Mapas: DM-CarbonFire
Un deathmatch al rojo vivo donde el centro del mapa se convierte en una contabilidad de frags sin descanso.
DM-CarbonFire es un mapa de deathmatch para jugadores que prefieren preparar una ruta de escape antes que preguntarse por qué les están disparando. Según los datos espaciales, ofrece 4.755 m² de superficie transitable dentro de unas dimensiones aproximadas de 116 × 84 metros y contiene 17 obstáculos o agujeros. Hay espacio suficiente para rotar, pero también para acabar un dodge de una forma que parecerá más valiente en el registro que durante la partida.
En UT3.sk se han jugado 3 partidas en DM-CarbonFire, con un total de 288 kills. Cada partida tuvo una media de 5,7 jugadores y duró 19 minutos. MaxRus lidera la clasificación con 68 kills en 2 partidas; le siguen gilituli con 30, el bot Deckrat con 29, el bot Fraghound con 26 y Freylih con 21 kills.
MaxRus posee el récord de kills en una sola partida con 37. gilituli logró la racha más larga, 6 kills sin morir, y también el récord de 1 headshot en una partida. El punto más letal de la cuadrícula del mapa es la zona central izquierda, con el 1,8 % de los kills; las zonas superior izquierda y central derecha alcanzaron un 1,2 % cada una.
Consejos de combate
- La zona central izquierda tiene la mayor proporción medida de kills, un 1,8 %. Entra con una salida preparada y cambia de posición inmediatamente después del combate.
- Las zonas superior izquierda y central derecha concentran un 1,2 % de los kills cada una. Al rotar por ellas, cuenta con que un rival puede llegar desde el lado opuesto del mapa.
- El mapa registra 17 obstáculos y agujeros. Úsalos para cortar la línea de fuego, pero no retrocedas a ciegas: un dodge espectacular hacia un agujero no suma puntos.
- Con una media de 5,7 jugadores, el mapa no suele estar completamente saturado, pero los ataques de un tercer jugador siguen siendo habituales. Tras cada frag, revisa el entorno antes de iniciar otra persecución.
- La partida media dura 19 minutos. Una ruta de rotación estable y menos frags de revancha evitables suelen rendir más que perseguir durante mucho tiempo a un solo rival.
MaxRus consiguió 68 de los 288 kills totales del mapa en solo dos partidas: casi una cuarta parte de todos los frags.
Plano del mapa
Contorno de las paredes construido a partir de las posiciones por donde pasaron jugadores y bots; se afina con cada partida. Proporciones fieles del mapa. Rombos = puntos de spawn (tamaño ~ frecuencia, color ~ peligro: verde tranquilo, rojo arriesgado). Triángulos morados = lugares frecuentes de suicidios. Las capas están ocultas por defecto – actívalas haciendo clic en un elemento de la leyenda bajo el gráfico.
Densidad de kills (mapa de calor)
Lugares de muerte de todas las partidas en este mapa: cuanto más oscuro, más mortal la zona.
De dónde vienen las bajas (posiciones de poder)
Desde dónde los jugadores consiguen más bajas - las posiciones "de poder" del mapa (lo opuesto a los lugares de muerte de arriba).
Récords
Armas más usadas
Mejores armas por kills en este mapa (% del total). Barra clara = cuota del arma en los kills de todo el servidor.
Cómo terminan las partidas
Cómo terminaron las partidas de esta página.
Mejores jugadores
Métricas de combate
Últimas partidas
| Fecha | Mapa | Modo | Duración | Jugadores | Ganador |
|---|---|---|---|---|---|
| 10.08.2026 23:48 | DM-CarbonFire | Normal | 29:56 | 6 | Hlavicka |
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