Historial — detalle de la partida

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23.10.2026 21:23
DM-Deck · Normal · Deathmatch · duración 14:54 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: límite alcanzado · humanos 1 · bots 4 · Server ~31 FPS (min ~30) · bots Ø 4,8 (4,0–6,9) · refuerzos +1 (max 1, 0 min)

mayor overkill: Smrtak (121 dmg) · kills en el aire: 23 · kill más audaz: Drtic (16 HP)

Veredicto de la partida: La diferencia decisiva nació con la racha inicial de nueve bajas de hemeroid y su continuidad tras perder esa vida. Bio Rifle y Rocket Launcher explican 23 de sus treinta bajas, mientras las muertes propias restaron puntos a sus rivales. hemeroid ganó 30 a 6 sobre Bourak sin ceder el liderato.

Jugadores5
Humanos1
Bots4
Kills59
Headshots1
Suicidios15
Daño total9 965
Kills / min4,0

Humanos vs bots

Humanos → bots30
Bots → humanos14
Humanos ↔ humanos0
Bots ↔ bots15

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (30 kills) vs mejor bot Smrtak (10 kills).

MVPhemeroid30 kills, 68% effmejor jugador de la partida
HeadhunterSmrtak1 headshotmás headshots
Racha más largahemeroid9 kills sin morirmás kills sin morir
Mejor multikillhemeroidDouble Killmás kills en rápida sucesión
Juggernauthemeroid4 295 daño infligidoinfligió más daño
TankSmrtak3 422 daño recibidoaguantó más daño
First Bloodhemeroid0:14 — Smrtakprimer kill de la partida
Punching BagSmrtak23 muertesmás muertes propias
LemmingSmrtak7 suicidiosmás suicidios
FrancotiradorDrtic~66,5 m — hemeroidkill más lejano de la partida
Inmortalhemeroidde media 0:59 min entre muertessobrevivió más tiempo
Vengadorhemeroid5x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree BreakerSmrtakterminó la 9-racha de hemeroiddetuvo la racha más larga de la partida

El MVP es hemeroid con treinta puntos, nueve bajas seguidas y cinco venganzas inmediatas. Drtic se lleva el premio a la distancia, Smrtak el del único headshot y el Redeemer del campeón el único Double Kill.

hemeroid domina DM-Deck: treinta bajas sin perder mando

Eran cinco jugadores, 894 segundos de Normal Deathmatch y una meta de treinta puntos. hemeroid consiguió la primera sangre en el segundo 14: su Rocket Launcher eliminó a Smrtak. Bourak amenazaba desde muy cerca con el Flak Cannon, Drtic insistía con el Stinger y Smrtak guardaba algún Shock Combo para devolver los golpes. Axonite también dejó su firma en los minutos finales. La ventaja del ganador fue rotunda, pero el registro muestra duelos reales, venganzas rápidas y una cantidad de errores propios que cambiaron el destino de los perseguidores.

Primera sangre y primeros tropiezos

Bourak perdió un punto por su propio Redeemer en el segundo 22. hemeroid eliminó después a Drtic con el Shock Rifle en el 46. Bourak se llevó a Smrtak por delante con el Flak Cannon en los segundos 53 y 78, pero esos aciertos solo compensaban su error inicial. En el 85, hemeroid acabó con Bourak mediante el Bio Rifle; luego cayeron Drtic por cohete en el 122 y Smrtak también por cohete en el 131. El líder sumaba cinco puntos mientras Smrtak ya había caído en la Slime por su cuenta en el segundo 123.

Entre los segundos 164 y 202, hemeroid eliminó a Bourak, Drtic, otra vez Bourak y nuevamente Drtic. Pasó del Bio Rifle al Redeemer y al Rocket Launcher sin perder el ritmo. En el segundo 202 tenía nueve puntos, todos conseguidos sin morir: la racha más larga del encuentro. Ningún rival superó las tres bajas consecutivas.

Smrtak detiene la racha, pero no al líder

En el segundo 253, Smrtak abatió a hemeroid con una causa registrada como Slime y puso fin a sus nueve bajas seguidas. La respuesta tardó doce segundos: hemeroid alcanzó a Drtic con un cohete desde 56,6 metros y llegó a diez puntos. Smrtak acertó un Shock Combo en el 284 y eliminó a Drtic con Redeemer en el 304. El detalle incómodo fue que la explosión también mató al propio Smrtak, que perdió un punto.

Bourak abatió al líder con un cohete desde 46,5 metros en el 384 y volvió a hacerlo con Shock Rifle en el 448. Entre ambos golpes, sin embargo, hemeroid había llegado a catorce puntos gracias a su Bio Rifle contra Smrtak y Drtic. No se registró ni un solo cambio de líder durante toda la partida.

Resistencia en el centro y margen creciente

Smrtak sorprendió a hemeroid con un Shock Combo desde 44,3 metros en el segundo 478. Drtic siguió con un Stinger en el 501 y un Link Gun en el 557. Aun así, entre los segundos 514 y 542 añadió tres puntos y alcanzó diecisiete.

En el segundo 587, Drtic eliminó a hemeroid con el Stinger, mientras el registro de ese mismo instante otorgaba a hemeroid una baja sobre Drtic con Redeemer. Luego llegó el disparo con Sniper Rifle contra Bourak en el 610. Smrtak mató al líder con Slime en el 634, pero trece segundos después recibió un cohete y hemeroid llegó a veinte. Las venganzas inmediatas fueron cuatro para Drtic, tres para Smrtak, tres para Bourak y cinco para hemeroid. Hasta los pequeños ajustes de cuentas favorecieron al ganador.

Cuarenta y tres segundos de calma y doble estallido

En el segundo 667, hemeroid lanzó otro cohete contra Drtic y alcanzó veintidós puntos. Siguió la mayor pausa sin bajas: 43 segundos. El silencio terminó en el segundo 710, cuando un solo Redeemer eliminó a Bourak y Drtic. La segunda baja activó el Double Kill y elevó el marcador a 24.

El final todavía tuvo sorpresas. Axonite abatió a hemeroid con Shock Rifle en el 774, pero recibió la venganza del Bio Rifle en el 786. Smrtak firmó el único headshot en el 793. Drtic consiguió en el 837 la baja más lejana: 66,5 metros con Sniper Rifle contra hemeroid. Axonite añadió un Redeemer en el 843. El líder llegó a veintinueve puntos en el 869, sufrió otra muerte ante Drtic en el 881 y cerró el partido en el segundo 894: Bio Rifle contra Smrtak desde 3,3 metros, punto treinta y victoria.

Momentos de la partida
  • hemeroid consiguió la primera sangre con un cohete a Smrtak en el segundo 14.
  • Smrtak cortó la racha de nueve bajas en el segundo 253.
  • Bourak terminó segundo con seis puntos, nueve bajas y tres muertes propias.
  • Tras una pausa de 43 segundos llegó el Double Kill con Redeemer en el 710.
  • Drtic alcanzó a hemeroid desde 66,5 metros con Sniper Rifle en el 837.
  • hemeroid cerró con Bio Rifle sobre Smrtak desde solo 3,3 metros.

El 30 a 6 de hemeroid sobre el segundo, Bourak, parece un monólogo hasta que se revisa el registro. Drtic logró ocho bajas y Smrtak diez, pero sus muertes autoinducidas redujeron sus puntuaciones a cuatro y tres. Axonite solo participó durante 172 segundos y aun así mató al campeón dos veces. El minuto catorce fue el más intenso, con ocho bajas, y el último disparo llegó justo al final. En la memoria de DM-Deck quedan treinta puntos, nueve bajas sin morir, un Double Kill y cero cambios de líder. Los otros respondieron con golpes importantes, aunque ninguno encontró una racha capaz de disputarle la victoria. Las distancias medias de baja fueron 35,1 m para Axonite, 24 m para Drtic, 22,9 m para hemeroid, 21,5 m para Smrtak y 15,3 m para Bourak. La vida media duró 59 s para hemeroid y Bourak, 57 s para Axonite, 40 s para Drtic y 37 s para Smrtak.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.

La gráfica muestra a hemeroid por delante desde la primera baja, sin cambios de líder. Tenía nueve puntos en el segundo 202, veinte en el 647 y veinticuatro tras el Double Kill del 710; Bourak acabó con seis.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

El ritmo varió entre dos y ocho bajas por minuto, con ocho en el minuto catorce. La mayor pausa duró 43 segundos después del 667 y terminó con dos víctimas de Redeemer en el 710.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

hemeroid abrió con nueve bajas sin morir; Smrtak, Bourak y Drtic respondieron en la zona media. El líder volvió a puntuar en el cierre pese a los golpes de Axonite y Drtic.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1SK hemeroid303014068%0429522849Double KillBio Rifle0355,5816,63 s~20 m381114:540:59
2B Bourak6914339%0180528003Flak Cannon3—4,51518,74 s~13 m561714:540:59
3B Drtic4821428%0144633492Stinger7—4,4612,65 s~17 m26614:530:40
4B Smrtak31023730%1206034223Shock Rifle8—4,4724,81 s~15 m451014:540:37
5B Axonite122150%03593921Redeemer2—0,7363,69 s~29 m312:520:57
Veredictos de jugadores
  • SK hemeroid — Ganó con treinta puntos, trece bajas de Bio Rifle y diez de Rocket Launcher. Sus catorce muertes no alteraron el mando y sumó cinco venganzas rápidas.
  • B Bourak — Segundo con seis puntos, nueve bajas y tres muertes propias. El Flak Cannon funcionó de cerca, pero ni quince objetos recogidos le permitieron remontar.
  • B Drtic — Ocho bajas, cuatro puntos y el disparo récord de 66,5 metros. El Stinger castigó al líder y consiguió cuatro venganzas, aunque perdió puntos con cuatro muertes propias.
  • B Smrtak — Diez bajas y el único headshot, pero siete muertes propias rebajaron su marcador a tres. Cortó la mejor racha y conectó dos Shock Combos al ganador.
  • B Axonite — En 172 segundos mató a hemeroid dos veces, una con Redeemer. Una muerte propia redujo su total a un punto.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-Deck?

hemeroid ganó la partida en DM-Deck con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 14:54 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 59 kills entre 5 jugadores (1 humano, 4 bots).

¿Quién tuvo más headshots?

Smrtak consiguió más headshots (1).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Rocket Launcher causó más bajas (14).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Drtic hizo el disparo más largo a hemeroid a una distancia de ~66,5 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

hemeroid tuvo la racha más larga (9 bajas sin morir).

¿Quién ganó en DM-Deck y cómo consiguió tanta ventaja?

hemeroid ganó el Normal Deathmatch con treinta puntos frente a seis de Bourak. Una racha inicial de nueve bajas creó la distancia y nadie le arrebató el liderato.

¿Quién terminó con las nueve bajas seguidas de hemeroid?

Smrtak lo eliminó en el segundo 253 mediante un impacto registrado como Slime. La racha comenzó en el segundo 14.

¿Qué ocurrió después de la pausa más larga?

Tras 43 segundos sin bajas, entre el 667 y el 710, hemeroid eliminó a Bourak y Drtic con Redeemer, logrando el único Double Kill.

¿Por qué Smrtak fue cuarto con diez bajas?

Siete muertes propias redujeron su puntuación a tres. También logró el único headshot y terminó con la mejor racha de la partida.

¿Qué enfrentamiento fue el más repetido?

hemeroid y Drtic acumularon diecinueve bajas entre ambos, catorce a cinco. Drtic también consiguió el tiro más lejano, de 66,5 metros.

¿Qué aportó Axonite en tan poco tiempo?

Jugó 172 segundos, mató a hemeroid dos veces y sufrió una muerte propia. Axonite terminó con un punto.

¿Con qué armas consiguió sus puntos el ganador?

hemeroid obtuvo trece bajas con Bio Rifle y diez con Rocket Launcher, sumando 23 de sus treinta eliminaciones.

Momentos de la partida
  • First blood: hemeroid → Smrtak (Rocket Launcher, 0:14)
  • Mayor rivalidad: hemeroid mató a Drtic 14x (en total entre todas las partidas 28:17)

    La rivalidad más intensa fue entre hemeroid y Drtic: diecinueve bajas mutuas, catorce contra cinco. El resultado confirmó la superioridad de hemeroid, aunque Drtic logró el disparo más largo.

  • Arma más letal: Rocket Launcher (14 kills)
  • Kill más lejano: Drtic → hemeroid na ~66,5 m (Sniper Rifle, 13:57)
  • Racha más larga: hemeroid — 9 kills desde 0:14 hasta 4:13, la terminó Smrtak
  • Minuto más movido: 14. minuto (8 kills)
  • Venganzas inmediatas: en total 16x, el que más hemeroid (5x)
  • Curiosidad: Smrtak sumó diez bajas, más que el segundo Bourak, pero siete muertes propias lo enviaron al cuarto puesto.
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Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (74 eventos)
    0:14SK hemeroid ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)first blood
    0:22B Bourak se mató solo (Redeemer)
    0:46SK hemeroid ☠ B Drtic (Shock Rifle)
    0:53B Bourak ☠ B Smrtak (Flak Cannon)
    1:18B Bourak ☠ B Smrtak (Flak Cannon)
    1:25SK hemeroid ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    2:02SK hemeroid ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    2:03B Smrtak se mató solo (Slime)
    2:11SK hemeroid ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    2:30B Smrtak ☠ B Bourak (Flak Cannon)
    2:36B Smrtak se mató solo (Slime)
    2:44SK hemeroid ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    3:04SK hemeroid ☠ B Drtic (Bio Rifle)
    3:14SK hemeroid ☠ B Bourak (Redeemer)
    3:22SK hemeroid ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    3:43B Smrtak ☠ B Bourak (Shock Rifle)
    4:04B Smrtak se mató solo (Slime)
    4:13B Smrtak ☠ SK hemeroid (Slime)
    4:25SK hemeroid ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    4:44B Smrtak ☠ SK hemeroid (Shock Combo)
    4:51B Bourak se mató solo (Slime)
    5:04B Smrtak ☠ B Drtic (Redeemer)
    5:04B Smrtak se mató solo (Redeemer)
    5:38B Bourak ☠ B Smrtak (Shock Rifle)
    5:51B Bourak se mató solo (Slime)
    6:07SK hemeroid ☠ B Drtic (Sniper Rifle)
    6:24B Bourak ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    6:33SK hemeroid ☠ B Smrtak (Bio Rifle)
    6:39SK hemeroid ☠ B Drtic (Bio Rifle)
    7:06SK hemeroid ☠ B Smrtak (Bio Rifle)
    7:17B Drtic ☠ B Smrtak (Shock Rifle)
    7:28B Bourak ☠ SK hemeroid (Shock Rifle)
    7:58B Smrtak ☠ SK hemeroid (Shock Combo)
    8:21B Drtic ☠ SK hemeroid (Stinger)
    8:34SK hemeroid ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    8:47SK hemeroid ☠ B Smrtak (Bio Rifle)
    9:00B Drtic se mató solo (Shock Rifle)
    9:02SK hemeroid ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    9:17B Drtic ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    9:26B Bourak ☠ B Smrtak (Link Gun)
    9:31B Drtic se mató solo (Slime)
    9:31B Drtic ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    9:47B Drtic ☠ SK hemeroid (Stinger)
    9:47SK hemeroid ☠ B Drtic (Redeemer)
    10:10SK hemeroid ☠ B Bourak (Sniper Rifle)
    10:34B Smrtak ☠ SK hemeroid (Slime)
    10:47SK hemeroid ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    10:53B Drtic ☠ B Bourak (Rocket Launcher)
    10:55SK hemeroid ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    11:07SK hemeroid ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    11:23B Smrtak se mató solo (Slime)
    11:50SK hemeroid ☠ B Bourak (Redeemer)
    11:50SK hemeroid ☠ B Drtic (Redeemer)Double Kill
    11:53B Smrtak se mató solo (Slime)
    12:32B Smrtak ☠ B Drtic (Link Gun)
    12:44B Smrtak ☠ B Bourak (Bio Rifle)
    12:53B Smrtak se mató solo (Slime)
    12:54B Axonite ☠ SK hemeroid (Shock Rifle)
    13:06SK hemeroid ☠ B Axonite (Bio Rifle)
    13:11SK hemeroid ☠ B Drtic (Bio Rifle)
    13:13B Smrtak ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)headshot
    13:20B Bourak ☠ B Smrtak (Flak Cannon)
    13:27SK hemeroid ☠ B Drtic (Bio Rifle)
    13:37SK hemeroid ☠ B Smrtak (Bio Rifle)
    13:51B Bourak ☠ B Smrtak (Flak Cannon)
    13:57B Drtic ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)
    14:03B Axonite ☠ SK hemeroid (Redeemer)
    14:06B Bourak ☠ B Drtic (Rocket Launcher)
    14:24B Axonite se mató solo (Slime)
    14:26B Drtic se mató solo (Slime)
    14:29SK hemeroid ☠ B Smrtak (Rocket Launcher)
    14:41B Drtic ☠ SK hemeroid (Stinger)
    14:47B Drtic se mató solo (Slime)
    14:54SK hemeroid ☠ B Smrtak (Bio Rifle)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Rocket Launcher140
    Bio Rifle140
    Shock Rifle80
    Redeemer60
    Flak Cannon50
    Sniper Rifle41
    Stinger30
    Link Gun30

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    Rocket Launcher y Bio Rifle empataron como armas más letales con catorce bajas cada una; hemeroid aportó diez cohetes y trece bajas de Bio Rifle. Smrtak logró el único headshot con Sniper Rifle en el 793.

    Las bajas con Bio Rifle a corta y media distancia indican que hemeroid alternó presión con control de los espacios de combate. Utilizó cohetes a mayor distancia y Redeemer contra dos rivales a la vez. Bourak recogió más objetos, pero su Flak Cannon destacó sobre todo en enfrentamientos próximos. Sin datos exactos de posiciones y objetos, no puede atribuirse el dominio de sectores concretos del mapa.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Rocket Launcher472 46352,421:10
    Shock Rifle331 60648,78:52
    Flak Cannon611 18919,56:40
    Bio Rifle721 73624,16:02
    Sniper Rifle863078,85:52
    Enforcer1836020,05:32
    Link Gun906046,74:10
    Stinger2839214,03:04
    Redeemer1398575,81:06
    Impact Hammer00—0:06

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →hemeroidBourakDrticSmrtakAxonite
    hemeroid—61491
    Bourak2—16·
    Drtic52—1·
    Smrtak532—·
    Axonite2···—

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    Hubo ataques a 0,8 metros con Flak Cannon y disparos lejanos como el de Drtic con Sniper Rifle a 66,5 metros. El archivo no incluye coordenadas para ubicar con exactitud las zonas más peligrosas.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.