Historie her — detail zápasu
největší overkill: Behac (121 dmg) · killy ve vzduchu: 18 · nejodvážnější kill: KST (7 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodl náskok KST vytvořený před první smrtí a následná disciplína: jako jediný neměl sebevraždu, takže každý kill zůstal v tabulce. Behac vyráběl víc damage i multikillů, ale šest bodů si sám odečetl; KST proto bezpečně uzavřel Deathmatch 30:20.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (30 killů) vs nejlepší bot Behac (26 killů).
MVP je KST za vítězství, sedmikillovou sérii, šest okamžitých odvet a hlavně nulu sebevražd. Behac bere cenu za pyrotechniku: čtyři Double Killy a pět Redeemer killů, ale také šest bodů odevzdaných vlastní rukou.
KST ovládl DM-Deck: Link Gun ho dovedl až na třicet
KST získal first blood, vedení už nepustil a chaos Decku proměnil v čistou cestu ke třiceti.
DM-Deck tentokrát nezačal výbuchem, ale čekáním na první chybu. Ta přišla v 31. sekundě, kdy KST zasáhl Behac Link Gunem a získal first blood i první bod zápasu. Od té chvíle už tabulka nepoznala jiného lídra. Neznamenalo to klidný průběh: Behac rozdával rakety, Redeemery i Flak, Strelko později trefil nejdelší zásah večera, Rockjock se stal nejčastějším přímým soupeřem KST a Ampjunkie jako jediný zastavil nejdelší sérii. Rozdíl byl v tom, že KST prošel tímto chaosem bez jediné sebevraždy a každou vlnu tlaku dokázal přetavit v další body.
Prvních sedm: vedení, které už se nevrátilo do hry
KST začal přesně jako budoucí vítěz. Ve 31. sekundě sundal Behac Link Gunem, potom přidal dvakrát Ampjunkie, znovu Behac a Rockjock. Ve 346. sekundě trefil Behac Sniper Rifle ze vzdálenosti 50,8 metru, získal šestý bod a stále ještě nezemřel. Následovalo nejdelší ticho zápasu: 86 sekund bez killu. Deck na chvíli vypadal, jako by všichni podepsali příměří, ale byl to jen nádech před další smrští.
Po pauze KST dokončil sedmikillovou sérii Shock Combem proti Rockjockovi v čase 459. O sedm sekund později ji Ampjunkie ukončil Flak Cannonem. Byl to první pád lídra, nikoli první ztráta vedení: lead_changes zůstalo na nule. Behac mezitím ukazoval, proč bude nejnebezpečnějším pronásledovatelem. Redeemerem v časech 254 a 255 zasáhl Ampjunkie i Rockjocka a zapsal Double Kill, ale do stejné sekvence vměstnal i vlastní sebevraždu. Téma večera bylo jasné: Behac uměl body rychle vyrábět, ale stejně rychle je uměl vracet.
Deck zrychluje: rakety, odvety a boj o každý metr
Od poloviny zápasu tempo prudce rostlo. KST střídal Rocket Launcher, Shock Rifle, Link Gun a Sniper Rifle a držel si náskok, zatímco Behac skládal jednu produktivní pasáž za druhou. V 637. sekundě přidal Double Kill raketometem, v 704. další a v 759. dvojici přes Redeemer. KST odpovídal disciplinovaně: při skóre 13 trefil Rockjocka raketou na 41,5 metru, o deset sekund později Behac na 45,1 metru a dál držel bezpečný odstup.
Stejná jména se potkávala znovu a znovu. KST zaznamenal šest okamžitých odvet, nejvíc v zápase, Behac a Strelko po pěti. Největší rivalitou se stala dvojice KST–Rockjock: celkem 16 vzájemných killů, devět pro KST a sedm pro Rockjocka. Nebyla to jednostranná honička; Rockjock KST opakovaně trestal Flakem, raketami i Stingerem. Jenže Rockjock šestkrát přišel o bod sebevraždou, zatímco KST ani jednou. V Deathmatchi je to přesně rozdíl mezi dramatickým duelem a pořadím, které se na čele nemění.
Čtrnáctá minuta a zásah na 77,7 metru
Podle computed dat byla nejrušnější čtrnáctá minuta s deseti killy. V této části se aréna proměnila v dopravní zácpu projektilů: Strelko složil Double Kill Enforcerem na KST a Behac, Behac mu ještě v téže sekundě odpověděl Bio Rifle a KST dál sbíral body Link Gunem a Shock Rifle. Zápas už nebyl o tom, zda přijde přestřelka, ale která přestřelka přežije další dvě sekundy. Behac se dostal na 18 a poté 19 bodů, jenže KST byl už na 23.
V 957. sekundě přišel nejpůsobivější dálkový moment. Strelko trefil KST Shock Rifle ze 77,7 metru, nejdelší kill zápasu. O šestnáct sekund později KST odpověděl Link Gunem právě na Strelka a v čase 989 zabil Behac, čímž se dostal na 25. Behac ještě vystoupal na 21 díky Impact Hammeru, ale Ampjunkie ho okamžitě sejmul Shock Rifle a stíhací jízda ztratila rytmus. Závěr už nebyl o změně lídra, nýbrž o tom, zda lze KST před třicítkou vůbec vychýlit.
Posledních pět: tlak ze všech stran, konec Link Gunem
Na 25 bodech KST rozhodně nekráčel k cíli po červeném koberci. Strelko ho zabil Slime a později Flakem, Rockjock ho dvakrát poslal dolů Flakem a v poslední minutě přidal Stinger, Ampjunkie se přidal Shock Rifle a Strelko ještě Redeemerem. Mezi těmito zásahy se však KST vždy vracel k tomu, co fungovalo. V 1043. sekundě vzal Strelka Rocket Launcherem na 26, v 1153. Behac Shock Rifle na 27 a v 1234. stejného soupeře Stingerem na 28.
Pak přišla krátká série, která by méně stabilního lídra mohla rozhodit: Rockjock, Ampjunkie a Strelko zabili KST během sedmnácti sekund, přičemž Strelko svůj Redeemer zaplatil vlastním bodem. KST však nemusel měnit plán. V 1272. sekundě našel Behac Link Gunem a posunul se na 29. O šest sekund později stejnou zbraní sundal Ampjunkie a uzavřel zápas 30:20. Bez změny vedení, bez sebevraždy a s devíti killy Link Gunem dostal Deck přesně podpis, který naznačil už first blood.
Momenty zápasu
- KST získal first blood ve 31. sekundě Link Gunem proti Behac a vedení už nepustil.
- Nejdelší série patřila KST: sedm killů od 31. do 466. sekundy, ukončil ji Ampjunkie Flak Cannonem.
- Behac zaznamenal čtyři Double Killy, ale šest sebevražd stáhlo jeho 26 killů na konečné skóre 20.
- Strelko trefil KST Shock Rifle ze 77,7 metru, nejdelší kill zápasu.
- Rivalita KST–Rockjock přinesla 16 vzájemných killů, 9:7 pro KST.
- KST uzavřel poslední dva body Link Gunem a vyhrál 30:20.
Konečných 30:20 vypadá pohodlněji, než zápas působil. Behac rozdal nejvíc damage a opakovaně rozjížděl nebezpečné pasáže, Strelko přinesl nejdelší zásah, Rockjock udržoval největší osobní rivalitu s KST a Ampjunkie jako jediný ukončil vítězovu sedmikillovou sérii. Rozhodující rozdíl byl prostý: KST získal první bod, nikdy neztratil vedení, nespáchal jedinou sebevraždu, posbíral 34 itemů a v klíčových chvílích se vracel k Link Gunu. Na Decku se měnilo skoro všechno; první místo ne.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš.
Graf skóre má neobvykle čistou hlavní linii: KST se ujal vedení first bloodem a při nulovém počtu změn lídra ho už nepustil. Behac se dostal na 23:19 a později měl 21 při KSTových 25, ale sebevraždy a KSTovy odpovědi zabránily skutečnému obratu.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 14. minuta s 10 killy; computed tempo ukazuje 10 také v 17. minutě, takže druhá polovina byla výrazně hustší než úvod. Nejdelší ticho trvalo 86 sekund po čase 346.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod patřil KST, který vytvořil sedmikillovou sérii před první smrtí. V závěru byli velmi aktivní Strelko, Rockjock i Ampjunkie, ale KST si přesto vzal rozhodující body 29 a 30.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 1 | 4109 | 5135 | 7 | Link Gun | 10 | 57 | 8,5 | 34 | 9,47 s | ~13 m | 98 | 10 | 21:18 | 0:55 | ||
| 2 | B Behac | 20 | 26 | 23 | 6 | 53% | 1 | 4922 | 4021 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | — | 6,4 | 10 | 32,28 s | ~14 m | 84 | 22 | 21:18 | 0:53 |
| 3 | B Strelko | 13 | 19 | 23 | 6 | 45% | 0 | 2404 | 3547 | 3 | Double Kill | Enforcer | 4 | — | 4,4 | 7 | 17,24 s | ~13 m | 62 | 20 | 14:36 | 0:36 |
| 4 | B Rockjock | 11 | 17 | 32 | 6 | 35% | 0 | 3190 | 4823 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 6,4 | 13 | 19,42 s | ~11 m | 90 | 6 | 21:18 | 0:38 | |
| 5 | B Ampjunkie | 11 | 15 | 29 | 4 | 34% | 0 | 3214 | 4372 | 2 | Flak Cannon | 10 | — | 6,3 | 8 | 50,52 s | ~14 m | 76 | 48 | 21:18 | 0:42 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 62 | 3 859 | 62,2 | 22:18 |
| Shock Rifle | 62 | 3 080 | 49,7 | 19:54 |
| Flak Cannon | 150 | 3 307 | 22,0 | 14:36 |
| Link Gun | 401 | 2 723 | 6,8 | 11:42 |
| Enforcer | 51 | 1 020 | 20,0 | 11:26 |
| Sniper Rifle | 8 | 700 | 87,5 | 7:42 |
| Stinger | 102 | 1 596 | 15,6 | 7:34 |
| Bio Rifle | 35 | 735 | 21,0 | 5:36 |
| Redeemer | 11 | 684 | 62,2 | 0:46 |
| Impact Hammer | 1 | 126 | 126,0 | 0:28 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Většina soubojů probíhala na krátkou a střední vzdálenost, což odpovídá síle Flaku, raket a Link Gunu. Výjimkou byl Strelkův zásah Shock Rifle na 77,7 metru; Behac měl nejvyšší průměrnou vzdálenost killů 16,1 m.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.