Historie her — detail zápasu
největší overkill: Smrtak (121 dmg) · killy ve vzduchu: 23 · nejodvážnější kill: Drtic (16 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodující byla úvodní devítikilová série a pokračující tempo hemeroid po jejím přerušení. Bio Rifle a Rocket Launcher dodaly 23 z jeho třiceti killů, zatímco vlastní úmrtí soupeřům srážela skóre. hemeroid vyhrál 30:6 před Bourak bez změny vedení.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk hemeroid (30 killů) vs nejlepší bot Smrtak (10 killů).
MVP je hemeroid: 30 bodů, devítikilová série a pět okamžitých odvet. Drtic získává cenu za 66,5 metru, Smrtak za jediný headshot a Redeemer vítěze za jediný Double Kill.
hemeroid ovládl DM-Deck: třicet zásahů bez obratu!
Devět killů v jedné sérii, jeden dvojitý výbuch a vedení, které nikdo nepřevzal.
Na DM-Deck se 23. října 2026 odehrál souboj, ve kterém bylo od první rakety zřejmé, kdo udává tempo, nikoli však to, že by ostatní pouze přihlíželi. Režim Normal Deathmatch, hranice třiceti bodů, pět soupeřů a 894 sekund ostrých střetů nabídly přesné výstřely i nečekané vlastní pády. hemeroid získal first blood už ve 14. sekundě: Rocket Launcher poslal Smrtak do dalšího života. Bourak ovšem hrozil Flak Cannonem zblízka, Drtic se vracel se Stingerem a Smrtak uměl připravit Shock Combo. Později promluvil také Axonite. Výsledek byl jednoznačný, ale za ním se skrývá řada dramatických dílčích soubojů.
Raketa otevírá účet a chyby se sčítají
Už ve 22. sekundě se Bourak připravil o bod vlastním Redeemerem. hemeroid mezitím ve 46. sekundě zasáhl Drtic zbraní Shock Rifle. Bourak dvakrát vyřídil Smrtak Flak Cannonem, v sekundách 53 a 78, jenže tím pouze napravoval předchozí ztrátu. hemeroid v 85. sekundě pokořil Bourak Bio Riflem a následovaly rakety na Drtic ve 122. a Smrtak ve 131. sekundě. V té chvíli měl pět bodů, zatímco Smrtak se už ve 123. sekundě sám propadl do slizu.
Od 164. do 202. sekundy přišli na řadu Bourak, Drtic, opět Bourak a znovu Drtic. Vítěz střídal Bio Rifle, Redeemer i Rocket Launcher a ve 202. sekundě měl devět bodů bez jediné smrti. Šlo o nejdelší sérii celého utkání; žádný soupeř nedokázal přesáhnout tři. Za takového stavu se ostatním nehonila hlavou otázka, kdo právě vede, ale kdo konečně zastaví rozjetého hráče.
Smrtak ukončil sérii, ne nadvládu
V sekundě 253 se Smrtak prosadil proti hemeroid zásahem označeným Slime a ukončil jeho devět killů bez smrti. O pouhých dvanáct sekund později ale hemeroid trefil Drtic raketou z 56,6 metru a dosáhl na desátý bod. Smrtak v 284. sekundě uspěl se Shock Combem a ve 304. zničil Drtic Redeemerem, jenže stejný výbuch zabil i jeho. Pěkná výměna, méně pěkné účetnictví.
Bourak sestřelil lídra raketou ze 46,5 metru v sekundě 384 a Shock Riflem znovu v sekundě 448. Mezitím však hemeroid stihl zvýšit na 14 díky Bio Riflu proti Smrtak a Drtic. Vedení se v celém zápase nezměnilo ani jednou. Protivníci vyhrávali jednotlivé přestřelky, ale jejich úspěchy na tabulce rychle přehlušily další body favorita.
Odvety přibývají, náskok zůstává
Smrtak v 478. sekundě zasáhl hemeroid Shock Combem ze 44,3 metru. Drtic na něj navázal Stingerem v sekundě 501 a Link Gunem v 557. Lídr tedy rozhodně nebyl nezranitelný, ale mezi sekundami 514 a 542 přidal tři body a posunul své skóre na 17. Souboje se střídaly na kratší i delší vzdálenost, jen na čele se nedělo vůbec nic.
V sekundě 587 Drtic zabil hemeroid Stingerem a ve stejném okamžiku záznam připsal hemeroid zásah Redeemerem proti Drtic. Potom následoval zásah Sniper Riflem proti Bourak v 610. sekundě. Smrtak uspěl slizem v 634. sekundě, ale o třináct sekund později mu hemeroid oplatil raketou a dosáhl dvaceti bodů. Statistiky okamžitých odvet mluví jasně: Drtic čtyři, Smrtak a Bourak po třech, zatímco hemeroid pět. I malé osobní účty tak vycházely vítězi.
Po tichu explodoval Redeemer
Ve 667. sekundě dostal Drtic další raketu a hemeroid vedl se 22 body. Pak přišla nejdelší pauza bez killu, celých 43 sekund. V 710. sekundě ji uťal Redeemer, který ve stejném okamžiku zasáhl Bourak i Drtic. Druhý kill znamenal Double Kill a skóre 24. Překvapivě šlo o jediný zaznamenaný multikill v zápase, jemuž jinak dominoval jeden muž.
Závěr ale stále kousal. Axonite v 774. sekundě skolil hemeroid Shock Riflem, avšak ve 786. přišla odveta Bio Riflem. Smrtak zaznamenal v 793. sekundě jediný headshot a Drtic ve 837. rekordní Sniper Rifle ze 66,5 metru proti hemeroid. Axonite přidal zásah Redeemerem v 843. sekundě. Přesto lídr zvýšil na 29 v 869. sekundě, přežil další ztrátu života proti Drtic v 881. a v poslední 894. sekundě Bio Riflem ze 3,3 metru zabil Smrtak: hotovo, třicet.
Momenty zápasu
- hemeroid získal first blood raketou proti Smrtak ve 14. sekundě.
- Smrtak přerušil devítikilovou sérii v sekundě 253.
- Bourak skončil druhý se šesti body po devíti killech a třech vlastních úmrtích.
- Po 43 sekundách klidu přišel v sekundě 710 Double Kill Redeemerem.
- Drtic odstřelil hemeroid ze 66,5 metru v sekundě 837.
- Poslední bod vybojoval hemeroid Bio Riflem na Smrtak ze 3,3 metru.
Výsledek 30:6 pro hemeroid proti druhému Bourak vypadá jako jednoduchá převaha, ale detailní záznam nabízí pestřejší příběh. Drtic nasbíral osm killů, Smrtak dokonce deset, vlastní úmrtí jim ale snížila konečné skóre na čtyři a tři body. Krátce hrající Axonite získal jediný bod, přesto vítěze dvakrát odstranil. Nejrušnější byla čtrnáctá minuta a finální zásah padl až ve chvíli, kdy se stopky zastavily. DM-Deck si tak pamatuje třicet bodů, devět killů za jeden život, jeden Double Kill a nula změn vedení. Průměrné vzdálenosti killů činily u Axonite 35,1 m, Drtic 24 m, hemeroid 22,9 m, Smrtak 21,5 m a Bourak 15,3 m. Průměrný život trval u hemeroid i Bourak 59 s, Axonite 57 s, Drtic 40 s a Smrtak 37 s.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš.
Graf skóre ukazuje vedení hemeroid od první rány až do konce bez jediné změny. V sekundě 202 měl devět bodů, v 647. dvacet a po Double Killu v 710. sekundě dvacet čtyři; Bourak skončil druhý se šesti.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Tempo kolísalo od dvou do osmi killů za minutu, přičemž nejrušnější byla čtrnáctá minuta s osmi zásahy. Nejdelší 43sekundovou přestávku po sekundě 667 ukončil Redeemer zasahující dva soupeře.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod patřil hemeroid a devíti killům bez smrti; ve středu se častěji prosazovali Smrtak, Bourak a Drtic. Závěr znovu bodově ovládal lídr, byť Axonite a Drtic ho stačili potrestat.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 14 | 0 | 68% | 0 | 4295 | 2284 | 9 | Double Kill | Bio Rifle | 0 | 35 | 5,5 | 8 | 16,63 s | ~20 m | 38 | 11 | 14:54 | 0:59 | |
| 2 | B Bourak | 6 | 9 | 14 | 3 | 39% | 0 | 1805 | 2800 | 3 | Flak Cannon | 3 | — | 4,5 | 15 | 18,74 s | ~13 m | 56 | 17 | 14:54 | 0:59 | |
| 3 | B Drtic | 4 | 8 | 21 | 4 | 28% | 0 | 1446 | 3349 | 2 | Stinger | 7 | — | 4,4 | 6 | 12,65 s | ~17 m | 26 | 6 | 14:53 | 0:40 | |
| 4 | B Smrtak | 3 | 10 | 23 | 7 | 30% | 1 | 2060 | 3422 | 3 | Shock Rifle | 8 | — | 4,4 | 7 | 24,81 s | ~15 m | 45 | 10 | 14:54 | 0:37 | |
| 5 | B Axonite | 1 | 2 | 2 | 1 | 50% | 0 | 359 | 392 | 1 | Redeemer | 2 | — | 0,7 | 3 | 63,69 s | ~29 m | 3 | 1 | 2:52 | 0:57 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 47 | 2 463 | 52,4 | 21:10 |
| Shock Rifle | 33 | 1 606 | 48,7 | 8:52 |
| Flak Cannon | 61 | 1 189 | 19,5 | 6:40 |
| Bio Rifle | 72 | 1 736 | 24,1 | 6:02 |
| Sniper Rifle | 8 | 630 | 78,8 | 5:52 |
| Enforcer | 18 | 360 | 20,0 | 5:32 |
| Link Gun | 90 | 604 | 6,7 | 4:10 |
| Stinger | 28 | 392 | 14,0 | 3:04 |
| Redeemer | 13 | 985 | 75,8 | 1:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Zásahy sahaly od Flak Cannonu z 0,8 metru po odstřel na 66,5 metru, který patřil Drtic. Přesné souřadnice míst zásahů export neobsahuje, proto konkrétní shluky nelze bezpečně určit.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.