História hier — detail zápasu
najväčší overkill: KST (84 dmg) · killy vo vzduchu: 31 · najodvážnejší kill: Longshot (1 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodla fáza po vyrovnaní na 24:24: Strelko v 1278. sekunde okamžite získal náskok 25:24 a už ho nepustil. Longshotova deväťkillová séria vytvorila tlak, no Strelkove odvety a silnejší finiš priniesli víťazstvo 30:27.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (16 killov) vs najlepší bot Strelko (30 killov).
MVP patrí Strelkovi za víťazných 30 bodov a 11 okamžitých odviet, zatiaľ čo cenu za najväčší nápor berie Longshot za deväťkillovú sériu. Granatnik si odnáša diaľkový kuriózny zásah na 59,7 m a Fraghound cenu za najvýbušnejší nástup s first bloodom a dvoma Double Killmi.
Sedem zmien vedenia, Strelko víťazí na Axon Hangari
Longshot rozbehol deväťkillovú lavínu, no Strelko si posledné slovo nechal na úplný koniec.
DM-AxonHangar-2011 sa v režime Normal Deathmatch nezačal opatrným oťukávaním, ale okamžitou výmenou úderov. Fraghound otvoril skóre už v 16. sekunde, keď Flak Cannonom zložil KST, a v prvých troch minútach pôsobil ako hráč, ktorý prišiel rozbiť všetky prognózy. Strelko a Longshot sa však od začiatku držali v kontakte a tabuľka sa prelievala tak rýchlo, že zápas napokon zaznamenal sedem zmien vedenia. To podstatné malo prísť neskôr: Longshotova deväťkillová séria, Strelkove odvety, Granatnikov neskorý nástup a záver, v ktorom sa víťaz rozhodol až pri cieli 30 bodov.
Fraghound zapálil hangár
Prvý výstrel do príbehu patril Fraghoundovi. V čase 0:16 trafil KST z Flak Cannonu a získal autoritatívny first blood. Longshot odpovedal o štyri sekundy neskôr proti Strelkovi a Strelko sa do vedenia prvýkrát dostal po snajperských zásahoch na KST a Longshota. Úvod bol tesný, nervózny a bez stabilného pána; pri skóre okolo troch či štyroch bodov sa menili mená na čele častejšie než zbrane v rukách hráčov.
Fraghound potom pridal vlastnú šou. V 153. sekunde zasiahol KST Shock Riflom, o tri sekundy neskôr poslal Strelka preč Shock Combom a zapísal Double Kill. V 174. sekunde pridal KST a v 176. sekunde Longshota, opäť s Double Killom. Jeho skóre vystúpilo na 6, no samovražda Flak Cannonom v 202. sekunde ho zrazila na 5. Práve po Strelkovom kille v 192. sekunde prišla najdlhšia hluchá pasáž zápasu: 78 sekúnd bez regulárneho killu, kým Strelko v 270. sekunde neodštartoval ďalšiu fázu.
Longshotova deväťkillová lavína
Od 331. do 551. sekundy sa zápas zmenil na Longshotov koridor. Začal Shock Riflom proti SEVA28600 a následne prešiel najmä na Flak Cannon a Link Gun. Deväť killov bez smrti je najdlhšia séria celého zápasu. V 550. sekunde dorazil SEVA28600 Link Gunom ako Double Kill a Longshot viedol 12:9 pred Strelkom. K tomu zbieral itemy najusilovnejšie zo všetkých — 54 kusov — a jeho priemerná vzdialenosť killu 9,3 metra ukazuje, ako často si vynucoval boj nablízko.
Presne o sekundu neskôr však prišla brzda. Strelko zasiahol Longshota Flak Cannonom a ukončil deväťkillovú sériu, potom v 562. sekunde zložil KST Link Gunom z 49,8 metra a o sedem sekúnd neskôr zasiahol aj Longshota. Longshot stále držal náskok, ale duel sa znovu otvoril. Strelko navyše počas celého zápasu nazbieral 11 okamžitých odviet, najviac zo všetkých, takže každá Longshotova alebo KST-ova výhra v prestrelke mala nepríjemnú tendenciu vracať sa ako účet s úrokmi.
Granatnik priniesol chaos do boja o čelo
Keď sa v 1012. sekunde objavil Granatnikov prvý zaznamenaný kill, odniesol si ho Longshot po zásahu Stingerom. Od tej chvíle pribudol do súboja o čelo hráč, ktorý síce nemieril na 30 bodov, ale vedel obom favoritom pokaziť rytmus. Najvýraznejší podpis pridal v 1136. sekunde: Bio Riflom zasiahol Strelka zo vzdialenosti 59,7 metra, čo bol najdlhší kill zápasu. O niečo neskôr, v 1247. a 1248. sekunde, zložil v rýchlom slede Strelka a Longshota Flak Cannonom a získal Double Kill, hoci následná samovražda mu jeden bod okamžite vzala.
Medzitým sa Longshot a Strelko dostali do priameho šprintu. V 1091. sekunde Strelko vyrovnal na 20:20, Longshot si vzal vedenie späť a pri 23 bodoch sa ešte držal vpredu. Zlom prišiel v 1219. sekunde: Strelko zabil Longshota Enforcerom a otočil na 24:23. Longshot v 1269. sekunde ešte vyrovnal na 24:24, ale Strelko mu odpovedal už v 1278. sekunde Link Gunom na 25:24. Od tej chvíle sa na prvé miesto už nikto iný nevrátil.
Posledné metre patrili Strelkovi
Záver nebol čistou jazdou lídra. Granatnik medzi 1404. a 1506. sekundou trápil Strelka Stingerom, Link Gunom aj Flak Cannonom a jeho maximálna séria napokon dosiahla šesť killov. Longshot sa zároveň držal na dostrel: v 1426. sekunde mal 25 bodov, neskôr sa posunul na 26. KST zbieral vlastné body proti obom lídrom a jeho najväčšia vzájomná rivalita so Strelkom skončila celkovo 15 killmi medzi nimi — Strelko v tomto páre dominoval 11:4.
Rozhodujúca séria však prišla po 1600. sekunde. Strelko v 1607. sekunde zložil Granatnika Link Gunom na 28 bodov, v 1619. sekunde rovnakou zbraňou trafil Longshota na 29. Longshot ešte v 1636. sekunde získal svoj 27. bod proti Granatnikovi, no posledný súboj patril Strelkovi: v čase 1645 sekúnd zasiahla Longshota zblízka Flak Cannon a skóre sa zastavilo na 30:27. Po 27 minútach a 25 sekundách tak rozhodla kombinácia vytrvalosti, odviet a lepšieho finišu.
Momenty zápasu
- Fraghound získal first blood v 16. sekunde proti KST pomocou Flak Cannonu.
- Longshot vytvoril najdlhšiu sériu zápasu: deväť killov od 331. do 551. sekundy.
- Strelko ukončil Longshotovu sériu Flak Cannonom presne v 551. sekunde.
- Granatnik zaznamenal najdlhší kill: 59,7 metra Bio Riflom proti Strelkovi v 1136. sekunde.
- Strelko prevzal vedenie 24:23 v 1219. sekunde, Longshot ešte vyrovnal, no v 1278. sekunde Strelko odskočil na 25:24.
- Posledné dva Strelkove body padli proti Longshotovi; finálny Flak Cannon uzavrel zápas na 30:27.
Výsledok 30:27 vyzerá na papieri pokojnejšie, než zápas naozaj pôsobil. Longshot mal najdlhšiu sériu, najviac nazbieraných itemov a dlhé minúty kontroloval tempo, no Strelko prežil všetky vlny a po poslednom vyrovnaní už vedenie nepustil. Jeho priemerná dĺžka života 74 sekúnd bola najvyššia v poli a 11 okamžitých odviet ukazuje, prečo sa ho súperi nevedeli zbaviť. DM-AxonHangar-2011 tak dostal víťaza, ktorý nevyhral jednou explóziou formy, ale tým, že mal odpoveď ešte aj na úplne poslednú otázku.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre musí pôsobiť ako píla: zápas mal sedem zmien vedenia a Longshot si v strede vybudoval náskok až na 12:9. Strelko otočil na 24:23 v 1219. sekunde, po vyrovnaní 24:24 znovu odskočil na 25:24 a potom už prvé miesto nepustil.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 19. minúta so šiestimi regulárnymi killmi; rovnakých šesť priniesla aj 21. minúta podľa minutového rozpisu. Najväčší kontrast prišiel po 192. sekunde, keď nastala 78-sekundová pauza, a 23. minúta dokonca nepriniesla ani jeden regulárny kill.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril Fraghoundovi, stred zápasu ovládol Longshot deväťkillovou sériou a záver výrazne rozrušil Granatnik. Poslednú fázu však najlepšie zvládol Strelko, ktorý po 1278. sekunde už vedenie nestratil.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Strelko | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 4778 | 4791 | 4 | Link Gun | 7 | — | 9,1 | 44 | 34,16 s | ~11 m | 215 | 32 | 27:25 | 1:14 | |
| 2 | B Longshot | 27 | 27 | 22 | 0 | 55% | 0 | 4479 | 5474 | 9 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 9,1 | 54 | 20,18 s | ~10 m | 204 | 60 | 27:24 | 1:11 |
| 3 | B Granatnik | 14 | 16 | 15 | 2 | 52% | 0 | 3037 | 2610 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 3,7 | 19 | 64,15 s | ~9 m | 118 | 12 | 11:07 | 0:41 |
| 4 | 14 | 16 | 27 | 2 | 37% | 0 | 3863 | 4233 | 4 | Link Gun | 8 | 57 | 9,9 | 28 | 24,32 s | ~10 m | 154 | 13 | 27:25 | 0:58 | ||
| 5 | B Fraghoundodišiel | 5 | 6 | 4 | 1 | 60% | 0 | 1044 | 639 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | — | 1,1 | 8 | 28,96 s | ~7 m | 38 | 2 | 3:21 | 0:40 |
| 6 | SEVA28600odišiel | 4 | 6 | 19 | 2 | 24% | 0 | 1737 | 2460 | 2 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 124 | 4,9 | 8 | 65,54 s | ~7 m | 38 | 7 | 12:55 | 0:38 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 856 | 5 874 | 6,9 | 33:50 |
| Flak Cannon | 236 | 5 243 | 22,2 | 24:04 |
| Enforcer | 25 | 500 | 20,0 | 16:00 |
| Shock Rifle | 42 | 2 191 | 52,2 | 14:08 |
| Stinger | 149 | 2 398 | 16,1 | 12:52 |
| Rocket Launcher | 22 | 1 265 | 57,5 | 9:48 |
| Sniper Rifle | 9 | 630 | 70,0 | 5:38 |
| Bio Rifle | 27 | 809 | 30,0 | 2:40 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:28 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Vzdialenosti ukazujú prevažne blízke a stredné súboje, najmä u Longshota s priemerom 9,3 m a SEVA28600 so 6,7 m. Výnimkou bol Granatnikov Bio Rifle zásah na Strelka zo 59,7 m, jediný jasne snajperský extrém zápasu.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.