História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Smrtak (121 dmg) · killy vo vzduchu: 23 · najodvážnejší kill: Drtic (16 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol úvodný deväťkillový nápor a schopnosť hemeroid udržať bodové tempo aj po jeho prerušení. Bio Rifle a Rocket Launcher mu spolu priniesli 23 z 30 killov, kým samovraždy konkurentov znížili ich skóre. hemeroid vyhral 30:6 pred Bourak bez jedinej zmeny vedenia.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek hemeroid (30 killov) vs najlepší bot Smrtak (10 killov).
MVP patrí hemeroid za tridsať bodov, deväťkillovú sériu a päť okamžitých odviet. Drtic má cenu za zásah z 66,5 metra, Smrtak za jediný headshot a Redeemer v rukách víťaza za jediný Double Kill.
hemeroid ovládol DM-Deck: tridsať zásahov bez obratu
Deväť killov v sérii, jeden dvojitý výbuch a vedenie, ktoré sa ani raz nezmenilo.
Na DM-Deck sa 23. októbra 2026 odohral zápas, v ktorom bolo od prvej rakety jasné, kto udáva rytmus, ale rozhodne nie, že ostatní len nečinne počítajú zásahy. Režim Normal Deathmatch, cieľ tridsať bodov, päť súperov a 894 sekúnd, počas ktorých prišli presné strely, nepríjemné odvety aj nečakané vlastné pády. hemeroid získal prvú krv už v 14. sekunde: Rocket Launcher poslal Smrtak na respawn. Ani tým však nezmizlo napätie jednotlivých súbojov. Bourak hrozil zblízka Flak Cannonom, Drtic sa nevzdával so Stingerom a Smrtak mal v zálohe Shock Combo. Víťazstvo bolo dominantné, cesta k nemu však mala celý arzenál prekážok.
Raketa otvorila účet, sliz vystavil účtenku
V 22. sekunde si Bourak odpočítal bod po vlastnom Redeemeri, zatiaľ čo hemeroid stihol v 46. sekunde Shock Rifle proti Drtic. Bourak potom Flak Cannonom dvakrát dostal Smrtak, na 53. a 78. sekunde, no skóre sa mu len pomaly vracalo nad nulu. hemeroid odpovedal Bio Riflom v 85. sekunde a pokračoval raketami. Po 131 sekundách už viedol 5 bodmi, hoci Smrtak si v 123. sekunde pripísal pád do slizu.
Medzi 164. a 202. sekundou hemeroid zdolal Bourak, Drtic, znovu Bourak a napokon Drtic. Bio Rifle, Redeemer a Rocket Launcher striedal bez zbytočnej sentimentality. V čase 202 sekúnd mal skóre 9 a sériu deviatich killov bez smrti. Bola to najdlhšia séria večera; nikto iný sa cez tri nedostal. Dramatický detail: prenasledovatelia mali stále príležitosť jednotlivé výmeny vyhrať, no nie získať vedenie.
Smrtak zastaví sériu, nie rozbehnutý vlak
Smrtak sa v 253. sekunde postaral o prvú smrť lídra zásahom označeným Slime a pretrhol jeho deväťzásahovú sériu. O 12 sekúnd neskôr však hemeroid trafil Drtic raketou zo vzdialenosti 56,6 metra a dostal sa na desiaty bod. Smrtak potom pridal Shock Combo v 284. sekunde, o dvadsať sekúnd neskôr zasiahol Drtic Redeemerom, ale vlastný výbuch ho zároveň stál bod. Výhra v jednej výmene sa tak ľahko zmenila na účtovnícky hlavolam.
Bourak v 384. sekunde zostrelil hemeroid raketou zo 46,5 metra a o 448. sekunde ho znova porazil Shock Riflom. Medzitým však líder cez Bio Rifle dosiahol skóre 14, a to po zásahoch do Smrtak aj Drtic. Vedenie sa za celý zápas nevymenilo ani raz. Súperi vedeli bodovať, lenže každú ich dobrú minútu prekryl ďalší zápis do hemeroidovej kolónky.
Stred zápasu: odpovede prichádzajú, náskok zostáva
V 478. sekunde Smrtak zasiahol hemeroid Shock Combom z 44,3 metra. Drtic nadviazal Stingerom v 501. sekunde a Link Gunom v 557. sekunde. Nebolo to teda žiadne jednostranné predstavenie bez reakcie: obranca prvenstva musel viackrát začínať nový život. Napriek tomu medzi 514. a 542. sekundou pridal tri kľúčové body a posunul sa na 17. Miestami sa menili zbrane aj vzdialenosti, nie však poradie na čele.
V 587. sekunde sa Drtic presadil Stingerom proti hemeroid a v tej istej sekunde hemeroid vyradil Drtic Redeemerom. Potom nasledovala presná Sniper Rifle proti Bourak v 610. sekunde. Smrtak v 634. sekunde ešte raz potrestal lídra slizom, no o trinásť sekúnd prišla raketová odpoveď a hemeroid mal 20 bodov. Drtic síce nazbieral štyri okamžité odvety, Smrtak tri a Bourak tri, no hemeroid ich dosiahol päť. V preťahovaní jednotlivých duelov tak zostal najúspešnejší.
Ticho pred výbuchom a šprint do cieľa
Keď hemeroid v 667. sekunde dostal Drtic ďalšou raketou a zvýšil na 22, prišla najdlhšia 43-sekundová prestávka medzi killmi. Koniec ticha bol hlučný: v 710. sekunde jeden Redeemer zasiahol Bourak aj Drtic. Druhý zásah znamenal Double Kill a priebežných 24 bodov. Zábavná irónia zápasu spočíva v tom, že práve táto chvíľa bola jediným zaznamenaným multikillom, hoci víťaz ovládal skóre od štartu.
Záver nebol pokojnou prechádzkou. Axonite v 774. sekunde zasiahol hemeroid Shock Riflom, no už v 786. sekunde prišla odveta Bio Riflom. Smrtak v 793. sekunde zaznamenal jediný headshot zápasu a Drtic v 837. sekunde najdlhší kill večera: Sniper Rifle na 66,5 metra, obeťou bol hemeroid. Axonite pridal Redeemer v 843. sekunde. Líder však v 869. sekunde dosiahol 29 bodov a po ďalšom zásahu od Drtic v 881. sekunde ukončil zápas Bio Riflom proti Smrtak na 3,3 metra v 894. sekunde.
Momenty zápasu
- First blood: hemeroid vyradil Smrtak raketou už v 14. sekunde.
- Smrtak v 253. sekunde prerušil deväťkillovú sériu hemeroid.
- Bourak zaplatil za deväť killov troma vlastnými úmrtiami a skončil druhý so šiestimi bodmi.
- Po 43 sekundách ticha prišiel v 710. sekunde Double Kill Redeemerom.
- Drtic v 837. sekunde trafil hemeroid Sniper Riflom zo 66,5 metra.
- Posledný bod zariadil hemeroid Bio Riflom proti Smrtak na 3,3 metra.
Konečný výsledok 30:6 pre hemeroid oproti druhému Bourak pôsobí ako jasný rozsudok, ale kill log ukazuje živší obraz než samotná tabuľka. Drtic si pripísal osem killov, Smrtak dokonca desať, no vlastné úmrtia ich skóre okresali na štyri a tri body. Krátko hrajúci Axonite skončil s jediným bodom, stihol však dvakrát vyradiť víťaza. Najviac sa bojovalo v štrnástej minúte a posledná rana padla až na úplnom konci. Na DM-Deck zostáva zápis: 30 bodov, deväť killov bez smrti, jeden Double Kill a nula zmien vedenia. Priemerná vzdialenosť killu: Axonite 35,1 m, Drtic 24 m, hemeroid 22,9 m, Smrtak 21,5 m a Bourak 15,3 m. Priemerný život: hemeroid aj Bourak 59 s, Axonite 57 s, Drtic 40 s a Smrtak 37 s.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš.
Graf skóre pripomína schody jedného hráča: hemeroid viedol od prvého killu a zaznamenalo sa nula zmien lídra. V 202. sekunde mal deväť bodov, v 647. už dvadsať a po Double Kille v 710. sekunde dvadsaťštyri; Bourak skončil druhý so šiestimi.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Tempo sa pohybovalo od dvoch do ôsmich killov za minútu; štrnásta minúta priniesla maximum ôsmich. Po zásahu v 667. sekunde nasledovalo 43 sekúnd bez killu, ktoré ukončil dvojitý Redeemer v 710. sekunde.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril hemeroid a jeho deviatim killom bez smrti; v strede Smrtak, Bourak a Drtic dokázali opakovane odpovedať. Záverečné body zbieral opäť hemeroid, hoci Axonite a Drtic mu stihli uštedriť citeľné zásahy.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 14 | 0 | 68% | 0 | 4295 | 2284 | 9 | Double Kill | Bio Rifle | 0 | 35 | 5,5 | 8 | 16,63 s | ~20 m | 38 | 11 | 14:54 | 0:59 | |
| 2 | B Bourak | 6 | 9 | 14 | 3 | 39% | 0 | 1805 | 2800 | 3 | Flak Cannon | 3 | — | 4,5 | 15 | 18,74 s | ~13 m | 56 | 17 | 14:54 | 0:59 | |
| 3 | B Drtic | 4 | 8 | 21 | 4 | 28% | 0 | 1446 | 3349 | 2 | Stinger | 7 | — | 4,4 | 6 | 12,65 s | ~17 m | 26 | 6 | 14:53 | 0:40 | |
| 4 | B Smrtak | 3 | 10 | 23 | 7 | 30% | 1 | 2060 | 3422 | 3 | Shock Rifle | 8 | — | 4,4 | 7 | 24,81 s | ~15 m | 45 | 10 | 14:54 | 0:37 | |
| 5 | B Axonite | 1 | 2 | 2 | 1 | 50% | 0 | 359 | 392 | 1 | Redeemer | 2 | — | 0,7 | 3 | 63,69 s | ~29 m | 3 | 1 | 2:52 | 0:57 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 47 | 2 463 | 52,4 | 21:10 |
| Shock Rifle | 33 | 1 606 | 48,7 | 8:52 |
| Flak Cannon | 61 | 1 189 | 19,5 | 6:40 |
| Bio Rifle | 72 | 1 736 | 24,1 | 6:02 |
| Sniper Rifle | 8 | 630 | 78,8 | 5:52 |
| Enforcer | 18 | 360 | 20,0 | 5:32 |
| Link Gun | 90 | 604 | 6,7 | 4:10 |
| Stinger | 28 | 392 | 14,0 | 3:04 |
| Redeemer | 13 | 985 | 75,8 | 1:06 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Kill log ukazuje zrážky z bezprostrednej blízkosti aj vzdialené prestrelky: Bourak trafil Smrtak Flak Cannonom z 0,8 metra, záverečný kill padol na 3,3 metra. Rekord drží Drtic so Sniper Riflom na 66,5 metra; presné súradnice zhlukov dátový export neobsahuje.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.