Historie her — detail zápasu
největší overkill: Bloody.HU (167 dmg) · killy ve vzduchu: 12 · nejodvážnější kill: Doskok (6 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla první třetina a následná schopnost Bloody.HU okamžitě trestat každý pokus o návrat. Po rychlém náskoku přidal ve druhé polovině sedmikillovou sérii a vedení nepustil ani jednou; Shock Combo bylo hlavním faktorem výsledku 30:9 před Firstbloodem.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Bloody.HU (31 killů) vs nejlepší bot Firstblood (10 killů).
MVP bere Bloody.HU za 30 bodů, sedmikillovou sérii a devět okamžitých odvet. Firstblood dostává cenu za zastavení rozjetého vlaku a Walldodge si odnáší stylový bonus za Multi Kill přes Slime.
Bloody.HU ovládl DM-Deck šokem od startu až do cíle
Bloody.HU sevřel Deck už v šesté sekundě a pustil ho až u třicátého bodu.
DM-Deck tentokrát nedostal ani chvíli na rozkoukání. Už v 6. sekundě poslal Bloody.HU raketu do Kropica a získal autoritativní first blood, potom si během dalších 31 sekund čtyřikrát vybral Doskoka. Když se k Rocket Launcheru přidalo Shock Combo a čistý zásah Shock Rifle, bylo jasné, že lídr nepřišel zkoušet teplotu slizu. Firstblood se sice rozjel a v 39. sekundě sundal Bloody.HU, který už měl pět bodů, ale tabulka měla jasný směr: Bloody.HU vedl od prvního bodu až do konečných 30:9 a za celý Deathmatch nedovolil jedinou změnu vedení.
Raketa na uvítanou, pak Shock pro nastolení pořádku
První minuta byla jednostranná, ale ne bez odporu. Bloody.HU začal dvěma raketami, potom na Doskoka vytáhl Shock Combo a Shock Rifle. Po 37 sekundách měl pět bodů. Firstblood mezitím trefil Kropica Sniper Rifle a v 39. sekundě jako první poslal lídra k zemi, jenže až poté, co už vznikl náskok. Doskok si situaci zhoršil dvěma sebevraždami ve slizu v 51. a 88. sekundě a jeho skóre spadlo pod nulu.
Bloody.HU odpověděl tím, co se stalo podpisem zápasu: Shock Combem. Firstblood padl v 73., 82. i 88. sekundě a rozdíl dál rostl. Do 117. sekundy měl lídr deset bodů, zatímco ostatní se střídali spíš v roli překážek než pronásledovatelů. Firstblood si v 119. sekundě přidal kuriózní sebevraždu Redeemerem a o devět sekund později ho Bloody.HU dostal i přes Slime. Deck nabízel spoustu zbraní, tempo ale určoval jeden hráč.
Dlouhý zásah a ticho před druhým náporem
Kropic ve 136. sekundě ukázal, že Bloody.HU není nesmrtelný, když ho ze 43,4 metru sundal Sniper Rifle. Odpověď přišla ve 148. sekundě a byla ještě hlasitější: Bloody.HU trefil Kropica Shock Rifle z 61,6 metru, což byl nejdelší kill celého zápasu. Pak odstranil Firstblooda dalším Shock Combem a ve 188. sekundě měl 14 bodů. Následovala nejdelší hluchá pasáž — 36 sekund bez killu.
Po pauze se hra znovu rozjela. Bloody.HU přidal sniper zásah na Doskoka, Kropic si našel vlastní bod proti Doskokovi a lídr ve 239. sekundě znovu ulovil Firstblooda. Ve 246. sekundě si sice Bloody.HU raketou sebral vlastní bod a klesl z 16 na 15, ale ani tahle chyba neotevřela boj o čelo. Flakos se poprvé prosadil Flak Cannonem a Firstblood odpověděl Stingerem. Zápas houstl a bylo znát, že největší chaos teprve přijde.
Šestá minuta: Deck se mění v křižovatku projektilů
Od 261. sekundy rozjel Bloody.HU nejdelší sérii zápasu. Kropic, Doskok, dvakrát Firstblood, Flakos, znovu Firstblood a nakonec Flakos — sedm killů bez smrti až do 332. sekundy. Ve 294. sekundě proměnil zásah Shock Rifle v Double Kill a dostal se na dvacátý bod. Právě tahle pasáž vysvětluje, proč šestá minuta vystřelila na 17 killů: na Decku se bojovalo téměř na každém kroku a do rychlých výměn se zapojili všichni, kteří byli právě na mapě.
Firstblood sérii konečně zastavil Stingerem ve 332. sekundě a o sekundu později přidal na Doskoka Double Kill. Bloody.HU se ale okamžitě vrátil k bodování. Flak Cannon na Walldodgeho a další práce se Shock Rifle, Rocket Launcherem a Flak Cannonem ho posunuly na 26. Mezitím rozjel Walldodge vlastní pozdní show: po killech na Flakosa a Jumpboots získal Double Kill a ve 377. sekundě přidal na Doskoka Multi Kill přes Slime. Ani v nejdivočejší fázi však lídr nebyl v ohrožení.
Posledních 44 sekund: odpor ano, obrat ne
Závěr měl víc energie, než by skóre 30:9 napovídalo. Firstblood ve 385. sekundě trefil Bloody.HU do hlavy Sniper Rifle — jediný headshot zápasu — a Doskok ho ve 396. sekundě zabil Shock Rifle. O čtyři sekundy později si Doskok připsal Double Kill přes Shock Combo na Jumpboots a Firstblood v 407. a 409. sekundě sundal Flakosa a Kropica, čímž uzavřel vlastní Double Kill. Pronásledovatelé to nevzdali, jen stáli před náskokem, který už působil jako zeď.
Bloody.HU odpověděl ve 413. sekundě dalším Shock Combem na Firstblooda. O čtyři sekundy později zabil Doskoka a rozjel Double Kill, který ve 420. sekundě po zásahu Kropica přerostl v Multi Kill. Doskok ho ještě za stavu 29:4 zastavil Link Gunem, ale poslední slovo patřilo lídrovi: ve 428. sekundě trefil Firstblooda Bio Rifle a uzavřel zápas na 30 bodů. Žádná změna vedení, žádný fotofiniš — jen definitivní tečka za dominantním výkonem.
Momenty zápasu
- Bloody.HU získal first blood už v 6. sekundě raketou na Kropica.
- Ve 148. sekundě trefil Bloody.HU Kropica Shock Rifle z 61,6 metru, nejdelší kill zápasu.
- Nejdelší pauza bez killu trvala 36 sekund po zásahu ve 188. sekundě.
- Bloody.HU natáhl od 261. do 332. sekundy sedmikillovou sérii, kterou ukončil Firstblood.
- Šestá minuta přinesla 17 killů a byla nejrušnější minutou zápasu.
- Walldodge ve 377. sekundě završil Multi Kill na Doskoka přes Slime.
- Firstblood zaznamenal ve 385. sekundě jediný headshot zápasu na Bloody.HU.
- Vítězný třicátý bod získal Bloody.HU ve 428. sekundě Bio Rifle na Firstblooda.
Konečných 30:9 pro Bloody.HU nebylo výsledkem jednoho krátkého výbuchu, ale kontroly od první do poslední minuty. Vedl od first bloodu, přežil vlastní raketovou sebevraždu i několik pozdních zásahů soupeřů a vždy se vrátil k bodování dřív, než mohl vzniknout tlak na čelo. Shock Combo bylo jeho hlavním jazykem, ale skóroval i raketami, sniperem, Flak Cannonem, slizem a Bio Rifle. Firstblood skončil druhý a jako jediný třikrát zabil vítěze, ani to ale nestačilo ke změně směru zápasu. Deck tak dostal příběh bez obratu ve vedení, zato s pořádnou dávkou projektilů, slizu a jedním velmi přesvědčivým šampionem.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš.
Graf skóre má od úvodu jasný směr: Bloody.HU se dostal do vedení v 6. sekundě a už ho nepustil. Ani vlastní sebevražda ve 246. sekundě nebo pozdní zásahy Firstblooda a Doskoka nezpůsobily změnu vedení; rozhodující odstup vznikl ještě před závěrečným náporem.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Tempo začalo sedmi killy v první minutě, uprostřed na chvíli spadlo a po 188. sekundě přišla nejdelší 36sekundová pauza. Pak zápas explodoval: šestá minuta měla 17 killů a sedmá 14, takže konec byl výrazně hustší než klidnější střed.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Začátek i rozhodující střední pasáž ovládal Bloody.HU, který si vybudoval náskok a později sedmikillovou sérii. V závěru byli aktivnější Firstblood, Walldodge, Doskok i Jumpboots, ale lídr dál pravidelně bodoval.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 9 | 1 | 78% | 0 | 4584 | 1894 | 7 | Multi Kill | Shock Rifle | 3 | 37 | 2,9 | 12 | 18,87 s | ~21 m | 30 | 8 | 7:09 | 0:42 | |
| 2 | B Firstblood | 9 | 10 | 13 | 1 | 43% | 1 | 1435 | 2210 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 5 | — | 2,1 | 1 | 19,56 s | ~14 m | 25 | 10 | 7:09 | 0:30 |
| 3 | B Walldodge | 5 | 6 | 6 | 1 | 50% | 0 | 613 | 799 | 2 | Multi Kill | Shock Rifle | 1 | — | 0,8 | 2 | 12,58 s | ~16 m | 9 | 2 | 2:51 | 0:24 |
| 4 | B Doskok | 4 | 6 | 17 | 2 | 26% | 0 | 1085 | 2464 | 2 | Double Kill | Shock Rifle | 2 | — | 2,1 | 4 | 6,66 s | ~21 m | 10 | 1 | 7:09 | 0:23 |
| 5 | B Jumpboots | 4 | 4 | 4 | 0 | 50% | 0 | 628 | 685 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 0,6 | 0 | 3,63 s | ~7 m | 16 | 0 | 1:56 | 0:23 | |
| 6 | B Flakos | 3 | 3 | 10 | 0 | 23% | 0 | 530 | 1357 | 1 | Flak Cannon | 2 | — | 1,0 | 2 | 11,74 s | ~8 m | 9 | 3 | 3:46 | 0:20 | |
| 7 | B Kropic | 2 | 4 | 12 | 2 | 25% | 0 | 1072 | 1747 | 1 | Enforcer | 4 | — | 2,1 | 3 | 9,48 s | ~19 m | 16 | 15 | 7:09 | 0:33 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 64 | 4 876 | 76,2 | 12:58 |
| Enforcer | 43 | 860 | 20,0 | 6:26 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 260 | 74,1 | 4:22 |
| Flak Cannon | 53 | 1 051 | 19,8 | 4:06 |
| Rocket Launcher | 18 | 885 | 49,2 | 3:36 |
| Bio Rifle | 13 | 273 | 21,0 | 1:40 |
| Link Gun | 18 | 153 | 8,5 | 1:36 |
| Stinger | 42 | 588 | 14,0 | 1:20 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
| Redeemer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Souboje sahaly od kontaktních zásahů pod pět metrů po dlouhé linie přes Deck, přičemž Bloody.HU měl průměrnou vzdálenost killu 21,6 m. Extrémem byl jeho zásah Shock Rifle na Kropica z 61,6 metru ve 148. sekundě.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.