Historia — szczegóły meczu

wstecz← #228#235 →
10.10.2026 11:16
DM-Deck · Normal · Deathmatch · czas trwania 7:09 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 1 · boty 6 · Server ~31 FPS (min ~29) · boty Ø 5,7 (5,0–7,0) · posiłki +3 (max 1, 0 min)

największy overkill: Bloody.HU (167 dmg) · kille w powietrzu: 12 · najodważniejszy kill: Doskok (6 HP)

Werdykt meczu: Pierwsza tercja ustawiła mecz, a później Bloody.HU karał każdy sygnał możliwego powrotu. Po wczesnej przewadze dołożył w drugiej połowie serię siedmiu killów i ani razu nie stracił prowadzenia; Shock Combo było kluczowym czynnikiem zwycięstwa 30:9 na DM-Deck nad Firstblood.

Gracze7
Ludzie1
Boty6
Kille64
Headshoty1
Samobójstwa7
Łączne obrażenia9 947
Kille / min9,0

Ludzie vs boty

Ludzie → boty31
Boty → ludzie8
Ludzie ↔ ludzie0
Boty ↔ boty25

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Bloody.HU (31 killi) vs najlepszy bot Firstblood (10 killi).

MVPBloody.HU31 killi, 78% effnajlepszy gracz meczu
HeadhunterFirstblood1 headshotnajwięcej headshotów
Najdłuższa seriaBloody.HU7 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillBloody.HUMulti Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautBloody.HU4 584 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankDoskok2 464 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodBloody.HU0:06 — Kropicpierwszy kill meczu
Punching BagDoskok17 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingDoskok2 samobójstwanajwięcej samobójstw
SnajperBloody.HU~61,6 m — Kropicnajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyBloody.HUśrednio 0:42 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielBloody.HU9x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerFirstbloodzakończył 7-serię killi gracza Bloody.HUzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP dla Bloody.HU za 30 punktów, serię siedmiu killów i dziewięć natychmiastowych odwetów. Firstblood dostaje nagrodę za zatrzymanie rozpędzonej serii, a Walldodge bonus za stylowy Multi Kill przez Slime.

Bloody.HU zdominował DM-Deck od startu aż do końca

DM-Deck tym razem nie dostał nawet chwili na rozgrzewkę. Już w 6. sekundzie Bloody.HU posłał rakietę w Kropica i zdobył oficjalny first blood, a przez kolejne 31 sekund cztery razy eliminował Doskoka. Gdy do Rocket Launchera dołączyły Shock Combo i czysty strzał z Shock Rifle, stało się jasne, że lider nie przyszedł sprawdzać temperatury Slime. Firstblood wprawdzie ruszył i w 39. sekundzie zabił Bloody.HU, który miał już pięć punktów, lecz tabela obrała kierunek: Bloody.HU prowadził od pierwszego punktu do końcowego 30:9 i przez cały Deathmatch nie dopuścił do ani jednej zmiany lidera.

Rakieta na powitanie, Shock do zaprowadzenia porządku

Pierwsza minuta była jednostronna, ale nie bez oporu. Bloody.HU zaczął od dwóch fragów Rocket Launcherem, po czym przeciw Doskokowi sięgnął po Shock Combo i Shock Rifle. Po 37 sekundach miał pięć punktów. Firstblood wcześniej trafił Kropica ze Sniper Rifle, a w 39. sekundzie jako pierwszy położył lidera, lecz dopiero wtedy, gdy przewaga już się budowała. Doskok dodatkowo zaszkodził sobie samobójstwami w Slime w 51. i 88. sekundzie, spadając z wynikiem poniżej zera.

Bloody.HU odpowiedział tym, co zostało podpisem meczu: Shock Combo. Firstblood ginął w 73., 82. i 88. sekundzie, a różnica rosła. Do 117. sekundy lider miał dziesięć punktów, podczas gdy pozostali częściej byli przeszkodami niż realnymi pościgowcami. Firstblood dorzucił jeszcze osobliwe samobójstwo Redeemerem w 119. sekundzie, a dziewięć sekund później Bloody.HU znów go zdjął, tym razem przez Slime. Deck był pełen broni, lecz tempo narzucał jeden gracz.

Daleki strzał i cisza przed kolejną falą

W 136. sekundzie Kropic pokazał, że Bloody.HU nie jest nieśmiertelny, zdejmując go Sniper Rifle z 43,4 metra. Odpowiedź nadeszła w 148. sekundzie i była jeszcze mocniejsza: Bloody.HU trafił Kropica Shock Rifle z 61,6 metra, co było najdłuższym killem całego meczu. Następnie usunął Firstblood kolejnym Shock Combo i w 188. sekundzie miał 14 punktów. Potem przyszła najdłuższa cisza — 36 sekund bez killa.

Po przerwie gra znów przyspieszyła. Bloody.HU dorzucił trafienie sniperem na Doskoku, Kropic zdobył punkt na Doskoku, a lider w 239. sekundzie ponownie dopadł Firstblood. W 246. sekundzie Bloody.HU odebrał sobie punkt samobójstwem z Rocket Launchera i spadł z 16 do 15, ale nawet ten błąd nie otworzył walki o pierwsze miejsce. Flakos zdobył pierwszy frag Flak Cannonem, a Firstblood odpowiedział Stingerem. Mecz gęstniał, a największy chaos dopiero miał nadejść.

Szósta minuta: Deck zmienia się w skrzyżowanie pocisków

Od 261. sekundy Bloody.HU rozpoczął najdłuższą serię meczu. Kropic, Doskok, dwa razy Firstblood, Flakos, znów Firstblood i na koniec Flakos — siedem killów bez śmierci aż do 332. sekundy. W 294. sekundzie trafienie z Shock Rifle dało mu Double Kill i dwudziesty punkt. Ta sekwencja wyjaśnia, dlaczego szósta minuta eksplodowała do 17 killów: na Decku walka toczyła się praktycznie wszędzie, a wszyscy obecni gracze wpadali w szybkie wymiany.

Firstblood wreszcie przerwał serię Stingerem w 332. sekundzie, a sekundę później zabił Doskoka i skompletował Double Kill. Bloody.HU natychmiast wrócił jednak do punktowania. Flak Cannon na Walldodge'u, potem kolejne trafienia Shock Rifle, Rocket Launcherem i Flak Cannonem wyprowadziły go na 26. W tym czasie Walldodge zbudował własny późny popis: po killach na Flakosie i Jumpboots zdobył Double Kill, a w 377. sekundzie dorzucił Multi Kill na Doskoku przez Slime. Nawet w najbardziej szalonej fazie lider pozostawał bezpiecznie z przodu.

Ostatnie 44 sekundy: opór tak, comeback nie

Końcówka miała znacznie więcej energii, niż sugeruje wynik 30:9. W 385. sekundzie Firstblood trafił Bloody.HU w głowę ze Sniper Rifle — to był jedyny headshot meczu — a Doskok zabił go Shock Rifle w 396. sekundzie. Cztery sekundy później Doskok zaliczył Double Kill Shock Combem na Jumpboots, natomiast Firstblood w 407. i 409. sekundzie zdjął Flakosa oraz Kropica, kompletując własny Double Kill. Ścigający się nie poddali; po prostu mieli przed sobą przewagę, która zdążyła zamienić się w mur.

Bloody.HU odpowiedział w 413. sekundzie kolejnym Shock Combem na Firstblood. Cztery sekundy później zabił Doskoka, uruchamiając Double Kill, który w 420. sekundzie po trafieniu Kropica urósł do Multi Killu. Doskok zatrzymał go jeszcze przy 29:4 Link Gunem, lecz ostatnie słowo należało do lidera: w 428. sekundzie Bloody.HU trafił Firstblood Bio Rifle i zamknął mecz na 30 punktach. Bez zmiany prowadzenia, bez fotofiniszu — tylko kropka nad bardzo dominującym występem.

Momenty meczu
  • Bloody.HU zdobył first blood już w 6. sekundzie rakietą na Kropica.
  • W 148. sekundzie Bloody.HU trafił Kropica Shock Rifle z 61,6 metra, najdalej w całym meczu.
  • Najdłuższa przerwa bez killa trwała 36 sekund po trafieniu w 188. sekundzie.
  • Bloody.HU zaliczył serię siedmiu killów od 261. do 332. sekundy, przerwaną przez Firstblood.
  • Szósta minuta przyniosła 17 killów i była najbardziej intensywną minutą meczu.
  • Walldodge zakończył Multi Kill na Doskoku przez Slime w 377. sekundzie.
  • Firstblood zaliczył w 385. sekundzie jedyny headshot meczu na Bloody.HU.
  • Bloody.HU zdobył trzydziesty punkt w 428. sekundzie Bio Rifle na Firstblood.

Końcowe 30:9 dla Bloody.HU nie było efektem jednego krótkiego wybuchu formy, lecz kontroli od pierwszej do ostatniej minuty. Prowadził od first bloodu, przetrwał własne samobójstwo rakietą i kilka późnych trafień rywali, a za każdym razem wracał do punktowania, zanim na szczycie mogła powstać realna presja. Shock Combo było jego głównym językiem, lecz zdobywał punkty także rakietami, sniperem, Flak Cannonem, Slime i Bio Rifle. Firstblood zajął drugie miejsce i jako jedyny trzy razy zabił zwycięzcę, ale to nie wystarczyło, by zmienić kierunek meczu. Deck dostał więc historię bez zmiany lidera, za to z dużą dawką pocisków, Slime i jednym bardzo przekonującym mistrzem.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.

Wykres wyniku od początku ma jasny kierunek: Bloody.HU wyszedł na prowadzenie w 6. sekundzie i już go nie oddał. Nawet samobójstwo w 246. sekundzie oraz późne kille Firstblood i Doskoka nie doprowadziły do zmiany lidera; decydujący dystans powstał przed finałowym zrywem.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo zaczęło się od siedmiu killów w pierwszej minucie, w środku spadło, a po 188. sekundzie pojawiła się najdłuższa 36-sekundowa przerwa. Potem mecz eksplodował: szósta minuta miała 17 killów, a siódma 14, więc końcówka była znacznie gęstsza niż spokojniejszy środek.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Bloody.HU kontrolował początek i kluczową środkową fazę, w której zbudował też serię siedmiu killów. Firstblood, Walldodge, Doskok i Jumpboots byli bardziej widoczni pod koniec, ale lider nadal regularnie punktował.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1HU Bloody.HU30319178%0458418947Multi KillShock Rifle3372,91218,87 s~21 m3087:090:42
2B Firstblood91013143%1143522103Double KillShock Rifle5—2,1119,56 s~14 m25107:090:30
3B Walldodge566150%06137992Multi KillShock Rifle1—0,8212,58 s~16 m922:510:24
4B Doskok4617226%0108524642Double KillShock Rifle2—2,146,66 s~21 m1017:090:23
5B Jumpboots444050%06286852Flak Cannon0—0,603,63 s~7 m1601:560:23
6B Flakos3310023%053013571Flak Cannon2—1,0211,74 s~8 m933:460:20
7B Kropic2412225%0107217471Enforcer4—2,139,48 s~19 m16157:090:33
Oceny graczy
  • HU Bloody.HU — Bezsprzeczny motor meczu: 30 punktów, 31 killów, seria siedmiu i kontrola prowadzenia od 6. sekundy. Shock Combo było głównym narzędziem, ale był groźny zarówno z bliska, jak i z dystansu.
  • B Firstblood — Aktywnością utrzymał drugie miejsce i jako jedyny trzy razy zabił Bloody.HU; do tego przerwał jego najdłuższą serię. Dziewięć punktów nie wystarczyło wobec tempa lidera, a samobójstwo Redeemerem też nie pomogło.
  • B Walldodge — W zaledwie 171 sekund zdobył sześć killów i zaliczył pod koniec Double Kill oraz Multi Kill. Krótszy czas gry ograniczył wynik, lecz jego późny zryw był jednym z najmocniejszych pobocznych wątków.
  • B Doskok — Bardzo często był w centrum wydarzeń, ale 17 śmierci i dwa samobójstwa w Slime mocno go obciążyły. W końcówce się podniósł, zabił Bloody.HU i dołożył Double Kill, ratując ostatnią fazę.
  • B Jumpboots — Grał tylko 116 sekund i skończył równo: cztery kille i cztery śmierci. Dwa późne kille Flak Cannonem na Flakosie pokazały, że z bliska potrafił być wyjątkowo niewygodny.
  • B Flakos — Flak Cannon dał mu dwa z trzech killów, ale dziesięć śmierci zatrzymało go na trzech punktach. Najlepiej działał z bliska, co potwierdza najniższy średni dystans killa: 4,7 m.
  • B Kropic — Cztery kille i dwa samobójstwa przełożyły się tylko na dwa punkty, choć dwa razy zabił Bloody.HU. Sniper z 43,4 m był świetnym momentem, ale później sam dostał rekordowy strzał z 61,6 m od zwycięzcy.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Deck?

Mecz na DM-Deck wygrał Bloody.HU z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 7:09 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 64 kille wśród 7 graczy (1 człowiek, 6 botów).

Kto miał najwięcej headshotów?

Najwięcej trafień w głowę miał Firstblood (1 headshotów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Shock Rifle (33 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Bloody.HU graczowi Kropic z odległości ~61,6 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (7 zabójstw bez śmierci) miał Bloody.HU.

Kto wygrał na DM-Deck i jak zaczęła się przewaga?

Bloody.HU wygrał Deathmatch na DM-Deck 30:9 przed Firstblood. Przewaga zaczęła się od first bloodu w 6. sekundzie, gdy zabił Kropica Rocket Launcherem, a później nie oddał już prowadzenia.

Który fragment ostatecznie złamał szanse na comeback?

Najbardziej decydująca była seria Bloody.HU od 261. do 332. sekundy, w której zdobył siedem killów bez śmierci. Wtedy przewaga wyraźnie urosła, a Firstblood zatrzymał serię dopiero po siódmym killu.

Dlaczego szósta minuta była tak chaotyczna?

W szóstej minucie padło 17 killów, najwięcej w całym meczu. W tym samym czasie trwała seria Bloody.HU, a Firstblood, Flakos, Walldodge, Kropic i inni wymieniali szybkie fragi.

Jaki był najdłuższy kill i kto go przyjął?

Najdłuższy kill miał 61,6 m: Bloody.HU trafił Kropica Shock Rifle w 148. sekundzie. Stało się to tylko 12 sekund po tym, jak Kropic zabił Bloody.HU Sniper Rifle z 43,4 m.

Kto zatrzymał najdłuższą serię Bloody.HU?

Firstblood zakończył serię siedmiu killów Bloody.HU w 332. sekundzie Stingerem. Sekundę później zabił Doskoka i skompletował Double Kill.

Co było ciekawego w samej końcówce mimo wyniku?

Ostatnie 44 sekundy przyniosły Double Kille Doskoka i Firstblood, Multi Kill Bloody.HU oraz kilka śmierci lidera. Mimo to Bloody.HU zdobył ostatni punkt w 428. sekundzie Bio Rifle na Firstblood i zamknął 30:9.

Który gracz miał najmocniejszy późny zryw?

Walldodge grał tylko 171 sekund, ale między 371. a 389. sekundą zdobył cztery kille. W tej serii zaliczył Double Kill, a potem Multi Kill zakończony na Doskoku przez Slime.

Momenty meczu
  • First blood: Bloody.HU → Kropic (Rocket Launcher, 0:06)
  • Największa rywalizacja: Bloody.HU zabił Firstblood 11x (łącznie we wszystkich meczach 11:3)

    Główna rywalizacja to Bloody.HU–Firstblood: w 14 bezpośrednich killach Bloody.HU wygrał 11:3. Ten mecz potwierdził więc jego wyraźną przewagę nad najbliższym pościgowcem.

  • Najbardziej zabójcza broń: Shock Rifle (33 kille)
  • Najdalszy kill: Bloody.HU → Kropic na ~61,6 m (Shock Rifle, 2:28)
  • Najdłuższa seria: Bloody.HU — 7 killi od 4:21 do 5:32, zakończył ją Firstblood
  • Najbardziej gorąca minuta: 6. minuta (17 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 14x, najwięcej Bloody.HU (9x)
  • Ciekawostka: Bloody.HU miał dziewięć natychmiastowych odwetów — więcej niż wszyscy pozostali gracze razem, którzy uzbierali ich pięć.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Deck

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (71 zdarzeń)
    0:06HU Bloody.HU ☠ B Kropic (Rocket Launcher)first blood
    0:17HU Bloody.HU ☠ B Doskok (Rocket Launcher)
    0:21HU Bloody.HU ☠ B Doskok (Shock Combo)
    0:29HU Bloody.HU ☠ B Doskok (Shock Rifle)
    0:33B Firstblood ☠ B Kropic (Sniper Rifle)
    0:37HU Bloody.HU ☠ B Doskok (Shock Combo)
    0:39B Firstblood ☠ HU Bloody.HU (Shock Rifle)
    0:51B Doskok zabił się sam (Slime)
    1:04B Firstblood ☠ B Kropic (Link Gun)
    1:13HU Bloody.HU ☠ B Firstblood (Shock Combo)
    1:22HU Bloody.HU ☠ B Firstblood (Shock Combo)
    1:28B Doskok zabił się sam (Slime)
    1:28HU Bloody.HU ☠ B Firstblood (Shock Combo)
    1:43HU Bloody.HU ☠ B Doskok (Sniper Rifle)
    1:57HU Bloody.HU ☠ B Doskok (Shock Combo)
    1:59B Firstblood zabił się sam (Redeemer)
    2:08HU Bloody.HU ☠ B Firstblood (Slime)
    2:16B Kropic ☠ HU Bloody.HU (Sniper Rifle)
    2:28HU Bloody.HU ☠ B Kropic (Shock Rifle)
    2:42HU Bloody.HU ☠ B Firstblood (Shock Combo)
    3:08HU Bloody.HU ☠ B Kropic (Shock Rifle)
    3:39B Kropic zabił się sam (Slime)
    3:44HU Bloody.HU ☠ B Doskok (Sniper Rifle)
    3:50B Kropic ☠ B Doskok (Shock Rifle)
    3:59HU Bloody.HU ☠ B Firstblood (Shock Combo)
    4:06HU Bloody.HU zabił się sam (Rocket Launcher)
    4:12B Flakos ☠ B Kropic (Flak Cannon)
    4:16B Firstblood ☠ B Flakos (Stinger)
    4:21HU Bloody.HU ☠ B Kropic (Shock Combo)
    4:23B Firstblood ☠ B Walldodge (Flak Cannon)
    4:35HU Bloody.HU ☠ B Doskok (Shock Combo)
    4:42HU Bloody.HU ☠ B Firstblood (Shock Combo)
    4:51HU Bloody.HU ☠ B Firstblood (Shock Combo)
    4:54HU Bloody.HU ☠ B Flakos (Shock Rifle)Double Kill
    4:54B Walldodge zabił się sam (Slime)
    5:01B Flakos ☠ B Doskok (Flak Cannon)
    5:04B Walldodge ☠ B Flakos (Bio Rifle)
    5:05HU Bloody.HU ☠ B Firstblood (Shock Combo)
    5:06B Kropic ☠ B Walldodge (Flak Cannon)
    5:15B Doskok ☠ B Jumpboots (Flak Cannon)
    5:23HU Bloody.HU ☠ B Flakos (Shock Combo)
    5:29B Walldodge ☠ B Flakos (Shock Combo)
    5:32B Firstblood ☠ HU Bloody.HU (Stinger)
    5:33B Firstblood ☠ B Doskok (Stinger)Double Kill
    5:38HU Bloody.HU ☠ B Walldodge (Flak Cannon)
    5:42B Flakos ☠ HU Bloody.HU (Enforcer)
    5:43HU Bloody.HU ☠ B Kropic (Shock Rifle)
    5:45B Doskok ☠ B Walldodge (Bio Rifle)
    5:50HU Bloody.HU ☠ B Flakos (Rocket Launcher)
    5:50B Kropic ☠ HU Bloody.HU (Enforcer)
    5:51B Jumpboots ☠ B Firstblood (Shock Rifle)
    5:57HU Bloody.HU ☠ B Doskok (Flak Cannon)
    6:11B Walldodge ☠ B Flakos (Shock Rifle)
    6:14B Walldodge ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)Double Kill
    6:16B Doskok ☠ B Walldodge (Shock Rifle)
    6:17B Walldodge ☠ B Doskok (Slime)Multi Kill
    6:18B Kropic zabił się sam (Shock Rifle)
    6:20B Jumpboots ☠ B Doskok (Rocket Launcher)
    6:25B Firstblood ☠ HU Bloody.HU (Sniper Rifle)headshot
    6:29B Walldodge ☠ B Jumpboots (Slime)
    6:36B Doskok ☠ HU Bloody.HU (Shock Rifle)
    6:40B Doskok ☠ B Jumpboots (Shock Combo)Double Kill
    6:47B Firstblood ☠ B Flakos (Shock Rifle)
    6:49B Firstblood ☠ B Kropic (Shock Rifle)Double Kill
    6:53HU Bloody.HU ☠ B Firstblood (Shock Combo)
    6:55B Jumpboots ☠ B Flakos (Flak Cannon)
    6:57HU Bloody.HU ☠ B Doskok (Shock Combo)Double Kill
    7:00B Jumpboots ☠ B Flakos (Flak Cannon)
    7:00HU Bloody.HU ☠ B Kropic (Shock Combo)Multi Kill
    7:03B Doskok ☠ HU Bloody.HU (Link Gun)
    7:08HU Bloody.HU ☠ B Firstblood (Bio Rifle)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Shock Rifle330
    Flak Cannon90
    Sniper Rifle51
    Rocket Launcher40
    Stinger30
    Bio Rifle30
    Link Gun20
    Enforcer20

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Shock Combo było najskuteczniejsze z 19 killami, z czego aż 17 należało do Bloody.HU. Shock Rifle dołożyło 14 killów, a jedyny headshot meczu zdobył Firstblood ze Sniper Rifle w 385. sekundzie.

    Bloody.HU oparł plan na kontroli linii dobrych dla Shock Rifle i przechodzeniu między presją ze średniego dystansu a agresywnym kończeniem Shock Combem. Gdy walka się skracała, przełączał się na Rocket Launcher lub Flak Cannon, przez co rywale nie mogli bezpiecznie wejść blisko. Firstblood próbował odpowiadać szerszym arsenałem, później Stingerem i Sniper Rifle, ale zbyt często tylko reagował na tempo lidera. Deck nagrodził Bloody.HU za utrzymywanie linii strzału i szybki powrót do pozycji kontrolnych po śmierci.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Shock Rifle644 87676,212:58
    Enforcer4386020,06:26
    Sniper Rifle171 26074,14:22
    Flak Cannon531 05119,84:06
    Rocket Launcher1888549,23:36
    Bio Rifle1327321,01:40
    Link Gun181538,51:36
    Stinger4258814,01:20
    Impact Hammer00—0:14
    Redeemer00—0:14

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →Bloody.HUFirstbloodWalldodgeDoskokJumpbootsFlakosKropic
    Bloody.HU—11110·36
    Firstblood3—11·23
    Walldodge··—123·
    Doskok2·2—2··
    Jumpboots·1·1—2·
    Flakos1··1·—1
    Kropic2·11··—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Walki obejmowały zarówno trafienia poniżej pięciu metrów, jak i długie linie na Decku, a Bloody.HU miał średnio 21,6 m na kill. Skrajnym przypadkiem był jego Shock Rifle na Kropica z 61,6 metra w 148. sekundzie.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.