Karten: DM-CarbonFire
Ein glühend heißes Deathmatch, in dem die Kartenmitte zur pausenlosen Frag-Buchhaltung wird.
DM-CarbonFire ist eine Deathmatch-Karte für Spieler, die lieber ihren Fluchtweg planen, als darüber nachzudenken, warum auf sie geschossen wird. Laut den Raumdaten bietet sie 4.755 m² begehbare Fläche auf einem Grundriss von ungefähr 116 × 84 Metern und enthält 17 Hindernisse oder Löcher. Das ist genug Platz für Rotationen, aber auch für einen Dodge, der im Protokoll mutiger aussieht, als er sich im Spiel angefühlt hat.
Auf UT3.sk wurden auf DM-CarbonFire 3 Matches mit insgesamt 288 Kills gespielt. Im Durchschnitt nahmen 5,7 Spieler teil, und ein Match dauerte 19 Minuten. MaxRus führt mit 68 Kills in 2 Matches; dahinter folgen gilituli mit 30, der Bot Deckrat mit 29, der Bot Fraghound mit 26 und Freylih mit 21 Kills.
Den Rekord für die meisten Kills in einem Match hält MaxRus mit 37. gilituli erzielte mit 6 Kills ohne Tod die längste Serie und hält außerdem den Rekord von 1 Headshot in einem Match. Der tödlichste Punkt im Grundrissraster ist die Zone links der Mitte mit 1,8 % der Kills; oben links und rechts der Mitte wurden jeweils 1,2 % erreicht.
Tipps für den Kampf
- Die Zone links der Mitte hat mit 1,8 % den höchsten gemessenen Kill-Anteil. Betritt sie mit vorbereitetem Fluchtweg und wechsle nach einem Kampf sofort die Position.
- Die Zonen oben links und rechts der Mitte kommen jeweils auf 1,2 % der Kills. Rechne bei Rotationen dort mit Gegnern, die von der gegenüberliegenden Kartenseite eintreffen.
- Die Karte weist 17 Hindernisse und Löcher auf. Nutze sie, um Sicht- und Schusslinien zu brechen, aber weiche nicht blind rückwärts aus — ein eleganter Dodge ins Loch bringt keinen Punkt.
- Bei durchschnittlich 5,7 Spielern ist die Karte nicht völlig überfüllt, doch Angriffe durch einen dritten Spieler bleiben häufig. Prüfe nach jedem Frag zuerst die Umgebung, bevor du die nächste Verfolgung beginnst.
- Ein Match dauert im Schnitt 19 Minuten. Eine stabile Rotationsroute und weniger vermeidbare Revanche-Frags zahlen sich meist stärker aus als eine lange Jagd auf einen einzelnen Gegner.
MaxRus erzielte in nur zwei Matches 68 der insgesamt 288 Kills auf der Karte — fast ein Viertel aller Frags.
Grundriss der Map
Wandumriss aus den Positionen, die Spieler und Bots durchlaufen haben – wird mit jedem Match schärfer. Originalgetreues Seitenverhältnis der Map. Rauten = Spawnpunkte (Größe ~ Häufigkeit, Farbe ~ Gefahr: grün ruhig, rot riskant). Violette Dreiecke = häufige Selbstmord-Stellen. Overlays sind standardmäßig ausgeblendet – aktiviere sie per Klick auf einen Legendeneintrag unter dem Diagramm.
Kill-Dichte (Heatmap)
Todesorte aus allen Matches auf dieser Karte – je dunkler, desto tödlicher die Zone.
Woher die Kills kommen (Machtpositionen)
Von wo Spieler am häufigsten Kills erzielen - die "Machtpositionen" der Karte (Gegenteil der Todesorte oben).
Rekorde
Meistgenutzte Waffen
Top-Waffen nach Kills auf dieser Karte (% aller Kills). Heller Balken = Anteil der Waffe an den Kills des gesamten Servers.
Wie Matches enden
Wie die Matches auf dieser Seite endeten.
Beste Spieler
Kampfmetriken
Letzte Matches
| Datum | Karte | Modus | Dauer | Spieler | Sieger |
|---|---|---|---|---|---|
| 10.08.2026 23:48 | DM-CarbonFire | Normal | 29:56 | 6 | Hlavicka |
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