История — детали матча
наибольший оверкилл: KST (84 dmg) · киллы в воздухе: 31 · самый дерзкий килл: Longshot (1 HP)
Вердикт матча: Решающей стала фаза после 24:24: Strelko сразу вышел вперёд 25:24 на 1278-й секунде и больше лидерство не отдал. Серия Longshot из девяти убийств создала давление, но реванши Strelko и более сильный финиш принесли победу 30:27.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (16 фрагов) против лучшего бота Strelko (30 фрагов).
MVP получает Strelko за победные 30 очков и 11 быстрых реваншей, а награду за максимальное давление — Longshot за серию из девяти. Granatnik забирает курьёзный выстрел с 59,7 м, Fraghound — приз за взрывной старт с first blood и двумя Double Kill.
Семь смен лидера: Strelko выигрывает в Axon Hangar
Longshot выдал серию из девяти убийств, но последнее слово Strelko оставил за собой до самого финала.
DM-AxonHangar-2011 в режиме Normal Deathmatch начался не с осторожной разведки, а с мгновенного обмена ударами. Fraghound оформил first blood уже на 16-й секунде, убив KST из Flak Cannon, и в первые три минуты выглядел игроком, способным разрушить любые прогнозы. Strelko и Longshot, однако, всё время держались рядом, а лидер менялся настолько часто, что матч в итоге насчитал семь смен первого места. Главная драма пришла позже: серия Longshot из девяти убийств, быстрые реванши Strelko, поздний рывок Granatnik и концовка, где победитель определился только возле самой отметки в 30 очков.
Fraghound поджигает ангар
Первая отметка в истории матча принадлежала Fraghound. На 0:16 он поймал KST из Flak Cannon и забрал first blood. Через четыре секунды Longshot ответил убийством Strelko, а сам Strelko ненадолго вышел вперёд после двух попаданий из Sniper Rifle по KST и Longshot. Старт оставался плотным и нестабильным: на трёх-четырёх очках имя лидера менялось почти так же быстро, как оружие в руках игроков.
Затем Fraghound устроил собственный всплеск. На 153-й секунде он убил KST из Shock Rifle, через три секунды снял Strelko через Shock Combo и получил Double Kill. На 174-й снова пал KST, а на 176-й Longshot, ещё один Double Kill. Счёт Fraghound вырос до 6, но самоубийство из Flak Cannon на 202-й секунде отбросило его к 5. После убийства Strelko на 192-й секунде случилась и самая длинная пауза матча: 78 секунд без обычного убийства, пока Strelko не возобновил действие против SEVA28600 на 270-й.
Девять убийств подряд от Longshot
С 331-й по 551-ю секунду матч превратился в коридор Longshot. Серия началась с Shock Rifle против SEVA28600, а затем он в основном работал через Flak Cannon и Link Gun. Девять убийств без смерти стали самой длинной серией встречи. На 550-й секунде Longshot добил SEVA28600 из Link Gun, получил Double Kill и повёл у Strelko 12:9. Он также собрал больше всех предметов — 54, а средняя дистанция убийства 9,3 метра показывает, насколько часто он навязывал ближний бой.
Ровно через секунду серия оборвалась. Strelko попал в Longshot из Flak Cannon на 551-й секунде, затем снял KST из Link Gun с 49,8 метра на 562-й и ещё через семь секунд снова добрался до Longshot. Longshot всё ещё оставался впереди, но дуэль снова открылась. За весь матч Strelko набрал 11 быстрых убийств-реваншей, больше всех, поэтому успех против него очень часто оказывался лишь временным.
Granatnik добавляет хаоса в борьбу за первое место
Первое зафиксированное убийство Granatnik пришло на 1012-й секунде, когда он снял Longshot из Stinger. С этого момента он был не столько претендентом на 30 очков, сколько игроком, способным ломать ритм обоим лидерам. Самый заметный эпизод случился на 1136-й секунде: Granatnik попал в Strelko из Bio Rifle с 59,7 метра, это было самое дальнее убийство матча. Позже, на 1247-й и 1248-й секундах, он подряд убил Strelko и Longshot из Flak Cannon и получил Double Kill, хотя самоубийство секунду спустя тут же отняло одно очко.
Тем временем Longshot и Strelko перешли в прямой спринт. На 1091-й секунде Strelko сравнял 20:20, Longshot вернул лидерство и при 23 очках всё ещё был впереди. Ключевой перелом пришёл на 1219-й секунде: Strelko убил Longshot из Enforcer и сделал 24:23. Longshot сравнял 24:24 на 1269-й, но уже на 1278-й Strelko ответил Link Gun и повёл 25:24. После этого никто другой на первое место больше не вернулся.
Последние метры остаются за Strelko
Финиш не был спокойным кругом почёта. Между 1404-й и 1506-й секундами Granatnik мучил Strelko из Stinger, Link Gun и Flak Cannon и в итоге дошёл до максимальной серии в шесть убийств. Longshot оставался достаточно близко: на 1426-й секунде у него было 25 очков, позже стало 26. KST тоже продолжал набирать очки против обоих фаворитов. Самая активная личная дуэль у него была со Strelko: вместе они дали 15 взаимных убийств, причём Strelko выиграл этот счёт 11:4.
Решающая серия пришла после 1600-й секунды. Strelko убил Granatnik из Link Gun на 1607-й и набрал 28-е очко, затем той же пушкой снял Longshot на 1619-й и сделал 29. Longshot ещё успел взять 27-е очко на Granatnik на 1636-й, но последняя дуэль осталась за Strelko. На 1645-й секунде близкий выстрел из Flak Cannon отправил Longshot вниз и зафиксировал 30:27. После 27 минут и 25 секунд всё решили выносливость, быстрые реванши и более сильная концовка.
Моменты матча
- Fraghound взял first blood на 16-й секунде против KST из Flak Cannon.
- Longshot оформил самую длинную серию матча: девять убийств с 331-й по 551-ю секунду.
- Strelko остановил серию Longshot из Flak Cannon точно на 551-й секунде.
- Granatnik сделал самое дальнее убийство: 59,7 м из Bio Rifle по Strelko на 1136-й секунде.
- Strelko вышел вперёд 24:23 на 1219-й; Longshot сравнял, но на 1278-й Strelko сделал 25:24.
- Последние два очка Strelko пришли против Longshot; финальный Flak Cannon закрыл матч 30:27.
Счёт 30:27 на бумаге выглядит спокойнее, чем сам матч. Longshot выдал самую длинную серию, собрал больше всех предметов и долго контролировал середину встречи, но Strelko пережил каждую волну и после последнего равенства больше не отдал лидерство. Его средняя жизнь в 74 секунды была лучшей в поле, а 11 быстрых реваншей объясняют, почему соперники не могли надолго выбить его из гонки. DM-AxonHangar-2011 в итоге наградила игрока, который не зависел от одного всплеска формы, а находил ответ вплоть до последней дуэли.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счёта похож на пилу: семь смен лидера и промежуточный рывок Longshot до 12:9. Strelko вышел на 24:23 на 1219-й секунде, после 24:24 ответил счётом 25:24 на 1278-й и больше первое место не отдавал.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной стала 19-я минута с шестью обычными убийствами; 21-я тоже дала шесть. Самый сильный контраст — пауза в 78 секунд после отметки 192, а 23-я минута вообще прошла без обычных убийств.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт принадлежал Fraghound, середину забрал Longshot серией из девяти, а позднюю фазу сильно расшатал Granatnik. Концовку лучше всех провёл Strelko и после 1278-й секунды уже не терял лидерство.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Strelko | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 4778 | 4791 | 4 | Link Gun | 7 | — | 9,1 | 44 | 34,16 s | ~11 m | 215 | 32 | 27:25 | 1:14 | |
| 2 | B Longshot | 27 | 27 | 22 | 0 | 55% | 0 | 4479 | 5474 | 9 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 9,1 | 54 | 20,18 s | ~10 m | 204 | 60 | 27:24 | 1:11 |
| 3 | B Granatnik | 14 | 16 | 15 | 2 | 52% | 0 | 3037 | 2610 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 3,7 | 19 | 64,15 s | ~9 m | 118 | 12 | 11:07 | 0:41 |
| 4 | 14 | 16 | 27 | 2 | 37% | 0 | 3863 | 4233 | 4 | Link Gun | 8 | 57 | 9,9 | 28 | 24,32 s | ~10 m | 154 | 13 | 27:25 | 0:58 | ||
| 5 | B Fraghoundушёл | 5 | 6 | 4 | 1 | 60% | 0 | 1044 | 639 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | — | 1,1 | 8 | 28,96 s | ~7 m | 38 | 2 | 3:21 | 0:40 |
| 6 | SEVA28600ушёл | 4 | 6 | 19 | 2 | 24% | 0 | 1737 | 2460 | 2 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 124 | 4,9 | 8 | 65,54 s | ~7 m | 38 | 7 | 12:55 | 0:38 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 856 | 5 874 | 6,9 | 33:50 |
| Flak Cannon | 236 | 5 243 | 22,2 | 24:04 |
| Enforcer | 25 | 500 | 20,0 | 16:00 |
| Shock Rifle | 42 | 2 191 | 52,2 | 14:08 |
| Stinger | 149 | 2 398 | 16,1 | 12:52 |
| Rocket Launcher | 22 | 1 265 | 57,5 | 9:48 |
| Sniper Rifle | 9 | 630 | 70,0 | 5:38 |
| Bio Rifle | 27 | 809 | 30,0 | 2:40 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:28 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Дистанции указывают в основном на ближний и средний бой, особенно у Longshot со средними 9,3 м и SEVA28600 с 6,7 м. Явным исключением стал Bio Rifle Granatnik по Strelko с 59,7 м.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.