souboje, zvlášť u Longshota s průměrem 9,3 m a SEVA28600 s 6,7 m. Výjimkou byl Granatnikův Bio Rifle zásah na 59,7 m.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.