Mapy: DM-Diesel
Priemyselný labyrint, kde o fragoch rozhoduje kontrola trás, výšky a nervy v úzkych priechodoch.
DM-Diesel je industriálna deathmatch mapa z Unreal Tournament 3, postavená na striedaní tesných chodieb, otvorenejších bojových priestorov a viacerých výškových úrovní. Jej pôdorys s rozmermi približne 82 × 79 metrov ponúka 3 923 m² pochôdznej plochy a 16 výraznejších prekážok či dier, takže priamy útok býva často len rýchlejšou cestou k respawnu.
Na UT3.sk sa na DM-Diesel zatiaľ odohralo 5 zápasov, spolu s 342 killmi, pri priemere 3,6 hráča a dĺžke zápasu 22 minút. Štatistikám vedie bot Deckrat s 39 killmi, tesne za ním Fraghound s 38; z ľudských hráčov má najviac MaxRus s 33 killmi a Trajbalajka s 31.
Rekord jedného zápasu drží Liandrik s 34 killmi, MaxRus zvládol sériu 15 killov bez smrti a Trajbalajka zapísal jediný evidovaný headshotový rekord mapy. Najsmrteľnejšia meraná zóna leží na pôdoryse dole vpravo, no tvorí len 2,2 % všetkých killov — DM-Diesel teda rozdáva problémy pomerne demokraticky po celej mape.
Tipy do boja
- Nebež stále tou istou trasou. Striedaj spodné a horné prechody, aby si súperom sťažil predvídanie respawnu aj návratu k výbave.
- V úzkych chodbách pracuj s odrazmi a plošným poškodením; pri otvorenejších líniách si nechaj priestor na úhyb a presnejšie zbrane.
- Po fragovaní nezostávaj na mieste. Zvuk boja aj zbrane rýchlo prezradia tvoju pozíciu a viacúrovňový layout umožňuje okamžitý protiútok zhora alebo zboku.
- Sleduj spodnú pravú časť pôdorysu: podľa serverových dát je to najnebezpečnejšia meraná zóna. Vchádzaj do nej s nabitou zbraňou a pripravenou únikovou trasou.
- Pri menšom počte hráčov kontroluj hlavné križovatky a návratové trasy k pickupom; pri plnšej hre sa viac oplatí pohyb, krátke výpady a rýchla zmena výšky.
Z 342 evidovaných killov pripadá na najnebezpečnejšiu jednotlivú zónu iba 2,2 %, takže DM-Diesel nemá jedno dominantné jatkové miesto — nebezpečná je prakticky všade.
Pôdorys mapy
Obrys stien poskladaný z pozícií, kadiaľ hráči a boti chodili – zaostruje sa z každého zápasu. Verný pomer strán mapy. Kosoštvorce = spawn body (veľkosť ~ početnosť, farba ~ nebezpečenstvo okolia: zelená pokojné, červená rizikové). Prekryvy sú predvolene skryté – zapneš ich klikom na položku v legende pod grafom.
Hustota killov (heatmapa)
Miesta smrti zo všetkých zápasov na tejto mape - čím tmavšie, tým smrteľnejšia zóna.
Odkiaľ padajú killy (mocenské pozície)
Odkiaľ hráči najčastejšie skórujú killy - "mocenské" pozície na mape (opak miest smrti vyššie).
Rekordy
Najpoužívanejšie zbrane
Top zbrane podľa počtu killov na tejto mape (% z celkových killov). Svetlý stĺpec = podiel zbrane na killoch celého servera.
Ako sa končia zápasy
Dôvod ukončenia zápasov na tejto stránke.
Histogram vzdialeností killov
Na akú vzdialenosť sa na tejto mape najčastejšie zabíja — 5-metrové pásma zo všetkých killov so známou pozíciou strelca aj obete.
Najlepší hráči
| Hráč | Killy | Zápasy |
|---|---|---|
| Vulgarus | 66 | 2 |
| trajbalajko | 31 | 1 |
| Jano | 20 | 1 |
| Bogota | 19 | 1 |
| Hlavickabot | 11 | 1 |
Bojové metriky
Posledné zápasy
| Dátum | Mapa | Mód | Trvanie | Hráči | Víťaz |
|---|---|---|---|---|---|
| 10.08.2026 21:48 | DM-Diesel | Normal | 21:00 | 5 | trajbalajko |
| 06.08.2026 00:21 | DM-Diesel | Normal | 11:02 | 8 | Vulgarus |
| 05.08.2026 20:40 | DM-Diesel | Normal | 9:01 | 5 | Vulgarus |
Zobraziť v štatistikách Zobraziť v histórii zápasov Celá história zápasov