Mapy: DM-CarbonFire
Rozžhavený deathmatch, kde se střed mapy mění v nepřetržité účetnictví fragů.
DM-CarbonFire je deathmatchová mapa pro hráče, kteří raději řeší únikovou trasu než důvod, proč po nich někdo střílí. Podle prostorových dat nabízí 4 755 m² pochozí plochy v půdorysu přibližně 116 × 84 metrů a obsahuje 17 překážek nebo děr. To je dost prostoru pro rotace, ale také dost příležitostí zakončit dodge pohybem, který bude v záznamu vypadat odvážněji než ve skutečnosti byl.
Na UT3.sk se na DM-CarbonFire odehrály 3 zápasy s celkovým počtem 288 killů. Průměrně se jich účastnilo 5,7 hráče a jeden zápas trval 19 minut. Pořadí vede MaxRus se 68 killy ve 2 zápasech; za ním jsou gilituli s 30 killy, bot Deckrat s 29, bot Fraghound s 26 a Freylih s 21 killy.
Rekord za nejvíce killů v jednom zápase drží MaxRus s hodnotou 37. gilituli zaznamenal nejdelší sérii 6 killů bez smrti a zároveň rekord 1 headshotu v zápase. Nejsmrtelnějším bodem půdorysné mřížky je zóna uprostřed vlevo s podílem 1,8 % killů; horní levá a střední pravá zóna dosáhly shodně 1,2 %.
Tipy do boje
- Zóna uprostřed vlevo má nejvyšší zjištěný podíl killů, 1,8 %. Vstupuj do ní s připraveným únikem a po souboji okamžitě změň pozici.
- Horní levá a střední pravá zóna mají shodně po 1,2 % killů. Při rotaci přes tato místa počítej s tím, že soupeř může přijít z opačné strany mapy.
- Mapa eviduje 17 překážek a děr. Používej je k přerušení palebné linie, ale necouvej naslepo — efektní dodge do díry se do skóre nepočítá.
- Při průměru 5,7 hráče nebývá mapa úplně přeplněná, ale třetí strana souboje je stále běžná. Po každém fragu zkontroluj okolí, než začneš další pronásledování.
- Průměrný zápas trvá 19 minut. Stabilní rotační trasa a omezení zbytečných odvetných fragů bývají výhodnější než dlouhé nahánění jediného soupeře.
MaxRus nasbíral ve dvou zápasech 68 z celkových 288 killů na mapě — téměř čtvrtinu všech fragů.
Půdorys mapy
Obrys stěn poskládaný z pozic, kudy hráči a boti chodili – zaostřuje se s každým zápasem. Věrný poměr stran mapy. Kosočtverce = spawn body (velikost ~ četnost, barva ~ nebezpečnost okolí: zelená klidné, červená rizikové). Fialové trojúhelníky = častá místa sebevražd. Překryvy jsou ve výchozím stavu skryté – zapneš je kliknutím na položku v legendě pod grafem.
Hustota killů (heatmapa)
Místa smrti ze všech zápasů na této mapě – čím tmavší, tím smrtelnější zóna.
Odkud padají killy (mocenské pozice)
Odkud hráči nejčastěji skórují killy - "mocenské" pozice na mapě (opak míst smrti výše).
Rekordy
Nejpoužívanější zbraně
Top zbraně podle killů na této mapě (% z celkových killů). Světlý sloupec = podíl zbraně na killech celého serveru.
Jak zápasy končí
Důvod ukončení zápasů na této stránce.
Nejlepší hráči
Bojové metriky
Poslední zápasy
| Datum | Mapa | Mód | Trvání | Hráči | Vítěz |
|---|---|---|---|---|---|
| 10.08.2026 23:48 | DM-CarbonFire | Normal | 29:56 | 6 | Hlavicka |
Zobrazit ve statistikách Zobrazit v historii zápasů Celá historie zápasů