Historie her — detail zápasu
největší overkill: KST (65535 dmg) · killy ve vzduchu: 23 · nejodvážnější kill: Sundavac (4 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodl závěr po stavu 25:25, v němž KST získal čistší body a využil Sundavcovy předchozí ztráty ze sebevražd. Klíčové byly Shock Combo ve 1044. sekundě a Double Kill v 1074.; KST vyhrál 30:27.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (32 killů) vs nejlepší bot Sundavac (32 killů).
MVP patří KST za výhru 30:27, nejvyšší udělené poškození a zvládnutý finiš. Sundavac bere cenu za pětikillovou sérii a 11 okamžitých odvet, Rambajz za zásah ze 54,2 metru.
KST zlomil Sundavce v ohnivém finiši na CarbonFire
Sundavac vedl většinu zápasu, ale poslední dvě minuty patřily KST a jeho Shock Combu.
DM-CarbonFire nabídl přesně ten typ deathmatche, v němž tabulka vypadá klidně jen tehdy, když se na ni nikdo nedívá. Sundavac otevřel skóre už v šesté sekundě Stingerem proti Rambajzovi a dlouho působil jako hráč, který řídí tempo. KST se rozjížděl pomaleji, postupně ale skládal body přes Shock Combo, Rocket Launcher i Link Gun. Zápas trval 1090 sekund, oficiální data evidují pět změn vedení a rozhodnuto bylo až v úplném závěru. Konečných 30:27 proto nevystihuje, jak těsně se oba lídři drželi před posledním sprintem.
První jiskry a Sundavcův nástup
First blood přišel po šesti sekundách: Sundavac zasáhl Rambajze Stingerem. Veteran odpověděl už o sekundu později Shock Rifle proti Sundavcovi, takže úvod neznal žádné rozehřívání. Od 36. sekundy rozjel Sundavac nejdelší sérii zápasu, pět killů v řadě až do 150. sekundy. Body sbíral přes Flak Cannon, Stinger, Rocket Launcher i Link Gun a držel se před ostatními.
KST našel první velký moment právě ve 150. sekundě. Dvě Shock Comba po sobě odstranila Rambajze i Sundavce, přinesla Double Kill a ukončila Sundavcovu pětikillovou sérii. O šestnáct sekund později odpověděl Rambajz vlastním Double Killem a ve 211. sekundě přidal zásah zápasu: Shock Rifle do KST ze 54,2 metru, nejdelší zaznamenaný kill.
Sundavac drží čelo, skóre se stlačuje
Kolem páté minuty byla tabulka namačkaná. KST se ve 290. sekundě dostal na devět bodů, Veteran ho o dvě sekundy později dorovnal a Sundavac se znovu odtrhl. Do šesté minuty měl 11 bodů a často trestal hlavně Veterana Stingerem, Rocket Launcherem a Link Gunem. KST však zůstával na dosah a průběžně vracel údery.
V 666. sekundě vedl Sundavac 20:16 nad KST, jenže náskok nebyl bezpečný. Pět Sundavcových sebevražd mu postupně ukusovalo skóre. KST z toho těžil a Shock Comby na Veterana v 731. a Rambajze v 752. sekundě dál zmenšoval rozdíl. Ze stíhací jízdy se začal stávat přímý souboj o první místo. Důležité bylo, že KST neztrácel body tak rychle vlastními chybami a mohl tlak stavět postupně. Sundavac měl stále větší počet sebraných itemů, ale každá další penalizace znovu otevírala dveře soupeři, který čekal jen na další přesný zásah.
Dvacet na dvacet a nervózní finiš
V 833. sekundě KST zabil Rambajze Link Gunem a srovnal na 20:20. Sundavac si vedení vzal zpět, po kille na KST v 872. sekundě vedl 22:20, ale KST odpověděl Shock Comby a v 918. sekundě bylo znovu 22:22. Sundavac ještě odskočil na 24:22, po 956. sekundě však přišlo nejdelší ticho zápasu: 42 sekund bez killu.
Po pauze se Sundavac dostal na 25, ale KST postupně zabil Rambajze a dvakrát Veterana, takže ve 1031. sekundě bylo 25:25. Ve 1044. sekundě přišel klíčový Shock Combo na Sundavce pro 26:25. Sundavac ještě vyrovnal v 1061. sekundě na 27:27, takže posledních 29 sekund rozhodovalo úplně od nuly.
Osmnáctá minuta: KST zavírá zápas
Osmnáctá minuta byla nejrušnější v celém zápase s devíti killy. Ve 1074. sekundě KST nejprve poslal Rambajze do pádu z výšky a ve stejné sekundě stejným způsobem vyřadil Sundavce. Druhý frag znamenal Double Kill a okamžitý skok z 27:27 na 29:27.
Poslední bod přišel přesně v 1090. sekundě, kdy KST zabil Veterana Link Gunem. KST i Sundavac měli shodně 32 killů a 27 smrtí, jenže KST dvě sebevraždy a Sundavac pět. KST navíc rozdal nejvíc poškození, 4482, a zaznamenal 11 killů přes Shock Combo. Rozhodla tedy čistší koncovka a méně vlastních ztrát.
Momenty zápasu
- Sundavac získal first blood v 6. sekundě Stingerem proti Rambajzovi.
- KST ve 150. sekundě Double Killem přes Shock Combo ukončil Sundavcovu pětikillovou sérii.
- Rambajz zasáhl KST Shock Rifle ze 54,2 metru, nejdelší kill zápasu.
- V 833. sekundě KST srovnal se Sundavcem na 20:20.
- Za stavu 27:27 dal KST ve 1074. sekundě Double Kill pádem z výšky a odskočil na 29:27.
- Finální kill Link Gunem na Veterana v 1090. sekundě uzavřel výhru KST 30:27.
KST vyhrál zápas, který většinu času vypadal jako Sundavcův. Sundavac měl first blood, nejdelší sérii, nejvíc sebraných itemů a ještě v 956. sekundě vedl 24:22. Rozdíl vznikl až v závěru, kde KST smazal manko, ustál další stav 27:27 a získal poslední tři body zápasu. Pět změn vedení, devět killů v nejrušnější minutě a stejný počet killů u prvních dvou hráčů dávají výsledku 30:27 správný význam: nebyla to dominance, ale lépe zvládnutý finiš.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Sundavac držel většinu zápasu mírný náskok, ale KST se v 833. sekundě dotáhl na 20:20 a v závěru opakovaně srovnával. Rozhodující obrat přišel mezi 1031. a 1074. sekundou, kdy KST přešel z 25:25 na 29:27.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Tempo bylo vysoké od začátku a vrchol přišel v 18. minutě s devíti killy. Nejdelší hluchá pasáž trvala 42 sekund po 956. sekundě, těsně před finálním sprintem.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Sundavac byl hlavní hrozbou v úvodu a středu, KST ovládl rozhodující závěr. Rambajz a Veteran průběžně narušovali duel lídrů a měnili jeho rytmus.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 27 | 2 | 54% | 0 | 4482 | 3944 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 9 | 56 | 7,1 | 15 | 21,26 s | ~15 m | 86 | 5 | 18:10 | 0:38 | |
| 2 | B Sundavac | 27 | 32 | 27 | 5 | 54% | 0 | 3951 | 3332 | 5 | Link Gun | 4 | — | 5,4 | 25 | 18,31 s | ~12 m | 105 | 30 | 18:10 | 0:38 | |
| 3 | B Rambajz | 16 | 21 | 26 | 5 | 45% | 0 | 3203 | 3279 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 5,7 | 12 | 11,26 s | ~14 m | 47 | 9 | 18:10 | 0:40 |
| 4 | B Veteran | 14 | 18 | 39 | 4 | 32% | 0 | 2959 | 4920 | 3 | Link Gun | 9 | — | 5,3 | 14 | 20,16 s | ~10 m | 89 | 6 | 18:10 | 0:27 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 61 | 3 257 | 53,4 | 18:14 |
| Shock Rifle | 52 | 3 236 | 62,2 | 14:58 |
| Link Gun | 361 | 2 590 | 7,2 | 10:50 |
| Stinger | 173 | 2 614 | 15,1 | 9:20 |
| Enforcer | 37 | 740 | 20,0 | 7:20 |
| Bio Rifle | 31 | 840 | 27,1 | 5:54 |
| Flak Cannon | 36 | 898 | 24,9 | 3:32 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 2:16 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Data neobsahují souřadnice, takže prostorové shluky killů nelze poctivě potvrdit. Vzdálenosti ukazují hlavně krátké a střední souboje; výjimkou byl Rambajzův zásah ze 54,2 metru.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.