Mapy: DM-Diesel
Průmyslový labyrint, kde o fragech rozhoduje kontrola tras, výšky a pevné nervy v úzkých průchodech.
DM-Diesel je industriální deathmatch mapa z Unreal Tournament 3, postavená na střídání těsných chodeb, otevřenějších bojových prostorů a několika výškových úrovní. Její půdorys o rozměrech přibližně 82 × 79 metrů nabízí 3 923 m² pochozí plochy a 16 výraznějších překážek či děr, takže přímý útok bývá často jen rychlejší cestou k respawnu.
Na UT3.sk se na DM-Diesel zatím odehrálo 5 zápasů se 342 killy, při průměru 3,6 hráče a délce zápasu 22 minut. Statistikám vévodí bot Deckrat s 39 killy, těsně před Fraghoundem s 38; z lidských hráčů má nejvíce MaxRus s 33 killy a Trajbalajka s 31.
Rekord jednoho zápasu drží Liandrik s 34 killy, MaxRus zvládl sérii 15 killů bez smrti a Trajbalajka zapsal jediný evidovaný headshotový rekord mapy. Nejsmrtelnější měřená zóna leží na půdorysu dole vpravo, ale tvoří jen 2,2 % všech killů — DM-Diesel tedy rozdává problémy poměrně demokraticky po celé mapě.
Tipy do boje
- Neběhej stále stejnou trasou. Střídej spodní a horní průchody, aby soupeři hůře odhadovali tvůj návrat i cestu k výbavě.
- V úzkých chodbách využívej plošné poškození a odrazy; v otevřenějších liniích si nech prostor na úhyb a přesnější zbraně.
- Po fragu nezůstávej na místě. Zvuk boje i střelba rychle prozradí pozici a víceúrovňový layout umožňuje okamžitý protiútok shora nebo z boku.
- Sleduj spodní pravou část půdorysu: podle serverových dat jde o nejnebezpečnější měřenou zónu. Vstupuj s nabitou zbraní a připravenou únikovou trasou.
- Při menším počtu hráčů kontroluj hlavní křižovatky a návratové trasy k pickupům; v plnější hře se více vyplatí pohyb, krátké výpady a rychlá změna výšky.
Z 342 evidovaných killů připadá na nejnebezpečnější jednotlivou zónu jen 2,2 %, takže DM-Diesel nemá jedno dominantní jatkové místo — nebezpečná je prakticky všude.
Půdorys mapy
Obrys stěn poskládaný z pozic, kudy hráči a boti chodili – zaostřuje se s každým zápasem. Věrný poměr stran mapy. Kosočtverce = spawn body (velikost ~ četnost, barva ~ nebezpečnost okolí: zelená klidné, červená rizikové). Překryvy jsou ve výchozím stavu skryté – zapneš je kliknutím na položku v legendě pod grafem.
Hustota killů (heatmapa)
Místa smrti ze všech zápasů na této mapě – čím tmavší, tím smrtelnější zóna.
Odkud padají killy (mocenské pozice)
Odkud hráči nejčastěji skórují killy - "mocenské" pozice na mapě (opak míst smrti výše).
Rekordy
Nejpoužívanější zbraně
Top zbraně podle killů na této mapě (% z celkových killů). Světlý sloupec = podíl zbraně na killech celého serveru.
Jak zápasy končí
Důvod ukončení zápasů na této stránce.
Histogram vzdáleností killů
Na jakou vzdálenost se na této mapě nejčastěji zabíjí — 5metrová pásma ze všech killů se známou pozicí střelce i oběti.
Nejlepší hráči
| Hráč | Killy | Zápasy |
|---|---|---|
| Vulgarus | 66 | 2 |
| trajbalajko | 31 | 1 |
| Jano | 20 | 1 |
| Bogota | 19 | 1 |
| Hlavickabot | 11 | 1 |
Bojové metriky
Poslední zápasy
| Datum | Mapa | Mód | Trvání | Hráči | Vítěz |
|---|---|---|---|---|---|
| 10.08.2026 21:48 | DM-Diesel | Normal | 21:00 | 5 | trajbalajko |
| 06.08.2026 00:21 | DM-Diesel | Normal | 11:02 | 8 | Vulgarus |
| 05.08.2026 20:40 | DM-Diesel | Normal | 9:01 | 5 | Vulgarus |
Zobrazit ve statistikách Zobrazit v historii zápasů Celá historie zápasů